জাভাস্ক্রিপ্ট অবজেক্ট বৈশিষ্ট্যের মাধ্যমে লুপিং

JavaScript

জাভাস্ক্রিপ্ট অবজেক্ট পুনরাবৃত্তি অন্বেষণ

জাভাস্ক্রিপ্ট অবজেক্টের বৈশিষ্ট্যগুলি লুপ করা একটি সাধারণ কাজ যা ডেভেলপারদের সম্মুখীন হয়। আপনি কী, মান, বা উভয় অ্যাক্সেস করতে চান কিনা, বস্তুর বৈশিষ্ট্যগুলি কীভাবে কার্যকরভাবে গণনা করা যায় তা বোঝা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ।

এই নিবন্ধে, আমরা একটি বস্তুর উপাদানের উপর পুনরাবৃত্তি করার বিভিন্ন পদ্ধতি অন্বেষণ করব। শেষ পর্যন্ত, আপনার জাভাস্ক্রিপ্ট কোডটি দক্ষ এবং পঠনযোগ্য উভয়ই নিশ্চিত করে আপনি বস্তুর গণনা সহজে পরিচালনা করার জ্ঞান দিয়ে সজ্জিত হবেন।

আদেশ বর্ণনা
for...in একটি বস্তুর বৈশিষ্ট্যের মধ্য দিয়ে লুপ করে, সমস্ত গণনাযোগ্য বৈশিষ্ট্যের উপর পুনরাবৃত্তি করে।
hasOwnProperty() প্রোটোটাইপ চেইনের মাধ্যমে উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত না, সরাসরি সম্পত্তি হিসাবে বস্তুটির নির্দিষ্ট সম্পত্তি আছে কিনা তা পরীক্ষা করে।
Object.entries() একটি প্রদত্ত বস্তুর নিজস্ব গণনাযোগ্য সম্পত্তি [কী, মান] জোড়ার একটি অ্যারে প্রদান করে।
Object.keys() একটি প্রদত্ত বস্তুর নিজস্ব গণনাযোগ্য সম্পত্তি নামের একটি অ্যারে প্রদান করে।
Object.values() একটি প্রদত্ত বস্তুর নিজস্ব গণনাযোগ্য সম্পত্তি মানগুলির একটি অ্যারে প্রদান করে।
forEach() প্রতিটি অ্যারের উপাদানের জন্য একবার প্রদত্ত ফাংশন চালায়।

জাভাস্ক্রিপ্ট অবজেক্ট পুনরাবৃত্তি কৌশল বোঝা

দ্য লুপ হল একটি মৌলিক জাভাস্ক্রিপ্ট কনস্ট্রাক্ট যা একটি বস্তুর গণনাযোগ্য বৈশিষ্ট্যের উপর পুনরাবৃত্তি করতে ব্যবহৃত হয়। উদাহরণ স্ক্রিপ্টে, বস্তুর প্রতিটি বৈশিষ্ট্য লুপ করার জন্য ব্যবহার করা হয় . লুপের মধ্যে, hasOwnProperty() এটি নিশ্চিত করতে ব্যবহৃত হয় যে সম্পত্তিটি বস্তুর একটি সরাসরি সম্পত্তি এবং এর প্রোটোটাইপ চেইন থেকে উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত নয়। যখন বস্তুটি বৈশিষ্ট্যের উত্তরাধিকারী হয় তখন অনিচ্ছাকৃত ফলাফল এড়াতে এটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। লুপ তারপর ব্যবহার করে প্রতিটি সম্পত্তির কী এবং মান লগ করে , কার্যকরভাবে বস্তুর বৈশিষ্ট্য গণনা করা।

প্রদর্শিত আরেকটি পদ্ধতি ব্যবহার করা হয় , যা বস্তুর নিজস্ব গণনাযোগ্য সম্পত্তি [কী, মান] জোড়ার একটি অ্যারে প্রদান করে। এই অ্যারে তারপর ব্যবহার করে পুনরাবৃত্তি করা হয় , একটি সুবিধাজনক অ্যারে পদ্ধতি যা প্রতিটি অ্যারের উপাদানের জন্য একবার প্রদত্ত ফাংশন চালায়। এই পদ্ধতিটি প্রতিটি পুনরাবৃত্তিতে কী এবং মান উভয়ই সরাসরি অ্যাক্সেস করে কোডটিকে সহজ করে, গণনা প্রক্রিয়াটিকে সহজবোধ্য এবং পাঠযোগ্য করে তোলে। দ্য পদ্ধতি একইভাবে কাজ করে তবে শুধুমাত্র কীগুলি ফেরত দেয়, যা তারপরে এর মধ্যে সংশ্লিষ্ট মানগুলি অ্যাক্সেস করতে ব্যবহৃত হয় forEach() লুপ।

