Überwindung von Typfehlern mit EventEmitter in Storybook und Angular
TypeScript, Angular und Storybook sind leistungsstarke Tools zum Erstellen komponentengesteuerten Designs, sie können jedoch manchmal auf unerwartete Weise kollidieren, insbesondere wenn TypeScript-Typen kompliziert werden. Vor kurzem bin ich bei der Arbeit mit Storybook v8.3.4 und Angular v18.2.6 auf einen verwirrenden Typfehler gestoßen. 😕
Das Problem trat auf, als ich ein hinzufügte EventEmitter zu einer Storybook-Story für eine Angular-Komponente. Obwohl der EventEmitter für das Verhalten der Komponente von entscheidender Bedeutung war, löste Storybook einen Typfehler aus, der einen reibungslosen Ablauf der Story unmöglich machte. Es war eine frustrierende Hürde, da die Fehlermeldung alles andere als hilfreich war und eine Nichtübereinstimmung mit „ArgsStoryFn“ und eine unverständliche Typhierarchie erwähnte.
Durch das Entfernen des EventEmitter wurde der Fehler behoben, aber das war offensichtlich keine praktikable Lösung. Nachdem ich experimentiert hatte, entdeckte ich eine vorübergehende Problemumgehung, indem ich die änderte StoryObj Geben Sie „any“ ein. Allerdings kam mir diese Lösung schwerfällig vor und ich wollte die Ursache des Problems verstehen. 🤔
In diesem Artikel untersuchen wir, warum es zu dieser Typinkongruenz kommt, und erläutern Möglichkeiten zur effektiven Fehlerbehebung. Außerdem geben wir Ihnen einige Codierungstipps, die Ihnen dabei helfen, ähnliche Fehler bei der Arbeit mit Storybook- und Angular-Komponenten mithilfe von TypeScript zu vermeiden.
Befehl | Anwendungsbeispiel |
---|---|
@Output() | @Output() someEvent = new EventEmitter |
EventEmitter | new EventEmitter |
Partial<MyComponent> | Partial |
Meta<MyComponent> | const meta: Meta |
StoryObj<Meta<MyComponent>> | StoryObj> – Bietet eine starke Typisierung für jede Story und gewährleistet so Typsicherheit und Kompatibilität zwischen Angular-Komponenteneigenschaften und Storybook. |
describe() | beschreiben('handleArgs function', () => {...} – Ein Testblock in Jest oder Jasmine zum Gruppieren und Beschreiben von Tests im Zusammenhang mit einer Funktion oder Komponente. Hier hilft es, das Verhalten benutzerdefinierter TypeScript-Funktionen innerhalb der Story zu überprüfen aufstellen. |
Omit<MyComponent, 'someEvent'> | Omit |
expect() | erwarten(result.someEvent).toBeInstanceOf(EventEmitter); – Eine Jest-Matcher-Funktion zur Bestätigung erwarteter Ergebnisse in Unit-Tests, wobei hier überprüft wird, ob die Funktion eine EventEmitter-Instanz erzeugt. |
toBeDefined() | erwarten(Ergebnis).toBeDefined(); – Ein weiterer Jest-Matcher, der verwendet wird, um zu bestätigen, dass das Variablen- oder Funktionsergebnis definiert ist, was für die Überprüfung von Komponenteneigenschaften und -funktionen für Storybook-Storys unerlässlich ist. |
Storybook-TypeScript-Lösungen für Angular-Komponentenprobleme verstehen
Die oben erstellten Skripte befassen sich mit einem bestimmten Problem EventEmitter Typen in Storybook beim Arbeiten mit Angular und TypeScript. Dieses Problem tritt häufig auf, wenn wir EventEmitter als einbinden @Ausgabe() in Angular-Komponenten und versuchen Sie dann, sie in Storybook anzuzeigen, einem Tool zum Erstellen von UI-Komponenten. Der Typkonfliktfehler tritt auf, weil das Typisierungssystem von Storybook, insbesondere der Typ ArgsStoryFn, mit den Typen von Angular in Konflikt steht. Die erste Lösung verwendet TypeScripts Teilweise Typ, der es uns ermöglicht, Argumente für die Renderfunktion zu definieren, ohne dass alle Komponenteneigenschaften einbezogen werden müssen. Durch die Verwendung von Partial kann Storybook Requisiten flexibler handhaben, insbesondere für benutzerdefinierte Ereignisse wie EventEmitter. Wenn ich beispielsweise eine Schaltflächenkomponente möchte, die ein Klickereignis ausgibt, hilft die Verwendung von Partial dabei, Fehler zu vermeiden, selbst wenn Requisiten anfangs nicht vollständig eingegeben wurden. 🎉
Die zweite Lösung führt eine Hilfsfunktion ein, handleArgs, um Eigenschaften dynamisch zu verarbeiten, bevor sie an Storybook übergeben werden. Dieser Ansatz stellt sicher, dass nur in der Story definierte Eigenschaften (wie in diesem Fall EventEmitter) übergeben werden, wodurch Typkonflikte durch undefinierte oder inkompatible Typen verhindert werden. Diese Hilfsfunktion ist auch beim Umgang mit komplexen Komponenten mit vielen verschachtelten oder optionalen Eigenschaften wertvoll, da sie Entwicklern einen einzigen Punkt bietet, an dem sie Argumente für Storybook überprüfen und anpassen können, ohne die Komponente selbst zu ändern. Die Hilfsfunktion schafft eine saubere und effiziente Brücke zwischen Angular und Storybook und zeigt, wie flexible Lösungen die Komponentenintegration vereinfachen können.
