Použití vlastních funkcí JavaScriptu v serverové aplikaci Blazor k úpravě HTML5 Canvas

Temp mail SuperHeros
Použití vlastních funkcí JavaScriptu v serverové aplikaci Blazor k úpravě HTML5 Canvas
Použití vlastních funkcí JavaScriptu v serverové aplikaci Blazor k úpravě HTML5 Canvas

Integrace JavaScriptu s HTML5 Canvas v Blazoru

Aplikace Blazor Server poskytují vývojářům flexibilitu při vytváření výkonných webových aplikací pomocí technologií C# a .NET. Existují však scénáře, kdy je nutné využít JavaScript, zejména pro úkoly, jako je manipulace s prvkem plátna HTML5. Jeden takový scénář zahrnuje dynamické kreslení na plátno na základě dat procházejících komponentou Blazor.

V tomto konkrétním nastavení můžete mít na stránce Blazor Razor smyčku, kde se seznam dat používá ke generování jednotlivých prvků HTML canvas. Pro každé plátno chcete zavolat vlastní funkci JavaScriptu k vykreslení obrázků nebo tvarů. Tato kombinace C# a JavaScriptu nabízí jedinečnou výzvu, ale poskytuje velkou všestrannost.

I když jste svůj kód JavaScript mohli úspěšně otestovat v samostatných projektech HTML, jeho integrace do Blazor, zejména jeho volání ze sekce Razor HTML, vyžaduje jiný přístup. Zde vstupuje do hry Blazorova spolupráce JavaScript, konkrétně prostřednictvím služby `IJSRuntime`.

V této příručce prozkoumáme, jak můžete zavolat svou vlastní funkci JavaScriptu pro manipulaci s plátnem z části HTML projektu serveru Blazor. Proces rozebereme krok za krokem, abychom zajistili hladkou integraci mezi Blazorem a JavaScriptem.

Příkaz Příklad použití
@inject The @injekce směrnice se používá k vložení služby (jako např IJSRuntime) do komponenty Blazor. Umožňuje volání funkcí JavaScriptu z C# v aplikaci Blazor. Například @inject IJSRuntime JSRuntime vloží běhovou službu JavaScriptu.
InvokeVoidAsync Tato metoda je součástí IJSRuntime a používá se k vyvolání funkce JavaScript z C# bez očekávání návratové hodnoty. Například JSRuntime.InvokeVoidAsync("drawImage", canvasId, data); volá funkci JavaScript kreslitObraz manipulovat s plátnem.
OnAfterRenderAsync Tato metoda životního cyklu se v Blazoru spustí po vykreslení komponenty. Často se používá pro spouštění kódu JavaScript, jakmile jsou stránka a její prvky připraveny, jako je načtení modulu JavaScript po vykreslení stránky. Příklad: protected override async Task OnAfterRenderAsync(bool firstRender).
IJSObjectReference The IJSObjectReference rozhraní se používá při importu modulů JavaScript do Blazor. Umožňuje modulární interakci JavaScript odkazováním na externí soubory JS. Například IJSObjectReference jsModule = wait JSRuntime.InvokeAsync("import", "./js/MyJavaScript.js"); importuje modul JS.
Verifiable This is a method from the Moq library used in unit testing. It marks an expectation as verifiable, ensuring that the call to a mocked method (such as a JavaScript interop function) was made during the test. Example: jsInteropMock.Setup(x =>Jedná se o metodu z knihovny Moq používanou při testování jednotek. Označuje očekávání jako ověřitelné a zajišťuje, že během testu bylo provedeno volání simulované metody (jako je funkce interop JavaScriptu). Příklad: jsInteropMock.Setup(x => x.InvokeAsync("drawImage", It.IsAny())).Ověřitelný();.
await Toto je asynchronní programovací příkaz používaný k čekání na výsledek asynchronní operace, jako je interop volání JavaScriptu. Čekejte například JSRuntime.InvokeVoidAsync("drawImage", canvasId, data); zajišťuje dokončení funkce před pokračováním v provádění.
@code The @kód blok v Blazoru umožňuje psát kód C# inline v komponentě Razor. Zde je umístěna logika, jako je vyvolání funkcí JavaScriptu nebo definování metod komponent. Příklad: @code { public void DrawImageOnCanvas() { ... } }.
It.IsAny To se používá při testování jednotek, aby odpovídalo jakékoli hodnotě zadaného typu během falešného nastavení. Je to užitečné zejména při zesměšňování interop hovorů, které přijímají dynamická data. Příklad: It.IsAny() umožňuje předat libovolné pole objektů.

