Ošetření chyb JavaScriptu v Rust pomocí Headless Chrome
Identifikace problémů s JavaScriptem může být zásadní pro ladění a zaručení stability kódu při online automatizaci nebo testování. JavaScript lze spouštět a upravovat v bezhlavé instanci prohlížeče Chrome v Rustu díky bedna. Nedostatek dokumentace však ztěžuje použití této bedny k detekci problémů s JavaScriptem.
Tento článek vysvětluje, jak identifikovat problémy s JavaScriptem pomocí bedna v Rustu, s důrazem na řízení scénářů, ve kterých skript selže. Konkrétně se podíváme na to, jak pomocí událostí protokolování a ladění v prohlížeči Chrome dávat pozor na problémy, jako jsou neúspěšná tvrzení.
Správné nastavení posluchačů událostí v Rustu pro monitorování konkrétních druhů selhání JavaScriptu je jedním z problémů, kterým vývojáři čelí. Jak uvidíme, před použitím funkcí, jako je např okamžitě generovat detekovatelné události; to vyžaduje hlubší pochopení schopností Rust zpracovávat události.
Projdeme si ukázky kódu, vyřešíme běžné problémy a vylepšíme naše posluchače událostí, abychom v nadcházejících dílech efektivně zachytili chyby JavaScriptu. Tento postup ukazuje, jak práce s přepravkami, které nemají důkladnou dokumentaci, vyžaduje pokusy a omyly.
Příkaz | Příklad použití |
---|---|
Pomocí crate, tento příkaz inicializuje novou instanci prohlížeče Chrome bez hlavy. Pomocí něj lze nakonfigurovat vlastní spouštěcí parametry, včetně velikosti okna a cesty prohlížeče. | |
Pomocí tohoto příkazu lze před spuštěním upravit nastavení prohlížeče. Používá se při konstrukci kolekce parametrů instance Chrome, včetně velikosti okna a uživatelských preferencí. | |
Otevře novou kartu v prohlížeči, zatímco je stále otevřená relace Chrome. To je nezbytné, pokud chcete přejít na více stránek najednou nebo spustit více skriptů JavaScriptu současně. | |
Zapne Chrome Debugger pro aktivní kartu, což vám umožní pracovat s ní programově a naslouchat událostem ladění, jako jsou pozastavení JavaScriptu nebo problémy. | |
Umožňuje vývojářům zaznamenávat a zkoumat výstupy konzoly JavaScript, chyby a další zprávy protokolu vytvořené během relace aktivací funkce protokolování na kartě prohlížeče. | |
S přidáním posluchače událostí může nyní debugger prohlížeče reagovat na určité události, jako je např a vydávat upozornění, když jsou nalezeny chyby JavaScriptu. | |
Konkrétní akce provedená ladicím programem Chrome poté, co zjistí, že provádění JavaScriptu bylo zastaveno, obvykle v důsledku bodu přerušení nebo chyby. Aby bylo možné zachytit selhání během běhu, je to nezbytné. | |
Provede výraz JavaScript v kontextu aktuální karty. V tomto případě se spuštěním spustí chyba a posluchač události to zaznamená. | |
Konfiguruje vlastní panic háček pro záznam informací o chybě a zachycení paniky, když se objeví aplikace Rust. To může být užitečné při identifikaci problémů s JavaScriptem a přidávání vlastního zpracování chyb. | |
Pozastaví provádění programu na předem určenou dobu, což dává JavaScriptu čas na spuštění a čas na nalezení případných chyb, než program skončí. |
Jak zjistit chyby JavaScriptu pomocí Rust's Headless Chrome Crate
Účelem skriptů je spouštět kód JavaScript v bezhlavém prohlížeči Chrome pomocí přepravky Rust a identifikujte případné problémy s JavaScriptem. To je užitečné zejména při používání webového škrabání nebo automatického testování, abyste se ujistili, že JavaScript funguje tak, jak má. Použití , skript nejprve inicializuje novou instanci prohlížeče a některé nastaví , jako je velikost okna. Aby bylo zajištěno, že bezhlavá instance Chrome funguje jako skutečné prostředí prohlížeče, jsou tato nastavení předána.
