$lang['tuto'] = "টিউটোরিয়াল"; ?>$lang['tuto'] = "টিউটোরিয়াল"; ?> সুইফটইউআই লেআউট

সুইফটইউআই লেআউট আয়ত্ত করা: জটিল ডিজাইনের সীমাবদ্ধতার অনুকরণ করা

Temp mail SuperHeros
সুইফটইউআই লেআউট আয়ত্ত করা: জটিল ডিজাইনের সীমাবদ্ধতার অনুকরণ করা
সুইফটইউআই লেআউট আয়ত্ত করা: জটিল ডিজাইনের সীমাবদ্ধতার অনুকরণ করা

UIKit সীমাবদ্ধতা থেকে মুক্ত হওয়া: একটি SwiftUI পদ্ধতি

UIKit থেকে SwiftUI-তে রূপান্তর করা কঠোর নির্দেশিকাগুলির বিশ্ব থেকে সৃজনশীল স্বাধীনতার একটিতে যাওয়ার মতো অনুভব করতে পারে। 🌟 যদিও নমনীয়তা উত্তেজনাপূর্ণ, এটি অপ্রতিরোধ্যও হতে পারে, বিশেষ করে সীমাবদ্ধতা-ভিত্তিক লেআউটে অভ্যস্ত বিকাশকারীদের জন্য। একটি সাধারণ সংগ্রাম হল লেআউট তৈরি করা যা আনুপাতিক ব্যবধান এবং কাঠামো বজায় রেখে ডিভাইস জুড়ে সুন্দরভাবে মানিয়ে নেয়।

কল্পনা করুন যে আপনি একটি ইন্টারফেস তৈরি করছেন একটি শীর্ষ কন্টেইনার তিনটি নির্দিষ্ট-উচ্চতার দৃশ্যে বিভক্ত এবং একটি নীচের ধারক যা উপলব্ধ স্থান পূরণ করতে প্রসারিত হয়। ছোট ডিভাইসগুলিতে, উপরের অংশটি সঙ্কুচিত হওয়া প্রয়োজন, তবে নির্দিষ্ট ন্যূনতম উচ্চতার নীচে কখনই নয়। বৃহত্তর ডিভাইসগুলিতে, উপরের পাত্রটি বৃদ্ধি পেতে পারে, তবে শুধুমাত্র একটি নির্দিষ্ট সর্বোচ্চ উচ্চতা পর্যন্ত। এই প্রয়োজনীয়তাগুলির ভারসাম্য বজায় রাখা SwiftUI-তে একটি সুই থ্রেড করার মতো অনুভব করতে পারে।

UIKit-এ, এটি সমাধান করার জন্য স্বয়ংক্রিয় লেআউট এবং সীমাবদ্ধতাগুলিকে কাজে লাগানো, দৃশ্য এবং স্পেসারগুলি আনুপাতিকভাবে সামঞ্জস্য করা নিশ্চিত করা জড়িত। যাইহোক, SwiftUI দৃষ্টিভঙ্গিতে পরিবর্তনের দাবি করে, আপেক্ষিক মান এবং মডিফায়ারগুলিতে ফোকাস করে। চ্যালেঞ্জটি হল কোডটিকে অতিরিক্ত জটিল না করে বা প্রতিটি মোড়ে জিওমেট্রিরিডারের আশ্রয় না নিয়ে একই স্তরের নির্ভুলতা অর্জন করা।

এই নিবন্ধটি SwiftUI-তে এই ধরনের একটি লেআউট তৈরিতে ডুবে আছে, সর্বনিম্ন এবং সর্বাধিক মাত্রা নিয়ন্ত্রণ করতে এবং ডিভাইস জুড়ে আনুপাতিকতা রক্ষা করার জন্য ব্যবহারিক টিপস প্রদান করে। একটি হ্যান্ডস-অন উদাহরণ এবং স্পষ্ট ব্যাখ্যা সহ, আপনি সুইফ্টইউআই-এর ঘোষণামূলক শৈলীকে আলিঙ্গন করার জন্য ক্ষমতাবান বোধ করবেন যখন আপনি অভ্যস্ত সূক্ষ্মতা অর্জন করবেন। 🚀

