És possible que Flutter enregistri i posi en pausa els esdeveniments del teclat de la mateixa manera que JavaScript?

Flutter

Comprendre la gestió global de dreceres a Flutter i JavaScript

Les dreceres del teclat tenen un paper fonamental per millorar la usabilitat de les aplicacions, ja que proporcionen un accés ràpid a les ordres. Tanmateix, la seva implementació varia segons les plataformes, amb marcs com JavaScript que ofereixen fases diferents com ara "captura" i "bombolla" per a la gestió d'esdeveniments. Aquestes fases permeten als desenvolupadors gestionar la prioritat de les dreceres globals de manera eficaç.

A JavaScript, la fase de "captura" garanteix que les dreceres d'alta prioritat es gestionen primer, mentre que la fase de "bombolleig" garanteix que només els esdeveniments no gestionats arribin a les dreceres globals. Aquest sistema d'esdeveniments de dues fases ofereix flexibilitat, permetent que certes entrades tinguin prioritat mentre que en ajornen d'altres segons el context.

Per als desenvolupadors de Flutter, aconseguir un control similar pot ser un repte, ja que Flutter no admet de manera nativa fases de "captura" o "bombolleig" com JavaScript. Es plantegen preguntes sobre si Flutter el giny pot simular aquests comportaments i com diferenciar entre les tecles de drecera globals d'alta prioritat i de baixa prioritat dins de l'arbre del giny.

Aquest article explora si i com Flutter pot replicar aquestes fases d'esdeveniments mitjançant ginys com . També analitza possibles enfocaments per implementar dreceres de baixa prioritat, assegurant-se que els esdeveniments del teclat només es desencadenen quan cap altre giny els consumeix. Al final, entendràs com gestionar els esdeveniments del teclat de manera més eficaç a Flutter.

Comandament Exemple d'ús
Focus Aquest giny captura els esdeveniments del teclat a tot l'arbre de widgets. En embolicar el giny arrel a Focus, podeu interceptar esdeveniments clau globals abans que altres ginys els gestionen.
LogicalKeyboardKey.escape Representa la tecla Esc en un teclat. S'utilitza per detectar quan l'usuari prem tecla, que permeten dreceres d'alta prioritat a Flutter.
KeyEventResult.handled Aquest valor atura la propagació de l'esdeveniment, indicant que el giny actual ha gestionat l'entrada del teclat, de manera similar a la captura d'esdeveniments a JavaScript.
FocusScope Un giny que gestiona el focus dins d'un grup de widgets. Permet un control més precís sobre on es propaguen els esdeveniments dins d'un subarbre de widgets.
RawKeyDownEvent Una classe d'esdeveniments especialitzada que s'utilitza per capturar esdeveniments de premsa de tecla de baix nivell. És essencial per escriure proves unitàries que simulin l'entrada del teclat.
LogicalKeyboardKey.enter S'utilitza per identificar la tecla Enter als esdeveniments d'entrada del teclat. A les dreceres de prioritat baixa, comprova si clau desencadena qualsevol acció global.
KeyEventResult.ignored Aquest resultat permet que l'esdeveniment es continuï propagant a altres ginys, imitant la fase de "bombolleig" que es veu a JavaScript.
sendKeyEvent Una funció del paquet flutter_test, que s'utilitza per simular esdeveniments clau en proves unitàries. Això ajuda a validar com els diferents ginys responen a les entrades clau.
autofocus Una propietat que garanteix que un widget Focus o FocusScope obtingui immediatament el focus quan es construeix l'arbre de widgets. Això és crucial per a la gestió global de dreceres.

Implementació de les fases d'esdeveniments del teclat a Flutter mitjançant els widgets de focus

En la primera solució, hem utilitzat Flutter's widget per simular la fase de "captura" de la gestió d'esdeveniments, que és fonamental per implementar dreceres globals d'alta prioritat. En embolicar tot l'arbre de widgets amb un giny Focus i habilitant l'enfocament automàtic, ens assegurem que els esdeveniments del teclat es capturen a l'arrel abans que qualsevol giny secundari els pugui gestionar. Aquest enfocament és eficaç per interceptar claus com , que gestiona immediatament l'esdeveniment i impedeix una propagació posterior dins de l'arbre de widgets. El resultat clau d'això és la capacitat d'aconseguir un escolta global del teclat, semblant a la fase de captura de JavaScript.

La segona solució utilitza el widget per gestionar dreceres globals de baixa prioritat, imitant la fase de "bombolleig" a JavaScript. La diferència aquí és que FocusScope permet que els esdeveniments es propaguin per l'arbre de giny, amb cada giny que té l'oportunitat de respondre a l'esdeveniment. Si cap giny consumeix l'esdeveniment, torna a bombolles cap a FocusScope, activant la drecera global. Per exemple, en prémer la tecla INTRO només s'executa la drecera si cap altre giny ha utilitzat l'esdeveniment clau. Aquest enfocament és útil en escenaris en què les dreceres globals només s'han d'activar quan les entrades locals estan inactives.

