Verwenden benutzerdefinierter JavaScript-Funktionen in einer Blazor-Serveranwendung zum Ändern des HTML5-Canvas

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Verwenden benutzerdefinierter JavaScript-Funktionen in einer Blazor-Serveranwendung zum Ändern des HTML5-Canvas
Verwenden benutzerdefinierter JavaScript-Funktionen in einer Blazor-Serveranwendung zum Ändern des HTML5-Canvas

Integration von JavaScript mit HTML5 Canvas in Blazor

Blazor Server-Anwendungen bieten Entwicklern die Flexibilität, leistungsstarke Webanwendungen mithilfe von C#- und .NET-Technologien zu erstellen. Es gibt jedoch Szenarien, in denen der Einsatz von JavaScript, insbesondere für Aufgaben wie die Bearbeitung des HTML5-Canvas-Elements, notwendig wird. Ein solches Szenario beinhaltet das dynamische Zeichnen auf einer Leinwand basierend auf Daten, die über eine Blazor-Komponente übertragen werden.

In diesem speziellen Setup gibt es möglicherweise eine Schleife auf Ihrer Blazor Razor-Seite, in der eine Liste von Daten verwendet wird, um einzelne HTML-Canvas-Elemente zu generieren. Für jede Leinwand möchten Sie eine benutzerdefinierte JavaScript-Funktion aufrufen, um Bilder oder Formen zu rendern. Diese Kombination aus C# und JavaScript stellt eine einzigartige Herausforderung dar, bietet aber auch eine große Vielseitigkeit.

Während Sie Ihren JavaScript-Code möglicherweise erfolgreich in eigenständigen HTML-Projekten getestet haben, erfordert die Integration in Blazor, insbesondere der Aufruf aus dem Razor-HTML-Abschnitt, einen anderen Ansatz. Hier kommt Blazors JavaScript-Interop ins Spiel, insbesondere durch die Verwendung des „IJSRuntime“-Dienstes.

In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie Ihre benutzerdefinierte JavaScript-Funktion aufrufen können, um die Leinwand im HTML-Abschnitt des Blazor-Serverprojekts zu bearbeiten. Wir werden den Prozess Schritt für Schritt aufschlüsseln, um eine reibungslose Integration zwischen Blazor und JavaScript sicherzustellen.

Befehl Anwendungsbeispiel
@inject Der @injizieren Die Direktive wird verwendet, um einen Dienst einzufügen (z. B IJSRuntime) in eine Blazor-Komponente. Es ermöglicht den Aufruf von JavaScript-Funktionen aus C# in der Blazor-App. Beispielsweise injiziert @inject IJSRuntime JSRuntime den JavaScript-Laufzeitdienst.
InvokeVoidAsync Diese Methode ist Teil von IJSRuntime und wird verwendet, um eine JavaScript-Funktion aus C# aufzurufen, ohne einen Rückgabewert zu erwarten. Zum Beispiel JSRuntime.InvokeVoidAsync("drawImage", canvasId, data); ruft die JavaScript-Funktion auf drawImage um die Leinwand zu manipulieren.
OnAfterRenderAsync Diese Lebenszyklusmethode in Blazor wird ausgeführt, nachdem die Komponente gerendert wurde. Es wird häufig zum Ausführen von JavaScript-Code verwendet, sobald die Seite und ihre Elemente fertig sind, beispielsweise zum Laden eines JavaScript-Moduls nach dem Rendern der Seite. Beispiel: protected override async Task OnAfterRenderAsync(bool firstRender).
IJSObjectReference Der IJSObjectReference Die Schnittstelle wird beim Importieren von JavaScript-Modulen in Blazor verwendet. Es ermöglicht eine modulare JavaScript-Interaktion durch Referenzierung externer JS-Dateien. Beispiel: IJSObjectReference jsModule = waiting JSRuntime.InvokeAsync("import", "./js/MyJavaScript.js"); importiert ein JS-Modul.
Verifiable This is a method from the Moq library used in unit testing. It marks an expectation as verifiable, ensuring that the call to a mocked method (such as a JavaScript interop function) was made during the test. Example: jsInteropMock.Setup(x =>Dies ist eine Methode aus der Moq-Bibliothek, die beim Unit-Testen verwendet wird. Es markiert eine Erwartung als überprüfbar und stellt sicher, dass der Aufruf einer simulierten Methode (z. B. einer JavaScript-Interop-Funktion) während des Tests erfolgt ist. Beispiel: jsInteropMock.Setup(x => x.InvokeAsync("drawImage", It.IsAny())).Überprüfbar();.
await Dies ist ein asynchroner Programmierbefehl, mit dem auf das Ergebnis eines asynchronen Vorgangs, beispielsweise eines JavaScript-Interop-Aufrufs, gewartet wird. Warten Sie beispielsweise auf JSRuntime.InvokeVoidAsync("drawImage", canvasId, data); Stellt sicher, dass die Funktion abgeschlossen wird, bevor die Ausführung fortgesetzt wird.
@code Der @Code -Block in Blazor ermöglicht das Inline-Schreiben von C#-Code in einer Razor-Komponente. Hier wird Logik platziert, beispielsweise das Aufrufen von JavaScript-Funktionen oder das Definieren von Komponentenmethoden. Beispiel: @code { public void DrawImageOnCanvas() { ... } }.
It.IsAny Dies wird bei Unit-Tests verwendet, um während eines Schein-Setups einen beliebigen Wert eines bestimmten Typs abzugleichen. Dies ist besonders nützlich, um Interop-Aufrufe zu simulieren, die dynamische Daten akzeptieren. Beispiel: It.IsAny() ermöglicht die Übergabe eines beliebigen Arrays von Objekten.