আদেশ ব্যবহারের উদাহরণ
Spacer(minLength:) এই কমান্ডটি ভিউগুলির মধ্যে নমনীয় ব্যবধান যোগ করে। দ ন্যূনতম দৈর্ঘ্য প্যারামিটার নিশ্চিত করে যে স্থান কখনই একটি নির্দিষ্ট মানের নিচে সঙ্কুচিত হবে না, যেমন 20px, লেআউটে ব্যবধানের সামঞ্জস্য বজায় রাখার জন্য গুরুত্বপূর্ণ।
.frame(height:) একটি দৃশ্যের জন্য একটি সুস্পষ্ট উচ্চতা সেট করতে ব্যবহৃত হয়। উদাহরণগুলিতে, এটি নিশ্চিত করে যে শীর্ষ পাত্রটি সংজ্ঞায়িত ন্যূনতম এবং সর্বোচ্চ উচ্চতার সীমার মধ্যে একটি আনুপাতিক আকার বজায় রাখে।
GeometryReader একটি কন্টেইনার ভিউ যা এর চাইল্ড ভিউয়ের আকার এবং অবস্থানে অ্যাক্সেস প্রদান করে। স্ক্রিনের আকারের তুলনায় উপরের পাত্রের আনুপাতিক উচ্চতার মতো গতিশীল মাত্রা গণনা করার জন্য এটি অপরিহার্য।
.background(Color) একটি দৃশ্যের জন্য একটি পটভূমির রঙ সেট করে। স্ক্রিপ্ট, রং মত লাল, সবুজ, এবং কমলা স্পষ্টতার জন্য লেআউট বিভাগগুলিকে দৃশ্যত পার্থক্য করতে ব্যবহৃত হয়।
.maxHeight একটি লেআউট সীমাবদ্ধতা যা একটি দৃশ্যের জন্য সর্বাধিক অনুমোদিত উচ্চতা সেট করে৷ এটি আইপ্যাডের মতো বড় ডিভাইসগুলিতে শীর্ষ কন্টেইনারের আকার ক্যাপ করতে ব্যবহৃত হয়।
.minHeight একটি সীমাবদ্ধতা যা একটি দৃশ্যের ন্যূনতম উচ্চতা নির্ধারণ করে, ছোট ডিভাইসগুলি তার বিষয়বস্তুর প্রয়োজনীয়তার নীচে শীর্ষ কন্টেইনারকে কমিয়ে না দেয় তা নিশ্চিত করে৷
.frame(maxHeight: .infinity) এই সংশোধকটি সমস্ত উপলব্ধ উল্লম্ব স্থান গ্রহণ করার জন্য একটি দৃশ্যকে প্রসারিত করার অনুমতি দেয়। নীচের পাত্রে, এটি উপরের পাত্রের নীচে অবশিষ্ট স্থান পূরণ করার জন্য দৃশ্যটি প্রসারিত করে তা নিশ্চিত করে।
VStack(spacing:) তাদের মধ্যে কাস্টমাইজযোগ্য ব্যবধান সহ একটি উল্লম্ব স্ট্যাকের মধ্যে চাইল্ড ভিউ সংগঠিত করে। দ ব্যবধান উপরের কন্টেইনারে সাবভিউগুলির মধ্যে সামঞ্জস্যপূর্ণ ফাঁক সেট করার জন্য প্যারামিটারটি গুরুত্বপূর্ণ।
.size.height GeometryReader এর একটি বৈশিষ্ট্য যা স্ক্রীন বা প্যারেন্ট কন্টেইনারের উচ্চতা পুনরুদ্ধার করে, লেআউট সামঞ্জস্যের জন্য গতিশীলভাবে অনুপাত গণনা করতে ব্যবহৃত হয়।
PreviewProvider Xcode-এ SwiftUI ভিউগুলির একটি প্রিভিউ প্রদান করে, যা ডেভেলপারদের একটি ডিভাইসে অ্যাপটি না চালিয়ে তাদের লেআউটটি দৃশ্যত পরীক্ষা করতে এবং যাচাই করতে সক্ষম করে।

