একটি জাভাস্ক্রিপ্ট অ্যারে থেকে একটি বাইনারি অনুসন্ধান গাছ তৈরি করা

একটি জাভাস্ক্রিপ্ট অ্যারে থেকে একটি বাইনারি অনুসন্ধান গাছ তৈরি করা
একটি জাভাস্ক্রিপ্ট অ্যারে থেকে একটি বাইনারি অনুসন্ধান গাছ তৈরি করা

অ্যারে সহ বাইনারি অনুসন্ধান ট্রি নির্মাণ

বাইনারি সার্চ ট্রিস (BSTs) হল কম্পিউটার সায়েন্সের একটি মৌলিক ডেটা স্ট্রাকচার, যা দক্ষ অনুসন্ধান, সন্নিবেশ এবং উপাদানগুলিকে মুছে ফেলা সক্ষম করে। একটি অ্যারে থেকে একটি BST তৈরি করার সময়, BST বৈশিষ্ট্যগুলি বজায় রাখার জন্য অ্যারেকে কীভাবে বিভক্ত করতে হয় তা বোঝার মধ্যেই মূল বিষয়। এটি একটি নির্বাচিত রুট মানের উপর ভিত্তি করে অ্যারেটিকে বাম এবং ডান সাব্যারেতে বিভক্ত করে।

এই নিবন্ধে, আমরা জাভাস্ক্রিপ্ট ব্যবহার করে একটি অ্যারে থেকে একটি BST নির্মাণের প্রক্রিয়ার মধ্য দিয়ে হেঁটে যাব। উদ্দেশ্য হল অ্যারে থেকে একটি রুট নির্বাচন করা, উপাদানগুলিকে বাম এবং ডান উপবৃক্ষে বিভক্ত করা, এবং সমস্ত উপাদান গাছে যথাযথভাবে সাজানো না হওয়া পর্যন্ত প্রতিটি সাবট্রির জন্য পুনরাবৃত্তিমূলকভাবে এই প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করা।

অ্যালগরিদমের জন্য বিভক্তকরণের যত্ন সহকারে পরিচালনার প্রয়োজন, বিশেষ করে যখন শুধুমাত্র দুটি উপাদান অবশিষ্ট থাকে, কারণ নিম্ন মানটি অবশ্যই বাম দিকে এবং উচ্চ মানটি ডানদিকে যেতে হবে৷ উপরন্তু, রিকার্সিভ লজিক অ্যারেকে ছোট অংশে বিভক্ত করতে সাহায্য করে, যাতে গাছটি সঠিকভাবে তৈরি করা হয়েছে।

এই পদ্ধতিটি আমাদের দক্ষতার সাথে একটি ভারসাম্যপূর্ণ BST তৈরি করতে দেয়, যদি অ্যারেটি সাজানো থাকে। নির্দেশিত পদক্ষেপগুলি অনুসরণ করার মাধ্যমে, আপনি জাভাস্ক্রিপ্টে একটি কার্যকরী BST বাস্তবায়ন করতে সক্ষম হবেন, সাধারণ সমস্যাগুলি যেমন দক্ষতার সাথে ডেটা অনুসন্ধান করা বা গতিশীলভাবে সাজানো ডেটা বজায় রাখা।

