Převod dat Minecraft NBT na platný JSON pro aplikace JavaScript

NBT conversion

Porozumění datům NBT a jejich převodu na JSON

Data NBT (Named Binary Tag) Minecraftu jsou bohatým a komplikovaným formátem pro ukládání extrémně komplexních informací a reprezentaci herních objektů, jako jsou entity a podobně. Práce s tímto formátem mimo Minecraft však může být obtížná, zejména při jeho integraci do webových aplikací, které používají JavaScript.

Jeden typický problém nastává při pokusu o export dat NBT z Minecraftu, zejména při jejich převodu na správný objekt JavaScript nebo formát JSON. Protože JSON je široce uznávaný formát přenosu dat, vývojáři často potřebují zpracovávat data NBT pro své webové aplikace; nicméně postup převodu není jednoduchý.

Tento článek vysvětluje, jak převést datové řetězce NBT na platné nativní objekty JavaScript nebo JSON, a také rozdíly mezi těmito dvěma formáty. Podíváme se na přístupy k řešení problémů, jako jsou dvojtečky v názvech klíčů a vnořené struktury, které brání analýze JSON.

Podíváme se také na to, proč si konzole Chrome dokáže s těmito složitými řetězci tak dobře poradit a nabídnout potenciální řešení pro dosažení srovnatelných výsledků v JavaScriptu. Na závěr budete mít potřebné nástroje pro správnou konverzi dat NBT, která zajistí interoperabilitu s JavaScriptem a online aplikacemi.

Příkaz Příklad použití
.replace(/(\d+)b/g, '$1') Tento regulární výraz překládá bajtovou notaci Minecraftu (např. „1b“, „2b“) na legitimní čísla tak, že se shodují číslice následované písmenem „b“ a nahradí je samotnými číslicemi.
.replace(/(\d*\.?\d+)f/g, '$1') Tento příkaz transformuje hodnoty s plovoucí desetinnou čárkou zakódované v NBT (např. „1.0f“ a „0.2f“) na běžná čísla JavaScript odstraněním znaku „f“ za číslicemi.
.replace(/uuid:\[I;([\d,-]+)\]/g, ...) Tento vzor RegEx rozpozná speciální formát NBT pro UUID (např. uuid:[I;]) a převede jej na platné pole JSON. Shromažďuje celá čísla oddělená čárkami v závorkách a podle toho je přeformátuje.
JSON5.parse(data) Tento příkaz používá balíček JSON5 ke čtení uvolněné syntaxe JSON, takže je užitečný pro datové formáty podobné NBT, které přesně nedodržují běžné konvence JSON, jako jsou klíče bez uvozovek a řetězce v jednoduchých uvozovkách.
assert.isObject(result) Tento příkaz knihovny Chai ověřuje, že analyzovaný výsledek je platným objektem JSON během testování jednotky. Určuje, zda je výsledek převodu NBT na JSON správný.
describe('NBT to JSON Conversion', ...) Tento příkaz Mocha test vytváří testovací sadu, která obsahuje blok obsahující četné připojené testovací případy pro převod NBT-na-JSON. Definuje očekávané chování konverzní funkce.
replace(/:(?!\d)/g, ': "') Tento RegEx se zaměřuje na klíče oddělené dvojtečkou (např. „the_vault:card“) a přidává uvozovky pouze v případě, že hodnota za dvojtečkou není číslo, což zajišťuje správné formátování páru klíč–hodnota JSON.
.replace(/'([^']*)'/g, '"$1"') Tento příkaz nahradí jednoduché uvozovky kolem řetězcových hodnot nebo klíčů dvojitými uvozovkami, čímž zajistí, že jsou platné ve formátu JSON. Je to nutné, protože JSON nepodporuje jednoduché uvozovky.
it('should convert NBT string to JSON format', ...) Tato funkce definuje test jedné jednotky v testovací sadě. Poskytuje konkrétní scénář, ve kterém by převod NBT na JSON měl uspět, a dokazuje to tvrzeními.

