Registrering af JavaScript-fejl ved brug af rust og hovedløs krom

Registrering af JavaScript-fejl ved brug af rust og hovedløs krom
Registrering af JavaScript-fejl ved brug af rust og hovedløs krom

Håndtering af JavaScript-fejl i rust med hovedløs krom

Identifikation af JavaScript-problemer kan være afgørende for fejlfinding og sikring af kodestabilitet, når man beskæftiger sig med online automatisering eller test. JavaScript kan køres og ændres i en hovedløs Chrome-browserinstans i Rust takket være headless_chrome kasse. Men manglen på dokumentation gør det vanskeligt at bruge denne kasse til at opdage JavaScript-problemer.

Denne artikel forklarer, hvordan du identificerer JavaScript-problemer ved hjælp af headless_chrome kasse i Rust, med vægt på at styre scenarier, hvor et script fejler. Vi vil specifikt se på, hvordan man bruger log- og fejlfindingshændelser i Chrome til at holde øje med problemer som f.eks. mislykkede påstande.

Opsætning af begivenhedslyttere korrekt i Rust for at overvåge for bestemte typer JavaScript-fejl er en af ​​de vanskeligheder, udviklere står over for. Som vi vil se, kan en vis opsætning være nødvendig, før du bruger funktioner som console.assert(false) for straks at generere detekterbare hændelser; dette kræver en dybere forståelse af Rusts hændelseshåndteringsmuligheder.

Vi vil gennemgå kodeeksempler, løse almindelige problemer og forbedre vores begivenhedslyttere for effektivt at fange JavaScript-fejl i de kommende dele. Denne procedure viser, hvordan arbejdet med kasser, der ikke har grundig dokumentation, kræver forsøg og fejl.

Kommando Eksempel på brug
Browser::ny() Ved hjælp af headless_chrome kasse, initialiserer denne kommando en ny hovedløs Chrome-browserinstans. Brugerdefinerede opstartsparametre, herunder vinduesstørrelse og browsersti, kan konfigureres med den.
LaunchOptions::default_builder() Ved hjælp af denne kommando kan browserindstillingerne tilpasses før lancering. Det bruges i konstruktionen af ​​en samling af Chrome-instansparametre, herunder vinduesstørrelse og brugerpræferencer.
tab.new_tab() Åbner en ny fane i browseren, mens Chrome-sessionen stadig er åben. Dette er nødvendigt, hvis du ønsker at navigere til flere sider på én gang eller udføre flere JavaScript-scripts samtidigt.
tab.enable_debugger() Slår Chrome Debugger til for den aktive fane, så du kan arbejde med den programmatisk og lytte efter fejlretningsbegivenheder som JavaScript-pauser eller problemer.
tab.enable_log() Gør det muligt for udviklere at optage og undersøge JavaScript-konsoloutput, fejl og andre logmeddelelser produceret under sessionen ved at aktivere logningsfunktionen på browserfanen.
tab.add_event_listener() Med tilføjelsen af ​​en hændelseslytter kan browserens debugger nu reagere på visse hændelser, som f.eks Debugger er sat på pause, og udsender advarsler, når der findes JavaScript-fejl.
Hændelse::DebuggerPaused() En bestemt handling foretaget af Chrome-debuggeren, når den opdager, at JavaScript-udførelse er blevet stoppet, normalt som følge af et brudpunkt eller en fejl. For at fange fejl under kørsel er dette vigtigt.
tab.evaluate() Udfører et JavaScript-udtryk inden for den aktuelle fanes kontekst. I dette tilfælde udløses en fejl ved at køre console.assert(false), og begivenhedslytteren optager det.
panic::set_hook() Konfigurerer en brugerdefineret panikhook til at registrere fejlinformation og fange panik, når Rust-applikationen opstår. Dette kan være nyttigt til at identificere JavaScript-problemer og tilføje tilpasset fejlhåndtering.
std::tråd::søvn() Sætter programmets udførelse på pause i et forudbestemt tidsrum, hvilket giver JavaScript tid til at køre, og eventuelle fejl kan findes, før programmet slutter.

Sådan opdager du JavaScript-fejl med Rusts hovedløse kromkasse

Formålet med scripts er at køre JavaScript-kode i en hovedløs Chrome-browser ved hjælp af Rust-kassen headless_chrome og identificere eventuelle JavaScript-problemer, der opstår. Dette er især nyttigt, når du bruger web-skrabning eller automatiseret test for at sikre, at JavaScript fungerer efter hensigten. Bruger Browser::ny, initialiserer scriptet først en ny forekomst af browseren og indstiller nogle Startindstillinger, såsom vinduesstørrelse. For at sikre, at den hovedløse Chrome-instans fungerer som et rigtigt browsermiljø, overføres disse indstillinger.

