Dominar la iteració de propietats orientada a objectes en JavaScript
Quan es treballa amb JavaScript, l'adopció d'un enfocament orientat a objectes pot fer que el codi sigui més organitzat i fàcil de mantenir. Un patró comú és agrupar propietats relacionades en objectes juntament amb mètodes que manipulen aquestes propietats. Tanmateix, això sovint comporta problemes quan els mètodes interfereixen sense voler amb les propietats durant la iteració.
Un exemple típic implica l'ús Object.keys() per iterar sobre les propietats d'un objecte. Els desenvolupadors sovint es troben amb la necessitat d'excloure mètodes durant aquesta iteració. Això requereix afegir una clàusula condicional per saltar funcions, cosa que pot fer que el codi sigui més complicat i més difícil de mantenir en escenaris complexos.
Una alternativa és agrupar propietats dins d'objectes imbricats, aïllant-los dels mètodes. Tot i que això ajuda a reduir les interaccions no desitjades, introdueix una referència més complexa, com ara accedir a propietats mitjançant myObj.props.prop1 en comptes de myObj.prop1. Aquest compromís entre la llegibilitat del codi i la funcionalitat planteja un dilema interessant per als desenvolupadors.
En aquest article, explorarem maneres pràctiques de gestionar aquests reptes mantenint el codi elegant i eficient. Analitzarem diferents tècniques per iterar sobre les propietats de l'objecte sense dependre molt dels condicionals. Al final, obtindreu coneixements sobre l'estructuració d'objectes d'una manera més orientada a objectes que eviti complexitats innecessàries.
Comandament | Exemple d'ús |
---|---|
Object.defineProperty() | Defineix una propietat nova en un objecte o modifica una d'existent amb opcions configurables com ara enumerable i escrivible. Al nostre exemple, amaga el mètode de l'enumeració durant la iteració de propietats. |
Symbol() | Crea un identificador únic i immutable. Hem utilitzat a Símbol per assignar una clau no enumerable al mètode, assegurant-se que no interferirà amb la iteració de propietats. |
Object.entries() | Retorna una matriu dels parells clau-valor enumerables propis d'un objecte determinat. Això ajuda a iterar tant les claus com els valors alhora, facilitant la modificació de les propietats de l'objecte al nostre segon exemple. |
forEach() | Aplica una funció a cada element d'una matriu. En els guions, per cada() s'utilitza per recórrer les propietats de l'objecte per transformar els valors de cadena a majúscules. |
class | Presenta un plànol per crear objectes. En l'exemple basat en classe, el El meu objecte La classe encapsula tant les dades (propietats) com el comportament (mètodes) per al codi modular i reutilitzable. |
Object.keys() | Retorna una matriu de propietats enumerables pròpies de l'objecte. Vam utilitzar això per enumerar i iterar sobre les propietats de l'objecte mentre ignorava els mètodes no enumerables. |
require() | S'utilitza a Node.js per importar mòduls. En el nostre exemple de prova de broma, require('@jest/globals') importa funcions de Jest com provar i esperar per a les proves d'unitat. |
test() | Una funció Jest per definir un bloc de prova. Cada bloc de prova executa una lògica específica per verificar que la nostra iteració de propietats es comporta com s'esperava comprovant la sortida amb esperar (). |
expect() | Una altra funció Jest que verifica si el resultat d'una expressió coincideix amb el valor esperat. Ajuda a validar que els nostres mètodes transformen correctament les propietats dels objectes. |
Explorant solucions per a la iteració de propietats d'objectes en JavaScript
Els scripts que hem desenvolupat tenen com a objectiu resoldre un problema comú JavaScript: com iterar sobre les propietats de l'objecte sense modificar o interactuar sense voler amb els mètodes. En la primera solució, fem servir Object.defineProperty per fer el mètode no numerable. Això garanteix que quan fem un bucle sobre les propietats de l'objecte utilitzant Object.keys(), el mètode s'exclou de la iteració. Aquest enfocament preserva la integritat de les nostres dades i evita la necessitat de comprovacions condicionals addicionals dins del bucle.
Una altra solució clau consisteix a utilitzar Símbols ES6. Els símbols proporcionen una manera d'afegir propietats o mètodes als objectes sense interferir amb els processos d'enumeració o d'iteració. En el nostre exemple, assignar el mètode a una clau de símbol garanteix que romangui ocult Object.entrades(), que fem servir per iterar tant les claus com els valors de l'objecte. Aquesta tècnica destaca com els símbols poden ser especialment útils en JavaScript orientat a objectes quan determinades propietats o mètodes haurien de romandre invisibles per a la lògica d'iteració.