SwiftUI-তে সীমাবদ্ধতার মতো লেআউটগুলি ডিকোডিং

প্রদত্ত স্ক্রিপ্টগুলি UIKit-এর অটো লেআউটের নির্ভুলতা অনুকরণ করে, SwiftUI-তে একটি সীমাবদ্ধতার মতো বিন্যাস তৈরি করার চ্যালেঞ্জ মোকাবেলা করে। প্রথম স্ক্রিপ্টটি 'স্পেসার(মিনিম লেংথ:)' এবং '.ফ্রেম(উচ্চতা:)' ব্যবহার করে যাতে ভিউ একটি ন্যূনতম ব্যবধান এবং উচ্চতা বজায় থাকে। এই পদ্ধতিটি নিশ্চিত করে যে উপরের পাত্রটি একটি নির্দিষ্ট উচ্চতার নীচে সঙ্কুচিত না হয়, এমনকি ছোট ডিভাইসেও। উচ্চতার জন্য সুনির্দিষ্ট সীমা নির্ধারণ করে, স্থান সংকুচিত হলে আমরা বিন্যাসটিকে ভেঙে পড়া থেকে রোধ করি। 'স্পেসার(মিনিট লেন্থ:)' গ্যারান্টি দেয় যে সাবভিউগুলির মধ্যে ব্যবধান 20px-এর উপরে থাকবে এবং বড় স্ক্রিনের জন্য নমনীয়তার অনুমতি দেবে। 🎯

দ্বিতীয় স্ক্রিপ্টে জিওমেট্রিরিডার ব্যবহার বিন্যাসের গতিশীল অভিযোজন সক্ষম করে। এটি উপলব্ধ স্ক্রিনের উচ্চতার উপর ভিত্তি করে উপরের এবং নীচের পাত্রের অনুপাত গণনা করে। উদাহরণস্বরূপ, একটি আইফোনে, সর্বনিম্ন এবং সর্বোচ্চ উচ্চতার সীমাকে সম্মান করার সময় 1:1 অনুপাত নিশ্চিত করতে `শীর্ষ উচ্চতা` গতিশীলভাবে সামঞ্জস্য করে। একটি iPad-এ, `maxTopHeight` প্যারামিটার উপরের কন্টেইনারের বৃদ্ধিকে ক্যাপ করে, নীচের পাত্রে পর্যাপ্ত জায়গা আছে তা নিশ্চিত করে। এটি স্ক্রিপ্টটিকে অভিযোজিত ইন্টারফেস তৈরির জন্য আদর্শ করে তোলে যা সমস্ত ডিভাইসের আকার জুড়ে অনুমানযোগ্যভাবে আচরণ করে। 📱

উভয় স্ক্রিপ্ট দেখায় কিভাবে জ্যামিতিরিডারের উপর অতিরিক্ত নির্ভর না করে আনুপাতিক বিন্যাস পরিচালনা করতে হয়। SwiftUI এর ঘোষণামূলক সিনট্যাক্স ব্যবহার করে, আমরা লেআউটের গঠন এবং ভিজ্যুয়াল শ্রেণিবিন্যাস নির্ধারণ করতে `.frame()` এবং `.background()` ব্যবহার করি। উদাহরণস্বরূপ, উপরের কন্টেইনারের মাত্রা নির্বিশেষে, নীচের ধারকটিকে `.frame(maxHeight: .infinity)` নির্ধারণ করা হয়েছে এবং অবশিষ্ট স্থানটি প্রসারিত করতে এবং পূরণ করতে। এই মডুলার পদ্ধতি কোডটিকে পুনরায় ব্যবহারযোগ্য এবং বিভিন্ন ডিজাইনের প্রয়োজনীয়তার জন্য মানিয়ে নেওয়া সহজ করে তোলে।

ব্যবহারিক অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে, বিভিন্ন বিষয়বস্তু সহ অ্যাপ্লিকেশনগুলির জন্য প্রতিক্রিয়াশীল লেআউট তৈরি করার সময় এই কৌশলগুলি উজ্জ্বল হয়৷ একটি মিডিয়া প্লেয়ার অ্যাপ ডিজাইন করার কল্পনা করুন: উপরের অংশটি নিয়ন্ত্রণ (নির্দিষ্ট উচ্চতা) প্রদর্শন করতে পারে, যখন নীচে ভিডিও সামগ্রী দেখায়। ছোট ডিভাইসগুলিতে, নিয়ন্ত্রণ বিভাগটি সামান্য সঙ্কুচিত হয় কিন্তু ব্যবহারযোগ্য থাকে, যখন ভিডিওটি আনুপাতিকভাবে সামঞ্জস্য করে। একইভাবে, একটি ড্যাশবোর্ড ইন্টারফেসে, আপনি নীচের বিভাগে একটি বিশদ চার্টের জন্য পর্যাপ্ত স্থান রেখে শীর্ষ মেট্রিক্স প্যানেলটি পাঠযোগ্য থাকে তা নিশ্চিত করতে এই স্ক্রিপ্টগুলি ব্যবহার করতে পারেন। এই SwiftUI কৌশলগুলিকে একত্রিত করে, আপনি এমন লেআউটগুলি তৈরি করতে পারেন যা দৃশ্যত আকর্ষণীয় এবং কার্যকরীভাবে শক্তিশালী। 🚀