Scriptet bruger tab.new_tab() for at generere en ny fane, efter at browseren er blevet initialiseret. Denne fane kører JavaScript på en måde, der ligner et browservindue. Vi kan lytte efter afgørende begivenheder, herunder JavaScript-fejl, ved at bruge tab.enable_debugger() og tab.enable_log() for at aktivere Chrome Debugger og logføringsfunktioner. Specifikt aktiverer disse funktioner scriptet til at bruge Chromes indbyggede debugging-protokol, som er afgørende for at fange fejl, der måske ikke er synlige gennem konventionelle logningsmetoder.

Dernæst tab.add_event_listener() metoden bruges af scriptet til at ansætte en begivenhedslytter. Denne funktion opretter et system til at registrere bestemte fejlfindingshændelser, f.eks Debugger er sat på pause, hvilket er en indikation af, at udførelsen er blevet afbrudt på grund af et JavaScript-problem eller et brudpunkt. Hændelseslytteren afgør, om der har været en JavaScript-fejl ved at omslutte denne i en Rust-lukning. Softwaren går i panik og viser en fejlmeddelelse, hvis der findes en fejl. Med denne metode bliver JavaScript-fejl fanget i realtid, selv når du kører hovedløst.

Endelig, tab.evaluate() bruges til at evaluere en ligetil JavaScript-erklæring, console.assert(false). For at simulere et almindeligt scenarie i webapplikationer, hvor en mislykket påstand eller et andet JavaScript-problem skal fanges, forårsager denne kommando målrettet en fejl. Når der opstår et problem, kan udviklere automatisk sætte kørslen på pause og udløse en alarm ved at kombinere fejlregistrering og debugger. Endelig venter scriptet længe nok på, at JavaScript kører, og på at eventuelle problemer registreres, før det afsluttes takket være brugen af std::tråd::søvn().

Registrering af JavaScript-fejl i rust med hovedløs Chrome

Denne tilgang udnytter Chromes Debugger- og Log-protokoller til at udføre JavaScript og identificere problemer ved hjælp af Rust og headless_chrome kasse.

use headless_chrome::{protocol::cdp::types::Event, Browser, LaunchOptions};
use std::{error::Error, sync::Arc};
fn main() -> Result<(), Box<dyn Error>> {
    let browser = Browser::new(
        LaunchOptions::default_builder()
            .window_size(Some((2000, 2000)))
            .build()
            .expect("Could not find chrome-executable"),
    )?;
    let tab = browser.new_tab()?;
    tab.enable_debugger().unwrap();
    tab.enable_log().unwrap();
    let _events = tab.add_event_listener(Arc::new(move |event: &Event| {
        dbg!(event);
        if let Event::DebuggerPaused(_paused_event) = event {
            panic!("JavaScript error detected!");
        }
    }))?;
    let _remote_object = tab.evaluate("console.assert(false);", true).unwrap();
    std::thread::sleep(std::time::Duration::from_secs(1));
    Ok(())
}

Alternativ tilgang: Brug af Rust's Panic Hook til fejlregistrering

Denne løsning viser en ekstra metode til at fange JavaScript-problemer ved hjælp af Rusts panikhook, som logger panikmeddelelsen og styrer udførelsesflowet.

use headless_chrome::{Browser, LaunchOptions};
use std::panic;
fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
    panic::set_hook(Box::new(|info| {
        println!("Panic occurred: {:?}", info);
    }));
    let browser = Browser::new(LaunchOptions::default())?;
    let tab = browser.new_tab()?;
    tab.enable_log()?;
    tab.evaluate("console.assert(false);", true)?;
    std::thread::sleep(std::time::Duration::from_secs(1));
    Ok(())
}

Løsning med enhedstest til registrering af JavaScript-fejl i rust

Dette eksempel bruger enhedstest til at bekræfte, at JavaScript-fejl kan blive opdaget i et hovedløst Chrome-miljø med Rust. Fejlhåndteringsmekanismens modstandsdygtighed sikres ved test.