Skript používá po inicializaci prohlížeče vygenerovat novou kartu. Tato karta spouští JavaScript podobným způsobem jako okno prohlížeče. Můžeme naslouchat zásadním událostem, včetně chyb JavaScriptu, pomocí a aktivovat funkce Chrome Debugger a protokolování. Zapnutí těchto funkcí konkrétně umožňuje skriptu používat vestavěný protokol ladění Chrome, který je nezbytný pro zachycení chyb, které nemusí být patrné prostřednictvím konvenčních metod protokolování.
Dále, metodu používá skript k použití posluchače událostí. Tato funkce vytváří systém pro záznam konkrétních událostí ladění, např , což znamená, že provádění bylo přerušeno kvůli problému s JavaScriptem nebo bodu přerušení. Posluchač událostí určí, zda došlo k chybě JavaScriptu, tím, že to uzavře do uzávěru Rust. Software zpanikaří a zobrazí chybovou zprávu, pokud je nalezena chyba. Díky této metodě jsou chyby JavaScriptu zachyceny v reálném čase i při bezhlavém provozu.
Konečně, se používá k vyhodnocení jednoduchého příkazu JavaScript, . Aby bylo možné simulovat běžný scénář ve webových aplikacích, kde by bylo nutné zachytit neúspěšné tvrzení nebo jiný problém s JavaScriptem, tento příkaz záměrně způsobí chybu. Když dojde k problému, mohou vývojáři automaticky pozastavit provádění a spustit alarm kombinací detekce chyb a ladicího programu. Nakonec skript čeká dostatečně dlouho na spuštění JavaScriptu a zaznamenání případných problémů, než se ukončí díky použití .
Detekce chyb JavaScriptu v Rustu pomocí Headless Chrome
Tento přístup využívá protokoly Chrome Debugger a Log ke spouštění JavaScriptu a identifikaci problémů pomocí Rust a bedna.
use headless_chrome::{protocol::cdp::types::Event, Browser, LaunchOptions};
use std::{error::Error, sync::Arc};
fn main() -> Result<(), Box<dyn Error>> {
let browser = Browser::new(
LaunchOptions::default_builder()
.window_size(Some((2000, 2000)))
.build()
.expect("Could not find chrome-executable"),
)?;
let tab = browser.new_tab()?;
tab.enable_debugger().unwrap();
tab.enable_log().unwrap();
let _events = tab.add_event_listener(Arc::new(move |event: &Event| {
dbg!(event);
if let Event::DebuggerPaused(_paused_event) = event {
panic!("JavaScript error detected!");
}
}))?;
let _remote_object = tab.evaluate("console.assert(false);", true).unwrap();
std::thread::sleep(std::time::Duration::from_secs(1));
Ok(())
}
Alternativní přístup: Použití Rust's Panic Hook pro detekci chyb
Toto řešení ukazuje další metodu pro zachycení problémů s JavaScriptem pomocí Rust's panic hook, který zaznamenává panickou zprávu a řídí tok provádění.
use headless_chrome::{Browser, LaunchOptions};
use std::panic;
fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
panic::set_hook(Box::new(|info| {
println!("Panic occurred: {:?}", info);
}));
let browser = Browser::new(LaunchOptions::default())?;
let tab = browser.new_tab()?;
tab.enable_log()?;
tab.evaluate("console.assert(false);", true)?;
std::thread::sleep(std::time::Duration::from_secs(1));
Ok(())
}
Řešení s Unit Tests pro detekci chyb JavaScriptu v Rust
Tento příklad používá testy jednotek k ověření, že chyby JavaScriptu mohou být detekovány v bezhlavém prostředí Chrome s Rustem. Odolnost mechanismu zpracování chyb je zajištěna testováním.