আদেশ ব্যবহারের উদাহরণ
Math.floor() এই কমান্ডটি রাউন্ডিং ডাউন করে অ্যারের মধ্যবিন্দু গণনা করতে ব্যবহৃত হয়। একটি উপবৃক্ষের মূল খুঁজে বের করা বাইনারি অনুসন্ধান ট্রি নির্মাণে এটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। উদাহরণ: let mid = Math.floor(nums.length / 2);
Array.prototype.slice() এই পদ্ধতিটি মধ্যবিন্দুর উপর ভিত্তি করে অ্যারেটিকে বাম এবং ডান সাব্যারেতে বিভক্ত করতে ব্যবহৃত হয়। এটি পুনরাবৃত্ত বিএসটি তৈরির জন্য অ্যারেটিকে ছোট অংশে বিভক্ত করতে সহায়তা করে। উদাহরণ: let lSide = nums.slice(0, mid);
Array.prototype.push() উপাদানগুলিকে একটি অ্যারে বা সারিতে ঠেলে দেয়, যা প্রক্রিয়াকরণের জন্য নতুন নোড যোগ করার সময় পুনরাবৃত্তিমূলক পদ্ধতির জন্য অপরিহার্য। উদাহরণ: queue.push({ node: node.left, range: leftSide });
throw new Error() এই কমান্ডটি ত্রুটি পরিচালনার জন্য ব্যবহৃত হয়। এটি নিশ্চিত করে যে প্রোগ্রামটি অবৈধ ইনপুটগুলির সাথে চালিয়ে যাচ্ছে না। উদাহরণ: নতুন ত্রুটি নিক্ষেপ ("অবৈধ ইনপুট: সংখ্যা অবশ্যই একটি অ-খালি অ্যারে হতে হবে।");
Array.isArray() ইনপুট একটি বৈধ অ্যারে কিনা তা পরীক্ষা করে। গাছ নির্মাণের সময় সম্ভাব্য ত্রুটি এড়াতে ইনপুট যাচাইকরণের জন্য এই কমান্ডটি কার্যকর। উদাহরণ: যদি (!Array.isArray(nums))
console.error() ডিবাগ করার উদ্দেশ্যে কনসোলে ত্রুটি বার্তা লগ করে। এটি প্রোগ্রামটি কার্যকর করার সময় সমস্যাগুলি ট্র্যাক করতে সহায়তা করে। উদাহরণ: console.error(error.message);
Node() এই কনস্ট্রাক্টর ফাংশন একটি প্রদত্ত মান সহ বাইনারি অনুসন্ধান গাছে একটি নতুন নোড তৈরি করে। এটি গাছের কাঠামো তৈরির ভিত্তি। উদাহরণ: let node = new Node(nums[mid]);
while() একটি শর্ত পূরণ না হওয়া পর্যন্ত উপাদানগুলির উপর লুপ করার জন্য ব্যবহৃত হয়। পুনরাবৃত্তিমূলক পদ্ধতিতে, এই লুপটি নিশ্চিত করে যে সমস্ত নোড সারিতে প্রক্রিয়া করা হয়েছে। উদাহরণ: while (queue.length) { ... }
try { ... } catch { ... } এই কাঠামোটি ব্যতিক্রমগুলি পরিচালনা করার জন্য ব্যবহার করা হয়, এটি নিশ্চিত করে যে কোনও ত্রুটি দেখা দিলে, প্রোগ্রামটি ক্র্যাশ না করে এটি পরিচালনা করতে পারে। উদাহরণ: চেষ্টা করুন { ... } ধরা (ত্রুটি) { ... }

জাভাস্ক্রিপ্টে বাইনারি সার্চ ট্রি কনস্ট্রাকশন বোঝা

আমরা অন্বেষণ প্রথম স্ক্রিপ্ট বিল্ড একটি বাইনারি সার্চ ট্রি (BST) একটি পুনরাবৃত্তিমূলক পদ্ধতি ব্যবহার করে। এই পদ্ধতিটি সমস্যা সমাধানের জন্য উপযোগী যেখানে ডেটা ছোট ছোট উপ-সমস্যাগুলিতে বিভক্ত করা প্রয়োজন। অ্যারের মধ্যম উপাদান খুঁজে বের করে, আমরা গাছের রুট নোড হিসাবে এটি নির্বাচন করতে পারি। অ্যারের বাম দিকে, যেটিতে মূলের চেয়ে ছোট উপাদান রয়েছে, বাম সাবট্রিতে পরিণত হয়, যখন ডান দিকে, বড় উপাদান সহ, ডান সাবট্রিতে পরিণত হয়। সমস্ত উপাদান গাছে ঢোকানো না হওয়া পর্যন্ত এই প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তিমূলকভাবে পুনরাবৃত্তি করা হয়।

পুনরাবৃত্তি অ্যালগরিদমের একটি পরিষ্কার এবং যৌক্তিক প্রবাহের জন্য অনুমতি দেয়। এই স্ক্রিপ্টের একটি মূল কমান্ড Math.floor(), যা অ্যারের মধ্যবিন্দু গণনা করতে ব্যবহৃত হয় এবং আরও প্রক্রিয়াকরণের জন্য এটিকে ভাগ করতে সহায়তা করে। আরেকটি গুরুত্বপূর্ণ আদেশ হল টুকরা(), যা অ্যারেটিকে দুটি অর্ধে বিভক্ত করে, আমাদেরকে বারবার বাম এবং ডান সাবট্রি তৈরি করতে দেয়। এই মডুলার পন্থা নিশ্চিত করে যে বিএসটি সঠিকভাবে গঠন করা হয়েছে তার সাজানো কাঠামো বজায় রেখে। এই পুনরাবৃত্ত কৌশল গ্যারান্টি দেয় যে গাছটি ভারসাম্যপূর্ণ, যদি অ্যারেটি সাজানো থাকে।

