Κατανόηση του ζητήματος των κινούμενων εικόνων JavaScript υπό όρους
Συχνά είναι απαραίτητο να ενσωματωθούν διακριτές συμπεριφορές για διαφορετικά είδη συσκευών ή μεγέθη οθόνης κατά τη χρήση αποκριτικής σχεδίασης ιστού. Μπορεί να είναι δύσκολο να χρησιμοποιήσετε JavaScript σε αυτήν την περίπτωση για τον έλεγχο κινούμενων εικόνων που βασίζονται σε ερωτήματα πολυμέσων. Όταν δύο κινούμενα σχέδια—ένα για κάθε συσκευή—δεν λειτουργούν ταυτόχρονα όπως αναμενόταν, αυτό είναι ένα κοινό πρόβλημα.
Σε αυτό το σενάριο χρησιμοποιούνται δύο κινούμενα σχέδια JavaScript: ένα για "κύλιση πλοήγησης" (κατάλληλο για μεγαλύτερες οθόνες) και ένα άλλο για "κύλιση cta" (call-to-action) που προορίζεται για μικρότερες συσκευές. Η δυσκολία έγκειται στο να βεβαιωθείτε ότι κάθε κινούμενη εικόνα αναπαράγεται χωριστά ανάλογα με το πλάτος της οθόνης, ενώ αποτρέπονται οι συγκρούσεις.
Όταν δύο κινούμενα σχέδια έχουν οριστεί σε διαφορετικές ετικέτες σεναρίου και μόνο ένα από αυτά λειτουργεί σωστά, προκύπτει πρόβλημα. Εάν εφαρμοστεί απρόσεκτα, η συγχώνευσή τους υπό μια ενιαία συνθήκη ή ο συνδυασμός ετικετών σεναρίων μπορεί να οδηγήσει σε περαιτέρω προβλήματα, ειδικά όταν χρησιμοποιούνται ερωτήματα πολυμέσων όπως το "window.matchMedia()".
Αυτή η ανάρτηση θα εξετάσει τον τρόπο χρήσης των συνθηκών πολυμέσων για να οργανώσετε το JavaScript σας έτσι ώστε κάθε κινούμενη εικόνα να λειτουργεί όπως προβλέπεται. Για να παρέχει απρόσκοπτες μεταβάσεις μεταξύ κινητών και μεγαλύτερων οθονών, θα δώσει μεγάλη έμφαση στις κατάλληλες δηλώσεις υπό όρους και τα ερωτήματα πολυμέσων.
Εντολή | Παράδειγμα χρήσης |
---|---|
window.matchMedia() | Η JavaScript χρησιμοποιεί αυτήν την τεχνική για να εφαρμόσει ερωτήματα πολυμέσων. Με βάση το μέγεθος της οθόνης, καθορίζει εάν το έγγραφο πληροί το δεδομένο ερώτημα μέσων CSS και εκκινεί τις σχετικές λειτουργίες JavaScript. Αυτό το σενάριο διευκολύνει τη διάκριση των κινούμενων εικόνων για μεγαλύτερες οθόνες έναντι των κινητών. |
addEventListener("change", callback) | Αυτή η εντολή παρακολουθεί για τροποποιήσεις στην κατάσταση του ερωτήματος πολυμέσων. Η λειτουργία που παρέχεται ως επανάκληση εκτελείται όταν το πλάτος της οθόνης υπερβαίνει ένα προκαθορισμένο όριο (όπως τα 450 pixel). Επιτρέπει δυναμική απόκριση χωρίς να απαιτείται ανανέωση σελίδας. |
removeEventListener("scroll", callback) | Με την εξάλειψη του άσκοπου χειρισμού συμβάντων στο λανθασμένο μέγεθος οθόνης, αυτή η εντολή βελτιστοποιεί την ταχύτητα αφαιρώντας το πρόγραμμα ακρόασης συμβάντων κύλισης όταν δεν απαιτείται πλέον. Κατά την εναλλαγή μεταξύ ερωτήσεων μέσων ενημέρωσης, είναι επιτακτική ανάγκη. |
window.pageYOffset | Ο αριθμός των εικονοστοιχείων που έχουν πραγματοποιηθεί κύλιση προς τα πάνω και προς τα κάτω στο έγγραφο επιστρέφεται από αυτό το χαρακτηριστικό. Χρησιμοποιείται για να ανιχνεύσει εάν ο χρήστης κάνει κύλιση προς τα πάνω ή προς τα κάτω και για την παρακολούθηση της θέσης κύλισης. |
