Βελτιστοποίηση της δρομολόγησης ήχου WebRTC για απρόσκοπτη ροή
Gerald Girard
27 Δεκεμβρίου 2024
Βελτιστοποίηση της δρομολόγησης ήχου WebRTC για απρόσκοπτη ροή

Μπορεί να είναι δύσκολο να ενσωματώσετε τη δρομολόγηση ήχου WebRTC με εφαρμογές ροής όπως το Streamlabs σε smartphone Android. Είναι απαραίτητο να θεωρούνται οι φωνές των συμμετεχόντων ως εσωτερικοί ήχοι προκειμένου να επιτευχθεί απρόσκοπτη ποιότητα ήχου. Αυτό το άρθρο εξετάζει μεθόδους για την εξασφάλιση ροής επαγγελματικής ποιότητας χωρίς παρεμβολές από εξωτερικό θόρυβο, συμπεριλαμβανομένης της προσαρμογής των ρυθμίσεων WebRTC, της χρήσης του AudioTrack API και της χρήσης του OpenSL ES.

C#-Uniform Render Streaming με WebRTC για αμφίδρομη ανταλλαγή μηνυμάτων κειμένου από Unity Client σε διακομιστή JavaScript
Lucas Simon
17 Οκτωβρίου 2024
C#-Uniform Render Streaming με WebRTC για αμφίδρομη ανταλλαγή μηνυμάτων κειμένου από Unity Client σε διακομιστή JavaScript

Αυτό το σεμινάριο εξηγεί πώς μπορείτε να στείλετε δεδομένα κειμένου και βίντεο μεταξύ ενός προγράμματος-πελάτη Unity και ενός διακομιστή JavaScript χρησιμοποιώντας WebRTC και Ροή απόδοσης Unity. Η ρύθμιση ενός RTCDataChannel για την αποστολή μηνυμάτων κατά τη ροή —όπως ένα κείμενο "Hello World"—είναι η κύρια εστίαση.