Entendre el problema de les animacions JavaScript condicionals
Sovint és necessari incorporar comportaments diferents per a diferents tipus de dispositius o mides de pantalla quan s'utilitza un disseny web responsive. Pot ser difícil utilitzar JavaScript en aquesta situació per controlar les animacions basades en consultes multimèdia. Quan dues animacions, una per a cada dispositiu, no funcionen simultàniament com s'esperava, aquest és un problema comú.
En aquest escenari s'utilitzen dues animacions de JavaScript: una per a un "desplaçament de navegació" (adequada per a pantalles més grans) i una altra per a un "desplaçament CTA" (crida a l'acció) destinada a dispositius més petits. La dificultat rau a assegurar-se que cada animació es reprodueixi per separat segons l'amplada de la pantalla mentre s'evita les col·lisions.
Quan dues animacions s'estableixen en etiquetes de script diferents i només una d'elles funciona correctament, es produeix un problema. Si s'implementa de manera descuidada, combinar-los amb una sola condició o combinar etiquetes d'script pot provocar més problemes, especialment quan s'utilitzen consultes multimèdia com `window.matchMedia()`.
En aquesta publicació s'explicarà com utilitzar les condicions dels mitjans per organitzar el vostre JavaScript de manera que cada animació funcioni com s'ha previst. Per oferir transicions fluides entre pantalles mòbils i pantalles més grans, posarà un gran èmfasi en les declaracions condicionals i consultes de mitjans adequades.
Comandament | Exemple d'ús |
---|---|
window.matchMedia() | JavaScript utilitza aquesta tècnica per aplicar consultes multimèdia. En funció de la mida de la pantalla, determina si el document compleix la consulta de mitjans CSS donada i inicia les operacions de JavaScript rellevants. Aquest script fa que sigui més fàcil distingir les animacions per a pantalles més grans de les de mòbils. |
addEventListener("change", callback) | Aquesta ordre vigila si hi ha modificacions a l'estat de la consulta de mitjans. La funció que s'ofereix com a devolució de trucada es realitza quan l'amplada de la pantalla supera un llindar predeterminat (com ara 450 píxels). Permet una resposta dinàmica sense necessitat d'actualitzar la pàgina. |
removeEventListener("scroll", callback) | En eliminar la gestió d'esdeveniments inútils a la mida de pantalla incorrecta, aquesta ordre optimitza la velocitat eliminant l'escolta d'esdeveniments de desplaçament quan ja no és necessari. Quan s'alterna entre consultes dels mitjans, és imprescindible. |
window.pageYOffset | Aquest atribut retorna la quantitat de píxels que s'han desplaçat cap amunt i cap avall al document. S'utilitza per detectar si l'usuari es desplaça cap amunt o cap avall i per fer un seguiment de la posició de desplaçament. |
element.style.top | Aquesta ordre ajusta la propietat CSS superior d'un element, que controla la posició vertical de l'element a la pàgina. Aquí, s'utilitza per determinar on s'ha de mostrar o amagar la barra de navegació del desplaçament de l'usuari. |
element.style.left | Aquesta ordre mou els elements horitzontalment ajustant la propietat CSS esquerra, tal com ho fa element.style.top. Als dispositius mòbils, s'utilitza per lliscar el botó de crida a l'acció cap a dins i fora de la vista. |
mediaQuery.matches | Aquesta propietat verifica si ara la consulta de mitjans i el document coincideixen. Per assegurar-vos que l'animació adequada s'aplica als dispositius mòbils en lloc dels ordinadors de sobretaula, és essencial executar condicionalment les animacions adequades en funció de l'amplada de la pantalla. |
prevScrollpos >prevScrollpos > currentScrollPos | Per determinar la direcció del desplaçament (amunt o avall), aquesta condició comprova les ubicacions del desplaçament de les iteracions anteriors i actuals. Determinar com han de reaccionar els elements al desplaçament, per exemple, revelant o ocultant botons o barres de navegació, és crucial. |
onscroll | Un gestor d'esdeveniments integrat que s'activa mitjançant el desplaçament de l'usuari. En comparar les posicions de desplaçament anteriors i actuals, realitza les animacions basades en el desplaçament. |
Gestió d'animacions de JavaScript en funció de la mida de la pantalla
Els exemples anteriors d'scripts de JavaScript es van fer per resoldre el problema de tenir dues animacions diferents: una per a escriptori i una altra per a dispositius mòbils. El repte principal és assegurar-se que cada animació només s'iniciï quan sigui necessària, depenent de l'amplada de la pantalla del dispositiu. El s'utilitza la tècnica per aconseguir-ho, que permet que el codi identifiqui els casos en què es compleixen condicions específiques de consulta de mitjans. Els scripts asseguren que cada animació funcioni per separat en funció de la mida de la pantalla utilitzant condicions diferents per a l'escriptori (amplada mínima: 450 px) i mòbil (amplada màxima: 450 px).