Erläutern des Blazor- und JavaScript-Interop für die Canvas-Manipulation

Das erste Skriptbeispiel zeigt, wie man es nutzt IJSRuntime um JavaScript-Funktionen innerhalb einer Blazor-Komponente aufzurufen. Der @injizieren Direktive wird verwendet, um die zu injizieren IJSRuntime Dienst, der die Kommunikation zwischen Blazor und JavaScript erleichtert. Dies ist wichtig, wenn Sie HTML-Elemente wie das bearbeiten müssen HTML5-Canvas von C#. In diesem Beispiel durchläuft eine Schleife eine Datenliste und für jedes Element in der Liste wird dynamisch ein Canvas-Element generiert. Über einen Button-Klick wird die JavaScript-Funktion aktiviert drawImage wird aufgerufen und übergibt die ID des Canvas und die entsprechenden Daten.

Der Schlüssel zu diesem Ansatz ist die Verwendung von InvokeVoidAsync, eine Methode, die es C# ermöglicht, JavaScript-Funktionen aufzurufen, ohne einen Rückgabewert zu erwarten. Dies ist wichtig, wenn Sie lediglich eine Aktion ausführen möchten, z. B. ein Bild auf der Leinwand zeichnen, und keine Antwort von JavaScript benötigen. Ein weiterer bemerkenswerter Teil ist der OnAfterRenderAsync Lebenszyklusmethode in Blazor, die sicherstellt, dass die JavaScript-Funktion aufgerufen wird, nachdem die Komponente vollständig gerendert wurde. Dies ist besonders wichtig, wenn Sie DOM-Elemente wie den Canvas bearbeiten, da ein zu früher Zugriff auf den Canvas zu Fehlern führen könnte.

Im zweiten Skriptbeispiel wird mithilfe von ein modularerer Ansatz vorgestellt IJSObjectReference. Dadurch können Sie JavaScript-Code als Modul laden, der über mehrere Komponenten hinweg wiederverwendet werden kann. Das Modul wird einmal geladen und dann werden die darin enthaltenen Funktionen bei Bedarf aufgerufen. Diese Methode verbessert die Wartbarkeit des Codes und erleichtert die Verwaltung größerer JavaScript-Codebasen. Durch den einmaligen Import des JavaScript-Moduls wird die Leistung Ihrer Anwendung verbessert und Sie vermeiden das unnötige Neuladen von Skripten.