Im dritten Ansatz verwenden wir TypeScripts Auslassen Geben Sie den Typ ein, um bestimmte Eigenschaften wie EventEmitter auszuschließen, die nicht direkt mit der Standardtypisierung von Storybook funktionieren. Indem wir inkompatible Eigenschaften weglassen, können wir benutzerdefinierte Ersetzungen definieren oder die Eigenschaft bedingt hinzufügen, wie wir es getan haben, indem wir überprüft haben, ob der EventEmitter vorhanden ist oder nicht. Dieser Ansatz ist äußerst vorteilhaft für Großprojekte, bei denen die Eigenschaften der einzelnen Komponenten stark variieren, da wir Eigenschaften gezielt ausschließen oder anpassen können, ohne die Funktionalität der Komponente zu beeinträchtigen. Dies ist beispielsweise nützlich, wenn Sie eine modale Komponente in Storybook anzeigen, ohne bestimmte Ereignisauslöser zu initialisieren, sodass Sie sich leichter auf visuelle Elemente konzentrieren können, ohne sich über Typkonflikte Gedanken machen zu müssen.
Schließlich sind die Unit-Tests unerlässlich, um die Robustheit jeder Lösung zu überprüfen. Unit-Tests mit Jests erwarten Die Funktion bestätigt, dass die EventEmitter-Eigenschaften korrekt zugewiesen und funktionsfähig sind, um sicherzustellen, dass Storybook-Storys wie vorgesehen funktionieren und Komponenten fehlerfrei gerendert werden. Diese Tests eignen sich auch hervorragend zur Vermeidung zukünftiger Probleme, insbesondere wenn Ihr Team Komponenten hinzufügt oder aktualisiert. Tests können beispielsweise das Verhalten einer benutzerdefinierten Dropdown-Komponente bestätigen und prüfen, ob die Komponente bestimmte Ereignisse auslöst oder Optionen korrekt anzeigt, was Entwicklern Vertrauen in die Integrität der Komponente gibt. Durch den Einsatz dieser modularen Lösungen und gründliche Tests können Sie komplexe UI-Interaktionen reibungslos verwalten und so ein nahtloses Erlebnis sowohl in Entwicklungs- als auch in Testumgebungen gewährleisten. 🚀
Ansatz 1: Ändern Sie die Storybook-Renderfunktion und die Typkompatibilität
Lösung mit TypeScript und Storybook v8 zur Verwaltung von EventEmitter in Angular 18-Komponenten-Storys
import { Meta, StoryObj } from '@storybook/angular';
import { EventEmitter } from '@angular/core';
import MyComponent from './my-component.component';
// Set up the meta configuration for Storybook
const meta: Meta<MyComponent> = {
title: 'MyComponent',
component: MyComponent
};
export default meta;
// Define Story type using MyComponent while maintaining types
type Story = StoryObj<Meta<MyComponent>>;
// Approach: Wrapper function to handle EventEmitter without type errors
export const Basic: Story = {
render: (args: Partial<MyComponent>) => ({
props: {
...args,
someEvent: new EventEmitter<any>()
}
}),
args: {}
};
// Unit Test to verify the EventEmitter renders correctly in Storybook
describe('MyComponent Story', () => {
it('should render without type errors', () => {
const emitter = new EventEmitter<any>();
expect(emitter.observers).toBeDefined();
});
});
Ansatz 2: Story-Argumente in Hilfsfunktionen einschließen
Lösung mit einer Hilfsfunktion in TypeScript zur Behandlung von Problemen mit dem Storybook-Argumenttyp in Angular v18
import { Meta, StoryObj } from '@storybook/angular';
import MyComponent from './my-component.component';
import { EventEmitter } from '@angular/core';
// Set up Storybook metadata for the component
const meta: Meta<MyComponent> = {
title: 'MyComponent',
component: MyComponent
};
export default meta;
