Programově skryjte softwarovou klávesnici Android při kliknutí na tlačítko a dotyku vně

Programově skryjte softwarovou klávesnici Android při kliknutí na tlačítko a dotyku vně
Java

Správa softwarové klávesnice Android

Práce s aplikacemi pro Android často vyžaduje vstup uživatele prostřednictvím virtuální klávesnice. Ve scénářích, kde máte v rozvržení EditText a Button, je nezbytné efektivně spravovat klávesnici. Konkrétně po zadání textu a kliknutí na tlačítko můžete chtít skrýt klávesnici, abyste zlepšili uživatelský komfort.

Tento článek poskytne jednoduchý a praktický příklad toho, jak programově zavřít softwarovou klávesnici Android, když uživatel komunikuje s oblastmi mimo klávesnici. Dodržováním uvedených kroků můžete vylepšit použitelnost a rozhraní své aplikace pro Android.

Příkaz Popis
getSystemService Načte službu na úrovni systému podle názvu, jako je InputMethodManager pro zpracování vstupních metod.
hideSoftInputFromWindow Požaduje skrytí okna softwarové klávesnice, které aktuálně přijímá vstup.
getWindowToken Vrátí token okna přidružený k pohledu, nezbytný pro skrytí klávesnice.
onTouchEvent Zvládá události pohybu na dotykové obrazovce, zde slouží ke skrytí klávesnice při dotyku venku.
findViewById Vyhledá a vrátí pohled s daným ID, který se používá k odkazování na prvky uživatelského rozhraní, jako jsou EditText a Button.
setOnClickListener Nastaví zpětné volání, které bude vyvoláno po kliknutí na zobrazení, které se používá ke spuštění skrytí klávesnice.

Pochopení implementace

Poskytnuté skripty ukazují, jak programově skrýt softwarovou klávesnici Android při interakci s uživatelským rozhraním, konkrétně po zadání textu do EditText pole a kliknutím na a Button. Příklady Java a Kotlin využívají několik klíčových komponent a metod Androidu. Oba skripty začínají importem potřebných tříd jako např Activity, Context, InputMethodManagera různé komponenty uživatelského rozhraní. V onCreate metoda, findViewById se používá k propojení EditText a Button od rozvržení až po kód. The setOnClickListener metoda je pak nastavena na tlačítku pro spuštění hideKeyboard funkce po kliknutí.

V obou implementacích, hideKeyboard funkce využívá getSystemService získat InputMethodManager servis. Metoda hideSoftInputFromWindow se pak zavolá s getWindowToken z EditText pro skrytí softwarové klávesnice. Kromě toho, onTouchEvent metoda je přepsána, aby bylo zajištěno, že klávesnice bude skryta, když se uživatel dotkne mimo vstupní pole. Tento přístup zlepšuje uživatelskou zkušenost tím, že zabraňuje tomu, aby klávesnice zbytečně bránila ve výhledu. Použitím těchto metod a vhodným zpracováním dotykových událostí skripty efektivně spravují chování softwarové klávesnice v aplikaci pro Android.

Skrytí softwarové klávesnice Android při kliknutí a dotyku tlačítka mimo vstupní pole

Použití Javy ve vývoji pro Android

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.inputmethod.InputMethodManager;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
 
public class MainActivity extends Activity {
    private EditText editText;
    private Button button;
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
 
        editText = findViewById(R.id.editText);
        button = findViewById(R.id.button);
 
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                hideKeyboard();
            }
        });
    }
 
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        hideKeyboard();
        return super.onTouchEvent(event);
    }
 
    private void hideKeyboard() {
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
        imm.hideSoftInputFromWindow(editText.getWindowToken(), 0);
    }
}

Manipulace s odmítnutím softwarové klávesnice v systému Android pomocí Kotlin

Zaměstnávání Kotlina pro vývoj aplikací pro Android

import android.app.Activity
import android.content.Context
import android.os.Bundle
import android.view.MotionEvent
import android.view.View
import android.view.inputmethod.InputMethodManager
import android.widget.Button
import android.widget.EditText
 
class MainActivity : Activity() {
    private lateinit var editText: EditText
    private lateinit var button: Button
 
