Daniel Marino
12 prosince 2024
Řešení problémů se zarovnáním kreslených ikon v tlačítkách Android

Může být obtížné navrhnout přesné vykreslitelné ikony pro tlačítka Android, zejména při řešení problémů se zarovnáním. Vytvoření svislé ikony se třemi tečkami, která přesně odpovídá rozložení obdélníkového tlačítka, je popsáno v tomto článku. Vývojáři mohou vytvářet uhlazené a užitečné návrhy pomocí strategií, jako je dynamické programování s úpravami Kotlin a vector drawable.