Správa smyček JavaScriptu pro čekání na externí vstup z Taskeru v Android WebView je popsána v tomto článku. Poskytuje různé metody pro zavedení účinných čekacích smyček a upozorňuje na potíže s asynchronní komunikací při využití Google Places API.
Takzvaný Safe Assignment Operator, který vývojáři JavaScriptu právě objevili, vyvolal diskuse o jeho platnosti. Ve snaze zlepšit efektivitu v asynchronních operacích se mnoho programátorů pokusilo použít zápis ?= v kódu pro zpracování chyb; nebyli však schopni najít žádné pokyny na oficiálních webových stránkách, jako je MDN. Člověka to nutí přemýšlet, zda je operátor skutečný, nebo je to jen mýtus šířený weby jako Medium.
Efektivně spravovat funkce JavaScriptu v Laravelu může být obtížné, zvláště když je stejný kód použit v několika pohledech Blade. Omezení opakování a zachování konzistence lze dosáhnout použitím komponent Laravel nebo přesunem těchto funkcí do společného souboru. Použití Laravel Mix ke kompilaci prostředků zaručuje, že vaše skripty jsou optimalizované pro výkon.
Tato stránka se zaměřuje na používání JavaScriptu k efektivní správě rozvržení s více sloupci a zajišťuje, že záhlaví jsou v případě potřeby dynamicky přemístěna. Návrh zachovává vizuální konzistenci pomocí logiky založené na výškách prvků a struktuře DOM.
Tento článek se zabývá tím, jak může JavaScript zpracovávat data na straně klienta za účelem zlepšení funkčnosti HTMX. Ukazuje efektivní ověřování dat a popisuje, jak změnit náhodný text před jeho doručením na server.
Zajištění správného načítání externích JavaScriptových souborů je velkou výzvou při vývoji webu, zvláště při použití technologií jako Firebase. V tomto projektu je vytvořen mechanismus pro registraci a přihlášení pomocí několika HTML stránek. Přesto, i když je soubor JavaScript úspěšně propojen s vlastností defer, nespustí se správně.
Tento článek se zabývá tím, jak může JavaScript zpracovávat data na straně klienta za účelem zlepšení funkčnosti HTMX. Ukazuje efektivní ověřování dat a popisuje, jak změnit náhodný text před jeho doručením na server.
Existuje více způsobů, jak volat funkce v JavaScriptu, než jen pomocí obvyklé syntaxe založené na závorkách. Vyvolání dynamické funkce je zajímavá metoda, která volá funkce nepřímo pomocí zápisu v hranatých závorkách, jako je window[název funkce]. Pomocí aliasingu založeného na třídách lze metodu znovu použít pro modulární kód pod různými názvy. Tyto techniky demonstrují b>flexibilitu JavaScriptu, ale také vyžadují opatrnost, aby byla zachována čitelnost a bezpečnost.
Tento tutoriál vám ukáže, jak používat tlačítka HTML a JavaScript k dynamické úpravě načasování ve hře na psaní. Časovač mohou uživatelé změnit kliknutím na tlačítka, která odpovídají jiným časovým intervalům, jako je „30s“ nebo „60s“. Název stránky HTML označuje zadanou dobu trvání a hodnota časovače se aktualizuje na pozadí.
Kód funguje dobře pro horizontální a vertikální vítězství v této hře Connect Four, ale má problémy s testováním diagonálního vítězství. Aby bylo možné identifikovat případy, kdy hráč zarovná čtyři žetony diagonálně, logika diagonálního vítězství vyžaduje upřesnění. Pro jiné podmínky je hra zcela funkční, ale chybí jí adekvátní detekce diagonálního vítězství. Je napsán pomocí jQuery a javaScriptu.
Tento výukový program vysvětluje, jak používat JavaScript k optimalizaci interakce nabídky pro vstupní stránku. Nejprve se kód opakuje, pokud jde o přidání posluchačů událostí do každé položky nabídky. Můžeme snížit duplicitu a zvýšit škálovatelnost implementací efektivnějších technik, jako je delegování události a forEach [11].
Tato příručka vysvětluje, jak automatizovat kliknutí na druhé tlačítko po obnovení stránky pomocí JavaScriptu v rámci rozšíření Auto Refresh Plus. Čekání na dynamické vynoření druhého tlačítka je hlavní překážkou. Pomocí setInterval, MutationObserver a jQuery nabízíme několik způsobů, jak zajistit, aby se po každém obnovení automaticky kliklo na tlačítko.