Je možné, aby Flutter zaznamenával a pozastavoval události klávesnice stejným způsobem jako JavaScript?

Je možné, aby Flutter zaznamenával a pozastavoval události klávesnice stejným způsobem jako JavaScript?
Je možné, aby Flutter zaznamenával a pozastavoval události klávesnice stejným způsobem jako JavaScript?

Porozumění globální správě zkratek ve Flutteru a JavaScriptu

Klávesové zkratky hrají zásadní roli při zlepšování použitelnosti aplikací tím, že poskytují rychlý přístup k příkazům. Jejich implementace se však na různých platformách liší, přičemž rámce jako JavaScript nabízejí odlišné fáze, jako je „zachycení“ a „bublina“ pro zpracování událostí. Tyto fáze umožňují vývojářům efektivně řídit prioritu globálních zkratek.

V JavaScriptu fáze „zachycování“ zajišťuje, že se nejprve zpracují zkratky s vysokou prioritou, zatímco fáze „bublání“ zajišťuje, že ke globálním zkratkám dosáhnou pouze nezpracované události. Tento dvoufázový systém událostí nabízí flexibilitu a umožňuje, aby určité vstupy měly přednost, zatímco jiné byly odloženy na základě kontextu.

Pro vývojáře Flutter může být dosažení podobného ovládání náročné, protože Flutter nativně nepodporuje fáze „zachycení“ nebo „bublání“, jako je JavaScript. Vyvstávají otázky, zda Flutter's Soustředit widget může simulovat toto chování a jak rozlišovat mezi globálními klávesovými zkratkami s vysokou a nízkou prioritou ve stromu widgetů.

Tento článek zkoumá, zda a jak může Flutter replikovat tyto fáze událostí pomocí widgetů, jako je Soustředit. Pojednává také o možných přístupech k implementaci zkratek s nízkou prioritou, což zajišťuje, že události klávesnice se spouštějí pouze tehdy, když je nespotřebovává žádný jiný widget. Na konci pochopíte, jak efektivněji spravovat události klávesnice ve Flutteru.

Příkaz Příklad použití
Focus Tento widget zachycuje události klávesnice v celém stromu widgetů. Zabalením kořenového widgetu do Focus můžete zachytit události globálního klíče dříve, než je zpracují ostatní widgety.
LogicalKeyboardKey.escape Představuje klávesu Escape na klávesnici. Používá se k detekci, kdy uživatel stiskne ESC klíč, který umožňuje zkratky s vysokou prioritou ve Flutteru.
KeyEventResult.handled Tato hodnota zastaví další šíření události, což znamená, že aktuální widget zpracoval vstup z klávesnice, podobně jako při zachycování událostí v JavaScriptu.
FocusScope Widget, který spravuje fokus v rámci skupiny widgetů. Umožňuje přesnější kontrolu nad tím, kde se události šíří v podstromu widgetů.
RawKeyDownEvent Třída specializovaných událostí používaná k zachycení událostí stisknutí kláves na nízké úrovni. Je nezbytný pro psaní testů jednotek, které simulují vstup z klávesnice.
LogicalKeyboardKey.enter Používá se k identifikaci klávesy Enter v událostech vstupu klávesnice. U zkratek s nízkou prioritou zkontroluje, zda ENTER klávesa spouští jakoukoli globální akci.
KeyEventResult.ignored Tento výsledek umožňuje, aby se událost dále šířila do dalších widgetů, čímž napodobuje fázi „bublání“, kterou vidíme v JavaScriptu.
sendKeyEvent Funkce z balíčku flutter_test, která se používá k simulaci klíčových událostí v jednotkových testech. To pomáhá ověřit, jak různé widgety reagují na klíčové vstupy.
autofocus Vlastnost, která zajišťuje, že widget Focus nebo FocusScope okamžitě získá fokus, když je vytvořen strom widgetů. To je zásadní pro globální správu zkratek.

Implementace fází událostí klávesnice ve flutteru pomocí widgetů Focus

V prvním řešení jsme použili Flutter's Soustředit widget pro simulaci fáze „zachycování“ zpracování událostí, která je kritická pro implementaci globálních zkratek s vysokou prioritou. Obalením celého stromu widgetů widgetem Focus a povolením automatického ostření zajistíme, že události klávesnice budou zachyceny v kořenovém adresáři dříve, než je zvládne jakýkoli podřízený widget. Tento přístup je účinný pro zachycení klíčů jako ESC, který událost okamžitě zpracuje a zabrání dalšímu šíření ve stromu widgetů. Klíčovým výsledkem toho je schopnost dosáhnout globálního posluchače klávesnice, podobně jako fáze zachycení JavaScriptu.

Druhé řešení využívá FocusScope widget pro správu globálních zkratek s nízkou prioritou, napodobující fázi „bublání“ v JavaScriptu. Rozdíl je v tom, že FocusScope umožňuje, aby se události šířily ve stromu widgetů, přičemž každý widget má šanci na událost reagovat. Pokud událost nespotřebuje žádný widget, vrátí se zpět do FocusScope a spustí globální zkratku. Například stisknutí klávesy ENTER provede zkratku pouze v případě, že událost klíče nepoužil žádný jiný widget. Tento přístup je užitečný ve scénářích, kde by se globální zkratky měly spouštět pouze v případě, že jsou místní vstupy neaktivní.

