Jak používat CSS relativní barvy k získání konečné hexadecimální barvy v JavaScriptu

Jak používat CSS relativní barvy k získání konečné hexadecimální barvy v JavaScriptu
Jak používat CSS relativní barvy k získání konečné hexadecimální barvy v JavaScriptu

Pochopení, jak pracovat s CSS relativními barvami v JavaScriptu

Relativní barvy CSS poskytují vývojářům větší flexibilitu stylů tím, že jim umožňují dynamicky upravovat barvy na základě již existujících hodnot barev. Můžete si například přát upravit průhlednost alfa barvy a také její červené a modré kanály. Fluidní konstrukční systémy mají více možností, protože k této technice.

Práce s těmito dynamicky generovanými daty v JavaScriptu však může být obtížná. Pokud se pokusíte použít getComputedStyle pro načtení vypočítané barvy může vrátit nezpracovaný řetězec namísto opravy změn CSS, které jste provedli. To omezuje programovou manipulaci a analýzu výsledné výstupní barvy.

V tomto díle zkoumáme proces získání kompletní vypočítané hexadecimální barvy z CSS, bez ohledu na to, zda je definována pomocí sofistikovaných CSS relativní barvy syntax. Řešíme problém, jak získat přesnou hodnotu barvy poté, co CSS engine vypočítá relativní modifikace RGB a alfa kanálů.

Prozkoumáme také další možné možnosti, jako jsou jakékoli knihovny třetích stran nebo vestavěná rozhraní API prohlížeče, která vám mohou pomoci při extrahování těchto informací o barvě ve formátu, který lze použít ve vašem kódu JavaScript, který má být dále upraven.

Příkaz Příklad použití
getComputedStyle Po použití všech CSS tento příkaz získá skutečné vypočítané styly prvku. Je to užitečné pro získání dynamických hodnot CSS z relativních hodnot, jako je například barva.
createElement('canvas') Používá JavaScript k dynamickému vytvoření a prvek, který lze použít k úpravě nebo převodu pixelových dat, jako je přeměna barev CSS na hexadecimální hodnoty.
getContext('2d') S pomocí tohoto příkazu může skript kreslit nebo pracovat s obrazovými daty na úrovni pixelů, přidávat barvu atd. tím, že načte kontext 2D kreslení .
fillStyle Definuje vzor, ​​barvu nebo přechod, který bude aplikován na plátno. V příkladech se používá k nastavení vypočítané barvy plátna před extrakcí pixelových dat.
fillRect Použije aktuální fillStyle k vyplnění obdélníkové oblasti na plátně. Zde vypočítaná barva vyplní oblast 1x1 pixelu pro další zpracování.
getImageData Tímto příkazem se extrahují data pixelů plátna. Používá se k získání hodnot RGBA barev vykreslených v pixelu 1x1 vytvořeném fillRect.
chroma Knihovna třetí strany pro úpravu barev se nazývá Chroma.js. Metoda chroma() usnadňuje práci s vypočítanými barvami CSS převodem barev mezi více formáty, jako je RGB a hex.
toString(16) Převede celé číslo na jeho reprezentaci v šestnáctkové soustavě, což je důležité při převodu hodnot RGB na šestnáctkové. V tomto případě se používá ke smíchání hodnot červené, zelené a modré za účelem vytvoření konečného hexadecimálního barevného kódu.
slice(1) Odebere počáteční znak řetězce. Slice(1) odstraňuje nadbytečný úvodní znak z čísla před jeho převodem na šestnáctkové, čímž je zaručeno správné formátování hexadecimálního kódu.

JavaScript: Využití CSS relativních barev k extrahování konečné hexadecimální barvy

V prvním skriptu jsme použili JavaScript k získání a práci s dynamicky počítanými barvami v CSS s využitím výhod vestavěných funkcí prohlížeče. Hlavní problém je v tom, že CSS relativní barvy umožňuje variabilní nastavení barevného kanálu, které není zastoupeno ve výstupu při použití konvenčnějších technik, jako je getComputedStyle. Vymýšlíme řešení tak, že použijeme a plátno živel. Přesné hodnoty RGB můžeme získat vykreslením vypočítané barvy na plátno o rozměrech 1x1 pixel. Schopnost canvas API manipulovat s obrazovými daty na úrovni pixelů, včetně barev, umožňuje tento proces.

Hodnoty RGBA každého pixelu jsou extrahovány pomocí getImageData jakmile je barva umístěna na plátno. Dále jsou tyto hodnoty převedeny do hexadecimálního formátu pomocí převodů čísel na řetězec a bitových operací v JavaScriptu. Zde jsou důležité pokyny, např fillRect a getContext('2d'), mají na starosti generování barvy a výrobu kreslitelného povrchu. Když požadujeme přesnou barvu, kterou prohlížeč vykreslí v souladu s CSS pravidla – včetně jakýchkoli úprav průhlednosti nebo barevných kanálů – tato technika funguje dobře. Je to vynikající způsob řešení problému bez použití jiných knihoven.