Analýza dat NBT: Podrobné rozdělení skriptů

První nabízený skript je určen k převodu dat Minecraft NBT (Named Binary Tag) na vhodný objekt JavaScript nebo JSON. Složitost dat NBT pramení z jejich použití nestandardních forem podobných JSON, jako jsou byte, float a double reprezentace. K překonání těchto obav funkce využívá řadu regulárních výrazů, včetně převodu hodnot jako „1b“ na celá čísla a „1.0f“ na plovoucí. To je důležité, protože běžný JSON nemůže tyto formáty bez konverze podporovat. Analýzou a nahrazením těchto jedinečných vzorů můžeme převést data NBT do struktury kompatibilní s JavaScriptem.

Skript také podporuje UUID, které jsou v NBT zakódovány jako „uuid:[I;...]“, což je formát, který nativní JSON nepodporuje. Regulární výraz odpovídá vzoru UUID a převede jej na platné pole JSON. Další pozoruhodnou funkcí je schopnost pracovat s klíči, které obsahují dvojtečky, jako je „the_vault:card“. Dvojtečky jsou v JSON problematické, pokud klíč není uzavřen v uvozovkách. Skript pečlivě vloží tyto citace a zajistí, že data zůstanou platná i po transformaci. Díky tomuto modulárnímu přístupu je skript opakovaně použitelný a přizpůsobitelný pro různé architektury NBT.

Druhé řešení využívá knihovnu JSON5. Na rozdíl od striktního JSON umožňuje JSON5 flexibilnější syntaxi, jako jsou jednoduché uvozovky a klíče bez uvozovek. Díky tomu je ideálním nástrojem pro práci s formáty podobnými NBT, jejichž data nemusí být nutně v souladu s JSON. JSON5 dokáže analyzovat tento typ dat bez potřeby složitých regulárních výrazů. To minimalizuje složitost kódu, což umožňuje snadnější zpracování chyb a rychlejší výkon při práci s velkými nebo vnořenými daty NBT.

V obou příkladech je kód modulární a výkonově optimalizovaný. Každá převodní funkce může být použita nezávisle v závislosti na složitosti dat NBT. Testy jednotek navíc potvrzují, že tyto funkce jsou přesné, přičemž Mocha a Chai ověřují, že se analyzované texty NBT úspěšně mění na platné objekty JSON. To zajišťuje, že skripty běží v různých situacích, což vývojářům umožňuje s jistotou integrovat tato řešení do svých aplikací.

V JavaScriptu pomocí funkce analýzy převeďte data NBT na platný objekt JSON.

Toto řešení zpracovává data Minecraft NBT pomocí vlastní metody analýzy JavaScriptu.

function parseNBT(data) {
    return data
        .replace(/(\d+)b/g, '$1')   // Convert byte (1b, 2b) to integers
        .replace(/(\d*\.?\d+)f/g, '$1') // Convert float (1.0f, 0.2f) to numbers
        .replace(/(\d*\.?\d+)d/g, '$1') // Convert double (1.0d, 0.5d) to numbers
        .replace(/uuid:\[I;([\d,-]+)\]/g, (match, p1) => {
            return `"uuid": [${p1}]`;  // Convert "uuid:[I;...]" to valid JSON array
        })
        .replace(/:(?!\d)/g, ': "')   // Add quotes to keys with colons
        .replace(/(?!^)\w/g, '",')   // Close quotes after values
}

Převod dat NBT pomocí RegEx k nahrazení klíčových problémů v JSON

Toto řešení demonstruje novou metodu převodu dat NBT do formátu JSON pomocí RegEx.

function convertNBTtoJSON(data) {
    return data
        .replace(/(\d+)b/g, '$1') // Convert bytes to integers
        .replace(/(\d*\.?\d+)f/g, '$1') // Convert floats to numbers
        .replace(/(\d*\.?\d+)d/g, '$1') // Convert doubles to numbers
        .replace(/'([^']*)'/g, '"$1"') // Replace single quotes with double quotes
        .replace(/([a-zA-Z0-9_]+):/g, '"$1":') // Add quotes around keys
}

Použití JSON5 k automatickému zpracování formátů podobných NBT

Tento přístup využívá balíček JSON5 k přímé analýze všestrannějších formátů podobných JSON.

const JSON5 = require('json5');
function parseWithJSON5(data) {
    try {
        return JSON5.parse(data);  // JSON5 handles non-strict JSON formats
    } catch (error) {
        console.error("Error parsing NBT data:", error);
    }
}

Testování převodu NBT na JSON pomocí Unit Tests

Tento skript testování jednotek potvrzuje, že funkce převodu NBT na JSON fungují podle očekávání pomocí Mocha a Chai.