SwiftUI লেআউট চ্যালেঞ্জ: সীমাবদ্ধতার মতো নির্ভুলতা অর্জন করা

এই সমাধানটি একটি মডুলার কাঠামোর সাথে SwiftUI এর ঘোষণামূলক পদ্ধতি ব্যবহার করে এবং GeometryReader-এর উপর নির্ভর না করে লেআউটটিকে অপ্টিমাইজ করে। এটি সর্বনিম্ন এবং সর্বোচ্চ উচ্চতার সীমাবদ্ধতার সাথে ডিভাইস জুড়ে অভিযোজনযোগ্যতা নিশ্চিত করে।

import SwiftUI
struct AdaptiveLayoutView: View {
    let minTopHeight: CGFloat = 200
    let maxTopHeight: CGFloat = 400
    var body: some View {
        GeometryReader { geometry in
            VStack(spacing: 0) {
                VStack {
                    TopView()
                    Spacer(minLength: 20)
                    CenterView()
                    Spacer(minLength: 20)
                    BottomView()
                }
                .frame(height: min(max(minTopHeight, geometry.size.height / 2), maxTopHeight))
                .background(Color.red)
                VStack {
                    FillView()
                }
                .frame(maxHeight: .infinity)
                .background(Color.green)
            }
        }
    }
}
struct TopView: View { var body: some View { Color.blue.frame(height: 50) } }
struct CenterView: View { var body: some View { Color.yellow.frame(height: 50) } }
struct BottomView: View { var body: some View { Color.purple.frame(height: 50) } }
struct FillView: View { var body: some View { Color.orange } }
struct AdaptiveLayoutView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        AdaptiveLayoutView()
    }
}

SwiftUI লেআউট সমাধান: জ্যামিতিরিডারের সাথে গতিশীল আকার পরিবর্তন

এই বিকল্প সমাধানটি লেআউটের মাত্রা এবং অনুপাতের উপর সুনির্দিষ্ট নিয়ন্ত্রণের জন্য জ্যামিতিরিডারকে সুবিধা দেয়, সমস্ত পর্দার আকার জুড়ে অভিযোজিত আচরণ নিশ্চিত করে।

import SwiftUI
struct GeometryLayoutView: View {
    var body: some View {
        GeometryReader { geometry in
            let totalHeight = geometry.size.height
            let topHeight = max(min(totalHeight * 0.5, 400), 200)
            VStack(spacing: 0) {
                VStack {
                    TopView()
                    Spacer(minLength: 20)
                    CenterView()
                    Spacer(minLength: 20)
                    BottomView()
                }
                .frame(height: topHeight)
                .background(Color.red)
                VStack {
                    FillView()
                }
                .frame(height: totalHeight - topHeight)
                .background(Color.green)
            }
        }
    }
}
struct GeometryLayoutView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        GeometryLayoutView()
    }
}

জ্যামিতিরিডার ছাড়াই SwiftUI-তে ডায়নামিক লেআউটগুলি অর্জন করা

সুইফটইউআই-এর একটি শক্তিশালী কিন্তু কম অন্বেষণ করা দিক হল জিওমেট্রিরিডারের প্রয়োজনীয়তা এড়িয়ে আপেক্ষিক সংশোধক ব্যবহার করে প্রতিক্রিয়াশীল লেআউট তৈরি করার ক্ষমতা। `.frame()` এবং `.layoutPriority()`-এর মতো বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যবহার করে, আপনি কার্যকরভাবে নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন কীভাবে বিভিন্ন স্ক্রীনের আকার জুড়ে ভিউগুলি সামঞ্জস্য করা যায়। উদাহরণস্বরূপ, নীচের পাত্রে একটি উচ্চতর লেআউট অগ্রাধিকার প্রদান করা নিশ্চিত করে যে এটি উপলভ্য স্থানটি পূরণ করতে প্রসারিত হয় যখন উপরের পাত্রের উচ্চতা সীমাবদ্ধ থাকে। ওভারল্যাপ বা লেআউট সংকোচন এড়াতে এই কৌশলটি বিশেষভাবে কার্যকর। 🎯

