Flutter: Zabraňte opakovaným požadavkům na oprávnění při použití výběru složky

Temp mail SuperHeros
Flutter: Zabraňte opakovaným požadavkům na oprávnění při použití výběru složky
Flutter: Zabraňte opakovaným požadavkům na oprávnění při použití výběru složky

Optimalizace oprávnění výběru složek ve Flutter

Správa oprávnění při práci s systémovým výběrem ve flutteru může být složité. Běžná frustrace nastává, když jsou uživatelé opakovaně žádáni o oprávnění, a to i pro složky, které dříve schválili. Tento problém může narušit uživatelský zážitek, zejména při jednání s často přístupnými složkami. 📂

Představte si scénář, ve kterém chcete uložit dokument do konkrétní složky. Poskytujete povolení k aplikaci, ale pokaždé, když tuto složku znovu přepracováte, budete znovu požádáni o povolení. Tento redundantní tok nejen přidává zbytečné kroky, ale také činí proces méně efektivní. Naštěstí Android's Storage Access Framework (SAF) poskytuje nástroje pro optimalizaci tohoto zážitku.

V této příručce prozkoumáme řešení, které eliminuje opakované požadavky na oprávnění a zároveň zajišťuje, že uživatelé mohou stále bez problémů přepínat složky. Cílem je zapamatovat si oprávnění pro schválené složky a zároveň umožnit uživatelům vybírat nové, kdykoli to bude potřeba. Implementací toto aplikace poskytne vaše aplikace plynulejší a bezproblémový pracovní postup. 🚀

Ať už jste vývojář pracující na aplikaci pro správu dokumentů nebo se jednoduše snaží zlepšit efektivitu výběru složek, může tento přístup ušetřit čas a zvýšit spokojenost uživatelů. Pojďme se ponořit do toho, jak toho můžete dosáhnout pomocí kanálů metody kotlin a Flutter , aniž byste se spoléhali na SharedPreferences.

Příkaz Příklad použití
Intent.ACTION_OPEN_DOCUMENT_TREE Používá se ke spuštění rozhraní výběru složky systému. Tento záměr umožňuje uživateli vybrat adresář, který může aplikace použít pro ukládání souborů nebo přístup.
Intent.FLAG_GRANT_PERSISTABLE_URI_PERMISSION Zajistí, aby si aplikace zachovala přístup k vybrané složce přes restartování zařízení přetrvávajícím oprávnění URI.
contentResolver.takePersistableUriPermission() Poskytuje aplikaci dlouhodobý přístup k čtení a zápisu do URI pro vybranou složku, která je nezbytná pro přetrvávající přístup.
MethodChannel Používá se ve Flutter k vytvoření komunikačního kanálu mezi flutter frontend a nativním kódem backend, což umožňuje provádět příkazy jako „Pickfolder“ na straně Android.
setMethodCallHandler() Definuje, jak aplikace zpracovává volání metody přijaté na straně Flutter, například vyvolání funkce výběru složky.
onActivityResult() Zpracovává výsledek výběru složky systému a zpracovává vybranou složku URI nebo chyby manipulace, pokud není vybrána žádná složka.
Uri.parse() Převede dříve uloženou složku URI (jako řetězec) zpět do použitelného objektu URI, což umožňuje ověření a opětovné použití složky.
persistedUriPermissions Seznam všech URI, pro které aplikace přetrvává oprávnění. To se používá k ověření, zda dříve udělená oprávnění jsou stále platná.
PlatformException Zpracovává výjimky, když se kanál metody nepodaří správně spustit, například když výběr složek narazí na chybu.
addFlags() Přidává konkrétní příznaky do záměru zadat přístupová oprávnění (čtení/zápis) a jejich přetrvávání pro vybranou složku.

Zefektivnění oprávnění výběru složek ve Flutter

Poskytnuté skripty vyřeší problém opakovaných požadavků na povolení při používání Systémové složky v aplikaci Android Flutter. Na backendu používá Kotlin kód Storage Access Framework (SAF) k udělení a přetrvávání přístupových oprávnění pro vybrané složky. Tím je zajištěno, že uživatelé jsou požádáni pouze o oprávnění, když vyberou novou složku. Využitím Záměr.action_open_document_tree Příkaz, rozhraní výběru složek je otevřeno, což uživatelům umožňuje efektivně vybrat adresář. Navíc TakeperSisteBableUripermission Metoda se používá k ponechání těchto oprávnění v rámci relací aplikací a dokonce i restartování zařízení. To odstraní potřebu sdílených preferencí a poskytuje robustnější řešení.

