$lang['tuto'] = "tutorials"; ?> Càlcul de la posició d'arrossegament correcta amb la

Càlcul de la posició d'arrossegament correcta amb la traducció i l'escala en JavaScript

Temp mail SuperHeros
Càlcul de la posició d'arrossegament correcta amb la traducció i l'escala en JavaScript
Càlcul de la posició d'arrossegament correcta amb la traducció i l'escala en JavaScript

Gestió d'arrossegar i deixar anar amb l'escala en JavaScript

Crear una experiència d'arrossegar i deixar anar fluida i sensible pot ser un repte, sobretot quan hi ha transformacions com l'escalat. Si utilitzeu el transformar: traduir() propietat per moure elements, afegir una escala a l'element afectarà la seva mida i posició, provocant que els càlculs es trenquin.

En aquest escenari, simplement ajustar la posició mitjançant les coordenades de moviment del ratolí no donarà el resultat esperat, ja que l'element escalat ja no es mou com ho faria a la seva mida original. Això causa problemes a l'hora de calcular posició correcta de l'element durant l'arrossegament.

Tant si esteu creant una biblioteca personalitzada d'arrossegar i deixar anar com si esteu integrant aquesta funcionalitat al vostre projecte, és fonamental entendre com calcular correctament les posicions quan s'aplica l'escala. Heu d'ajustar el codi per tenir en compte el valor de l'escala per garantir la col·locació precisa dels elements.

En aquest article s'explicarà com calcular la posició correcta d'un element mentre s'arrossega, utilitzant el traduir mètode en JavaScript, amb escala aplicada. També repassarem els passos i les fórmules que necessiteu per ajustar l'escala de l'element i garantir un rendiment d'arrossegament suau.

Comandament Exemple d'ús
getBoundingClientRect() Aquest mètode retorna la mida i la posició d'un element en relació a la finestra gràfica. S'utilitza per obtenir coordenades precises de l'element arrossegat, especialment quan s'apliquen transformacions d'escala.
addEventListener('pointerdown') Adjunta un controlador d'esdeveniments específic a un element. En aquest cas, s'utilitza per detectar quan l'usuari inicia l'arrossegament fent clic o tocant l'element.
setProperty() Aquest mètode s'utilitza per actualitzar dinàmicament variables CSS. A l'exemple, ajusta les propietats personalitzades --x i --y per actualitzar la posició d'arrossegament en funció de l'escala.
removeEventListener() Aquest mètode elimina els oients d'esdeveniments que s'han afegit anteriorment. És essencial per netejar un cop acaba l'arrossegament, eliminar els oients de pointermove i pointerup per evitar fuites de memòria.
clientX / clientY Aquestes propietats retornen les coordenades X i Y del punter del ratolí en relació a la finestra gràfica. Són fonamentals per fer un seguiment de la posició del cursor durant una operació d'arrossegament.
scale() Això forma part de la funció de transformació CSS. Ajusta la mida de l'element arrossegat mentre manté intactes les altres propietats de transformació, com ara la traducció, assegurant l'escala correcta durant l'arrossegament.
console.assert() Aquest mètode s'utilitza per dur a terme proves unitàries a l'script. Valida si es compleixen determinades condicions, com ara comprovar si la posició traduïda es calcula correctament després d'un esdeveniment d'arrossegament amb escala.
transform Aquesta propietat CSS aplica diverses funcions de transformació (com ara traduir i escalar) a un element. S'utilitza per actualitzar la posició i la mida visual de l'element durant l'arrossegament i l'escala.

Comprendre com gestionar la posició dels elements amb la traducció i l'escala

Els scripts presentats tenen com a objectiu resoldre un problema comú de la funcionalitat d'arrossegar i deixar anar quan s'utilitza traduir mètode en JavaScript, especialment quan l'element té una transformació d'escala aplicada. El primer script escolta els esdeveniments del punter per fer un seguiment de les interaccions d'arrossegament de l'usuari. Mitjançant l'ús de getBoundingClientRect() mètode, calcula la posició inicial de l'element a la pantalla. Això és essencial per determinar on es col·loca l'element respecte a la finestra gràfica, especialment quan l'escala no és 1, la qual cosa fa que l'element es comporti de manera diferent a la seva mida original.

La funcionalitat bàsica es gestiona dins de arrossegarElement funció, que calcula el delta del moviment. El moviment d'arrossegament s'ajusta dividint el moviment del punter pel factor d'escala per assegurar-se que la distància es mapeja amb precisió fins i tot quan l'element s'amplia o es redueix. Aquest mètode ajuda a evitar que l'element "salti" o quedi fora de lloc durant les operacions d'arrossegament. Aleshores, l'script aplica aquests ajustos mitjançant la propietat de transformació, utilitzant les funcions de traducció i d'escala conjuntament. Això assegura que l'element es mou amb fluïdesa mentre manté la seva mida transformada.

