Lucas Simon
٧ يناير ٢٠٢٥
محاذاة الرؤوس الافتراضية مع الوجوه الحقيقية في الوحدة باستخدام MediaPipe

قد يكون من الصعب ضمان الموقع الدقيق للرأس الافتراضي في تطبيقات الواقع المعزز التي تستخدم Unity وMediaPipe. يعد تشويه العدسة أو معايرة الكاميرا غير الصحيحة من الأسباب الشائعة لاختلال المحاذاة. يمكن للمطورين زيادة الدقة بشكل كبير من خلال معالجة البعد البؤري واستخدام تقنيات مثل التظليل والتعلم الآلي. لمعالجة هذه المشكلات، تتناول هذه المقالة حلول Unity العملية.