El comportament de desplaçament de la pantalla més gran per a la barra de navegació es gestiona al primer script. Depenent de la direcció del desplaçament, el La barra es manté visible o desapareix quan l'usuari es desplaça cap amunt o cap avall. Utilitzant el i variables, això es gestiona comparant les posicions de desplaçament anteriors i actuals. El desplaçament cap amunt fa que la barra de navegació torni a aparèixer posant la seva posició superior a 0, i el desplaçament cap avall fa que desaparegui desplaçant-la fora de la vista amb un valor superior negatiu.
El segon script tracta sobre el botó "Crida a l'acció" (CTA) als dispositius mòbils. Totes les mides de pantalla mostren el botó CTA, però només s'anima quan l'amplada de la pantalla és inferior a 450 píxels. Quan l'usuari es desplaça cap amunt, el botó es desplaça des del costat esquerre de la pantalla; quan es desplacen cap avall, el botó desapareix de la vista. Amb la mateixa lògica de comparació de posicions de desplaçament que la barra de navegació, aquest comportament és comparable. Tanmateix, en lloc d'alterar el valor superior, modifica la ubicació esquerra del botó, fent que aparegui o desaparegui en funció de la direcció del desplaçament.
Els dos scripts estan pensats per funcionar per separat l'un de l'altre. No obstant això, estan encapsulats en expressions condicionals que verifiquen l'amplada de la pantalla per evitar conflictes. Amb , les consultes multimèdia es poden utilitzar directament a JavaScript, la qual cosa permet que els scripts facin una transició dinàmica entre les dues animacions sense interferir entre si. En mantenir les animacions alienes dins de les amplades de pantalla designades, aquest enfocament modular millora l'eficiència i garanteix un funcionament perfecte en dispositius d'escriptori i mòbils.
Gestió d'animacions condicionals basades en consultes de mitjans amb JavaScript
Aquesta solució gestiona animacions condicionals que depenen de l'amplada de la pantalla utilitzant JavaScript juntament amb el window.matchMedia funció.
var prevScrollpos = window.pageYOffset;
var mediaQueryNav = window.matchMedia("(min-width: 450px)");
var mediaQueryCta = window.matchMedia("(max-width: 450px)");
window.onscroll = function() { scrollFunction(); };
function scrollFunction() {
var currentScrollPos = window.pageYOffset;
if (mediaQueryNav.matches) {
// Navigation scroll for larger screens
if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
document.getElementById("navigation").style.top = "0";
} else {
document.getElementById("navigation").style.top = "-90px";
}
}
if (mediaQueryCta.matches) {
// CTA scroll for mobile screens
if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
document.getElementById("header-button").style.left = "0.25in";
} else {
document.getElementById("header-button").style.left = "-10in";
}
}
prevScrollpos = currentScrollPos;
}
Enfocament modular que utilitza oients d'esdeveniments separats per a diferents mides de pantalla
Aquesta versió és més eficient i modular, ja que utilitza diferents oients d'esdeveniments de desplaçament per a cada consulta de mitjans.
var prevScrollpos = window.pageYOffset;
var mediaQueryNav = window.matchMedia("(min-width: 450px)");
var mediaQueryCta = window.matchMedia("(max-width: 450px)");
mediaQueryNav.addEventListener("change", handleNavScroll);
mediaQueryCta.addEventListener("change", handleCtaScroll);
function handleNavScroll(e) {
if (e.matches) {
window.addEventListener("scroll", navScrollFunction);
} else {
window.removeEventListener("scroll", navScrollFunction);
}
}
function handleCtaScroll(e) {
if (e.matches) {
window.addEventListener("scroll", ctaScrollFunction);
} else {
window.removeEventListener("scroll", ctaScrollFunction);
}
}
function navScrollFunction() {
var currentScrollPos = window.pageYOffset;
if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
document.getElementById("navigation").style.top = "0";
} else {
document.getElementById("navigation").style.top = "-90px";
}
prevScrollpos = currentScrollPos;
}
function ctaScrollFunction() {
var currentScrollPos = window.pageYOffset;
if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
document.getElementById("header-button").style.left = "0.25in";
} else {
document.getElementById("header-button").style.left = "-10in";
}
prevScrollpos = currentScrollPos;
}
// Initial call to apply the correct event listeners
handleNavScroll(mediaQueryNav);
handleCtaScroll(mediaQueryCta);
Aplicació de la lògica condicional a un gestor de desplaçament unificat per a consultes de mitjans
Aquest mètode utilitza un sol oient d'esdeveniments de desplaçament amb comprovacions condicionals en funció de les consultes multimèdia per gestionar ambdues animacions.