Ve druhé metodě jsme zjednodušili manipulaci s barvami pomocí nástroje třetí strany s názvem Chroma.js. Barvy lze snadno převádět mezi různými formáty pomocí Chroma.js, což poskytuje abstraktnější metodu interakce s barvami. Chroma.js automaticky zpracovává převod do hex nebo jiných formátů, jako je RGB nebo HSL, jakmile je vypočtená barva získána z DOM. Při práci na projektech, které vyžadují složitější úpravy barev nebo převody formátů, je tento přístup perfektní. Kód je díky tomu jednodušší, čistší a snadněji se udržuje.

I když z opačných úhlů pohledu, obě strategie se zabývají stejným problémem. K určení konečné hexadecimální barvy první používá bitové výpočty a nativní rozhraní API prohlížeče, zatímco druhý využívá možnosti speciálního balíčku pro manipulaci s barvami. Můžete použít Chroma.js pro větší flexibilitu a snadné použití, nebo můžete jít s nativním způsobem, abyste se vyhnuli přidávání závislostí, v závislosti na potřebách vašeho projektu. JavaScript umožňuje další manipulaci s načtenou hexadecimální barvou v obou scénářích a poskytuje příležitosti pro dynamický styl a barevné animace.

Extrahování Final Hex Color z CSS Relative Colors pomocí JavaScriptu

Tato metoda manipuluje s relativními barvami CSS pomocí vestavěných rozhraní API prohlížeče a vanilkového JavaScriptu.

// 1. First, grab the element whose color you want to extract
const element = document.querySelector('.my-element');

// 2. Use getComputedStyle to get the color property
let computedColor = getComputedStyle(element).color;

// 3. Create a canvas to convert the computed color to hex format
let canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = 1; // Small canvas, just for color conversion
canvas.height = 1;
let ctx = canvas.getContext('2d');

// 4. Set the fill style to the computed color and fill the canvas
ctx.fillStyle = computedColor;
ctx.fillRect(0, 0, 1, 1);

// 5. Extract the color in hex format using getImageData
let pixelData = ctx.getImageData(0, 0, 1, 1).data;
let hexColor = "#" +
  ((1 << 24) | (pixelData[0] << 16) | (pixelData[1] << 8) | pixelData[2])
    .toString(16)
    .slice(1); // Convert to hex and remove the alpha

console.log(hexColor); // This will log the final hex color value

Použití knihovny třetí strany (Chroma.js) pro převod barev v hexadecimálním formátu

Tento přístup zajišťuje přesnost a flexibilitu při manipulaci s barvami pomocí balíčku Chroma.js, který celý proces zjednodušuje.

// 1. First, include Chroma.js in your project (e.g., via CDN or NPM)
// <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/chroma-js/2.1.0/chroma.min.js">
const element = document.querySelector('.my-element');

// 2. Retrieve the computed color using getComputedStyle
let computedColor = getComputedStyle(element).color;

// 3. Use Chroma.js to convert the computed color to hex
let chromaColor = chroma(computedColor);
let hexColor = chromaColor.hex();

console.log(hexColor); // Log the final hex color

// Chroma.js also supports other formats such as RGB or HSL
let rgbColor = chromaColor.rgb();
let hslColor = chromaColor.hsl();

console.log(rgbColor); // Logs RGB array
console.log(hslColor); // Logs HSL array

Unit Test: Ověření výsledného barevného výstupu

Tento test jednotky zajišťuje, že konečná hexadecimální barva vrácená řešeními JavaScriptu je správná.

describe('Color Extraction Tests', () => {
  it('should return the correct hex color using canvas', () => {
    let color = getHexColorFromCanvas('.my-element');
    expect(color).toBe('#e6aabb'); // Expected final hex color
  });

  it('should return the correct hex color using Chroma.js', () => {
    let color = getHexColorUsingChroma('.my-element');
    expect(color).toBe('#e6aabb'); // Expected final hex color
  });
});

// Functions used for the tests
function getHexColorFromCanvas(selector) {
  const element = document.querySelector(selector);
  let computedColor = getComputedStyle(element).color;
  let canvas = document.createElement('canvas');
  canvas.width = 1;
  canvas.height = 1;
  let ctx = canvas.getContext('2d');
  ctx.fillStyle = computedColor;
  ctx.fillRect(0, 0, 1, 1);
  let pixelData = ctx.getImageData(0, 0, 1, 1).data;
  return "#" + ((1 << 24) | (pixelData[0] << 16) | (pixelData[1] << 8) | pixelData[2]).toString(16).slice(1);
}

function getHexColorUsingChroma(selector) {
  const element = document.querySelector(selector);
  let computedColor = getComputedStyle(element).color;
  return chroma(computedColor).hex();
}