// Wrapper function for Story args handling
function handleArgs(args: Partial<MyComponent>): Partial<MyComponent> {
return { ...args, someEvent: new EventEmitter<any>() };
}
// Define story with helper function
export const Basic: StoryObj<Meta<MyComponent>> = {
render: (args) => ({
props: handleArgs(args)
}),
args: {}
};
// Unit test for the EventEmitter wrapper function
describe('handleArgs function', () => {
it('should attach an EventEmitter to args', () => {
const result = handleArgs({});
expect(result.someEvent).toBeInstanceOf(EventEmitter);
});
});
Ansatz 3: Verwenden benutzerdefinierter Typen zur Überbrückung von Storybook- und Angular-Typen
Lösung mit benutzerdefinierten TypeScript-Typen für verbesserte Kompatibilität zwischen Angular EventEmitter und Storybook v8
import { Meta, StoryObj } from '@storybook/angular';
import { EventEmitter } from '@angular/core';
import MyComponent from './my-component.component';
// Define a custom type to match Storybook expectations
type MyComponentArgs = Omit<MyComponent, 'someEvent'> & {
someEvent?: EventEmitter<any>;
};
// Set up Storybook meta
const meta: Meta<MyComponent> = {
title: 'MyComponent',
component: MyComponent
};
export default meta;
// Define the story using custom argument type
export const Basic: StoryObj<Meta<MyComponentArgs>> = {
render: (args: MyComponentArgs) => ({
props: { ...args, someEvent: args.someEvent || new EventEmitter<any>() }
}),
args: {}
};
// Test to verify custom types and event behavior
describe('MyComponent with Custom Types', () => {
it('should handle MyComponentArgs without errors', () => {
const event = new EventEmitter<any>();
const result = { ...event };
expect(result).toBeDefined();
});
});
Eintauchen in die TypeScript-Kompatibilität mit Storybook- und Angular-Komponenten
In TypeScript-Projekten mit Märchenbuch Und Eckig, wird das Erstellen von Komponentengeschichten schwierig, wenn EventEmitter beteiligt sind. Während Storybook eine effiziente Plattform für die UI-Entwicklung bietet, kann die Integration in die komplexen Typisierungen von Angular einzigartige Herausforderungen mit sich bringen. Bei der Verwendung von Angular treten häufig Tippfehler auf @Output() EventEmitter in Storys, da die TypeScript-Typen zwischen Angular und Storybook nicht immer übereinstimmen. Dieses Problem wird in TypeScript verstärkt, wo Storybooks ArgsStoryFn Typ kann Requisiten erwarten, die von Angulars Anforderungen abweichen. Der effektive Umgang mit diesen Typen erfordert häufig Strategien wie benutzerdefinierte Typen oder Hilfsfunktionen, die Storybook dabei helfen können, Angular-Komponenten besser zu „verstehen“. 🛠️
Ein effektiver Ansatz besteht darin, die Typkompatibilität mithilfe der erweiterten Typen von TypeScript anzupassen, z Omit Und PartialBeide geben Entwicklern die Kontrolle über bestimmte Typausschlüsse oder -einschlüsse. Zum Beispiel, Omit kann Eigenschaften entfernen, die Konflikte verursachen, z. B. eine EventEmitter, während die Geschichte dennoch den Rest der Komponente präzise wiedergeben kann. Alternativ verwenden Sie Partial ermöglicht es Entwicklern, jede Komponenteneigenschaft optional zu machen, was Storybook mehr Flexibilität bei der Handhabung von Komponenten-Requisiten gibt. Diese Tools sind hilfreich für Entwickler, die häufig mit UI-Komponenten mit dynamischen Ereignissen arbeiten, und sind für die Balance zwischen Funktionalität und reibungsloser Story-Entwicklung unerlässlich.
