Výpočet správné pozice tažení pomocí překladu a měřítka v JavaScriptu

Temp mail SuperHeros
Výpočet správné pozice tažení pomocí překladu a měřítka v JavaScriptu
Výpočet správné pozice tažení pomocí překladu a měřítka v JavaScriptu

Správa Drag and Drop pomocí škálování v JavaScriptu

Vytváření plynulého a citlivého zážitku přetahováním může být náročné, zvláště pokud jde o transformace, jako je škálování. Pokud používáte transform: translate() vlastnost přesunout prvky, přidání měřítka k prvku ovlivní jeho velikost a polohu, což způsobí přerušení výpočtů.

V tomto scénáři jednoduchá úprava polohy pomocí souřadnic pohybu myši nepřinese očekávaný výsledek, protože se změněný prvek již nepohybuje tak, jak by se pohyboval ve své původní velikosti. To způsobuje problémy při výpočtu správnou polohu prvku během tažení.

Ať už vytváříte vlastní knihovnu typu drag-and-drop nebo integrujete tuto funkci do svého projektu, pochopení, jak správně vypočítat pozice při použití škálování, je zásadní. Musíte upravit kód tak, aby zohlednil hodnotu měřítka, abyste zajistili přesné umístění prvků.

Tento článek vysvětlí, jak vypočítat správnou polohu prvku při přetahování pomocí přeložit metoda v JavaScriptu s aplikovaným měřítkem. Projdeme si také kroky a vzorce, které potřebujete upravit pro měřítko prvku a zajistit hladký výkon tažení.

Příkaz Příklad použití
getBoundingClientRect() Tato metoda vrací velikost a polohu prvku vzhledem k výřezu. Používá se k získání přesných souřadnic taženého prvku, zejména při použití transformací měřítka.
addEventListener('pointerdown') Připojí k prvku konkrétní obslužnou rutinu události. V tomto případě se používá ke zjištění, kdy uživatel zahájí tažení kliknutím nebo dotykem na prvek.
setProperty() Tato metoda se používá k dynamické aktualizaci proměnných CSS. V příkladu upravuje uživatelské vlastnosti --x a --y tak, aby aktualizovala polohu tažení na základě měřítka.
removeEventListener() Tato metoda odstraní posluchače událostí, které byly přidány dříve. Je to nezbytné pro vyčištění po skončení přetahování, odstranění naslouchadel pointermove a pointerup, aby se zabránilo úniku paměti.
clientX / clientY Tyto vlastnosti vracejí souřadnice X a Y ukazatele myši vzhledem k výřezu. Jsou důležité pro sledování polohy kurzoru během operace přetažení.
scale() Toto je součást transformační funkce CSS. Upravuje velikost přetaženého prvku a přitom zachovává ostatní vlastnosti transformace, jako je překlad, nedotčené, což zajišťuje správné měřítko během přetahování.
console.assert() Tato metoda se používá k provádění testování jednotek ve skriptu. Ověřuje, zda jsou splněny určité podmínky, jako je kontrola, zda je přeložená poloha správně vypočítána po události přetažení se změnou měřítka.
transform Tato vlastnost CSS aplikuje na prvek několik transformačních funkcí (jako je překlad a měřítko). Používá se k aktualizaci vizuální polohy a velikosti prvku během přetahování a změny měřítka.

Porozumění tomu, jak zacházet s pozicí prvku pomocí překladu a měřítka

Prezentované skripty mají za cíl vyřešit běžný problém s funkcí přetahování při použití přeložit metoda v JavaScriptu, zejména pokud má prvek použitou transformaci měřítka. První skript naslouchá událostem ukazatele, aby mohl sledovat interakce uživatele s přetažením. Pomocí getBoundingClientRect() metoda vypočítá počáteční polohu prvku na obrazovce. To je nezbytné pro určení, kde je prvek umístěn vzhledem k výřezu, zvláště když měřítko není 1, což způsobuje, že se prvek chová odlišně od své původní velikosti.

Základní funkčnost je řešena v rámci dragElement funkce, která vypočítá pohyb delta. Pohyb tažení se upravuje vydělením pohybu ukazatele faktorem měřítka, aby bylo zajištěno přesné mapování vzdálenosti, i když je prvek zvětšen nebo zmenšen. Tato metoda pomáhá zabránit tomu, aby prvek "přeskakoval" nebo byl nesprávně umístěn během operací přetažení. Skript poté aplikuje tyto úpravy prostřednictvím vlastnosti transform, pomocí obou funkcí translate a scale v tandemu. To zajišťuje, že se prvek pohybuje plynule při zachování jeho transformované velikosti.