const assert = require('chai').assert;
describe('NBT to JSON Conversion', function() {
    it('should convert NBT string to JSON format', function() {
        const nbtData = 'some NBT data';
        const result = parseNBT(nbtData);
        assert.isObject(result, 'result is a valid JSON object');
    });
});

Manipulace s konverzí dat NBT pomocí JavaScriptu

Jednou kritickou součástí práce s daty NBT Minecraftu je složitost jejich exportu pro použití v aplikacích založených na JavaScriptu. Data NBT jsou strukturována podobně jako JSON, ale zahrnují typy, jako jsou bajty, floats a doubles, které nejsou kompatibilní s nativním JSON. Pro vývojáře, kteří vytvářejí nástroje, jako jsou modovací nástroje Minecraft nebo analytické panely, je převod těchto dat do správného formátu JSON pro integraci zásadní.

Načítání dat NBT zahrnuje vnořené objekty a pole, někdy s lichou syntaxí, jako jsou názvy klíčů bez uvozovek nebo hodnoty s dvojtečkami, např. . Tradiční analyzátory JSON, jako např se snaží zvládnout tyto nestandardní formuláře. K předběžnému zpracování dat a jejich převedení do formátu, který je kompatibilní se standardy JSON, jsou vyžadovány vlastní skripty analýzy.

Dále je důležité vyhodnotit, jak moderní vývojářské nástroje, jako je konzole Chrome, mohou taková data snadno spravovat. Flexibilita konzole Chrome umožňuje interpretovat nepřísný zápis objektů JavaScriptu, analyzovat i volně tvarovaná data bez porušení, a proto jednoduché vložení řetězce NBT do konzole funguje bezchybně. V kódu na produkční úrovni je však vyžadována silnější validace a knihovny jako JSON5 mohou být za těchto okolností vhodným řešením.

  1. Co jsou data NBT?
  2. Minecraft používá formát NBT (Named Binary Tag) k ukládání datových struktur, jako jsou inventáře položek, statistiky hráčů a informace o světě.
  3. Jak to dělá zpracovávat data NBT?
  4. Bohužel, nemůže přímo přijímat data NBT kvůli zahrnutí nestandardních typů, jako jsou bajty a nekótované klíče.
  5. Proč může konzole Chrome analyzovat data NBT?
  6. Data NBT fungují v prohlížeči Chrome, protože konzole dokáže zpracovávat volně tvarované objekty JavaScriptu a flexibilně číst nestandardní formáty podobné JSON.
  7. Co je JSON5 a jak pomáhá?
  8. je balíček, který rozšiřuje JSON a umožňuje vám analyzovat nestandardní formáty JSON včetně klíčů bez uvozovek a koncových čárek.
  9. K čemu se používají regulární výrazy při analýze dat NBT?
  10. Regulární výrazy se používají ke shodě a nahrazení určitých vzorů v datech NBT, jako je transformace typů bajtů (např. ) do příslušných formátů JSON.

Převod dat NBT Minecraftu na platný JSON vyžaduje velkou pozornost nekonzistencím obsaženým ve formátu NBT. Ke zpracování formátů bajtů, float a UUID jsou vyžadovány vlastní skripty analýzy. Bez nich se používají nativní analyzátory JSON jako by vedlo k chybám.

Používání regulárních výrazů a rámců jako , mohou vývojáři efektivně spravovat komplexní data NBT. Tato řešení nabízejí spolehlivé, opakovaně použitelné funkce, které lze snadno integrovat do aplikací nebo nástrojů založených na JavaScriptu. Pochopení těchto metodologií umožňuje přesné použití dat NBT v moderních vývojových prostředích.

  1. Informace o převodu dat Minecraft NBT na objekty JSON a JavaScript odvozené z dokumentace NBT a příkazů Minecraftu. Návštěva: Formát Minecraft NBT .
  2. Technické vysvětlení a příklady použití regulárních výrazů JavaScriptu pro manipulaci s daty, na které odkazuje Mozilla Developer Network (MDN). Návštěva: Regulární výrazy JavaScriptu MDN .
  3. Další pokyny k JSON5, flexibilnímu formátu podobnému JSON, používanému pro zpracování složitých datových struktur NBT, pocházejí z oficiální dokumentace JSON5. Návštěva: Dokumentace JSON5 .