Skjul det bløde Android-tastatur programmerbart på knappen Klik og berør udenfor

Skjul det bløde Android-tastatur programmerbart på knappen Klik og berør udenfor
Java

Håndtering af Android Soft Keyboard

At arbejde med Android-applikationer kræver ofte brugerinput gennem det virtuelle tastatur. I scenarier, hvor du har en EditText og en knap i dit layout, bliver det vigtigt at styre tastaturet effektivt. Specifikt, efter at have indtastet tekst og klikket på knappen, vil du måske skjule tastaturet for at forbedre brugeroplevelsen.

Denne artikel vil give et enkelt og praktisk eksempel på, hvordan man lukker det bløde Android-tastatur programmatisk, når brugeren interagerer med områder uden for tastaturet. Ved at følge de skitserede trin kan du forbedre brugervenligheden og grænsefladen for din Android-applikation.

Kommando Beskrivelse
getSystemService Henter en tjeneste på systemniveau efter navn, såsom InputMethodManager til håndtering af inputmetoder.
hideSoftInputFromWindow Anmoder om at skjule det bløde tastaturvindue, der i øjeblikket accepterer input.
getWindowToken Returnerer det vinduestoken, der er knyttet til visningen, hvilket er nødvendigt for at skjule tastaturet.
onTouchEvent Håndterer bevægelseshændelser med berøringsskærm, bruges her til at skjule tastaturet ved berøring udenfor.
findViewById Finder og returnerer en visning med det givne ID, der bruges til at referere til UI-elementer som EditText og Button.
setOnClickListener Indstiller et tilbagekald, der vil blive aktiveret, når visningen klikkes, bruges til at udløse tastaturskjul.

Forståelse af implementeringen

De medfølgende scripts demonstrerer, hvordan man programmæssigt skjuler det bløde Android-tastatur, når man interagerer med brugergrænsefladen, specifikt efter indtastning af tekst i en EditText felt og klik på a Button. Java- og Kotlin-eksemplerne bruger flere vigtige Android-komponenter og -metoder. Begge scripts starter med at importere nødvendige klasser som f.eks Activity, Context, InputMethodManager, og forskellige UI-komponenter. I den onCreate metode, findViewById bruges til at forbinde EditText og Button fra layout til koden. Det setOnClickListener metode er derefter indstillet på knappen for at udløse hideKeyboard funktion, når der klikkes.

I begge implementeringer er hideKeyboard funktion bruger getSystemService at hente InputMethodManager service. Metoden hideSoftInputFromWindow kaldes så med getWindowToken af EditText for at skjule det bløde tastatur. Derudover onTouchEvent metode tilsidesættes for at sikre, at tastaturet er skjult, når brugeren rører uden for inputfeltet. Denne tilgang forbedrer brugeroplevelsen ved at forhindre, at tastaturet blokerer visningen unødigt. Ved at bruge disse metoder og håndtere berøringshændelser på passende vis, administrerer scripts effektivt det bløde tastaturs adfærd i en Android-applikation.

Skjuler det bløde Android-tastatur på knappen Klik og berør uden for inputfeltet

Brug af Java i Android-udvikling

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.inputmethod.InputMethodManager;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
 
public class MainActivity extends Activity {
    private EditText editText;
    private Button button;
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
 
        editText = findViewById(R.id.editText);
        button = findViewById(R.id.button);
 
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                hideKeyboard();
            }
        });
    }
 
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        hideKeyboard();
        return super.onTouchEvent(event);
    }
 
    private void hideKeyboard() {
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
        imm.hideSoftInputFromWindow(editText.getWindowToken(), 0);
    }
}

Håndtering af afvisning af blødt tastatur i Android ved hjælp af Kotlin

Ansætter Kotlin til Android App-udvikling

import android.app.Activity
import android.content.Context
import android.os.Bundle
import android.view.MotionEvent
import android.view.View
import android.view.inputmethod.InputMethodManager
import android.widget.Button
import android.widget.EditText
 
class MainActivity : Activity() {
    private lateinit var editText: EditText
    private lateinit var button: Button
 