Schließlich verwendet das Unit-Testing-Skript das Moq Bibliothek, um sicherzustellen, dass JavaScript-Interop-Aufrufe ordnungsgemäß funktionieren. Der Überprüfbar Die Methode wird verwendet, um erwartete Aufrufe zu markieren InvokeAsync als überprüfbar, d. h. Sie können bei Tests überprüfen, ob die Interop-Funktion tatsächlich mit den richtigen Parametern aufgerufen wurde. Diese Methode stellt sicher, dass die Integration zwischen Blazor und JavaScript robust ist, und fügt Ihrem Projekt eine zusätzliche Ebene der Zuverlässigkeit hinzu, indem sie die Richtigkeit von Interop-Aufrufen während des Tests validiert.

Lösung 1: Verwenden von IJSRuntime für JavaScript Interop mit HTML5 Canvas

Dieser Ansatz zeigt, wie Sie den IJSRuntime-Dienst in Blazor verwenden, um eine JavaScript-Funktion aufzurufen, die den HTML5-Canvas manipuliert.

// MyPage.razor
@page "/mypage"
@inject IJSRuntime JSRuntime
@code {
    private async Task DrawImageOnCanvas(MyData data)
    {
        await JSRuntime.InvokeVoidAsync("drawImage", data.Id, data);
    }
}

<div>@foreach (var data in ListOfMyData) {
    <div><canvas id="@data.Id" class="myDataImage"></canvas></div>
    <button @onclick="() => DrawImageOnCanvas(data)">Draw Image</button>
}</div>

Lösung 2: Verwenden von JSObjectReference zum Laden des JavaScript-Moduls

Diese Lösung verfolgt einen modularen Ansatz, indem die JavaScript-Datei als Modul geladen wird, was wiederverwendbar und sauberer ist.

// MyPage.razor
@page "/mypage"
@inject IJSRuntime JSRuntime
@code {
    private IJSObjectReference _jsModule;
    protected override async Task OnAfterRenderAsync(bool firstRender)
    {
        if (firstRender)
        {
            _jsModule = await JSRuntime.InvokeAsync<IJSObjectReference>("import", "./js/MyJavaScript.js");
        }
    }
    private async Task DrawImageOnCanvas(MyData data)
    {
        await _jsModule.InvokeVoidAsync("drawImage", data.Id, data);
    }
}

<div>@foreach (var data in ListOfMyData) {
    <div><canvas id="@data.Id" class="myDataImage"></canvas></div>
    <button @onclick="() => DrawImageOnCanvas(data)">Draw Image</button>
}</div>

Lösung 3: Unit-Test von JavaScript Interop mit HTML5 Canvas

Diese Lösung fügt Unit-Tests mit bUnit für Blazor-Komponenten hinzu und stellt so sicher, dass die Canvas-Manipulation korrekt funktioniert.

// TestComponent.razor.cs
@page "/testpage"
@inject IJSRuntime JSRuntime
@code {
    public void TestDrawImage()
    {
        var jsInteropMock = new Mock<IJSRuntime>();
        jsInteropMock.Setup(x => x.InvokeAsync<Void>("drawImage", It.IsAny<object[]>())).Verifiable();
        jsInteropMock.Verify();
    }
}

Erkunden von JavaScript-Interop für die dynamische Canvas-Manipulation in Blazor

In Blazor eröffnet die Möglichkeit, benutzerdefinierte JavaScript-Funktionen aufzurufen, leistungsstarke Optionen für die dynamische Front-End-Manipulation, insbesondere bei der Arbeit mit grafischen Elementen wie dem HTML5-Canvas. Ein wichtiger Aspekt dieses Prozesses, der noch nicht behandelt wurde, ist die Verwendung asynchroner JavaScript-Aufrufe innerhalb der serverseitigen Architektur von Blazor. Da Blazor auf dem Server arbeitet, wird die Kommunikation zwischen Client und Server über SignalR abgewickelt, was bedeutet, dass die Interaktion leicht verzögert ist, wenn Sie eine JavaScript-Funktion von der Razor-Seite aus aufrufen. Wenn Sie wissen, wie mit diesen asynchronen Vorgängen umgegangen wird, stellen Sie sicher, dass die Canvas-Manipulation reibungslos erfolgt.