Naše třetí řešení zavádí testování jednotek pomocí flutter_test balíček pro ověření zpracování událostí klávesnice s vysokou i nízkou prioritou. Simulujeme klíčové události, jako jsou stisknutí ESC a ENTER, abychom zajistili, že je správný widget zpracuje podle očekávání. To nejen ověřuje funkčnost, ale také zajišťuje, že hierarchie widgetů vhodně reaguje v různých podmínkách. Testy jednotek jsou nezbytné pro zachování logiky správy událostí v různých prostředích a pro prevenci regresí při změně stromu widgetů.

Příklady kódu také využívají specializované příkazy jako sendKeyEvent pro simulaci klíčových vstupů a KeyEventResult pro řízení toku událostí. Použití KeyEventResult.handled zajišťuje, že se událost zastaví v případě potřeby, stejně jako fáze zachycení JavaScriptu. Na druhé straně, KeyEventResult.ignored umožňuje pokračovat v šíření události, což je v souladu s koncepcí fáze probublávání. Tyto mechanismy umožňují vývojářům přesně zpracovávat vstupy z klávesnice a nabízejí flexibilitu potřebnou k rozlišení mezi zkratkami s vysokou a nízkou prioritou v aplikacích Flutter.

Simulace zachycování a probublávání pro události na klávesnici ve Flutteru

Použití nástroje Flutter's Focus k simulaci globálního ovládání klávesových zkratek

// Solution 1: High-priority shortcut using Focus widget
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
  runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Focus(
        autofocus: true,
        onKey: (node, event) {
          if (event.isKeyPressed(LogicalKeyboardKey.escape)) {
            print('High-priority ESC pressed.');
            return KeyEventResult.handled;
          }
          return KeyEventResult.ignored;
        },
        child: HomeScreen(),
      ),
    );
  }
}
class HomeScreen extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('Flutter Global Shortcut')),
      body: Center(child: Text('Press ESC for high-priority action')),
    );
  }
}

Práce se zkratkami s nízkou prioritou v Flutter pomocí FocusScope a Propagation

Použití FocusScope k řízení šíření a zpracování klíčových událostí

// Solution 2: Low-priority shortcut using FocusScope
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
  runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: FocusScope(
        autofocus: true,
        onKey: (node, event) {
          if (event.isKeyPressed(LogicalKeyboardKey.enter)) {
            print('Low-priority ENTER pressed.');
            return KeyEventResult.ignored; 
          }
          return KeyEventResult.ignored;
        },
        child: LowPriorityScreen(),
      ),
    );
  }
}
class LowPriorityScreen extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('Low-priority Shortcut Example')),
      body: Center(child: Text('Press ENTER for low-priority action')),
    );
  }
}

Testování zpracování událostí napříč widgety pomocí testů jednotek

Testy Dart Unit pro zajištění správného chování zástupců napříč widgety

// Solution 3: Unit tests for shortcut handling
import 'package:flutter_test/flutter_test.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:my_app/main.dart';
void main() {
  testWidgets('High-priority shortcut test', (WidgetTester tester) async {
    await tester.pumpWidget(MyApp());
    final escEvent = RawKeyDownEvent(
      data: RawKeyEventDataAndroid(keyCode: 111),
      logicalKey: LogicalKeyboardKey.escape,
    );
    await tester.sendKeyEvent(escEvent);
    expect(find.text('High-priority ESC pressed.'), findsOneWidget);
  });
  testWidgets('Low-priority shortcut test', (WidgetTester tester) async {
    await tester.pumpWidget(MyApp());
    final enterEvent = RawKeyDownEvent(
      data: RawKeyEventDataAndroid(keyCode: 66),
      logicalKey: LogicalKeyboardKey.enter,
    );
    await tester.sendKeyEvent(enterEvent);
    expect(find.text('Low-priority ENTER pressed.'), findsOneWidget);
  });
}

Rozšíření o zpracování událostí klávesnice a výkon ve Flutteru

Mimo použití Soustředit a FocusScopeFlutter poskytuje další užitečné mechanismy pro zlepšení zpracování událostí klávesnice, jako je např Zkratky a Akce. Tyto widgety umožňují mapování konkrétních kombinací kláves na akce, aniž by zaplňovaly strom widgetů. To je zvláště užitečné, když aplikace potřebuje reagovat na různé klávesy v různých komponentách odlišně. Použití těchto widgetů zajišťuje, že zkratky jsou izolované a lze je snadno spravovat nebo aktualizovat, aniž by to ovlivnilo ostatní části kódové základny.

Dalším důležitým faktorem při práci s globálními zkratkami je zajištění optimalizace výkonu. Když se strom widgetů zvětší, globální zpracování každé klíčové události může způsobit mírné snížení výkonu. Vývojáři Flutter to mohou zmírnit pečlivým rozhodnutím, kam umístit Soustředit a Zkratky widgety pro minimalizaci zbytečného zpracování událostí. Například místo zabalení celého stromu do jednoho Soustředit widget, umístění menších, lokalizovaných widgetů Focus do kritických bodů může dosáhnout správné rovnováhy mezi funkčností a efektivitou.

