Porovnání HashMap a Hashtable v Javě: Klíčové rozdíly a efektivita

Porovnání HashMap a Hashtable v Javě: Klíčové rozdíly a efektivita
Java

Pochopení HashMap a Hashtable v Javě

Ve světě Java kolekcí jsou HashMap a Hashtable dvě široce používané datové struktury pro ukládání párů klíč-hodnota. I když se mohou zdát podobné, mají výrazné rozdíly, které mohou ovlivnit výkon vaší aplikace a bezpečnost vláken. Pochopení těchto rozdílů je zásadní pro výběr toho správného pro vaše potřeby.

Tento článek se ponoří do klíčových rozdílů mezi HashMap a Hashtable a zkoumá jejich funkce, efektivitu a vhodnost pro aplikace bez vláken. Na konci budete mít jasnější představu o tom, jakou datovou strukturu použít ve vašem konkrétním případě použití.

Příkaz Popis
HashMap.put() Vloží pár klíč–hodnota do HashMap. Umožňuje nulové klíče a hodnoty.
Hashtable.put() Vloží pár klíč–hodnota do hashtable. Nepovoluje nulové klíče nebo hodnoty.
System.nanoTime() Vrátí aktuální hodnotu zdroje času s vysokým rozlišením běžícího virtuálního stroje Java v nanosekundách.
try { ... } catch (NullPointerException e) Pokusí se spustit kód a zachytí všechny výjimky NullPointerExceptions, zpracuje případy, kdy je volána Hashtable.put() s hodnotami null.
HashMap.get() Načte hodnotu spojenou se zadaným klíčem z HashMap.
Hashtable.get() Načte hodnotu spojenou se zadaným klíčem z hashtable.

Hluboký ponor do implementace HashMap a Hashtable

První skript poskytuje přímé srovnání mezi HashMap a Hashtable v Javě. Skript začíná importem potřebných tříd a vytvořením instancí obou datových struktur. A HashMap je vytvořena instance a naplněna páry klíč–hodnota. Podobně a Hashtable je vytvořen a osídlen. Tento skript pak demonstruje zásadní rozdíl ve zpracování hodnot null. HashMap.put() umožňuje vkládat hodnoty null bez problémů, zatímco Hashtable.put() hází a NullPointerException pokud se pokusíte přidat nulové klíče nebo hodnoty. The try { ... } catch (NullPointerException e) Pro ilustraci tohoto chování se používají bloky. Skript pomáhá vývojářům pochopit, kdy a proč se při výběru mezi těmito dvěma datovými strukturami berou v úvahu hodnoty null.

Druhý skript se zaměřuje na testování výkonu HashMap a Hashtable v prostředí bez vláken. Začíná inicializací obou map a měřením času potřebného k vložení milionu párů klíč-hodnota pomocí System.nanoTime(). Toto měření času s vysokým rozlišením pomáhá zachytit přesný čas potřebný pro operace. Výsledky jsou vytištěny na konzole a ukazují relativní výkon. Skript také měří čas načítání pro stejnou sadu klíčů z obou datových struktur. Porovnáním těchto časů mohou vývojáři změřit, která datová struktura funguje lépe v aplikacích bez vláken. Tento skript je zvláště užitečný pro ladění výkonu a pochopení související režie Hashtable díky jeho synchronizovaným metodám.

Porovnání HashMap a Hashtable: Základní rozdíly a případy použití

Implementace Java pro srovnání

import java.util.HashMap;
import java.util.Hashtable;

public class MapComparison {
    public static void main(String[] args) {
        // Creating a HashMap
        HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>();
        hashMap.put("1", "One");
        hashMap.put("2", "Two");
        hashMap.put("3", "Three");

        // Creating a Hashtable
        Hashtable<String, String> hashtable = new Hashtable<>();
        hashtable.put("A", "Apple");
        hashtable.put("B", "Banana");
        hashtable.put("C", "Cherry");

        // Displaying the HashMap
        System.out.println("HashMap: " + hashMap);

        // Displaying the Hashtable
        System.out.println("Hashtable: " + hashtable);

        // Checking for null values
        try {
            hashMap.put(null, "NullValue");
            System.out.println("HashMap allows null values: " + hashMap);
        } catch (NullPointerException e) {
            System.out.println("HashMap does not allow null values");
        }
        try {
            hashtable.put(null, "NullValue");
            System.out.println("Hashtable allows null values: " + hashtable);
        } catch (NullPointerException e) {
            System.out.println("Hashtable does not allow null values");
        }
    }
}