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
#[test]
fn test_js_error_detection() {
let browser = Browser::new(LaunchOptions::default()).unwrap();
let tab = browser.new_tab().unwrap();
tab.enable_log().unwrap();
let result = tab.evaluate("console.assert(false);", true);
assert!(result.is_err(), "Expected JavaScript error!");
}
}
Vylepšení detekce chyb JavaScriptu v Rust pomocí obsluhy událostí
Zatímco původní skript se soustředí na detekci chyb JavaScriptu pomocí optimalizace efektivity řešení chyb je rovněž zásadní. Použití složitějších typů událostí jako např je jednou z metod, jak zlepšit proces. Konkrétnější informace o výjimkách JavaScriptu lze získat z této události protokolu, což správcům poskytuje přesnější kontrolu nad tím, jak jsou tato selhání zpracována. Tento posluchač událostí může poskytnout více informací než jednoduché selhání aserce v situacích, kdy jsou produkovány chyby z důvodu výjimek za běhu nebo nesprávného kódu.
Kromě sledování událostí ladění je důležité elegantně zvládnout chyby s Rustem. Například Rust's a typy mohou vývojáři použít k vytvoření typů chyb na míru. Díky tomu jsou vaše aplikace Rust robustnější, protože umožňuje lepší šíření chyb a obnovu po selhání JavaScriptu. Chyby lze rychleji identifikovat jejich logováním do konzole pomocí jednoznačných zpráv, zejména při práci v bezhlavém prostředí bez vizuální zpětné vazby z prohlížeče.
Kromě toho lze testy spouštět na různých stránkách nebo v kontextech JavaScriptu se používá. Můžete se ujistit, že váš JavaScript funguje správně v různých online aplikacích ovládáním různých karet nebo relací. To může ušetřit spoustu času při ladění jednotlivých skriptů tím, že vám umožní testovat několik koncových bodů současně na problémy s JavaScriptem v situacích testování integrace.
- Jak mohu použít v Rustu poslouchat chyby JavaScriptu?
- Chcete-li identifikovat problémy s JavaScriptem v reálném čase, můžete použít způsob shromažďování událostí, jako je nebo .
- Existuje lepší metoda pro správu výjimek JavaScriptu v Rustu?
- Ano, pomocí Rust's můžete zajistit, že váš program zvládne chyby elegantně zadejte ke shromažďování a přenosu chyb JavaScriptu.
- Jaká je výhoda použití nad jinými událostmi?
- nabízí podrobnější podrobnosti o výjimkách JavaScriptu, což usnadňuje identifikaci a cílené řešení chyb běhu.
- Jak mohu zkontrolovat různé karty, zda neobsahují různé chyby JavaScriptu?
- Použití , můžete otevřít řadu karet a na každou kartu přidat odlišné posluchače událostí, abyste mohli zkontrolovat problémy s JavaScriptem na různých webových stránkách.
- Proč je v bezhlavém prohlížeči důležité protokolování chyb JavaScriptu?
- Použití zaručuje, že selhání JavaScriptu se ukládají do konzole pro lepší ladění, protože bezhlavé prohlížeče postrádají vizuální rozhraní.
Vývojáři mohou navrhnout automatizované procesy, které efektivně detekují a spravují problémy s JavaScriptem pomocí Rust's bedna. Pro spolehlivou detekci chyb v reálném čase lze použít protokoly ladicího programu a posluchače událostí.
Tím, že tato metoda zachytí výjimky, když k nim dojde, a zefektivní proces vývoje, pomáhá zkrátit množství času stráveného laděním. To v kombinaci s funkcemi Rust pro řešení chyb umožňuje vývojářům zajistit, aby jejich aplikace fungovaly správně v bezhlavých kontextech.
- Tento článek byl založen na oficiální dokumentaci Rust pro nástroje pro automatizaci webu a bedny bezhlavého prohlížeče, jako je , k dispozici na Chromová bedna bez hlavy .
- Další poznatky byly čerpány z reálných příkladů a diskusí o řešení chyb JavaScriptu v Rustu nalezených na komunitních fórech Rust: Uživatelské fórum Rust .
- Podrobnosti o protokolech ladění a protokolování prohlížeče Chrome použitých v tomto článku naleznete v dokumentaci Chrome DevTools: Protokol Chrome DevTools .