Další výzvou, kterou skript řeší, je zajištění správného vyčištění události přetažení. Po dokončení akce přetažení jsou posluchače událostí odstraněny pomocí removeEventListener aby se zabránilo únikům paměti a nezamýšlenému chování. To zaručuje, že skript reaguje pouze v případě potřeby a poskytuje lepší výkon a použitelnost. Dále použití setProperty() Tato metoda umožňuje dynamické úpravy proměnných CSS, čímž se zvyšuje flexibilita v tom, jak mohou být interakce tažení stylizovány nebo přizpůsobeny bez pevného kódování hodnot do JavaScriptu.

V alternativním řešení je použití jednotkových testů s console.assert() přidává k implementaci další vrstvu ověřování. To pomáhá zajistit, aby výpočty fungovaly podle očekávání, zejména ve škálovaných prostředích. Testováním výsledku operace tažení proti předem definovaným podmínkám skript zajišťuje, že zvládá okrajové případy, jako je nerovnoměrné škálování nebo různé přednastavené offsety. Tento přístup nejen zlepšuje robustnost funkce drag-and-drop, ale také činí kód modulárnějším a opakovaně použitelným v různých kontextech.

Manipulace s pozicí prvku během přetahování a škálování pomocí JavaScriptu

Toto řešení využívá čistý JavaScript pro manipulaci s přetažením, počítání pozic při škálování prvku pomocí vlastností transformace a překladu.

let startX, startY, initialX, initialY, scale = 1;
const draggable = document.getElementById('draggable');
draggable.addEventListener('pointerdown', startDrag);

function startDrag(e) {
  startX = e.clientX;
  startY = e.clientY;
  const rect = draggable.getBoundingClientRect();
  initialX = rect.left;
  initialY = rect.top;
  document.addEventListener('pointermove', dragElement);
  document.addEventListener('pointerup', stopDrag);
}

function dragElement(e) {
  const deltaX = (e.clientX - startX) / scale;
  const deltaY = (e.clientY - startY) / scale;
  draggable.style.transform = `translate(${initialX + deltaX}px, ${initialY + deltaY}px) scale(${scale})`;
}

function stopDrag() {
  document.removeEventListener('pointermove', dragElement);
  document.removeEventListener('pointerup', stopDrag);
}

Alternativní řešení využívající CSS a JavaScript pro škálování prvků

Tento alternativní přístup využívá proměnné CSS v kombinaci s JavaScriptem k dynamické úpravě pozice prvku při jeho škálování.

let startX, startY, initialX, initialY, scale = 1;
const draggable = document.getElementById('draggable');
draggable.addEventListener('pointerdown', startDrag);

function startDrag(e) {
  startX = e.clientX;
  startY = e.clientY;
  const rect = draggable.getBoundingClientRect();
  initialX = rect.left / scale;
  initialY = rect.top / scale;
  document.addEventListener('pointermove', dragElement);
  document.addEventListener('pointerup', stopDrag);
}

function dragElement(e) {
  const deltaX = (e.clientX - startX) / scale;
  const deltaY = (e.clientY - startY) / scale;
  draggable.style.setProperty('--x', initialX + deltaX + 'px');
  draggable.style.setProperty('--y', initialY + deltaY + 'px');
}

function stopDrag() {
  document.removeEventListener('pointermove', dragElement);
  document.removeEventListener('pointerup', stopDrag);
}

Testy jednotek pro ověření funkčnosti přetažení a měřítka

Tato část poskytuje testy jednotek pomocí JavaScriptu k ověření, že funkce přetažení funguje správně se změněnými prvky.

function testDragWithScale() {
  const element = document.createElement('div');
  element.style.width = '100px';
  element.style.height = '100px';
  element.style.transform = 'scale(2)';
  document.body.appendChild(element);
  startDrag({clientX: 100, clientY: 100});
  dragElement({clientX: 200, clientY: 200});
  const computedTransform = getComputedStyle(element).transform;
  console.assert(computedTransform.includes('translate(50px, 50px)'), 'Position adjusted correctly with scale');
}

testDragWithScale();

Manipulace se změnou měřítka prvků ve funkci Drag-and-Drop

Pokud jde o vývoj robustního rozhraní přetahování, je zásadní pochopit, jak zacházet s transformacemi, jako je škálování. Obvykle, když je prvek přetažen pomocí přeložit funkce v JavaScriptu, lze jej přesouvat na základě souřadnic myši. Když je však prvek zmenšen pomocí transform: scale() vlastnost, její velikost a pohyb se mění vzhledem k původním rozměrům. Klíčem k výpočtu správné polohy je zajistit, aby byla poloha přizpůsobena faktoru měřítka. Ignorování váhy povede k nesprávnému umístění a nevypočitatelnému chování.