HashMap vs. Hashtable: Výkon v prostředí s jedním vláknem

Testování výkonu Java pro aplikace bez vláken

import java.util.HashMap;
import java.util.Hashtable;

public class PerformanceTest {
    public static void main(String[] args) {
        // Initializing the maps
        HashMap<Integer, Integer> hashMap = new HashMap<>();
        Hashtable<Integer, Integer> hashtable = new Hashtable<>();

        // Adding elements to HashMap
        long startTime = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            hashMap.put(i, i);
        }
        long endTime = System.nanoTime();
        System.out.println("HashMap time: " + (endTime - startTime) + " ns");

        // Adding elements to Hashtable
        startTime = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            hashtable.put(i, i);
        }
        endTime = System.nanoTime();
        System.out.println("Hashtable time: " + (endTime - startTime) + " ns");

        // Retrieving elements from HashMap
        startTime = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            hashMap.get(i);
        }
        endTime = System.nanoTime();
        System.out.println("HashMap retrieval time: " + (endTime - startTime) + " ns");

        // Retrieving elements from Hashtable
        startTime = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            hashtable.get(i);
        }
        endTime = System.nanoTime();
        System.out.println("Hashtable retrieval time: " + (endTime - startTime) + " ns");
    }
}

HashMap a Hashtable: Synchronizace a bezpečnost vláken

Jedním z klíčových rozdílů mezi HashMap a Hashtable je jejich přístup k synchronizaci a bezpečnosti vláken. Hashtable je synchronizovaný, což znamená, že je bezpečný pro vlákna a může být sdílen mezi více vlákny, aniž by způsoboval problémy se souběžností. Této synchronizace je dosaženo synchronizací většiny jeho metod, což zajišťuje, že k Hashtable může v daný okamžik přistupovat pouze jedno vlákno. To však také představuje výkonovou režii kvůli uzamykacímu mechanismu Hashtable pomalejší ve srovnání s HashMap v jednovláknových scénářích.

V porovnání, HashMap není synchronizovaný, a proto není bezpečný pro vlákna. Pokud HashMap přistupuje více vláken současně, existuje riziko nekonzistence dat a rasových podmínek. Chcete-li udělat a HashMap bezpečné pro vlákna, mohou vývojáři používat Collections.synchronizedMap() zabalit to do synchronizované mapy, nebo mohou použít ConcurrentHashMap třída zavedená v Javě 1.5, která poskytuje lepší výkon tím, že umožňuje souběžný přístup k různým částem mapy. To dělá ConcurrentHashMap efektivnější volba pro souběžné aplikace.

Často kladené otázky o HashMap a Hashtable

  1. Jaký je hlavní rozdíl mezi HashMap a Hashtable?
  2. HashMap není synchronizován a umožňuje nulové klíče a hodnoty Hashtable je synchronizován a neumožňuje nulové klíče ani hodnoty.
  3. Který z nich je rychlejší v prostředí s jedním vláknem?
  4. HashMap je obecně rychlejší v prostředí s jedním vláknem kvůli nedostatku režie synchronizace.
  5. Jak můžete zajistit, aby HashMap byla bezpečná pro vlákna?
  6. Používáním Collections.synchronizedMap() zabalit HashMap nebo pomocí ConcurrentHashMap.
  7. Může Hashtable ukládat nulové klíče nebo hodnoty?
  8. Ne, Hashtable nepovoluje nulové klíče nebo hodnoty a vyvolá a NullPointerException v případě pokusu.
  9. Kdy byste měli používat Hashtable přes HashMap?
  10. Použití Hashtable když je vyžadována bezpečnost vlákna a nemáte obavy z režie výkonu synchronizace.
  11. Je ConcurrentHashMap lepší alternativou k Hashtable?
  12. Ano, ConcurrentHashMap poskytuje lepší souběžnost a výkon ve srovnání s Hashtable.
  13. Proč není HashMap bezpečný pro vlákna?
  14. HashMap je určen pro scénáře s jedním vláknem a neobsahuje synchronizační mechanismy.
  15. Jak HashMap a Hashtable zvládají kolize?
  16. Oba HashMap a Hashtable řešit kolize pomocí řetězení, kde každý kbelík obsahuje propojený seznam položek.

Závěrečné myšlenky na HashMap a Hashtable

HashMap a Hashtable slouží podobným účelům při ukládání párů klíč-hodnota, ale výrazně se liší v přístupu k synchronizaci a výkonu. HashMap je preferován pro aplikace bez vláken díky své rychlosti a flexibilitě s hodnotami null. Naopak Hashtable je vhodný pro operace bezpečné pro vlákna, ale za cenu výkonu. Po pochopení těchto rozdílů mohou vývojáři činit informovaná rozhodnutí o tom, jakou datovou strukturu použít na základě svých specifických požadavků.