দ্বিতীয় স্ক্রিপ্টে, আমরা একটি সারি ব্যবহার করে একটি পুনরাবৃত্তিমূলক পদ্ধতি প্রয়োগ করেছি। এই পদ্ধতিটি উপকারী যখন পুনরাবৃত্তি হয় খুব জটিল বা স্মৃতির সীমাবদ্ধতার কারণে পছন্দ করা হয় না। মূল ধারণাটি একই থাকে: মধ্যবিন্দু খুঁজে বের করা, নোড সন্নিবেশ করানো এবং অ্যারেটিকে ছোট অংশে ভাগ করা। যাইহোক, পুনরাবৃত্তির পরিবর্তে, আমরা নোডগুলি সংরক্ষণ করতে একটি সারি ব্যবহার করি যা প্রক্রিয়া করা দরকার। এই পুনরাবৃত্তিমূলক সমাধান যেমন কমান্ড ব্যবহার করে ধাক্কা (), যা ভবিষ্যতে প্রক্রিয়াকরণের জন্য সারিতে নোড যোগ করে। সব নোড প্রক্রিয়া না হওয়া পর্যন্ত যখন লুপ চলতে থাকে, নিশ্চিত করে যে পুরো গাছটি তৈরি করা হয়েছে।

অবশেষে, তৃতীয় স্ক্রিপ্ট ত্রুটি পরিচালনা এবং ইনপুট বৈধতা প্রবর্তন করে। মত কমান্ড ব্যবহার করে নতুন ত্রুটি নিক্ষেপ () এবং Array.isArray(), আমরা গাছ নির্মাণের সাথে এগিয়ে যাওয়ার আগে অবৈধ ইনপুট পরীক্ষা করে কোডটিকে আরও শক্তিশালী করে তুলি। এই চেকগুলি নিশ্চিত করে যে আমাদের বাইনারি অনুসন্ধান ট্রি শুধুমাত্র ইনপুটটি বৈধ হলেই নির্মিত হয়েছে, রানটাইম ত্রুটিগুলি প্রতিরোধ করে৷ এই সংস্করণটি ব্যতিক্রমগুলিকে সুন্দরভাবে পরিচালনা করার জন্য একটি চেষ্টা-ক্যাচ ব্লক প্রয়োগ করে, প্রোগ্রামটিকে ত্রুটিগুলি পরিচালনা করতে এবং সঠিকভাবে লগ করতে দেয়। এটি শুধুমাত্র সমাধানের নির্ভরযোগ্যতা উন্নত করে না বরং এটির নিরাপত্তা এবং কর্মক্ষমতাও বাড়ায়, এটি নিশ্চিত করে যে এটি বিভিন্ন পরিবেশে সঠিকভাবে কাজ করে।

পুনরাবৃত্তি ব্যবহার করে বাইনারি অনুসন্ধান গাছ নির্মাণ

এই সমাধানটি জাভাস্ক্রিপ্টে একটি পুনরাবৃত্ত পদ্ধতি ব্যবহার করে একটি অ্যারে থেকে একটি বাইনারি অনুসন্ধান গাছ তৈরি করে।

class Node {
  constructor(value) {
    this.value = value;
    this.left = null;
    this.right = null;
  }
}
class BinarySearchTree {
  constructor() {
    this.root = null;
  }
  buildTree(nums) {
    if (nums.length === 0) return null;
    let mid = Math.floor(nums.length / 2);
    let node = new Node(nums[mid]);
    node.left = this.buildTree(nums.slice(0, mid));
    node.right = this.buildTree(nums.slice(mid + 1));
    return node;
  }
}
const nums = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7];
const bst = new BinarySearchTree();
bst.root = bst.buildTree(nums);
console.log(bst.root);