Vysvětlení spolupráce Blazor a JavaScriptu pro manipulaci s plátnem

První příklad skriptu ukazuje, jak využít IJSRuntime k vyvolání funkcí JavaScriptu z komponenty Blazor. The @injekce direktiva se používá k injekci IJSRuntime služba, která usnadňuje komunikaci mezi Blazorem a JavaScriptem. To je nezbytné, když potřebujete manipulovat s prvky HTML, jako je např HTML5 plátno z C#. V tomto příkladu smyčka prochází seznamem dat a pro každou položku v seznamu je dynamicky generován prvek plátna. Pomocí kliknutí na tlačítko funkce JavaScript kreslitObraz se zavolá, předá ID plátna a odpovídající data.

Klíčem k tomuto přístupu je použití InvokeVoidAsync, metoda, která umožňuje C# volat funkce JavaScriptu bez očekávání návratové hodnoty. To je důležité, když chcete jednoduše provést akci, například nakreslit obrázek na plátno, a nepotřebujete odpověď z JavaScriptu. Další pozoruhodnou částí je OnAfterRenderAsync metoda životního cyklu v Blazoru, která zajišťuje volání funkce JavaScriptu po úplném vykreslení komponenty. To je zvláště důležité při manipulaci s prvky DOM, jako je plátno, protože příliš brzký pokus o přístup k plátnu může vést k chybám.

Ve druhém příkladu skriptu je představen modulárnější přístup pomocí IJSObjectReference. To vám umožní načíst kód JavaScript jako modul, který lze znovu použít ve více komponentách. Modul se načte jednou a v případě potřeby se v něm zavolají funkce. Tato metoda zlepšuje udržovatelnost kódu a usnadňuje správu větších kódových bází JavaScriptu. Pokud modul JavaScript importujete pouze jednou, zvýší se výkon vaší aplikace a vyhnete se zbytečnému opětovnému načítání skriptů.

Nakonec skript pro testování jednotek používá Moq knihovny, abyste zajistili, že interop volání JavaScriptu fungují správně. The Ověřitelný metoda se používá k označení očekávaných volání do InvokeAsync jako ověřitelné, což znamená, že během testů můžete zkontrolovat, zda byla interop funkce skutečně volána se správnými parametry. Tato metoda zajišťuje, že integrace mezi Blazor a JavaScript je robustní, a přidává do vašeho projektu další vrstvu spolehlivosti ověřováním správnosti interop volání během testování.

Řešení 1: Použití IJSRuntime pro JavaScript Interop s HTML5 Canvas

Tento přístup ukazuje, jak používat službu IJSRuntime v Blazoru k volání funkce JavaScript, která manipuluje s plátnem HTML5.

// MyPage.razor
@page "/mypage"
@inject IJSRuntime JSRuntime
@code {
    private async Task DrawImageOnCanvas(MyData data)
    {
        await JSRuntime.InvokeVoidAsync("drawImage", data.Id, data);
    }
}

<div>@foreach (var data in ListOfMyData) {
    <div><canvas id="@data.Id" class="myDataImage"></canvas></div>
    <button @onclick="() => DrawImageOnCanvas(data)">Draw Image</button>
}</div>

Řešení 2: Použití JSObjectReference k načtení modulu JavaScript

Toto řešení využívá modulární přístup načtením souboru JavaScript jako modulu, který je opakovaně použitelný a čistší.

// MyPage.razor
@page "/mypage"
@inject IJSRuntime JSRuntime
@code {
    private IJSObjectReference _jsModule;
    protected override async Task OnAfterRenderAsync(bool firstRender)
    {
        if (firstRender)
        {
            _jsModule = await JSRuntime.InvokeAsync<IJSObjectReference>("import", "./js/MyJavaScript.js");
        }
    }
    private async Task DrawImageOnCanvas(MyData data)
    {
        await _jsModule.InvokeVoidAsync("drawImage", data.Id, data);
    }
}

<div>@foreach (var data in ListOfMyData) {
    <div><canvas id="@data.Id" class="myDataImage"></canvas></div>
    <button @onclick="() => DrawImageOnCanvas(data)">Draw Image</button>
}</div>

Řešení 3: Unit Testing JavaScript Interop s HTML5 Canvas

Toto řešení přidává testování jednotek pomocí bUnit pro komponenty Blazor, což zajišťuje, že manipulace s plátnem funguje správně.