Abyste správně zvládli změnu měřítka, musíte vydělit vzdálenost, o kterou se prvek posune, hodnotou měřítka. To zajišťuje, že se prvek pohybuje proporcionálně s kurzorem, i když se jeho velikost zvětšuje nebo zmenšuje. Použití getBoundingClientRect() vám pomůže změřit aktuální rozměry prvku a vypočítat offsety na základě polohy výřezu. Tyto posuny jsou klíčové pro přesné umístění prvku při tažení. Navíc nastavením delt pohybu podle měřítka se vyhnete problémům, jako je pohyb prvku příliš rychle nebo pomalu vzhledem ke kurzoru.

Modularizace funkce přetažení navíc umožňuje opětovné použití v různých kontextech. Tento modulární přístup lze rozšířit tak, aby zpracovával více prvků, různá měřítka a dokonce i uživatelem definované offsety. Využití posluchačů událostí jako addEventListener() zajišťuje, že chování tažení je konzistentní u různých typů vstupu, jako je myš, dotyk nebo pero. Přesným zacházením se změnou měřítka a umístěním zajistíte, že rozhraní přetažení zůstane intuitivní a plynulé, bez ohledu na to, jak se prvek transformuje.

Běžné otázky týkající se změny velikosti a přetažení

  1. Jak změna měřítka ovlivňuje umístění přetažením?
  2. Měřítko mění velikost prvku, takže pro udržení správného umístění musíte upravit pohyb vydělením posunu faktorem měřítka. To zajišťuje, že se prvek pohybuje správně s kurzorem.
  3. Jakou roli hraje getBoundingClientRect() hrát v tomhle?
  4. getBoundingClientRect() poskytuje aktuální rozměry a polohu prvku vzhledem k výřezu, což vám pomůže vypočítat přesný pohyb a odsazení.
  5. Jak mohu zohlednit různé hodnoty měřítka při přetahování prvku?
  6. Vydělením vzdálenosti pohybu měřítkem můžete zajistit, že pohyb prvku zůstane úměrný jeho velikosti. Můžete také použít setProperty() dynamicky aktualizovat proměnné CSS na základě hodnoty měřítka.
  7. Mohu znovu použít tuto funkci pro jiné prvky?
  8. Ano, napsáním modulárního kódu a zapouzdřením logiky drag-and-drop do opakovaně použitelných funkcí můžete použít stejnou funkcionalitu na více prvků bez ohledu na jejich měřítko nebo transformační vlastnosti.
  9. Proč bych měl používat removeEventListener() po ukončení přetahování?
  10. Použití removeEventListener() zabraňuje únikům paměti a zajišťuje, že se akce přetažení zastaví, když uživatel prvek uvolní. To zlepšuje výkon a zajišťuje, že posluchači událostí nejsou zbytečně aktivní.

Závěrečné myšlenky na řízení přetažení pomocí změny měřítka

V projektech, kde jsou přetahovatelné prvky změněny, se výpočet správné polohy stává složitým. Nastavení pro měřítko i výchozí polohu vyžaduje vydělení souřadnic pohybu faktorem měřítka, aby byl zajištěn přesný pohyb.

Začleněním dynamických metod, jako je úprava souřadnic a použití výpočtů ohraničujícího obdélníku, můžete dosáhnout bezproblémového přetahování. Použití tohoto přístupu napříč různými hodnotami stupnice pomáhá udržovat hladkou interakci a zlepšuje konzistenci uživatelského rozhraní.

Zdroje a odkazy pro Drag-and-Drop se změnou měřítka
  1. Obsah tohoto článku je založen na knihovně přetahování JavaScriptu, která používá přeložit funkce a měřítko vlastnictví. Pro praktickou implementaci se podívejte na příklad kódu dostupný na adrese CodeSandbox .
  2. Další funkce drag-and-drop a zpracování událostí byly uvedeny v dokumentaci Mozilla's Developer Network (MDN). Další podrobnosti o getBoundingClientRect() najdete zde.
  3. Chcete-li lépe porozumět pokročilým technikám škálování a transformace v JavaScriptu, přečtěte si tento kurz na Transformace CSS poskytuje W3Schools.