এছাড়াও, আরেকটি দরকারী পদ্ধতি যা বস্তুর মানগুলির একটি অ্যারে প্রদান করে। সঙ্গে এই অ্যারের উপর পুনরাবৃত্তি দ্বারা , আমরা প্রতিটি মান সরাসরি অ্যাক্সেস এবং লগ করতে পারি। এই পদ্ধতিগুলো-, Object.entries(), , এবং জাভাস্ক্রিপ্টে বস্তু পরিচালনার জন্য শক্তিশালী টুল। তারা বিভিন্ন প্রয়োজন এবং পছন্দগুলি পূরণ করে, আপনি কীভাবে বস্তুর বৈশিষ্ট্যগুলি অ্যাক্সেস এবং ম্যানিপুলেট করেন তাতে নমনীয়তা প্রদান করে। প্রতিটি পদ্ধতির সুবিধা রয়েছে, এবং সেগুলি বোঝার ফলে বিকাশকারীদের তাদের নির্দিষ্ট ব্যবহারের ক্ষেত্রে সবচেয়ে উপযুক্ত একটি বেছে নেওয়ার অনুমতি দেয়, দক্ষ এবং কার্যকর কোড সম্পাদন নিশ্চিত করে।

লুপে...এর জন্য ব্যবহার করে অবজেক্ট প্রপার্টির উপর পুনরাবৃত্তি করা

জাভাস্ক্রিপ্ট - লুপে...এর জন্য

var p = {"p1":"value1","p2":"value2","p3":"value3"};
for (var key in p) {
  if (p.hasOwnProperty(key)) {
    console.log(key + " -> " + p[key]);
  }
}
// Output:
// p1 -> value1
// p2 -> value2
// p3 -> value3

Object.entries() ব্যবহার করে অবজেক্ট কী এবং মানের মাধ্যমে লুপ করা

JavaScript - Object.entries()

var p = {"p1":"value1","p2":"value2","p3":"value3"};
Object.entries(p).forEach(([key, value]) => {
  console.log(key + " -> " + value);
});
// Output:
// p1 -> value1
// p2 -> value2
// p3 -> value3

Object.keys() ব্যবহার করে বস্তুর বৈশিষ্ট্য গণনা করা

JavaScript - Object.keys()

var p = {"p1":"value1","p2":"value2","p3":"value3"};
Object.keys(p).forEach(key => {
  console.log(key + " -> " + p[key]);
});
// Output:
// p1 -> value1
// p2 -> value2
// p3 -> value3

Object.values() ব্যবহার করে অবজেক্ট মানের মাধ্যমে পুনরাবৃত্তি করা

JavaScript - Object.values()

var p = {"p1":"value1","p2":"value2","p3":"value3"};
Object.values(p).forEach(value => {
  console.log(value);
});
// Output:
// value1
// value2
// value3

জাভাস্ক্রিপ্ট অবজেক্ট ইটারেশনে আরও গভীরে ডুব দেওয়া

জাভাস্ক্রিপ্টে বস্তুর পুনরাবৃত্তি পরিচালনা করার আরেকটি শক্তিশালী উপায় হল এর ব্যবহার বস্তু নিয়মিত বস্তুর বিপরীতে, অবজেক্ট আপনাকে কী-মানের জোড়া সঞ্চয় করার অনুমতি দেয় যেখানে কীগুলি যেকোনো ডেটা টাইপের হতে পারে। এই নমনীয়তা এমন পরিস্থিতিতে বিশেষভাবে কার্যকর হতে পারে যেখানে আপনাকে জটিল কীগুলি, যেমন বস্তু বা ফাংশন, মানগুলির সাথে সংযুক্ত করতে হবে। আপনি সহজে একটি উপর পুনরাবৃত্তি করতে পারেন এর অন্তর্নির্মিত পদ্ধতি ব্যবহার করে যেমন Map.prototype.forEach(), , এবং , একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ এবং অনুমানযোগ্য পুনরাবৃত্তি অর্ডার প্রদান করে, যা সন্নিবেশ আদেশ।