Schließlich wird durch das Hinzufügen umfassender Tests sichergestellt, dass die benutzerdefinierten Typen und Problemumgehungen in allen Entwicklungsumgebungen wie vorgesehen funktionieren. Mithilfe von Unit-Testing-Frameworks wie Jest oder Jasmine können Tests jede Typanpassung validieren, bestätigen, dass ausgegebene Ereignisse ordnungsgemäß verarbeitet werden, und überprüfen, ob sich die Komponenten in Storybook wie erwartet verhalten. Diese Tests verhindern unerwartete Typfehler und machen die Entwicklung vorhersehbarer und skalierbarer. Indem Sie beispielsweise das Übermittlungsereignis einer Formularkomponente in Storybook testen, können Sie überprüfen, ob Benutzerinteraktionen den EventEmitter ordnungsgemäß auslösen, was sowohl Entwicklungseffizienz als auch eine bessere Benutzererfahrung bietet. 🚀
Häufige Fragen zur TypeScript-, Angular- und Storybook-Integration
- Was ist die Hauptursache für Typfehler in Storybook mit Angular EventEmitters?
- Tippfehler entstehen, weil @Output() EventEmitter in Angular stimmen nicht mit denen von Storybook überein ArgsStoryFn Typerwartungen, was zu Konflikten beim Rendern von Komponenten führt.
- Wie funktioniert Omit Hilfe bei der Verwaltung von Tippfehlern in Storybook?
- Durch die Verwendung Omitkönnen Entwickler bestimmte Eigenschaften ausschließen (z EventEmitter), die zu Typkonflikten führen und es Storybook ermöglichen, die anderen Eigenschaften der Komponente fehlerfrei zu verarbeiten.
- Kann verwendet werden Partial Kompatibilität von Storybook mit Angular verbessern?
- Ja, Partial Macht jede Eigenschaft optional, sodass Storybook flexible Requisiten akzeptieren kann, ohne dass alle Komponenteneigenschaften definiert werden müssen, wodurch die Wahrscheinlichkeit von Typfehlern verringert wird.
- Warum könnte eine Hilfsfunktion in diesem Zusammenhang nützlich sein?
- Eine Hilfsfunktion ermöglicht es Entwicklern, Komponentenargumente für Storybook vorzubereiten, indem sichergestellt wird, dass nur kompatible Eigenschaften enthalten sind, wodurch die Integration zwischen Storybook- und Angular-Komponenten verbessert wird.
- Wie können Tests sicherstellen, dass Typanpassungen wirksam sind?
- Unit-Tests in Jest oder Jasmine bestätigen, dass die Komponente und ihre Ereignisse wie folgt funktionieren EventEmitter, funktionieren in Storybook wie erwartet, erkennen Probleme frühzeitig und verbessern die Komponentenzuverlässigkeit.
Lösung von Storybook-Angular-Integrationsproblemen
Der Umgang mit Typkonflikten zwischen Storybook- und Angular-Komponenten, insbesondere bei Verwendung von EventEmitters, kann eine Herausforderung sein. Durch die Nutzung der flexiblen Typen von TypeScript können Sie Typfehler reduzieren und Wartungsarbeiten durchführen Komponentenfunktionalität. Diese Methoden optimieren den Integrationsprozess und bieten Entwicklern praktische Lösungen für den Umgang mit UI-Komponentenereignissen.
Letztendlich ist es wichtig, Leistung und Kompatibilität in Einklang zu bringen. Durch benutzerdefinierte Typen und Hilfsfunktionen kann Storybook komplexe Angular-Komponenten unterstützen, sodass sich Teams auf das Erstellen und Testen von Komponenten konzentrieren können, ohne auf Fehlern stecken zu bleiben. Das Befolgen dieser Techniken führt zu einer reibungsloseren Entwicklungs- und Debugging-Erfahrung. 🚀
Weiterführende Literatur und Referenzen zu TypeScript, Storybook und Angular
- Bietet Dokumentation zur Storybook-Konfiguration und Best Practices für die Komponenten-Story-Erstellung: Bilderbuchdokumentation
- Ausführliche Erklärung von Angular @Ausgabe Und EventEmitter Dekoratoren, die für die Ereignisverarbeitung in komponentenbasierten Anwendungen unerlässlich sind: Offizielle Angular-Dokumentation
- Erläutert die erweiterten Typen von TypeScript, z Teilweise Und Auslassen, um komplexe Schnittstellen zu verwalten und Tippkonflikte in großen Anwendungen zu lösen: TypeScript-Handbuch – Dienstprogrammtypen
- Bietet Anleitungen zur Lösung von Kompatibilitätsproblemen zwischen TypeScript-Typen in Angular und anderen Frameworks, einschließlich Strategien zum Testen und Debuggen: Best Practices für TypeScript – Dev.to
- Bietet praktische Tipps und Codebeispiele für die Konfiguration von Jest zum Testen von Angular-Komponenten, die für die Gewährleistung der Integrationszuverlässigkeit in Storybook unerlässlich sind: Offizielle Jest-Dokumentation