Flutter frontend se bez problémů integruje s kotlin backendem prostřednictvím a Metodachannel. Tento kanál funguje jako most a umožňuje komunikaci mezi vrstvami DART a Kotlin. Když uživatel klikne na tlačítko „Pick Folder“ v uživatelském rozhraní Flutter, volání metody je odesláno na backend, aby se uložený URI načítal, nebo spustí výběr složky, pokud neexistuje URI. Pokud uživatel vybere novou složku, backend uloží svou URI a přetrvává oprávnění pro budoucí použití. Frontend pak dynamicky aktualizuje uživatelské rozhraní tak, aby odrážel vybranou složku a zajistil uživatelsky přívětivý zážitek. 📂

Jedním z nejdůležitějších aspektů této implementace je zpracování chyb. Například, pokud výběr složky selže nebo uživatel zruší výběr, aplikace elegantně upozorní uživatele prostřednictvím chybových zpráv zobrazených v uživatelském rozhraní Flutter. Tím je zajištěno, že aplikace zůstává odolná a snadno použitelná. Praktickým příkladem by mohla být aplikace Správce dokumentů, kde uživatelé často ukládají soubory do konkrétních složek. Přetrváváním oprávnění pro tyto složky se uživatelé vyhýbají opakujícím se výzvám a ušetříte čas při navigaci v aplikaci. 🚀

Stručně řečeno, skripty jsou navrženy tak, aby optimalizovaly pracovní postup výběru složek v aplikacích Android Flutter. Backend zpracovává komplexní logiku správy složky URI a oprávnění, zatímco frontend zajišťuje hladký uživatelský zážitek prostřednictvím jasných interakčních toků. Dodržováním těchto technik mohou vývojáři zlepšit efektivitu a spokojenost uživatelů svých aplikací, takže je lépe vybaveni pro scénáře zahrnující časté ukládání souborů a navigaci složek. Tento přístup ukazuje důležitost použití účinných, modulárních a uživatelských programovacích metod při moderním vývoji aplikací.

Vyvarujte se opakovaných požadavků na povolení ve Flutteru s Kotlinem

Toto řešení používá Kotlin k implementaci skriptu backend pro správu oprávnění výběru složek, aniž by se spoléhal na sdílenou preferenci. Používá přístupový rámec pro Android Storage pro dynamicky přetrvávání oprávnění URI.

import android.app.Activity
import android.content.Context
import android.content.Intent
import android.net.Uri
import android.os.Bundle
import android.util.Log
import androidx.annotation.NonNull
import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel
class MainActivity : FlutterActivity() {
    private val CHANNEL = "com.example.folder"
    private val REQUEST_CODE_OPEN_DOCUMENT_TREE = 1001
    private var resultCallback: MethodChannel.Result? = null
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        MethodChannel(flutterEngine?.dartExecutor?.binaryMessenger, CHANNEL).setMethodCallHandler { call, result ->
            resultCallback = result
            when (call.method) {
                "pickFolder" -> openFolderPicker()
                else -> result.notImplemented()
            }
        }
    }
    private fun openFolderPicker() {
        val intent = Intent(Intent.ACTION_OPEN_DOCUMENT_TREE).apply {
            addFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION or Intent.FLAG_GRANT_WRITE_URI_PERMISSION or Intent.FLAG_GRANT_PERSISTABLE_URI_PERMISSION)
        }
        startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE_OPEN_DOCUMENT_TREE)
    }
    override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
        if (requestCode == REQUEST_CODE_OPEN_DOCUMENT_TREE && resultCode == Activity.RESULT_OK) {
            val uri = data?.data
            if (uri != null) {
                contentResolver.takePersistableUriPermission(uri,
                    Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION or Intent.FLAG_GRANT_WRITE_URI_PERMISSION)
                resultCallback?.success(uri.toString())
            } else {
                resultCallback?.error("FOLDER_SELECTION_CANCELLED", "No folder was selected.", null)
            }
        }
    }
}

Spravujte výběr složek dynamicky ve Flutter

Toto řešení vytváří skript flutter frontend pro práci s backendem Kotlin a zajišťuje bezproblémovou komunikaci prostřednictvím metody. Dynamicky aktualizuje cestu složky a zároveň elegantně manipuluje s chybami.

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
class FolderPickerScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _FolderPickerScreenState createState() => _FolderPickerScreenState();
}
class _FolderPickerScreenState extends State<FolderPickerScreen> {
  static const platform = MethodChannel('com.example.folder');
  String folderPath = "No folder selected.";
  Future<void> pickFolder() async {
    try {
      final String? result = await platform.invokeMethod('pickFolder');
      setState(() {
        folderPath = result ?? "No folder selected.";
      });
    } on PlatformException catch (e) {
      setState(() {
        folderPath = "Error: ${e.message}";
      });
    }
  }
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text("Folder Picker")),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: [
              Text(folderPath),
              ElevatedButton(
                onPressed: pickFolder,
                child: Text("Pick Folder"),
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