আরেকটি পদ্ধতির মধ্যে শীর্ষ কন্টেইনারের মধ্যে সাবভিউগুলির জন্য `.fixedSize()` ব্যবহার করা জড়িত। এই সংশোধক নিশ্চিত করে যে ভিউগুলি তাদের অন্তর্নিহিত বিষয়বস্তুর আকার বজায় রাখে, প্রয়োজনে অভিভাবক সীমাবদ্ধতাগুলিকে অগ্রাহ্য করে৷ উদাহরণস্বরূপ, একটি শীর্ষ পরিসংখ্যান দণ্ড সহ একটি ড্যাশবোর্ডে, `.fixedSize()` গ্যারান্টি দেয় যে বারের মেট্রিক্স সর্বদা পাঠযোগ্য। উপরন্তু, ডায়নামিক স্পেসারের সাথে `.প্যাডিং()` একত্রিত করা সুস্পষ্ট মাত্রার প্রয়োজন ছাড়াই ইন্টার-ভিউ স্পেসিংয়ের উপর সূক্ষ্ম নিয়ন্ত্রণ প্রদান করে, যার ফলে একটি পরিষ্কার এবং আরও রক্ষণাবেক্ষণযোগ্য বিন্যাস পাওয়া যায়।

সবশেষে, `.alignmentGuide()` প্রবর্তন করা তাদের মূল কন্টেইনারের সাথে সম্পর্কিত দৃশ্যের সুনির্দিষ্ট স্থান নির্ধারণের অনুমতি দেয়। এমন পরিস্থিতিতে যেখানে সাবভিউগুলি স্থান পরিবর্তনের সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়ার সময় একটি শীর্ষ দৃশ্যকে নোঙ্গরযুক্ত থাকতে হবে, `.alignmentGuide()` অমূল্য। উদাহরণস্বরূপ, একটি মিডিয়া প্লেব্যাক অ্যাপ-এ, প্লে বোতাম (শীর্ষ-কেন্দ্র) পুরোপুরি অবস্থানে থাকতে পারে যখন আশেপাশের উপাদানগুলি চাক্ষুষ সামঞ্জস্য বজায় রাখতে গতিশীলভাবে সামঞ্জস্য করে। এই কৌশলগুলিকে একত্রিত করে, আপনি জ্যামিতিরিডারের উপর খুব বেশি নির্ভর না করেই অভিযোজনযোগ্য এবং শক্তিশালী লেআউট তৈরি করতে পারেন। 🚀

SwiftUI লেআউট ডিজাইন: প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী এবং সর্বোত্তম অনুশীলন