পুনরাবৃত্তি এবং একটি সারি ব্যবহার করে বাইনারি অনুসন্ধান গাছ

এই সমাধানটি একটি সারি সহ একটি পুনরাবৃত্তিমূলক পদ্ধতি ব্যবহার করে একটি বাইনারি অনুসন্ধান গাছ তৈরি করে।

class Node {
  constructor(value) {
    this.value = value;
    this.left = null;
    this.right = null;
  }
}
class BinarySearchTree {
  constructor() {
    this.root = null;
  }
  buildTree(nums) {
    if (nums.length === 0) return null;
    let mid = Math.floor(nums.length / 2);
    this.root = new Node(nums[mid]);
    let queue = [{ node: this.root, range: nums }];
    while (queue.length) {
      let { node, range } = queue.shift();
      let midIndex = Math.floor(range.length / 2);
      let leftSide = range.slice(0, midIndex);
      let rightSide = range.slice(midIndex + 1);
      if (leftSide.length) {
        node.left = new Node(leftSide[Math.floor(leftSide.length / 2)]);
        queue.push({ node: node.left, range: leftSide });
      }
      if (rightSide.length) {
        node.right = new Node(rightSide[Math.floor(rightSide.length / 2)]);
        queue.push({ node: node.right, range: rightSide });
      }
    }
  }
}
const nums = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7];
const bst = new BinarySearchTree();
bst.buildTree(nums);
console.log(bst.root);

ত্রুটি হ্যান্ডলিং এবং ইনপুট বৈধতা সহ সুষম বাইনারি অনুসন্ধান ট্রি

এই সমাধানটি ইনপুট বৈধতা এবং অপ্টিমাইজ করা ত্রুটি পরিচালনার সাথে পুনরাবৃত্তিমূলক পদ্ধতির উপর উন্নতি করে।

class Node {
  constructor(value) {
    this.value = value;
    this.left = null;
    this.right = null;
  }
}
class BinarySearchTree {
  constructor() {
    this.root = null;
  }
  buildTree(nums) {
    if (!Array.isArray(nums) || nums.length === 0) {
      throw new Error("Invalid input: nums must be a non-empty array.");
    }
    return this._buildRecursive(nums);
  }
  _buildRecursive(nums) {
    if (nums.length === 0) return null;
    let mid = Math.floor(nums.length / 2);
    let node = new Node(nums[mid]);
    node.left = this._buildRecursive(nums.slice(0, mid));
    node.right = this._buildRecursive(nums.slice(mid + 1));
    return node;
  }
}
try {
  const nums = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7];
  const bst = new BinarySearchTree();
  bst.root = bst.buildTree(nums);
  console.log(bst.root);
} catch (error) {
  console.error(error.message);
}

দক্ষ বাইনারি সার্চ ট্রি অ্যালগরিদম

বাইনারি সার্চ ট্রি (বিএসটি) অ্যালগরিদমের একটি গুরুত্বপূর্ণ দিক হল গাছের ভারসাম্য. গাছটি সর্বোত্তম অনুসন্ধান সময় বজায় রাখে তা নিশ্চিত করার জন্য ভারসাম্য বজায় রাখা গুরুত্বপূর্ণ। যদি একটি বিএসটি ভারসাম্যহীন হয়ে পড়ে, তবে নোড অনুসন্ধান করা, সন্নিবেশ করা এবং মুছে ফেলার মতো কিছু ক্রিয়াকলাপ রৈখিক সময় জটিলতায় (O(n)) অবনমিত হতে পারে, যা একটি BST ব্যবহারের উদ্দেশ্যকে হারায়। AVL গাছ এবং লাল-কালো গাছের মতো অ্যালগরিদমগুলি নোডগুলি সন্নিবেশ করানো বা মুছে ফেলার পরে স্বয়ংক্রিয়ভাবে গাছটিকে পুনরায় ভারসাম্য বজায় রাখে, এটি নিশ্চিত করে যে গাছের উচ্চতা সর্বদা নোডের সংখ্যার সাথে লগারিদমিক হয়।

একটি বিএসটি নির্মাণ করার সময় আরেকটি গুরুত্বপূর্ণ বিবেচ্য বিষয় হল কিভাবে ডুপ্লিকেট মানগুলি পরিচালনা করা যায়। অনেক ক্ষেত্রে, ডুপ্লিকেটগুলিকে হয় অননুমোদিত করা হয় বা বাম বা ডান সাবট্রিতে ধারাবাহিকভাবে স্থাপন করে পরিচালনা করা হয়। উদাহরণস্বরূপ, বিএসটি-এর অখণ্ডতা বজায় রাখতে ডিফল্টরূপে ডান সাবট্রিতে ডুপ্লিকেট স্থাপন করা যেতে পারে। সঠিকভাবে ডুপ্লিকেট পরিচালনা করা নির্মাণের পর্যায়ে এবং পরবর্তী ক্রিয়াকলাপ উভয় সময় গাছের দক্ষতা এবং কর্মক্ষমতা প্রভাবিত করতে পারে।