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
 
        editText = findViewById(R.id.editText)
        button = findViewById(R.id.button)
 
        button.setOnClickListener { hideKeyboard() }
    }
 
    override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
        hideKeyboard()
        return super.onTouchEvent(event)
    }
 
    private fun hideKeyboard() {
        val imm = getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
        imm.hideSoftInputFromWindow(editText.windowToken, 0)
    }
}

Zkoumání pokročilých technik pro správu klávesnice

Kromě základních metod skrytí softwarové klávesnice Android mohou vývojáři implementovat pokročilejší techniky pro zlepšení uživatelské zkušenosti. Jedna taková metoda zahrnuje použití TouchListeners na více komponentách uživatelského rozhraní k detekci dotykových událostí a odpovídajícímu skrytí klávesnice. Tento přístup zajišťuje, že klávesnice je skryta, kdykoli uživatel interaguje s jakoukoli částí obrazovky mimo ni EditText. Kromě toho může být správa viditelnosti klávesnice spojena s logikou ostření, kde je zaměření posunuto mimo EditText do jiné součásti, čímž se klávesnice automaticky skryje.

Další technikou je použití View.OnFocusChangeListener na EditText. Tento posluchač dokáže zjistit, kdy je EditText ztratí pozornost a následně skryje klávesnici. Tato metoda je zvláště užitečná ve formulářích nebo aplikacích pro zadávání dat, kde je zapojeno více vstupních polí. Navíc, pro hladší uživatelský zážitek, mohou vývojáři použít SoftKeyboardStateWatcher, vlastní implementace, která sleduje změny stavu viditelnosti klávesnice a podle toho reaguje. Integrací těchto pokročilých technik mohou vývojáři vytvářet intuitivnější a uživatelsky přívětivější aplikace pro Android.

Často kladené otázky o správě softwarové klávesnice Android

  1. Jak zjistím, kdy je klávesnice zobrazena nebo skryta?
  2. Můžete použít a SoftKeyboardStateWatcher sledovat změny viditelnosti klávesnice.
  3. Je možné automaticky skrýt klávesnici, když uživatel posouvá?
  4. Ano, můžete implementovat a OnScrollListener na zobrazení posouvání, abyste skryli klávesnici během posouvání.
  5. Mohu programově zobrazit klávesnici, když je EditText je zaměřen?
  6. Ano, použít InputMethodManager.showSoftInput pro zobrazení klávesnice, když je EditText získává pozornost.
  7. Jak skryjem klávesnici, když uživatel stiskne tlačítko Zpět?
  8. Přepsat onBackPressed a skryjte klávesnici pomocí InputMethodManager.
  9. Mohu přizpůsobit rozložení klávesnice?
  10. Ano, Android umožňuje vlastní rozložení klávesnice InputMethodService.
  11. Jaký je nejlepší způsob, jak skrýt klávesnici ve fragmentu?
  12. Použití getActivity().getSystemService získat InputMethodManager ve fragmentu.
  13. Jak mohu skrýt klávesnici při přepínání mezi fragmenty?
  14. Implementujte a FragmentTransaction s posluchačem pro skrytí klávesnice během přepínání.
  15. Je možné animovat skrytí klávesnice?
  16. Ano, můžete animovat pohled obsahující EditText pro vytvoření hladkého krycího efektu.

Shrnutí klíčových poznatků

Efektivní správa softwarové klávesnice Android je zásadní pro vytváření intuitivních aplikací. Pomocí getSystemService k načtení InputMethodManager a hideSoftInputFromWindow ke skrytí klávesnice mohou vývojáři ovládat, kdy se klávesnice objeví a zmizí. Implementace dotykových a klikacích posluchačů toto ovládání dále zdokonaluje a zajišťuje, že se klávesnice při interakci s ostatními prvky uživatelského rozhraní vhodně skryje. Tyto techniky zlepšují uživatelský dojem tím, že brání klávesnici v zakrývání důležitého obsahu nebo prvků uživatelského rozhraní.