এছাড়াও , জাভাস্ক্রিপ্ট এছাড়াও অফার , যা অনুরূপ কিন্তু দুর্বলভাবে উল্লেখ করা কীগুলির সাথে, যার অর্থ বস্তুর অন্য কোন উল্লেখ না থাকলে তারা আবর্জনা সংগ্রহে বাধা দেয় না। এটি নির্দিষ্ট অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে আরও দক্ষতার সাথে মেমরি পরিচালনা করতে সহায়তা করতে পারে। উভয় এবং WeakMap কী-মান জোড়া সংগ্রহ পরিচালনার জন্য পদ্ধতির একটি শক্তিশালী সেট প্রদান করুন। যদিও তারা প্লেইন অবজেক্টের জন্য সরাসরি প্রতিস্থাপন নয়, তারা নমনীয়তা এবং মেমরি পরিচালনার ক্ষেত্রে অনন্য সুবিধা প্রদান করে যা আরও জটিল ডেটা স্ট্রাকচার এবং অ্যালগরিদমে লিভারেজ করা যেতে পারে।

  1. আমি কিভাবে জাভাস্ক্রিপ্টে একটি বস্তুর বৈশিষ্ট্যের উপর পুনরাবৃত্তি করতে পারি?
  2. তুমি ব্যবহার করতে পার , , , বা Object.entries() একটি বস্তুর বৈশিষ্ট্য উপর পুনরাবৃত্তি.
  3. পার্থক্য কি এবং ?
  4. প্রোটোটাইপ চেইনের মাধ্যমে উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত সমস্ত গণনাযোগ্য বৈশিষ্ট্যগুলির উপর পুনরাবৃত্তি করে, যখন শুধুমাত্র বস্তুর নিজস্ব গণনাযোগ্য বৈশিষ্ট্য প্রদান করে।
  5. কিভাবে করে কাজ?
  6. বস্তুর নিজস্ব গণনাযোগ্য সম্পত্তি [কী, মান] জোড়ার একটি অ্যারে প্রদান করে, যা একটি দিয়ে পুনরাবৃত্তি করা যেতে পারে লুপ।
  7. আমি ব্যবহার করতে পারেন সরাসরি একটি বস্তুর উপর?
  8. না, এটি অ্যারেগুলির একটি পদ্ধতি, তবে আপনি এটি দ্বারা ফিরে আসা অ্যারেগুলিতে এটি ব্যবহার করতে পারেন , , বা Object.entries().
  9. কি আছে এবং ?
  10. যেকোন ধরণের কীগুলির জন্য অনুমতি দেয় এবং সন্নিবেশ ক্রম বজায় রাখে। দুর্বলভাবে উল্লেখ করা কী আছে এবং আবর্জনা সংগ্রহ করা যেতে পারে।
  11. কীভাবে এবং ভিন্ন?
  12. তারা একইভাবে কাজ করে, কিন্তু মানচিত্র এন্ট্রি (কী-মান জোড়া), যেখানে পুনরাবৃত্তি করে অ্যারে উপাদানের উপর পুনরাবৃত্তি করে।
  13. কেন ব্যবহার করবেন ?
  14. ব্যবহার করুন যখন আপনাকে একটি বস্তুর বৈশিষ্ট্যের মানগুলি সরাসরি পুনরাবৃত্তি করতে হবে।

কার্যকর প্রোগ্রামিংয়ের জন্য জাভাস্ক্রিপ্টে অবজেক্ট পুনরুক্তি আয়ত্ত করা অপরিহার্য। মত পদ্ধতি ব্যবহার করে , , , এবং Object.entries(), বিকাশকারীরা দক্ষতার সাথে বস্তুর বৈশিষ্ট্যগুলি অ্যাক্সেস করতে এবং ম্যানিপুলেট করতে পারে। এই কৌশলগুলি নমনীয়তা প্রদান করে, নিশ্চিত করে যে আপনার কোড পরিষ্কার, দক্ষ এবং সহজে বোঝা যায়। আপনি সাধারণ বা জটিল বস্তুর সাথে কাজ করছেন কিনা, এই পদ্ধতিগুলি জানা আপনার কোডিং দক্ষতা বাড়াবে এবং আপনার জাভাস্ক্রিপ্ট অ্যাপ্লিকেশনগুলিকে অপ্টিমাইজ করবে।