La nostra tercera solució introdueix la prova d'unitat mitjançant el paquet per validar el maneig d'esdeveniments de teclat tant de prioritat alta com de prioritat baixa. Simulem esdeveniments clau, com ara les pressions d'ESC i ENTER, per assegurar-nos que el giny correcte els gestiona com s'esperava. Això no només verifica la funcionalitat, sinó que també garanteix que la jerarquia de widgets respongui adequadament en diferents condicions. Les proves d'unitat són essencials per mantenir la lògica de gestió d'esdeveniments en diversos entorns i evitar regressions quan canvia l'arbre de widgets.

Els exemples de codi també fan ús d'ordres especialitzades com per simular les entrades clau i per gestionar el flux d'esdeveniments. Utilitzant assegura que un esdeveniment deixi de propagar-se quan sigui necessari, igual que la fase de captura de JavaScript. D'altra banda, KeyEventResult.ignored permet que l'esdeveniment continuï propagant-se, cosa que s'alinea amb el concepte de fase de bombolla. Aquests mecanismes permeten als desenvolupadors gestionar les entrades del teclat amb precisió, oferint la flexibilitat necessària per diferenciar entre dreceres d'alta prioritat i de baixa prioritat a les aplicacions Flutter.

Simulació de les fases de captura i bombolles per a esdeveniments de teclat a Flutter

Utilitzant el widget Focus de Flutter per simular el maneig global de tecles de drecera

// Solution 1: High-priority shortcut using Focus widget
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
  runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Focus(
        autofocus: true,
        onKey: (node, event) {
          if (event.isKeyPressed(LogicalKeyboardKey.escape)) {
            print('High-priority ESC pressed.');
            return KeyEventResult.handled;
          }
          return KeyEventResult.ignored;
        },
        child: HomeScreen(),
      ),
    );
  }
}
class HomeScreen extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('Flutter Global Shortcut')),
      body: Center(child: Text('Press ESC for high-priority action')),
    );
  }
}

Maneig de dreceres de baixa prioritat a Flutter mitjançant FocusScope i Propagation

Ús de FocusScope per controlar la propagació i el maneig d'esdeveniments clau

// Solution 2: Low-priority shortcut using FocusScope
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
  runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: FocusScope(
        autofocus: true,
        onKey: (node, event) {
          if (event.isKeyPressed(LogicalKeyboardKey.enter)) {
            print('Low-priority ENTER pressed.');
            return KeyEventResult.ignored; 
          }
          return KeyEventResult.ignored;
        },
        child: LowPriorityScreen(),
      ),
    );
  }
}
class LowPriorityScreen extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('Low-priority Shortcut Example')),
      body: Center(child: Text('Press ENTER for low-priority action')),
    );
  }
}

Prova del maneig d'esdeveniments a través dels widgets mitjançant proves unitàries

Proves d'unitats de dards per garantir el comportament correcte de les dreceres entre els ginys

// Solution 3: Unit tests for shortcut handling
import 'package:flutter_test/flutter_test.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:my_app/main.dart';
void main() {
  testWidgets('High-priority shortcut test', (WidgetTester tester) async {
    await tester.pumpWidget(MyApp());
    final escEvent = RawKeyDownEvent(
      data: RawKeyEventDataAndroid(keyCode: 111),
      logicalKey: LogicalKeyboardKey.escape,
    );
    await tester.sendKeyEvent(escEvent);
    expect(find.text('High-priority ESC pressed.'), findsOneWidget);
  });
  testWidgets('Low-priority shortcut test', (WidgetTester tester) async {
    await tester.pumpWidget(MyApp());
    final enterEvent = RawKeyDownEvent(
      data: RawKeyEventDataAndroid(keyCode: 66),
      logicalKey: LogicalKeyboardKey.enter,
    );
    await tester.sendKeyEvent(enterEvent);
    expect(find.text('Low-priority ENTER pressed.'), findsOneWidget);
  });
}

Ampliació de la gestió i rendiment d'esdeveniments del teclat a Flutter

Més enllà d'utilitzar i , Flutter proporciona altres mecanismes útils per millorar la gestió d'esdeveniments del teclat, com ara i Accions. Aquests ginys permeten assignar combinacions de tecles específiques amb accions sense desordenar l'arbre de ginys. Això és especialment útil quan l'aplicació ha de respondre de manera diferent a diverses claus en diferents components. L'ús d'aquests ginys garanteix que les dreceres estiguin aïllades i es puguin gestionar o actualitzar fàcilment sense afectar altres parts de la base de codi.