// TestComponent.razor.cs
@page "/testpage"
@inject IJSRuntime JSRuntime
@code {
    public void TestDrawImage()
    {
        var jsInteropMock = new Mock<IJSRuntime>();
        jsInteropMock.Setup(x => x.InvokeAsync<Void>("drawImage", It.IsAny<object[]>())).Verifiable();
        jsInteropMock.Verify();
    }
}

Zkoumání JavaScript Interop pro dynamickou manipulaci s plátnem v Blazoru

Schopnost volat vlastní funkce JavaScriptu v Blazoru otevírá výkonné možnosti pro dynamickou front-end manipulaci, zejména při práci s grafickými prvky, jako je HTML5 plátno. Jedním z klíčových aspektů tohoto procesu, který ještě nebyl pokryt, je použití asynchronních volání JavaScriptu v architektuře Blazor na straně serveru. Jelikož Blazor funguje na serveru, komunikace mezi klientem a serverem je řešena pomocí SignalR, což znamená, že když zavoláte funkci JavaScript ze stránky Razor, interakce se mírně zpozdí. Pochopení toho, jak zacházet s těmito asynchronními operacemi, zajišťuje, že manipulace s plátnem proběhne hladce.

Dalším důležitým faktorem je optimalizace způsobu interakce JavaScriptu a C#, když je na stránce více prvků plátna. Když procházíte seznamem a každá položka má svůj vlastní prvek plátna, úkolem je zajistit, aby každé plátno obdrželo správné pokyny pro kreslení z odpovídající funkce JavaScriptu. To lze efektivně zvládnout tím, že zajistíte, aby každé plátno mělo jedinečný identifikátor, předaný jako parametr v interopovém volání. Správné zpracování chyb a ověření v JavaScriptu se také stávají zásadními při zpracování více pláten.

A konečně, úvahy o výkonu jsou důležité při řešení interoperace JavaScriptu v Blazoru. Zatímco malé skripty ve většině případů fungují dobře, náročné operace plátna, jako je vykreslování složitých tvarů nebo obrázků, mohou způsobit omezení výkonu, pokud nejsou optimalizovány. Techniky, jako je omezení velikosti plátna, použití pláten mimo obrazovku nebo hromadné zpracování grafických změn, mohou pomoci zlepšit rychlost vykreslování. Pochopení těchto optimalizačních strategií zajistí, že vaše aplikace Blazor zůstane výkonná při zpracování složitých úloh front-end vykreslování.

Často kladené otázky o spolupráci JavaScriptu v Blazoru

  1. Jak předám data z Blazor do JavaScriptu?
  2. Můžete použít JSRuntime.InvokeVoidAsync k předání dat z vaší komponenty Blazor do funkce JavaScriptu.
  3. Jak zpracuji asynchronní volání v Blazoru při interakci s JavaScriptem?
  4. Blazor poskytuje async metody jako InvokeVoidAsync pro asynchronní volání JavaScriptu.
  5. Jaký je nejlepší způsob správy více prvků plátna ve smyčce?
  6. Ujistěte se, že každý prvek plátna má jedinečný ida předejte to jako parametr při volání drawImage funkce.
  7. Mohu s Blazorem používat externí JavaScriptové knihovny?
  8. Ano, můžete importovat externí knihovny pomocí IJSObjectReference a načtěte je jako moduly do svého projektu Blazor.
  9. Jaká je role IJSObjectReference v Blazoru?
  10. Umožňuje Blazoru komunikovat s moduly JavaScriptu modulárním, opakovaně použitelným způsobem, což zlepšuje výkon a organizaci kódu.

Poslední myšlenky na Blazor a JavaScript Interop

Integrace JavaScriptu do projektu serveru Blazor může výrazně zlepšit funkčnost frontendu, zejména pro prvky, jako je plátno HTML5. Využitím IJSRuntime umožňuje Blazor bezproblémovou komunikaci mezi C# a JavaScriptem a umožňuje dynamické vykreslování grafiky.

Ať už zpracováváte více prvků plátna nebo optimalizujete výkon, pochopení toho, jak efektivně volat funkce JavaScriptu, je klíčem k vytváření robustních webových aplikací. Uvedené kroky zajišťují hladkou integraci a lepší výkon pro vaše projekty Blazor.

Reference a zdroje pro JavaScript Interop v Blazor
  1. Oficiální dokumentaci a podrobné pochopení interoperability JavaScriptu v Blazoru naleznete na Průvodce interoperabilitou JavaScriptu ASP.NET Core Blazor .
  2. Další informace o správě prvků plátna HTML5 pomocí JavaScriptu naleznete v tomto užitečném článku: MDN Web Docs - Canvas API .
  3. Prozkoumejte úplnou dokumentaci k Moq, testovací knihovně používané pro jednotkové testování JavaScript interop v Blazor: Rychlý start Moq .