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
 
        editText = findViewById(R.id.editText)
        button = findViewById(R.id.button)
 
        button.setOnClickListener { hideKeyboard() }
    }
 
    override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
        hideKeyboard()
        return super.onTouchEvent(event)
    }
 
    private fun hideKeyboard() {
        val imm = getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
        imm.hideSoftInputFromWindow(editText.windowToken, 0)
    }
}

Udforskning af avancerede teknikker til tastaturstyring

Ud over de grundlæggende metoder til at skjule det bløde Android-tastatur, kan udviklere implementere mere avancerede teknikker for at forbedre brugeroplevelsen. En sådan metode involverer at bruge TouchListeners på flere UI-komponenter for at registrere berøringshændelser og skjule tastaturet i overensstemmelse hermed. Denne tilgang sikrer, at tastaturet er skjult, når brugeren interagerer med en del af skærmen uden for EditText. Derudover kan styring af tastaturets synlighed kombineres med fokuseringslogik, hvor fokus flyttes væk fra EditText til en anden komponent, hvilket beder tastaturet om automatisk at skjule sig.

En anden teknik er at bruge View.OnFocusChangeListener på den EditText. Denne lytter kan registrere, hvornår EditText mister fokus, og efterfølgende skjuler tastaturet. Denne metode er især nyttig i formularer eller dataindtastningsapplikationer, hvor flere inputfelter er involveret. Desuden kan udviklere bruge for en mere problemfri brugeroplevelse SoftKeyboardStateWatcher, en tilpasset implementering, der sporer tastaturets synlighedstilstandsændringer og reagerer derefter. Ved at integrere sådanne avancerede teknikker kan udviklere skabe mere intuitive og brugervenlige Android-applikationer.

Ofte stillede spørgsmål om administration af det bløde Android-tastatur

  1. Hvordan kan jeg registrere, når tastaturet er vist eller skjult?
  2. Du kan bruge en SoftKeyboardStateWatcher for at spore tastaturets synlighedsændringer.
  3. Er det muligt at skjule tastaturet automatisk, når en bruger ruller?
  4. Ja, du kan implementere en OnScrollListener på rullevisningen for at skjule tastaturet under rulning.
  5. Kan jeg programmæssigt vise tastaturet, når en EditText er fokuseret?
  6. Ja, brug InputMethodManager.showSoftInput for at vise tastaturet, når EditText får fokus.
  7. Hvordan skjuler jeg tastaturet, når brugeren trykker på tilbage-knappen?
  8. Tilsidesæt onBackPressed metode og skjul tastaturet vha InputMethodManager.
  9. Kan jeg tilpasse tastaturlayoutet?
  10. Ja, Android tillader brugerdefinerede tastaturlayouts igennem InputMethodService.
  11. Hvad er den bedste måde at skjule tastaturet i et fragment?
  12. Brug getActivity().getSystemService at få InputMethodManager i et fragment.
  13. Hvordan kan jeg skjule tastaturet, når jeg skifter mellem fragmenter?
  14. Implementer a FragmentTransaction med en lytter for at skjule tastaturet under skiftet.
  15. Er det muligt at animere skjulningen af ​​tastaturet?
  16. Ja, du kan animere visningen, der indeholder EditText for at skabe en glat skjuleeffekt.

Opsummering af de vigtigste takeaways

Effektiv styring af det bløde Android-tastatur er afgørende for at skabe intuitive applikationer. Ved at bruge getSystemService til at hente InputMethodManager og hideSoftInputFromWindow for at skjule tastaturet, kan udviklere kontrollere, hvornår tastaturet vises og forsvinder. Implementering af berørings- og kliklyttere forfiner denne kontrol yderligere og sikrer, at tastaturet skjuler sig korrekt, når det interagerer med andre brugergrænsefladeelementer. Disse teknikker forbedrer brugeroplevelsen ved at forhindre tastaturet i at blokere vigtigt indhold eller UI-elementer.