  1. ভিউগুলি ন্যূনতম আকারের নীচে সঙ্কুচিত না হয় তা নিশ্চিত করার সর্বোত্তম উপায় কী?
  2. ব্যবহার করে .frame(minHeight:) সম্প্রসারণের জন্য নমনীয়তার অনুমতি দেওয়ার সময় দৃশ্যগুলি একটি ন্যূনতম উচ্চতা বজায় রাখে তা নিশ্চিত করে।
  3. আমি কি জ্যামিতিরিডার ছাড়া আনুপাতিক বিন্যাস অর্জন করতে পারি?
  4. হ্যাঁ, মডিফায়ার পছন্দ করে .frame() আপেক্ষিক আকার এবং সঙ্গে .layoutPriority() জিওমেট্রি রিডারের প্রয়োজন ছাড়াই আনুপাতিক সমন্বয়ের অনুমতি দিন।
  5. আমি কিভাবে একটি পাত্রে ভিউগুলির মধ্যে ওভারল্যাপিং প্রতিরোধ করব?
  6. ব্যবহার করে Spacer(minLength:) ভিউগুলির মধ্যে পর্যাপ্ত ব্যবধান নিশ্চিত করে, এমনকি সীমাবদ্ধ লেআউটেও ওভারল্যাপ প্রতিরোধ করে।
  7. কি ভূমিকা করে .alignmentGuide() লেআউটে খেলা?
  8. .alignmentGuide() জটিল বিন্যাসে ধারাবাহিকতা নিশ্চিত করে নির্দিষ্ট প্রান্তিককরণের সাপেক্ষে দৃশ্যের অবস্থান নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়।
  9. `.fixedSize()` টাইট স্পেসে পঠনযোগ্যতা বজায় রাখতে সাহায্য করতে পারে?
  10. হ্যাঁ, .fixedSize() ভাল পঠনযোগ্যতার জন্য বাহ্যিক সীমাবদ্ধতা ওভাররাইড করে একটি দৃশ্যকে এর অন্তর্নিহিত আকার ধরে রাখতে বাধ্য করে।
  11. গতিশীলভাবে ব্যবধান নিয়ন্ত্রণ করা কি সম্ভব?
  12. হ্যাঁ, ব্যবহার করে Spacer() এবং .padding() একসাথে নমনীয় অথচ নিয়ন্ত্রিত ব্যবধান প্রদান করে।
  13. কিভাবে আমি আমার SwiftUI লেআউটগুলি কার্যকরভাবে পরীক্ষা করতে পারি?
  14. Xcode পূর্বরূপ ক্যানভাস ব্যবহার করে, আপনি লেআউটগুলি সঠিকভাবে মানিয়ে নেওয়ার জন্য ডিভাইসের আকার এবং অভিযোজন সামঞ্জস্য করতে পারেন।
  15. SwiftUI-তে লেআউট অগ্রাধিকারগুলি কি গুরুত্বপূর্ণ?
  16. হ্যাঁ, বরাদ্দ করা .layoutPriority() সীমাবদ্ধতা প্রয়োগ করা হলে কোন দৃশ্যগুলি আরও স্থান পায় তা নির্ধারণ করতে সহায়তা করে।
  17. আমি কি ভাল নমনীয়তার জন্য স্পষ্ট আকার ব্যবহার এড়াতে পারি?
  18. হ্যাঁ, সহ অভ্যন্তরীণ আকারের উপর নির্ভর করে .fixedSize() এবং ডায়নামিক স্পেসার হার্ডকোড করা মাত্রার প্রয়োজনীয়তা হ্রাস করে।
  19. SwiftUI-তে প্রতিক্রিয়াশীল ডিজাইনের জন্য সর্বোত্তম পদ্ধতি কী?
  20. আপেক্ষিক আকারের সমন্বয় (.frame()), গতিশীল ব্যবধান, এবং লেআউট অগ্রাধিকার সমস্ত ডিভাইস জুড়ে প্রতিক্রিয়াশীলতা নিশ্চিত করে।

সুইফটইউআই-তে লেআউটের যথার্থতা পরিমার্জন করা

SwiftUI-তে সীমাবদ্ধতার মতো লেআউট ডিজাইন করা নমনীয়তা এবং নিয়ন্ত্রণের মধ্যে একটি ভারসাম্য অফার করে। `.frame()` এবং `.layoutPriority()` এর মতো বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যবহার করে, বিকাশকারীরা অভিযোজিত ডিজাইন তৈরি করার জন্য প্রয়োজনীয় নির্ভুলতা অর্জন করতে পারে যা বিভিন্ন স্ক্রীন আকারে তাদের অখণ্ডতা বজায় রাখে। এটি SwiftUI-কে UIKit-এর একটি বহুমুখী বিকল্প হতে সক্ষম করে।

এটি একটি মিডিয়া প্লেয়ার ইন্টারফেস হোক বা অভিযোজিত প্যানেল সহ একটি ড্যাশবোর্ড, SwiftUI প্রতিক্রিয়াশীল লেআউট তৈরিতে পারদর্শী। বিকাশকারীরা নান্দনিক আবেদনকে ত্যাগ না করে পরিষ্কার এবং কার্যকরী ডিজাইনগুলি নিশ্চিত করতে গতিশীল স্পেসার এবং সারিবদ্ধকরণ সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করতে পারে। ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা বাড়ানোর সাথে সাথে এই পদ্ধতিটি গ্রহণ করা লেআউট পরিচালনাকে সহজ করে। 🚀

সুইফটইউআই লেআউট সলিউশনের জন্য উৎস এবং রেফারেন্স
  1. SwiftUI লেআউট নীতির বিশদ বিবরণ এবং গতিশীল সাইজিং অ্যাপলের অফিসিয়াল ডকুমেন্টেশন থেকে অভিযোজিত হয়েছে: SwiftUI ডকুমেন্টেশন .
  2. সুইফট বাই সানডেল ব্লগ থেকে রেফারেন্স করা ডিভাইস জুড়ে প্রতিক্রিয়াশীল ডিজাইনের ধারণা: সুইফট বাই সান্ডেল .
  3. রে ওয়েন্ডারলিচ টিউটোরিয়াল থেকে পর্যালোচনা করা বাস্তব-বিশ্ব SwiftUI বাস্তবায়নের উদাহরণ: রে ওয়েন্ডারলিচ .