Pokročilé techniky pro práci s relativními barvami CSS v JavaScriptu

Použití proměnných k dosažení dynamických barevných modifikací je silnou, ale někdy opomíjenou vlastností CSS relativní barvy. Můžete například použít JavaScript k vytvoření proměnných CSS, které reprezentují základní barvy, a změnit je v reálném čase, což umožňuje responzivní návrhové systémy a dynamická témata. Tato metoda umožňuje škálovatelná a udržovatelná barevná schémata v současných online aplikacích při použití s ​​funkcemi relativních barev CSS.

Použití CSS Typed Object Model (Typed OM) je další metodou pro řešení problému získání konečné vypočítané barvy. Vývojáři mohou díky Typed OM pracovat programověji a systematičtěji s atributy CSS. K hodnotám CSS lze nyní přistupovat jako k objektům JavaScript díky Typed OM, což eliminuje potřebu řetězcových metod. Relativní barvy a další složité transformace CSS těžit z toho, protože poskytuje přesnější kontrolu nad manipulací s majetkem.

A konečně, pokud chcete sledovat změny ve stylech prvků, zejména když se proměnné CSS nebo relativní hodnoty barev dynamicky mění, zvažte použití JavaScriptu MutationObserver. MutationObserver může sledovat úpravy modelu DOM, jako jsou úpravy vložených stylů prvku. Logiku JavaScriptu můžete nechat přepočítat barvu a aktualizovat ji v souladu s případnými změnami stylu. Tato technika funguje zvláště dobře pro vysoce dynamická rozhraní, kde dochází ke změnám stylu pravidelně v reakci na vstupy od uživatele nebo externích zdrojů.

Často kladené otázky o extrahování CSS relativních barev v JavaScriptu

  1. Jak to dělá getComputedStyle práce při práci s relativními barvami?
  2. getComputedStyle získá konečnou hodnotu, na kterou byla vlastnost CSS vypočtena; nicméně často vrací relativní barvu jako řetězec spíše než konečnou vypočítanou barvu.
  3. Je konečná barva extrahovatelná pomocí a canvas prvek funguje pro mě?
  4. Ano, je možné vykreslit barvu a extrahovat data pixelů pro získání konečné hexadecimální barvy pomocí malého canvas a getContext('2d') přístup.
  5. Jaká je role chroma.js v tomto procesu?
  6. Pětka usnadňuje práci s barvami v různých formátech a usnadňuje převod barev. Můžete například rychle převést RGB na hex.
  7. K čemu se používají relativní barvy CSS?
  8. Vývojáři mohou implementovat alfa průhlednost pro responzivní návrhy a dynamicky upravovat barevné kanály zvýšením nebo snížením hodnot RGB pomocí relativních barev CSS.
  9. Mohu zjistit změny stylu pomocí JavaScriptu?
  10. Ano, můžete přepočítat barvy podle potřeby a naslouchat změnám stylu v reálném čase pomocí 7 API.

Závěrečné myšlenky na extrahování CSS relativních barev v JavaScriptu

Může být obtížné určit konečnou barvu z relativních barev CSS, protože getComputedStyle často poskytuje pouze původní řetězec. Tato metoda může být mnohem jednodušší pomocí knihovny jako Chroma.js nebo a plátno pro extrakci pixelových dat.

Vývojáři mohou tyto barvy efektivně extrahovat, měnit a aplikovat pomocí nástrojů JavaScriptu a rozhraní API. Škálovatelné metody pro dynamické zpracování relativních barevných výstupů CSS poskytují jak nativní řešení, tak knihovny třetích stran, v závislosti na potřebách vašeho projektu.

Zdroje a odkazy
  1. Rozpracovává použití getComputedStyle metoda pro extrakci vlastností CSS v JavaScriptu. Pro další čtení navštivte: Webové dokumenty MDN: getComputedStyle .
  2. Vysvětluje použití plátno prvek pro extrahování dat barev pixelů v JavaScriptu. Podrobné informace jsou k dispozici na: MDN Web Docs: Manipulace s pixely s plátnem .
  3. Dokumentace Chroma.js poskytuje podrobnosti o převodu a manipulaci s barvami v JavaScriptu. Více se dozvíte zde: Oficiální dokumentace Chroma.js .
  4. Statistiky o relativních barvách CSS a jejich aplikacích naleznete ve specifikacích CSS: Barevný modul CSS, úroveň 4 .