element.style.top | Αυτή η εντολή προσαρμόζει την επάνω ιδιότητα CSS ενός στοιχείου, η οποία ελέγχει την κατακόρυφη θέση του στοιχείου στη σελίδα. Εδώ, χρησιμοποιείται για να καθοριστεί πού στην κύλιση του χρήστη θα πρέπει να εμφανίζεται ή να κρύβεται η γραμμή πλοήγησης. |
element.style.left | Αυτή η εντολή μετακινεί στοιχεία οριζόντια προσαρμόζοντας την αριστερή ιδιότητα CSS, όπως ακριβώς κάνει το element.style.top. Σε κινητές συσκευές, χρησιμοποιείται για να σύρετε το κουμπί παρότρυνσης για δράση μέσα και έξω από την προβολή. |
mediaQuery.matches | Αυτή η ιδιότητα επαληθεύει εάν το ερώτημα πολυμέσων και το έγγραφο ταιριάζουν τώρα. Για να βεβαιωθείτε ότι η κατάλληλη κινούμενη εικόνα εφαρμόζεται σε κινητές συσκευές σε αντίθεση με επιτραπέζιους υπολογιστές, είναι σημαντικό να εκτελείτε υπό όρους τις κατάλληλες κινούμενες εικόνες με βάση το πλάτος της οθόνης. |
prevScrollpos >prevScrollpos > currentScrollPos | Για να καθορίσει την κατεύθυνση κύλισης (πάνω ή κάτω), αυτή η συνθήκη ελέγχει τις θέσεις κύλισης από την προηγούμενη και την τρέχουσα επανάληψη. Ο καθορισμός του τρόπου με τον οποίο τα στοιχεία πρέπει να αντιδρούν στην κύλιση —για παράδειγμα, αποκαλύπτοντας ή αποκρύπτοντας κουμπιά ή γραμμές πλοήγησης—είναι ζωτικής σημασίας. |
onscroll | Ένας ενσωματωμένος χειριστής συμβάντων που ενεργοποιείται με κύλιση από τον χρήστη. Συγκρίνοντας την προηγούμενη και την τρέχουσα θέση κύλισης, εκτελεί τις κινούμενες εικόνες που βασίζονται σε κύλιση. |
Διαχείριση κινούμενων εικόνων JavaScript με βάση το μέγεθος οθόνης
Τα προηγούμενα παραδείγματα σεναρίων JavaScript έγιναν για να αντιμετωπίσουν το πρόβλημα της ύπαρξης δύο διαφορετικών κινούμενων εικόνων—ένα για επιτραπέζιους υπολογιστές και ένα για κινητές συσκευές. Η διασφάλιση ότι κάθε κινούμενη εικόνα ξεκινά μόνο όταν χρειάζεται, ανάλογα με το πλάτος της οθόνης της συσκευής, είναι η κύρια πρόκληση. Ο window.matchMedia() Η τεχνική χρησιμοποιείται για να επιτευχθεί αυτό, επιτρέποντας στον κώδικα να προσδιορίζει περιπτώσεις στις οποίες πληρούνται συγκεκριμένες συνθήκες ερωτήματος μέσων. Τα σενάρια διασφαλίζουν ότι κάθε κινούμενη εικόνα λειτουργεί ξεχωριστά με βάση το μέγεθος της οθόνης χρησιμοποιώντας διαφορετικές συνθήκες για επιτραπέζιους υπολογιστές (ελάχ. πλάτος: 450 εικονοστοιχεία) και κινητά (μέγιστο πλάτος: 450 εικονοστοιχεία).
Η συμπεριφορά κύλισης μεγαλύτερης οθόνης για τη γραμμή πλοήγησης αντιμετωπίζεται στο πρώτο σενάριο. Ανάλογα με την κατεύθυνση της κύλισης, το πλοήγηση Η γραμμή είτε παραμένει ορατή είτε εξαφανίζεται όταν ο χρήστης κάνει κύλιση προς τα πάνω ή προς τα κάτω. Χρησιμοποιώντας το prevScrollpos και currentScrollPos μεταβλητές, αυτό γίνεται με σύγκριση της προηγούμενης και της τρέχουσας θέσης κύλισης. Η κύλιση προς τα επάνω προκαλεί την επανεμφάνιση της γραμμής πλοήγησης θέτοντας την επάνω θέση της στο 0 και η κύλιση προς τα κάτω προκαλεί την εξαφάνισή της μετατοπίζοντάς την εκτός προβολής με αρνητική επάνω τιμή.