Optimalizace pracovního postupu výběru složek s přetrvávajícími oprávněními

Jedním často přehlíženým aspektem používání rámce Storage Access Framework (SAF) ve Flutteru je zajistit, aby aplikace udržovala zůstatek mezi pohodlím uživatele a správným řízením povolení. Když uživatelé opakovaně interagují s výběrem složek, je nezbytné implementovat systém, který eliminuje redundantní výzvy k oprávnění při zachování schopnosti vybrat různé složky podle potřeby. To zajišťuje bezproblémový zážitek pro úkoly, jako je ukládání souborů nebo správa adresářů. Přetrváváním oprávnění pomocí TakeperSisteBableUripermission, vývojáři mohou výrazně posílit použitelnost své aplikace, zejména v aplikacích, jako jsou vedoucí dokumentů nebo mediální knihovny. 📂

Dalším kritickým hlediskem je zpracování chyb a správa stavu. Například, když aplikace načte dříve uložený URI, je nezbytné ověřit, že oprávnění pro složku jsou stále platná. Toho lze dosáhnout zkoumáním Trvalé. Pokud jsou oprávnění neplatná nebo chybí, musí aplikace elegantně resetovat stav a vyzvat uživatele, aby vybral novou složku. Tento modulární přístup umožňuje vývojářům snadno udržovat kód a poskytovat lepší uživatelský zážitek. Kromě toho přidání správné zpětné vazby uživateli prostřednictvím UI Flutter zajišťuje jasnost, jako je zobrazení cest složek nebo chybových zpráv, když se výběr selže.

Nakonec mohou vývojáři integraci testů jednotek dále optimalizovat své aplikace. Tyto testy mohou ověřit, zda perzistence URI funguje správně napříč scénáři, včetně restartování aplikací a změn složek. Praktickým příkladem by byla aplikace pro úpravu fotografií, kde uživatelé ukládají výstupní soubory v adresáři podle svého výběru. S rámcem SAF se mohou takové aplikace vyhnout opakování požadavků na oprávnění a zlepšit celkový výkon a spokojenost uživatelů. 🚀

Často kladené otázky týkající se přetrvávajících oprávnění ve Flutter

  1. Jak se mohu vyhnout výzvám povolení k již vybraným složkám?
  2. Použití contentResolver.takePersistableUriPermission přetrvávat oprávnění pro složku přes relace a restartování zařízení.
  3. Co se stane, pokud již dříve uložená složka není přístupná?
  4. Zkontrolujte platnost oprávnění pomocí persistedUriPermissions. Pokud je neplatný, vyzvěte uživatele k výběru nové složky.
  5. Jak zvládnu chyby, když uživatel zruší výběr složky?
  6. V onActivityResult Metoda, zpracovávejte případ, kdy je data URI , a informujte uživatele prostřednictvím vhodných chybových zpráv.
  7. Mohu tuto funkčnost implementovat bez použití sdílených preferencí?
  8. Ano, přetrváváním oprávnění přímo pomocí takePersistableUriPermission, není třeba ukládat složku URIS v SharedPreferences.
  9. Jak mohu uživatelům umožnit vybrat jinou složku po přetrvávání?
  10. Jednoduše resetujte uložené URI a zavolejte Intent.ACTION_OPEN_DOCUMENT_TREE znovu otevřít rozhraní výběru složek.

Zjednodušená oprávnění k přístupu ke složce

Představené řešení kombinuje Flutter a Kotlin k odstranění redundantních požadavků na povolení při přístupu k složkám. Přetrvávajícími oprávněními pomocí rámce Android se mohou uživatelé vyhnout opakujícím se výzvám, díky čemuž se aplikace cítí profesionálnější a uživatelsky přívětivější. To je zvláště užitečné v aplikacích, jako jsou organizátory dokumentů nebo manažeři médií.

Použití výběru dynamické složky navíc zajišťuje flexibilitu, což uživatelům umožňuje přepínat složky v případě potřeby při zachování zabezpečení. Implementace tohoto řešení nejen zvyšuje spokojenost uživatele, ale také zefektivňuje pracovní postupy ve scénářích zahrnujících častý přístup ke složkám. Dobře optimalizovaná aplikace, jako je tato, šetří čas a zlepšuje celkový výkon. 🚀

Zdroje a reference
  1. Tento článek odkazuje na oficiální dokumentaci Android na Rámec přístupu k úložišti , který poskytuje podrobné informace o řízení přetrvávajících oprávnění.
  2. Informace o integraci flutteru s nativním kódem Android byly získány z Průvodce kanály platformy Flutter , zajištění hladké komunikace mezi Dartem a Kotlinem.
  3. Byly shromážděny další příklady a osvědčené postupy Diskuse o přetečení na stohu o oprávnění Flutter a Flutter , zaměření na výzvy a řešení vývojářů v reálném světě.
  4. Struktura kódu Kotlin a použití KOTLIN jazykové funkce byly ověřeny pomocí Kotlinovy ​​oficiální dokumentace.