Una altra consideració important a l'hora de gestionar les dreceres globals és garantir l'optimització del rendiment. Quan un arbre de widgets es fa gran, la gestió de tots els esdeveniments clau globalment pot provocar una lleugera degradació del rendiment. Els desenvolupadors de Flutter poden mitigar-ho decidint acuradament on col·locar-los i widgets per minimitzar la gestió d'esdeveniments innecessaris. Per exemple, en lloc d'embolicar tot l'arbre en un sol Focus giny, col·locant ginys Focus més petits i localitzats en punts crítics pot aconseguir l'equilibri adequat entre funcionalitat i eficiència.

Flutter també dóna suport per a l'entrada de teclat de baix nivell, donant un control més granular. Aquest giny proporciona accés directe als esdeveniments del teclat del sistema operatiu, que pot ser útil a l'hora de crear aplicacions que requereixen un comportament molt personalitzat, com ara jocs o eines d'accessibilitat. En aquests casos, la combinació de RawKeyboardListener amb Actions permet als desenvolupadors personalitzar les respostes tant a les entrades de teclat estàndard com a les no estàndard, assegurant el màxim control sobre la gestió d'entrada.

  1. Com s'utilitza i a Flutter?
  2. El El widget mapeja combinacions de tecles amb intencions, que s'executen mitjançant el giny. Aquesta combinació permet un maneig modular de les dreceres de teclat a l'aplicació.
  3. Quina és la finalitat del a Flutter?
  4. El El giny captura esdeveniments clau en brut, proporcionant accés de baix nivell als esdeveniments de premsa de tecles per a una gestió d'entrada més personalitzada.
  5. Pot múltiples els ginys existeixen al mateix arbre de ginys?
  6. Sí, múltiples Els ginys es poden col·locar estratègicament per garantir que determinades parts de l'aplicació responguin als esdeveniments clau de manera diferent segons el context.
  7. Què passa si no es retorna des d'un widget?
  8. Si torna un giny , l'esdeveniment es continua propagant, imitant la fase de bombolles tal com es veu a JavaScript.
  9. Com ho fa millorar el maneig de les dreceres?
  10. Quan a El widget està configurat per a l'enfocament automàtic, guanya el focus immediat quan s'inicia l'aplicació, assegurant que els esdeveniments clau es capturen des del principi.
  11. Quin és l'avantatge d'utilitzar sobre un habitual giny?
  12. gestiona múltiples widgets, que permeten una millor organització i control sobre on resideix el focus dins d'un grup de widgets.
  13. Pot Flutter gestionar esdeveniments clau específics de la plataforma?
  14. Sí, utilitzant o , Flutter pot capturar esdeveniments clau específics de la plataforma, com ara tecles de funció especials.
  15. Com afecta el rendiment a la gestió global de les dreceres de teclat?
  16. Col·locar massa oients globals pot alentir el rendiment. Els desenvolupadors haurien de col·locar estratègicament i widgets per evitar la gestió d'esdeveniments innecessaris.
  17. Quines són les millors pràctiques per provar els esdeveniments del teclat a Flutter?
  18. Ús per crear proves unitàries que simulin esdeveniments clau. Això garanteix que la lògica de gestió d'esdeveniments de l'aplicació funcioni com s'esperava en diversos escenaris.
  19. Puc evitar la propagació d'un esdeveniment després de gestionar un esdeveniment clau?
  20. Sí, tornant des del El controlador impedeix una propagació posterior de l'esdeveniment.

El El giny és una manera fantàstica de capturar esdeveniments d'alta prioritat a nivell mundial, assegurant que les dreceres com la tecla Esc es gestionen al nivell superior. Això és especialment útil per a aplicacions que depenen d'ordres d'accés ràpid o necessiten interceptar entrades de tecles específiques abans que altres widgets hi reaccionin.

D'altra banda, per a dreceres de baixa prioritat, utilitzant o permetre que els esdeveniments es propaguin imita la fase de bombolles de JavaScript. Això garanteix que els esdeveniments del teclat només es processin si cap altre giny els consumeix primer. Tot i que Flutter no admet directament les fases d'esdeveniments, aquests mecanismes ofereixen alternatives pràctiques per a un comportament similar.

  1. Documentació detallada sobre i del marc oficial de Flutter: Documentació de l'API Flutter
  2. Coneixements sobre la gestió d'esdeveniments clau en brut amb Flutter : Llibre de cuina Flutter
  3. Comparació entre les fases d'esdeveniments de JavaScript i la gestió d'esdeveniments de Flutter: MDN Web Docs
  4. Les millors pràctiques de prova de Flutter, incloses per simular esdeveniments d'entrada: Documentació de proves de flutter
  5. El model de propagació d'esdeveniments de JavaScript explicat amb exemples: JavaScript.info