També vam explorar l'ús d'a classe separar propietats i mètodes de manera més formal. Aquest mètode s'alinea amb els principis orientats a objectes encapsulant tant les dades (propietats) com el comportament (mètodes) dins d'una única estructura. Aquest enfocament simplifica la reutilització i la modificació de l'objecte, permetent als desenvolupadors crear múltiples instàncies de la classe sense tornar a escriure el codi. L'ús de Object.keys() dins d'un mètode de classe assegura que només es vegin afectades les propietats, millorant tant el manteniment com la llegibilitat del codi.
La part final de la nostra solució se centra en provar amb Broma, un marc de proves de JavaScript popular. Hem escrit proves unitàries per assegurar-nos que els nostres mètodes d'iteració funcionen com s'esperava en diferents implementacions. Això és crucial per identificar possibles errors o comportaments inesperats quan es treballa amb objectes complexos. Utilitzant funcions com prova () i esperar () in Jest no només valida la correcció del nostre codi, sinó que també promou les millors pràctiques en desenvolupament de programari fomentant proves exhaustives.
Iteració a través de les propietats de l'objecte sense afectar els mètodes
Aquesta solució se centra en JavaScript per al desenvolupament de front-end dinàmic. Aprofita patrons de disseny orientats a objectes per optimitzar la iteració de propietats, assegurant que els mètodes no es vegin afectats.
// Solution 1: Using Object.defineProperty to Hide Methods from Iteration
const myObj = {};
Object.defineProperty(myObj, 'prop1', { value: 'one', writable: true, enumerable: true });
Object.defineProperty(myObj, 'prop2', { value: 'two', writable: true, enumerable: true });
Object.defineProperty(myObj, 'myMethod', {
value: function() {
Object.keys(this).forEach(prop => {
this[prop] = this[prop].toUpperCase();
});
},
enumerable: false
});
console.log(myObj.prop1, myObj.prop2);
myObj.myMethod();
console.log(myObj.prop1, myObj.prop2);
Creació d'objectes modulars reutilitzables amb símbols per amagar mètodes
Aquesta solució fa ús de Símbols ES6 per al desenvolupament dinàmic de JavaScript, permetent mètodes no numerables alhora que manté l'estructura neta.
const METHOD_KEY = Symbol('myMethod');
const myObj = {
prop1: 'one',
prop2: 'two',
[METHOD_KEY]: function() {
Object.entries(this).forEach(([key, value]) => {
if (typeof value === 'string') this[key] = value.toUpperCase();
});
}
};
console.log(myObj.prop1, myObj.prop2);
myObj[METHOD_KEY]();
console.log(myObj.prop1, myObj.prop2);
Ús d'una classe separada per gestionar les propietats i els mètodes dels objectes
Aquest enfocament demostra els principis orientats a objectes en JavaScript separant la lògica en a classe, mantenint els mètodes diferents de les propietats.
class MyObject {
constructor() {
this.prop1 = 'one';
this.prop2 = 'two';
}
uppercaseProps() {
Object.keys(this).forEach(key => {
this[key] = this[key].toUpperCase();
});
}
}
const obj = new MyObject();
console.log(obj.prop1, obj.prop2);
obj.uppercaseProps();
console.log(obj.prop1, obj.prop2);
Unitat provant les solucions amb Jest
Aquesta secció mostra l'escriptura proves unitàries per validar la correcció de les solucions anteriors mitjançant Jest, un marc de proves de JavaScript popular.
const { test, expect } = require('@jest/globals');
test('Solution 1: Should uppercase properties', () => {
const obj = { prop1: 'one', prop2: 'two' };
Object.keys(obj).forEach(key => obj[key] = obj[key].toUpperCase());
expect(obj.prop1).toBe('ONE');
expect(obj.prop2).toBe('TWO');
});
test('Solution 2: Should uppercase properties using class', () => {
const obj = new MyObject();
obj.uppercaseProps();
expect(obj.prop1).toBe('ONE');
expect(obj.prop2).toBe('TWO');
});
Resolució de reptes d'iteració d'objectes mitjançant patrons avançats de JavaScript
Una manera interessant de manejar JavaScript orientat a objectes reptes és utilitzar prototips. Els objectes JavaScript solen estar vinculats a prototips, cosa que permet als desenvolupadors definir mètodes compartits entre instàncies. En col·locar mètodes reutilitzables dins del prototip, no interferiran amb la iteració de propietats. Aquesta tècnica garanteix que només es modifiquen les propietats directament connectades a l'objecte quan s'utilitza Object.keys() o Object.entries(). A més, els prototips fomenten la reutilització del codi i una millor gestió de la memòria.