Un repte addicional abordat al guió és assegurar-se que l'esdeveniment d'arrossegament es neteja correctament. Un cop completada l'acció d'arrossegament, els oients d'esdeveniments s'eliminen mitjançant removeEventListener per evitar fuites de memòria i comportaments no desitjats. Això garanteix que l'script només respon quan és necessari, proporcionant un millor rendiment i usabilitat. A més, l'ús del setProperty() El mètode permet ajustos dinàmics a les variables CSS, millorant la flexibilitat en com es poden dissenyar o personalitzar les interaccions d'arrossegament sense codificar valors en JavaScript.

En la solució alternativa, l'ús de proves unitàries amb console.assert() afegeix una capa addicional de validació a la implementació. Això ajuda a garantir que els càlculs funcionin com s'esperava, especialment en entorns escalats. Mitjançant la prova del resultat de l'operació d'arrossegament amb condicions predefinides, l'script assegura que gestiona casos extrems com l'escala no uniforme o diferents desplaçaments predefinits. Aquest enfocament no només millora la robustesa de la funcionalitat d'arrossegar i deixar anar, sinó que també fa que el codi sigui més modular i reutilitzable en diversos contextos.

Gestió de la posició de l'element durant l'arrossegament i l'escala amb JavaScript

Aquesta solució utilitza JavaScript pur per al maneig d'arrossegar i deixar anar, calculant posicions mentre escala l'element mitjançant propietats de transformació i traducció.

let startX, startY, initialX, initialY, scale = 1;
const draggable = document.getElementById('draggable');
draggable.addEventListener('pointerdown', startDrag);

function startDrag(e) {
  startX = e.clientX;
  startY = e.clientY;
  const rect = draggable.getBoundingClientRect();
  initialX = rect.left;
  initialY = rect.top;
  document.addEventListener('pointermove', dragElement);
  document.addEventListener('pointerup', stopDrag);
}

function dragElement(e) {
  const deltaX = (e.clientX - startX) / scale;
  const deltaY = (e.clientY - startY) / scale;
  draggable.style.transform = `translate(${initialX + deltaX}px, ${initialY + deltaY}px) scale(${scale})`;
}

function stopDrag() {
  document.removeEventListener('pointermove', dragElement);
  document.removeEventListener('pointerup', stopDrag);
}

Solució alternativa utilitzant CSS i JavaScript per a l'escala d'elements

Aquest enfocament alternatiu fa ús de variables CSS combinades amb JavaScript per ajustar la posició d'un element de manera dinàmica quan s'escala.

let startX, startY, initialX, initialY, scale = 1;
const draggable = document.getElementById('draggable');
draggable.addEventListener('pointerdown', startDrag);

function startDrag(e) {
  startX = e.clientX;
  startY = e.clientY;
  const rect = draggable.getBoundingClientRect();
  initialX = rect.left / scale;
  initialY = rect.top / scale;
  document.addEventListener('pointermove', dragElement);
  document.addEventListener('pointerup', stopDrag);
}

function dragElement(e) {
  const deltaX = (e.clientX - startX) / scale;
  const deltaY = (e.clientY - startY) / scale;
  draggable.style.setProperty('--x', initialX + deltaX + 'px');
  draggable.style.setProperty('--y', initialY + deltaY + 'px');
}

function stopDrag() {
  document.removeEventListener('pointermove', dragElement);
  document.removeEventListener('pointerup', stopDrag);
}

Proves unitàries per validar la funcionalitat d'arrossegament i escala

Aquesta secció ofereix proves unitàries amb JavaScript per validar que la funcionalitat d'arrossegar i deixar anar funciona correctament amb els elements escalats.

function testDragWithScale() {
  const element = document.createElement('div');
  element.style.width = '100px';
  element.style.height = '100px';
  element.style.transform = 'scale(2)';
  document.body.appendChild(element);
  startDrag({clientX: 100, clientY: 100});
  dragElement({clientX: 200, clientY: 200});
  const computedTransform = getComputedStyle(element).transform;
  console.assert(computedTransform.includes('translate(50px, 50px)'), 'Position adjusted correctly with scale');
}

testDragWithScale();

Gestionar l'escala d'elements amb la funcionalitat d'arrossegar i deixar anar

Quan es tracta de desenvolupar una interfície robusta d'arrossegar i deixar anar, entendre com gestionar transformacions com l'escala és crucial. Normalment, quan s'arrossega un element amb el botó traduir funció a JavaScript, es pot moure en funció de les coordenades del ratolí. Tanmateix, quan l'element s'escala utilitzant el transformar: escala () propietat, la seva mida i moviment canvien en relació amb les dimensions originals. La clau per calcular la posició correcta és assegurar-se que la posició s'ajusta al factor d'escala. Ignorar l'escala comportarà un posicionament incorrecte i un comportament erràtic.