তদ্ব্যতীত, আপনার BST সমস্ত পরিস্থিতিতে সঠিকভাবে কাজ করছে তা নিশ্চিত করার জন্য ত্রুটি পরিচালনা এবং ইনপুট বৈধতা অত্যাবশ্যক। উদাহরণস্বরূপ, ইনপুট অ্যারে সাজানো হয়েছে কিনা তা পরীক্ষা করা সময় বাঁচাতে এবং গাছের ভুল কাঠামো প্রতিরোধ করতে পারে। শক্তিশালী ত্রুটি পরিচালনা, যেমন অর্থপূর্ণ ত্রুটি বার্তা ছুঁড়ে দেওয়া, রানটাইম সমস্যা এড়াতে সহায়তা করে এবং বিকাশকারীকে আরও দক্ষতার সাথে ডিবাগ করার অনুমতি দেয়। অতিরিক্তভাবে, প্রতিরক্ষামূলক প্রোগ্রামিং অনুশীলনগুলি অন্তর্ভুক্ত করা নিশ্চিত করে যে অবৈধ বা অপ্রত্যাশিত ইনপুট গাছ-বিল্ডিং প্রক্রিয়াটি ব্যর্থ হওয়ার কারণ নয়।

জাভাস্ক্রিপ্টে বাইনারি সার্চ ট্রি তৈরি করার সাধারণ প্রশ্ন

  1. কিভাবে পুনরাবৃত্তি একটি BST নির্মাণে সাহায্য করে?
  2. পুনরাবৃত্তি অ্যারেটিকে ছোট সাবয়ারেতে বিভক্ত করে এবং মধ্যম উপাদানটিকে রুট হিসাবে বরাদ্দ করে, একটি প্রক্রিয়া পুনরাবৃত্তি করা হয় যতক্ষণ না সমস্ত উপাদান স্থাপন করা হয়।
  3. আপনি কিভাবে একটি বাইনারি অনুসন্ধান গাছে ডুপ্লিকেট মান পরিচালনা করবেন?
  4. আপনি বাম বা ডান সাবট্রিতে ধারাবাহিকভাবে ডুপ্লিকেট রাখতে পারেন। এটি নিশ্চিত করে যে BST বৈশিষ্ট্যগুলি বজায় রাখা হয়েছে।
  5. এর গুরুত্ব কি Math.floor() বিএসটি নির্মাণে?
  6. Math.floor() অ্যারের মধ্যম উপাদান নির্ধারণ করতে সাহায্য করে, যা সাবট্রির মূলে পরিণত হয়।
  7. কেন একটি BST তে গাছের ভারসাম্য গুরুত্বপূর্ণ?
  8. ভারসাম্য রক্ষা করা গাছটিকে তির্যক হওয়া থেকে বাধা দেয়, এটি নিশ্চিত করে যে অনুসন্ধান করা, সন্নিবেশ করা এবং মুছে ফেলার মতো ক্রিয়াকলাপগুলিকে O(log n) সময় লাগে।
  9. কিভাবে পারে slice() গাছ নির্মাণ উন্নত?
  10. slice() অ্যারেটিকে বাম এবং ডান সাবয়ারেতে বিভক্ত করতে ব্যবহৃত হয়, যা গাছের সাবট্রিগুলির পুনরাবৃত্তিমূলক নির্মাণের অনুমতি দেয়।
  11. ইনপুট যাচাইকরণে কী পরীক্ষা করা উচিত?
  12. ইনপুট একটি বৈধ, সাজানো অ্যারে কিনা পরীক্ষা করুন। এটি নিশ্চিত করে যে গাছটি ত্রুটি ছাড়াই সঠিকভাবে তৈরি করা যেতে পারে।
  13. বিএসটি নির্মাণে ত্রুটি হ্যান্ডলিং কী ভূমিকা পালন করে?
  14. ত্রুটি হ্যান্ডলিং, যেমন ব্যবহার throw new Error(), সমস্যাগুলিকে তাড়াতাড়ি শনাক্ত করতে সাহায্য করে এবং অ্যাপ্লিকেশনটিকে ক্র্যাশ হতে বাধা দেয়।
  15. কেন আপনি পুনরাবৃত্তির উপর একটি পুনরাবৃত্তিমূলক পদ্ধতি বেছে নিতে পারেন?
  16. পুনরাবৃত্তি, একটি ব্যবহার করে queue, পুনরাবৃত্ত গভীরতার সাথে সম্ভাব্য সমস্যাগুলি এড়িয়ে যায়, বিশেষ করে বড় ডেটাসেটে যেখানে স্ট্যাক ওভারফ্লো হতে পারে।
  17. কিভাবে AVL এবং লাল-কালো গাছ ভারসাম্য বজায় রাখতে পারে?
  18. লগারিদমিক অনুসন্ধানের সময়গুলি নিশ্চিত করতে এই অ্যালগরিদমগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্রতিটি সন্নিবেশ বা মুছে ফেলার পরে ট্রিকে পুনরায় ভারসাম্য বজায় রাখে।
  19. মূল হিসেবে মধ্যম উপাদান নির্বাচন করার তাৎপর্য কি?
  20. মাঝের উপাদানটি বেছে নেওয়া নিশ্চিত করে যে গাছটি ভারসাম্য বজায় রাখে, অদক্ষ অনুসন্ধান পাথগুলিকে প্রতিরোধ করে।