#[cfg(test)]
mod tests {
    use super::*;
    #[test]
    fn test_js_error_detection() {
        let browser = Browser::new(LaunchOptions::default()).unwrap();
        let tab = browser.new_tab().unwrap();
        tab.enable_log().unwrap();
        let result = tab.evaluate("console.assert(false);", true);
        assert!(result.is_err(), "Expected JavaScript error!");
    }
}

Forbedring af JavaScript-fejldetektion i rust med hændelseshåndtering

Mens det originale script koncentrerer sig om at opdage JavaScript-fejl ved hjælp af headless_chrome pakke, er optimering af fejlhåndteringseffektiviteten også afgørende. Brug af mere komplekse begivenhedstyper som f.eks Runtime.exceptionThrown er en metode til at forbedre processen. Mere specifik information om JavaScript-undtagelser kan fås fra denne protokolhændelse, hvilket giver administratorer mere præcis kontrol over, hvordan disse fejl håndteres. Denne hændelseslytter kan give flere oplysninger end en simpel påstandsfejl i situationer, hvor der opstår fejl på grund af runtime-undtagelser eller forkert kode.

Det er vigtigt at håndtere fejl med Rust på en elegant måde ud over at holde øje med fejlretningshændelser. For eksempel Rusts Resultat og Valgmulighed typer kan bruges af udviklere til at skabe skræddersyede fejltyper. Dette gør dine Rust-applikationer mere robuste ved at aktivere forbedret fejludbredelse og gendannelse fra JavaScript-fejl. Fejl kan hurtigere identificeres ved at logge dem i konsollen med utvetydige beskeder, især når du arbejder i et hovedløst miljø uden visuel feedback fra en browser.

Ydermere kan der køres test på forskellige sider eller JavaScript-kontekster, når headless_chrome er brugt. Du kan sikre dig, at din JavaScript fungerer korrekt i en række online apps ved at kontrollere forskellige faner eller sessioner. Dette kan spare meget tid ved fejlfinding af individuelle scripts ved at give dig mulighed for at teste flere endpoints samtidigt for JavaScript-problemer i integrationstestsituationer.

Ofte stillede spørgsmål om registrering af JavaScript-fejl i rust

  1. Hvordan kan jeg bruge headless_chrome i Rust for at lytte efter JavaScript-fejl?
  2. For at identificere JavaScript-problemer i realtid kan du bruge tab.add_event_listener() metode til at indsamle begivenheder som DebuggerPaused eller Runtime.exceptionThrown.
  3. Er der en bedre metode til at administrere JavaScript-undtagelser i Rust?
  4. Ja, du kan sikre dig, at dit program kan håndtere fejl elegant ved at bruge Rust's Result type for at indsamle og overføre JavaScript-fejl.
  5. Hvad er fordelen ved at bruge Runtime.exceptionThrown over andre begivenheder?
  6. Runtime.exceptionThrown tilbyder mere grundige detaljer om JavaScript-undtagelser, hvilket letter identifikation og målrettet håndtering af runtime-fejl.
  7. Hvordan kan jeg kontrollere forskellige faner for forskellige JavaScript-fejl?
  8. Bruger browser.new_tab(), kan du åbne adskillige faner og tilføje forskellige begivenhedslyttere til hver fane for at tjekke for JavaScript-problemer på forskellige websider.
  9. Hvorfor er det vigtigt at logge JavaScript-fejl i en hovedløs browser?
  10. Bruger tab.enable_log() garanterer, at JavaScript-fejl gemmes i konsollen for bedre fejlfinding, da hovedløse browsere mangler en visuel grænseflade.

Endelige tanker om håndtering af JavaScript-fejl i rust

Udviklere kan designe automatiserede processer, der effektivt registrerer og administrerer JavaScript-problemer ved at bruge Rust's headless_chrome kasse. Til pålidelig fejldetektion i realtid kan debugger-protokoller og hændelseslyttere bruges.

Ved at fange undtagelser, efterhånden som de sker, og strømline udviklingsprocessen, hjælper denne metode med at skære ned på mængden af ​​tid brugt på fejlretning. Dette kombineret med Rusts fejlhåndteringsfunktioner lader udviklere sikre sig, at deres apps fungerer korrekt i hovedløse sammenhænge.

Kilder og referencer til JavaScript-fejldetektion i rust
  1. Denne artikel var baseret på den officielle Rust-dokumentation til webautomatiseringsværktøjer og hovedløse browserkasser som headless_chrome, tilgængelig på Hovedløs kromkasse .
  2. Yderligere indsigt blev hentet fra eksempler fra den virkelige verden og diskussioner om håndtering af JavaScript-fejl i Rust fundet på Rust-fællesskabsfora: Rust brugerforum .
  3. For detaljer om Chromes Debugger- og Log-protokoller, der bruges i denne artikel, blev der henvist til Chrome DevTools-dokumentationen: Chrome DevTools Protocol .