Per gestionar correctament l'escala, heu de dividir la distància que es mou l'element pel valor d'escala. Això assegura que l'element es mou proporcionalment amb el cursor, fins i tot quan la seva mida s'augmenta o es redueix. Utilitzant getBoundingClientRect() us ajuda a mesurar les dimensions actuals de l'element i calcular els desplaçaments en funció de la posició de la finestra gràfica. Aquests desplaçaments són crucials per posicionar l'element amb precisió en arrossegar. A més, ajustant els deltes de moviment per tenir en compte l'escala, eviteu problemes com que l'element es mogui massa ràpid o lent en relació al cursor.

A més, la modularització de la funcionalitat d'arrossegar i deixar anar permet la reutilització en diversos contextos. Aquest enfocament modular es pot ampliar per gestionar múltiples elements, escales diferents i fins i tot compensacions definides per l'usuari. L'ús d'oients d'esdeveniments com addEventListener() assegura que el comportament d'arrossegament sigui coherent en diferents tipus d'entrada, com ara el ratolí, el tacte o el llapis. En gestionar tant l'escala com el posicionament amb precisió, us assegureu que la vostra interfície d'arrossegar i deixar anar segueix sent intuïtiva i suau, independentment de com es transformi l'element.

Preguntes habituals sobre l'escala i arrossegar i deixar anar

  1. Com afecta l'escala el posicionament arrossegant i deixant anar?
  2. L'escala canvia la mida de l'element, de manera que per mantenir un posicionament correcte, cal ajustar el moviment dividint la translació pel factor d'escala. Això garanteix que l'element es mou correctament amb el cursor.
  3. Quin paper fa getBoundingClientRect() jugar en això?
  4. getBoundingClientRect() proporciona les dimensions i la posició actuals de l'element en relació a la finestra gràfica, ajudant-vos a calcular el moviment i els desplaçaments amb precisió.
  5. Com puc tenir en compte els diferents valors d'escala en arrossegar un element?
  6. En dividir la distància de moviment per l'escala, podeu assegurar-vos que el moviment de l'element es manté proporcional a la seva mida. També pots utilitzar setProperty() per actualitzar dinàmicament variables CSS en funció del valor d'escala.
  7. Puc reutilitzar aquesta funcionalitat per a altres elements?
  8. Sí, escrivint codi modular i encapsulant la lògica d'arrossegar i deixar anar en funcions reutilitzables, podeu aplicar la mateixa funcionalitat a diversos elements, independentment de la seva escala o propietats de transformació.
  9. Per què hauria d'utilitzar removeEventListener() després d'arrossegar els extrems?
  10. Utilitzant removeEventListener() evita fuites de memòria i assegura que l'acció d'arrossegament s'atura quan l'usuari allibera l'element. Això millora el rendiment i garanteix que els oients d'esdeveniments no estiguin actius innecessàriament.

Consideracions finals sobre la gestió de l'arrossegament amb l'escala

En els projectes on els elements arrossegables s'escalen, calcular la posició correcta esdevé complex. L'ajustament tant de l'escala com de la posició inicial requereix dividir les coordenades del moviment pel factor d'escala, assegurant un moviment precís.

Mitjançant la incorporació de mètodes dinàmics com l'ajust de coordenades i l'ús de càlculs de rectangles delimitats, podeu aconseguir una experiència d'arrossegar i deixar anar sense problemes. L'aplicació d'aquest enfocament a diversos valors d'escala ajuda a mantenir una interacció fluida i millora la coherència de la interfície d'usuari.

Fonts i referències per arrossegar i deixar anar amb escala
  1. El contingut d'aquest article es basa en una biblioteca d'arrossegar i deixar anar de JavaScript que utilitza el traduir funció i escala propietat. Per a una implementació pràctica, consulteu l'exemple de codi disponible a CodeSandbox .
  2. La funcionalitat addicional d'arrossegar i deixar anar i la gestió d'esdeveniments es va fer referència a la documentació de la xarxa de desenvolupadors (MDN) de Mozilla. Més detalls sobre getBoundingClientRect() es pot trobar aquí.
  3. Per entendre millor les tècniques d'escalat i transformació avançades a JavaScript, consulteu aquest tutorial Transformes CSS proporcionat per W3Schools.