Flutter také podporuje RawKeyboardListener pro nízkoúrovňový vstup z klávesnice, který poskytuje podrobnější ovládání. Tento widget poskytuje přímý přístup k událostem klávesnice operačního systému, což může být užitečné při vytváření aplikací, které vyžadují vysoce přizpůsobené chování, jako jsou hry nebo nástroje pro usnadnění. V takových případech kombinace RawKeyboardListener s Actions umožňuje vývojářům přizpůsobit reakce na standardní i nestandardní vstupy z klávesnice a zajistit tak maximální kontrolu nad správou vstupů.

Často kladené otázky o zpracování událostí klávesnice ve Flutteru

  1. Jak používáte Shortcuts a Actions ve Flutteru?
  2. The Shortcuts widget mapuje kombinace kláves na záměry, které spouští Actions widget. Tato kombinace umožňuje modulární ovládání klávesových zkratek v celé aplikaci.
  3. Jaký je účel RawKeyboardListener ve Flutteru?
  4. The RawKeyboardListener widget zachycuje nezpracované klíčové události a poskytuje nízkoúrovňový přístup ke klíčovým událostem stisknutí pro více přizpůsobené zpracování vstupů.
  5. Může více Focus existují widgety ve stejném stromu widgetů?
  6. Ano, vícenásobné Focus widgety lze umístit strategicky, aby bylo zajištěno, že určité části aplikace budou reagovat na klíčové události odlišně v závislosti na kontextu.
  7. Co se stane, když ne KeyEventResult.handled je vráceno z widgetu?
  8. Pokud se widget vrátí KeyEventResult.ignored, událost se dále šíří a napodobuje fázi probublávání, jak je vidět v JavaScriptu.
  9. Jak to dělá autofocus zlepšit ovládání zkratek?
  10. Když a Focus widget je nastaven na automatické ostření, při spuštění aplikace se okamžitě zaostří a zajistí, že klíčové události budou zachyceny od začátku.
  11. Jaká je výhoda použití FocusScope nad štamgastem Focus widget?
  12. FocusScope spravuje více Focus widgety, což umožňuje lepší organizaci a kontrolu nad tím, kde se ve skupině widgetů nachází zaměření.
  13. Dokáže Flutter zvládnout klíčové události specifické pro platformu?
  14. Ano, pomocí RawKeyDownEvent nebo RawKeyboardListenerFlutter dokáže zachytit klíčové události specifické pro platformu, jako jsou speciální funkční klávesy.
  15. Jak ovlivňuje výkon globální ovládání klávesových zkratek?
  16. Umístění příliš velkého počtu globálních posluchačů může zpomalit výkon. Vývojáři by měli strategicky umístit Focus a Shortcuts widgety, abyste se vyhnuli zbytečnému zpracování událostí.
  17. Jaké jsou osvědčené postupy pro testování událostí klávesnice ve Flutteru?
  18. Použití flutter_test k vytvoření jednotkových testů, které simulují klíčové události. To zajišťuje, že logika zpracování událostí aplikace funguje podle očekávání v různých scénářích.
  19. Mohu zabránit šíření události po zpracování klíčové události?
  20. Ano, vracím se KeyEventResult.handled z onKey handler zabrání dalšímu šíření události.

Klíčové poznatky z Flutter's Keyboard Event Handling

The Soustředit widget je skvělý způsob, jak globálně zachytit události s vysokou prioritou a zajistit, že zkratky, jako je klávesa Escape, budou zpracovány na nejvyšší úrovni. To je užitečné zejména pro aplikace, které se spoléhají na příkazy rychlého přístupu nebo potřebují zachytit specifické klávesové vstupy dříve, než na ně zareagují jiné widgety.

Na druhou stranu pro zkratky s nízkou prioritou použijte FocusScope nebo umožnění šíření událostí napodobuje fázi probublávání JavaScriptu. Tím je zajištěno, že události klávesnice budou zpracovány pouze v případě, že je jako první nespotřebuje žádný jiný widget. Zatímco Flutter přímo nepodporuje fáze událostí, tyto mechanismy nabízejí praktické alternativy pro podobné chování.

Zdroje a odkazy pro správu událostí klávesnice Flutter
  1. Podrobná dokumentace na Soustředit a FocusScope z oficiálního rámce Flutter: Flutter API dokumentace
  2. Statistiky o zpracování nezpracovaných klíčových událostí ve Flutteru RawKeyboardListener: Flutter kuchařka
  3. Porovnání mezi fázemi událostí JavaScriptu a zpracováním událostí Flutter: Webové dokumenty MDN
  4. Flutter testování osvědčených postupů, včetně flutter_test pro simulaci vstupních událostí: Dokumentace k testování flutteru
  5. Model šíření událostí JavaScriptu vysvětlený na příkladech: JavaScript.info