Un altre enfocament potent és l'aprofitament getter i setter funcions. Els getters i els setters ofereixen una manera d'interaccionar amb propietats indirectament, cosa que us permet controlar el seu comportament durant la iteració o quan s'hi accedeix. Amb aquest patró, els desenvolupadors poden evitar modificacions no desitjades dels mètodes alhora que ofereixen flexibilitat per modificar les propietats mitjançant funcions dedicades. Aquesta solució també garanteix que les propietats de l'objecte romanguin encapsulades mentre es manté una API neta per als usuaris.
Finalment, els desenvolupadors poden considerar l'ús Object.freeze() o Object.seal() per gestionar la mutabilitat d'objectes. Object.freeze() fa immutable un objecte, evitant qualsevol canvi a les seves propietats, cosa que pot ser útil en els casos en què només es volen llegir dades sense modificacions accidentals. D'altra banda, Object.seal() permet actualitzar les propietats existents però impedeix afegir-ne de noves. Aquests patrons no només ajuden a mantenir la integritat del codi, sinó que també imposen un control estricte sobre els comportaments dels objectes, fent que la iteració sigui més segura i previsible.
Preguntes freqüents sobre la iteració de propietats en JavaScript
- Com itereu les propietats de l'objecte sense afectar els mètodes?
- Podeu utilitzar Object.keys() per iterar només sobre propietats enumerables i evitar mètodes utilitzant Object.defineProperty() amb la bandera enumerable establerta a false.
- Quin és l'avantatge d'utilitzar prototips en JavaScript orientat a objectes?
- Els prototips us permeten definir mètodes que es comparteixen entre diverses instàncies, millorant l'ús de la memòria i garantint que els mètodes no interfereixin amb la iteració de propietats.
- Com milloren els getters i setters la gestió d'objectes?
- Els getters i setters proporcionen un accés controlat a les propietats, permetent als desenvolupadors gestionar indirectament els valors de les propietats sense exposar-los directament, fent que l'objecte sigui més segur i previsible.
- Quan hauríeu d'utilitzar Object.freeze() i Object.seal()?
- Object.freeze() s'utilitza per fer immutable un objecte, mentre Object.seal() permet actualitzacions de propietats existents però bloqueja l'addició de noves, ambdues millorant el control sobre el comportament dels objectes.
- Podeu utilitzar les classes ES6 per gestionar la iteració de propietats?
- Sí, ES6 classes proporcionar una estructura neta per separar mètodes i propietats, i els mètodes definits dins de la classe no interferiran amb la iteració de la propietat de l'objecte.
Embolcall de la gestió de propietats d'objectes en JavaScript
JavaScript ofereix diverses maneres d'iterar sobre les propietats de l'objecte de manera eficient sense afectar els mètodes. Tècniques com mètodes, classes i prototips no numerables permeten als desenvolupadors mantenir una distinció clara entre propietats i lògica. Cada solució se centra a garantir la llegibilitat i la reutilització del codi alhora que es minimitzen els possibles efectes secundaris.
L'ús de mètodes avançats com Símbols o Object.defineProperty ofereix als desenvolupadors més control sobre el comportament d'iteració. Aquests patrons són especialment útils en escenaris de programació dinàmica on els objectes contenen tant dades com mètodes. L'aplicació d'aquestes estratègies ajuda a gestionar els objectes de manera més eficaç, donant lloc a un codi més net i més fàcil de mantenir.
Fonts i referències per a les tècniques d'iteració de propietats de JavaScript
- Elabora tècniques avançades de JavaScript per gestionar propietats i prototips d'objectes. MDN Web Docs - Treballar amb objectes
- Proporciona informació sobre els símbols ES6 i el seu paper en la definició de claus d'objectes no numerables. MDN Web Docs - Símbol
- Cobreix la sintaxi de classe de JavaScript i les pràctiques de programació orientada a objectes. JavaScript.info - Classes
- Ofereix informació sobre l'ús de Jest per provar codi JavaScript i validar els resultats. Jest Documentació Oficial
- Detalla l'ús de Object.defineProperty() per controlar l'enumerabilitat de propietats. MDN Web Docs - Object.defineProperty()