বাইনারি অনুসন্ধান গাছের উপর চূড়ান্ত চিন্তা

একটি অ্যারে থেকে একটি বাইনারি সার্চ ট্রি তৈরি করার জন্য অ্যারেটিকে সাব্যারেতে বিভক্ত করা এবং মধ্যম উপাদানটিকে মূল হিসাবে নির্ধারণ করা জড়িত। এই প্রক্রিয়াটি একটি দক্ষ এবং সুষম গাছের গঠন বজায় রাখতে সাহায্য করে। দ্রুত অনুসন্ধান, সন্নিবেশ করা এবং মুছে ফেলার ক্রিয়াকলাপ নিশ্চিত করার জন্য একটি সুষম গাছ অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ।

পুনরাবৃত্তিমূলক এবং পুনরাবৃত্তিমূলক উভয় পদ্ধতি ব্যবহার করে, আপনি আপনার বাস্তবায়নে নমনীয়তা নিশ্চিত করতে পারেন। রানটাইম ত্রুটি প্রতিরোধ করার জন্য ত্রুটি হ্যান্ডলিং এবং ইনপুট বৈধতা বাস্তবায়ন করা চাবিকাঠি। এই কৌশলগুলি একটি বাইনারি অনুসন্ধান গাছের সফল বিকাশের দিকে পরিচালিত করে যা কার্যকরী এবং নির্ভরযোগ্য উভয়ই।

বাইনারি সার্চ ট্রি অ্যালগরিদমের জন্য উৎস এবং রেফারেন্স
  1. বাইনারি অনুসন্ধান গাছের তত্ত্ব এবং অ্যারে থেকে কীভাবে তাদের তৈরি করা যায় তা বিশদভাবে বর্ণনা করে। এই সংস্থানটি দক্ষ বৃক্ষ সৃষ্টির জন্য অ্যারেগুলি পরিচালনা করার জন্য বিস্তারিত অন্তর্দৃষ্টি প্রদান করে। GeeksforGeeks - বাইনারি সার্চ ট্রি
  2. জাভাস্ক্রিপ্ট অ্যারে পদ্ধতি যেমন কভার করে টুকরা() এবং কিভাবে ট্রি ডাটা স্ট্রাকচার তৈরি করার সময় রিকার্সিভ লজিক কার্যকরভাবে প্রয়োগ করা যায়। MDN ওয়েব ডক্স - অ্যারে স্লাইস()
  3. অ্যালগরিদম দক্ষতা উন্নত করার উপর ফোকাস সহ বাইনারি অনুসন্ধান গাছের মতো ডেটা স্ট্রাকচার তৈরিতে পুনরাবৃত্তি এবং পুনরাবৃত্তিমূলক পদ্ধতির ধারণাগুলি নিয়ে আলোচনা করে। জাভাস্ক্রিপ্ট টিউটোরিয়াল - পুনরাবৃত্তি