var prevScrollpos = window.pageYOffset;
var mediaQuery = window.matchMedia("(max-width: 450px)");
window.onscroll = function() { scrollHandler(); };
function scrollHandler() {
var currentScrollPos = window.pageYOffset;
if (mediaQuery.matches) {
// CTA scroll for mobile
if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
document.getElementById("header-button").style.left = "0.25in";
} else {
document.getElementById("header-button").style.left = "-10in";
}
} else {
// Navigation scroll for larger screens
if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
document.getElementById("navigation").style.top = "0";
} else {
document.getElementById("navigation").style.top = "-90px";
}
}
prevScrollpos = currentScrollPos;
}
Optimització de JavaScript per a animacions responsives
Un component crucial del desenvolupament de llocs web responsius és assegurar-se que les transicions i les animacions responguin de manera diferent en dispositius de diferents mides. La gestió eficaç de les condicions és crucial quan es treballa amb consultes multimèdia i JavaScript, especialment quan les animacions només es volen llançar en mides de pantalla concretes. Aquí és on els oients d'esdeveniments dinàmics i entrar en joc. Amb l'ajuda d'aquestes eines, els desenvolupadors poden assegurar-se que les animacions només s'inicien quan es compleixen determinats criteris, millorant l'experiència de l'usuari i el rendiment tant en plataformes d'escriptori com mòbils.
La gestió de nombroses animacions que s'executen alhora presenta una altra dificultat per a les animacions JavaScript que depenen dels mitjans. Dividir la funcionalitat en oients d'esdeveniments més manejables i modulars pot fer meravelles en aquesta situació. És més eficient separar diverses funcionalitats i activar-les en funció de consultes de mitjans particulars en lloc d'executar tots els scripts alhora. Això garanteix que cada script funcioni com es pretén al dispositiu adequat i ajuda a estalviar càrrega innecessària del navegador.
L'optimització del rendiment per a dispositius mòbils és especialment crucial quan es treballa amb animacions sensibles. Com que els dispositius mòbils solen tenir una potència de processament menor que els ordinadors de sobretaula, el rendiment dels dispositius mòbils es pot millorar reduint la complexitat de l'script. Aquesta instància d'utilitzar el El gestor d'esdeveniments garanteix eficaçment el bon funcionament d'animacions específiques per a mòbils, com ara el "cta scroll", sense imposar els recursos del dispositiu. A més, garanteix que els dispositius més grans carreguen animacions només proporcionals a la mida de la pantalla.
- Com puc utilitzar les consultes multimèdia en JavaScript?
- JavaScript us permet aplicar consultes multimèdia amb . Podeu utilitzar aquesta manera per executar diferents scripts en funció de l'amplada de la pantalla.
- Com puc controlar les animacions en funció de la mida de la pantalla?
- Ús per determinar l'amplada de la pantalla per controlar les animacions. A continuació, afegiu o elimineu els oients d'esdeveniments segons sigui necessari. Això garanteix que, depenent de la mida de la pantalla, només es reproduirà l'animació corresponent.
- Quina és la millor manera d'optimitzar les animacions de desplaçament?
- En reduir el nombre d'operacions realitzades dins de l'esdeveniment de desplaçament, es pot utilitzar de manera més eficaç en l'optimització de l'animació de desplaçament. Quan es detecta un desplaçament, només llavors s'executa la lògica d'animació necessària.
- Com puc gestionar diverses animacions en JavaScript?
- Es poden gestionar diverses animacions dividint-les en diferents condicions i oients d'esdeveniments. Això redueix la possibilitat de conflictes perquè cada animació funciona per separat.
- Què fa i fer en una animació de desplaçament?
- Aquestes variables controlen on es desplaça l'usuari. S'emmagatzema la posició de desplaçament anterior , i s'emmagatzema la posició de desplaçament actual . Es pot saber si l'usuari es desplaça cap amunt o cap avall comparant-los.
En conclusió, la creació d'un lloc web responsive requereix la gestió d'animacions de JavaScript per a diversos dispositius. Els desenvolupadors poden oferir una experiència d'usuari òptima activant animacions específiques basades en l'amplada de la pantalla mitjançant l'ús d'eines com ara .
Quan s'implementen correctament, els llocs web poden millorar el seu comportament visual i rendiment en diversos dispositius. Una manera de fer-ho és aplicant animacions de desplaçament de manera selectiva i aïllar-les. Aquest mètode garanteix transicions fluides entre les animacions d'escriptori i mòbils i ajuda a prevenir conflictes de scripts.
- Aquest article s'ha inspirat en les millors pràctiques per al disseny web responsiu i l'ús de JavaScript que es troben a Xarxa de desenvolupadors de Mozilla (MDN) . MDN proporciona documentació detallada sobre com utilitzar-la de manera eficaç i altres tècniques de consulta de mitjans en JavaScript.
- Es van obtenir recursos addicionals per optimitzar les animacions basades en desplaçaments Trucs CSS , que ofereix informació sobre com funcionen i es poden personalitzar per a diferents mides de pantalla.
- Els consells d'optimització del rendiment i les estratègies per gestionar JavaScript en diferents dispositius es van obtenir Revista Smashing , que emfatitza la importància dels scripts modulars per a aplicacions web sensibles.