Sammenligning af HashMap og Hashtable i Java: Nøgleforskelle og effektivitet

Sammenligning af HashMap og Hashtable i Java: Nøgleforskelle og effektivitet
Java

Forståelse af HashMap og Hashtable i Java

I en verden af ​​Java-samlinger er HashMap og Hashtable to meget anvendte datastrukturer til lagring af nøgleværdi-par. Selvom de kan virke ens, har de tydelige forskelle, der kan påvirke din applikations ydeevne og trådsikkerhed. At forstå disse forskelle er afgørende for at vælge den rigtige til dine behov.

Denne artikel dykker ned i de vigtigste forskelle mellem HashMap og Hashtable og udforsker deres funktionaliteter, effektivitet og egnethed til ikke-trådede applikationer. Til sidst vil du have en klarere idé om, hvilken datastruktur du skal bruge i din specifikke use case.

Kommando Beskrivelse
HashMap.put() Indsætter et nøgle-værdi-par i HashMap. Tillader null-nøgler og værdier.
Hashtable.put() Indsætter et nøgle-værdi-par i hashtabellen. Tillader ikke null-nøgler eller værdier.
System.nanoTime() Returnerer den aktuelle værdi af den kørende Java Virtual Machines højopløselige tidskilde i nanosekunder.
try { ... } catch (NullPointerException e) Forsøger at udføre kode og fanger eventuelle NullPointerExceptions, håndterer tilfælde, hvor Hashtable.put() kaldes med null-værdier.
HashMap.get() Henter værdien forbundet med en specificeret nøgle fra HashMap.
Hashtable.get() Henter værdien forbundet med en specificeret nøgle fra hashtabellen.

Dyk dybt ned i HashMap og Hashtable-implementering

Det første script giver en direkte sammenligning mellem HashMap og Hashtable i Java. Scriptet begynder med at importere de nødvendige klasser og oprette forekomster af begge datastrukturer. EN HashMap er instantieret og udfyldt med nøgle-værdi-par. Tilsvarende, a Hashtable er oprettet og befolket. Dette script demonstrerer derefter den grundlæggende forskel i håndteringen af ​​null-værdier. HashMap.put() tillader indsættelse af null-værdier uden problemer, hvorimod Hashtable.put() kaster en NullPointerException hvis null-nøgler eller værdier forsøges tilføjet. Det try { ... } catch (NullPointerException e) blokke bruges til at illustrere denne adfærd. Scriptet hjælper udviklere med at forstå, hvornår og hvorfor null-værdier er en overvejelse, når de skal vælge mellem disse to datastrukturer.

Det andet script fokuserer på præstationstest af HashMap og Hashtable i et miljø uden gevind. Det starter med at initialisere begge kort og måle den tid, det tager at indsætte en million nøgleværdi-par vha. System.nanoTime(). Denne højopløselige tidsmåling hjælper med at fange den præcise tid, det tager for operationer. Resultaterne udskrives på konsollen og viser den relative ydeevne. Scriptet måler også hentetid for det samme sæt nøgler fra begge datastrukturer. Ved at sammenligne disse tider kan udviklere måle, hvilken datastruktur der klarer sig bedre i ikke-trådede applikationer. Dette script er særligt nyttigt til justering af ydeevne og forståelse af de overhead, der er forbundet med Hashtable på grund af dets synkroniserede metoder.

Sammenligning af HashMap og Hashtable: Kerneforskelle og brugssager

Java-implementering til sammenligning

import java.util.HashMap;
import java.util.Hashtable;

public class MapComparison {
    public static void main(String[] args) {
        // Creating a HashMap
        HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>();
        hashMap.put("1", "One");
        hashMap.put("2", "Two");
        hashMap.put("3", "Three");

        // Creating a Hashtable
        Hashtable<String, String> hashtable = new Hashtable<>();
        hashtable.put("A", "Apple");
        hashtable.put("B", "Banana");
        hashtable.put("C", "Cherry");

        // Displaying the HashMap
        System.out.println("HashMap: " + hashMap);

        // Displaying the Hashtable
        System.out.println("Hashtable: " + hashtable);

        // Checking for null values
        try {
            hashMap.put(null, "NullValue");
            System.out.println("HashMap allows null values: " + hashMap);
        } catch (NullPointerException e) {
            System.out.println("HashMap does not allow null values");
        }
        try {
            hashtable.put(null, "NullValue");
            System.out.println("Hashtable allows null values: " + hashtable);
        } catch (NullPointerException e) {
            System.out.println("Hashtable does not allow null values");
        }
    }
}