Ein weiterer wichtiger Faktor ist die Optimierung der Interaktion von JavaScript und C#, wenn mehrere Canvas-Elemente auf der Seite vorhanden sind. Wenn Sie eine Liste durchlaufen und jedes Element sein eigenes Element hat Canvas-ElementDie Herausforderung besteht darin, sicherzustellen, dass jede Leinwand die richtigen Zeichenanweisungen von der entsprechenden JavaScript-Funktion erhält. Dies kann effizient gehandhabt werden, indem sichergestellt wird, dass jede Leinwand über eine eindeutige Kennung verfügt, die als Parameter im Interop-Aufruf übergeben wird. Auch bei der Verarbeitung mehrerer Canvases ist die richtige Fehlerbehandlung und Validierung in JavaScript von entscheidender Bedeutung.

Schließlich sind Leistungsüberlegungen beim Umgang mit JavaScript-Interop in Blazor von Bedeutung. Während kleine Skripte in den meisten Fällen gut funktionieren, können umfangreiche Canvas-Vorgänge wie das Rendern komplexer Formen oder Bilder zu Leistungsengpässen führen, wenn sie nicht optimiert werden. Techniken wie die Begrenzung der Leinwandgröße, die Verwendung von Off-Screen-Leinwänden oder die Stapelverarbeitung grafischer Änderungen können zur Verbesserung der Rendering-Geschwindigkeit beitragen. Wenn Sie diese Optimierungsstrategien verstehen, stellen Sie sicher, dass Ihre Blazor-App auch bei der Bewältigung komplexer Front-End-Rendering-Aufgaben leistungsfähig bleibt.

Häufig gestellte Fragen zum JavaScript-Interop in Blazor

  1. Wie übergebe ich Daten von Blazor an JavaScript?
  2. Sie können verwenden JSRuntime.InvokeVoidAsync um Daten von Ihrer Blazor-Komponente an eine JavaScript-Funktion zu übergeben.
  3. Wie gehe ich mit asynchronen Aufrufen in Blazor um, wenn ich mit JavaScript interagiere?
  4. Blazor bietet async Methoden wie InvokeVoidAsync um asynchrone JavaScript-Aufrufe durchzuführen.
  5. Was ist der beste Weg, mehrere Canvas-Elemente in einer Schleife zu verwalten?
  6. Stellen Sie sicher, dass jedes Canvas-Element ein Unikat hat id, und übergeben Sie dies als Parameter beim Aufruf von drawImage Funktion.
  7. Kann ich externe JavaScript-Bibliotheken mit Blazor verwenden?
  8. Ja, Sie können externe Bibliotheken mit importieren IJSObjectReference und laden Sie sie als Module in Ihr Blazor-Projekt.
  9. Was ist die Rolle von IJSObjectReference in Blazor?
  10. Es ermöglicht Blazor, auf modulare und wiederverwendbare Weise mit JavaScript-Modulen zu interagieren und so die Leistung und Codeorganisation zu verbessern.

Abschließende Gedanken zu Blazor und JavaScript Interop

Durch die Integration von JavaScript in ein Blazor-Serverprojekt kann die Frontend-Funktionalität erheblich verbessert werden, insbesondere für Elemente wie den HTML5-Canvas. Durch die Verwendung von IJSRuntime ermöglicht Blazor eine nahtlose Kommunikation zwischen C# und JavaScript und ermöglicht so ein dynamisches Rendern von Grafiken.

Unabhängig davon, ob Sie mehrere Canvas-Elemente verarbeiten oder die Leistung optimieren, ist das Verständnis, wie JavaScript-Funktionen effektiv aufgerufen werden, der Schlüssel zum Erstellen robuster Webanwendungen. Die beschriebenen Schritte gewährleisten eine reibungslose Integration und eine bessere Leistung Ihrer Blazor-Projekte.

Referenzen und Ressourcen für JavaScript Interop in Blazor
  1. Die offizielle Dokumentation und detaillierte Informationen zum JavaScript-Interop in Blazor finden Sie unter ASP.NET Core Blazor JavaScript-Interoperabilitätshandbuch .
  2. Erfahren Sie in diesem hilfreichen Artikel mehr über die Verwaltung von HTML5-Canvas-Elementen mit JavaScript: MDN-Webdokumente – Canvas-API .
  3. Entdecken Sie die vollständige Dokumentation für Moq, eine Testbibliothek zum Unit-Testen von JavaScript-Interop in Blazor: Moq-Schnellstart .