HashMap vs. Hashtable: Ydelse i enkelttrådede miljøer

Java-ydelsestest for ikke-trådede applikationer

import java.util.HashMap;
import java.util.Hashtable;

public class PerformanceTest {
    public static void main(String[] args) {
        // Initializing the maps
        HashMap<Integer, Integer> hashMap = new HashMap<>();
        Hashtable<Integer, Integer> hashtable = new Hashtable<>();

        // Adding elements to HashMap
        long startTime = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            hashMap.put(i, i);
        }
        long endTime = System.nanoTime();
        System.out.println("HashMap time: " + (endTime - startTime) + " ns");

        // Adding elements to Hashtable
        startTime = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            hashtable.put(i, i);
        }
        endTime = System.nanoTime();
        System.out.println("Hashtable time: " + (endTime - startTime) + " ns");

        // Retrieving elements from HashMap
        startTime = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            hashMap.get(i);
        }
        endTime = System.nanoTime();
        System.out.println("HashMap retrieval time: " + (endTime - startTime) + " ns");

        // Retrieving elements from Hashtable
        startTime = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            hashtable.get(i);
        }
        endTime = System.nanoTime();
        System.out.println("Hashtable retrieval time: " + (endTime - startTime) + " ns");
    }
}

HashMap og Hashtable: Synkronisering og trådsikkerhed

En af de vigtigste forskelle mellem HashMap og Hashtable er deres tilgang til synkronisering og trådsikkerhed. Hashtable er synkroniseret, hvilket betyder, at den er trådsikker og kan deles mellem flere tråde uden at forårsage samtidighedsproblemer. Denne synkronisering opnås ved at gøre de fleste af dens metoder synkroniseret, hvilket sikrer, at kun én tråd kan få adgang til Hashtable på et givet tidspunkt. Men dette introducerer også en ydeevne overhead på grund af låsemekanismen, hvilket gør Hashtable langsommere i forhold til HashMap i enkelttrådede scenarier.

I modsætning, HashMap er ikke synkroniseret og derfor ikke trådsikker. Hvis en HashMap tilgås af flere tråde samtidigt, er der risiko for datainkonsistens og raceforhold. At lave en HashMap trådsikker, kan udviklere bruge Collections.synchronizedMap() at pakke det ind i et synkroniseret kort, eller de kan bruge ConcurrentHashMap klasse introduceret i Java 1.5, som giver bedre ydeevne ved at tillade samtidig adgang til forskellige dele af kortet. Dette gør ConcurrentHashMap et mere effektivt valg til samtidige applikationer.

Ofte stillede spørgsmål om HashMap og Hashtable

  1. Hvad er den største forskel mellem HashMap og Hashtable?
  2. HashMap er ikke synkroniseret og tillader null-nøgler og værdier, mens Hashtable er synkroniseret og tillader ikke null-nøgler eller værdier.
  3. Hvilken er hurtigere i et enkelttrådsmiljø?
  4. HashMap er generelt hurtigere i et enkelt-trådet miljø på grund af manglen på synkroniseringsomkostninger.
  5. Hvordan kan du gøre en HashMap-trådsikker?
  6. Ved hjælp af Collections.synchronizedMap() at pakke ind HashMap eller ved at bruge ConcurrentHashMap.
  7. Kan Hashtable gemme null-nøgler eller værdier?
  8. Ingen, Hashtable tillader ikke null-nøgler eller værdier og vil kaste en NullPointerException hvis det forsøges.
  9. Hvornår skal du bruge Hashtable over HashMap?
  10. Brug Hashtable når trådsikkerhed er påkrævet, og du ikke er bekymret over synkroniseringens ydeevne.
  11. Er ConcurrentHashMap et bedre alternativ til Hashtable?
  12. Ja, ConcurrentHashMap giver bedre samtidighed og ydeevne i forhold til Hashtable.
  13. Hvorfor er HashMap ikke trådsikkert?
  14. HashMap er designet til enkelttrådede scenarier og inkluderer ikke synkroniseringsmekanismer.
  15. Hvordan håndterer HashMap og Hashtable kollisioner?
  16. Begge HashMap og Hashtable håndtere kollisioner ved hjælp af kæde, hvor hver spand indeholder en sammenkædet liste over poster.

Endelige tanker om HashMap og Hashtable

HashMap og Hashtable tjener lignende formål ved lagring af nøgleværdi-par, men adskiller sig væsentligt i deres tilgang til synkronisering og ydeevne. HashMap foretrækkes til ikke-gevindede applikationer på grund af dets hastighed og fleksibilitet med nulværdier. Omvendt er Hashtable velegnet til trådsikre operationer, men på bekostning af ydeevne. Ved at forstå disse forskelle kan udviklere træffe informerede beslutninger om, hvilken datastruktur de skal bruge baseret på deres specifikke krav.