Το δεύτερο σενάριο ασχολείται με το κουμπί "παρότρυνση για δράση" (CTA) σε κινητές συσκευές. Όλα τα μεγέθη οθόνης εμφανίζουν το κουμπί CTA, αλλά ενεργοποιείται μόνο όταν το πλάτος της οθόνης είναι μικρότερο από 450 pixel. Όταν ο χρήστης κάνει κύλιση προς τα πάνω, το κουμπί ολισθαίνει από την αριστερή πλευρά της οθόνης. όταν κάνουν κύλιση προς τα κάτω, το κουμπί εξαφανίζεται από την προβολή. Με την ίδια λογική σύγκρισης θέσης κύλισης με τη γραμμή πλοήγησης, αυτή η συμπεριφορά είναι συγκρίσιμη. Ωστόσο, αντί να αλλάξει την επάνω τιμή, τροποποιεί την αριστερή θέση του κουμπιού, με αποτέλεσμα είτε να εμφανίζεται είτε να εξαφανίζεται με βάση την κατεύθυνση της κύλισης.
Τα δύο σενάρια προορίζονται να λειτουργούν χωριστά το ένα από το άλλο. Ωστόσο, ενσωματώνονται σε εκφράσεις υπό όρους που επαληθεύουν το πλάτος της οθόνης για την αποφυγή διενέξεων. Με mediaQuery.ταιριάζει, τα ερωτήματα πολυμέσων μπορούν να χρησιμοποιηθούν απευθείας σε JavaScript, επιτρέποντας στα σενάρια να μεταβαίνουν δυναμικά μεταξύ των δύο κινούμενων εικόνων χωρίς να παρεμβαίνουν το ένα στο άλλο. Διατηρώντας τα εξωτερικά κινούμενα σχέδια στα καθορισμένα πλάτη οθόνης τους, αυτή η αρθρωτή προσέγγιση ενισχύει την αποτελεσματικότητα και εγγυάται την απρόσκοπτη λειτουργία σε επιτραπέζιους και κινητές συσκευές.
Χειρισμός κινούμενων εικόνων υπό όρους που βασίζονται σε ερωτήματα πολυμέσων με JavaScript
Αυτή η λύση χειρίζεται κινούμενα σχέδια υπό όρους που εξαρτώνται από το πλάτος της οθόνης χρησιμοποιώντας JavaScript σε συνδυασμό με window.matchMedia λειτουργία.
var prevScrollpos = window.pageYOffset;
var mediaQueryNav = window.matchMedia("(min-width: 450px)");
var mediaQueryCta = window.matchMedia("(max-width: 450px)");
window.onscroll = function() { scrollFunction(); };
function scrollFunction() {
var currentScrollPos = window.pageYOffset;
if (mediaQueryNav.matches) {
// Navigation scroll for larger screens
if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
document.getElementById("navigation").style.top = "0";
} else {
document.getElementById("navigation").style.top = "-90px";
}
}
if (mediaQueryCta.matches) {
// CTA scroll for mobile screens
if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
document.getElementById("header-button").style.left = "0.25in";
} else {
document.getElementById("header-button").style.left = "-10in";
}
}
prevScrollpos = currentScrollPos;
}
Αρθρωτή προσέγγιση με χρήση χωριστών ακουστικών εκδηλώσεων για διαφορετικά μεγέθη οθόνης
Αυτή η έκδοση είναι πιο αποτελεσματική και αρθρωτή, καθώς χρησιμοποιεί διαφορετικά προγράμματα ακρόασης συμβάντων κύλισης για κάθε ερώτημα πολυμέσων.
var prevScrollpos = window.pageYOffset;
var mediaQueryNav = window.matchMedia("(min-width: 450px)");
var mediaQueryCta = window.matchMedia("(max-width: 450px)");
mediaQueryNav.addEventListener("change", handleNavScroll);
mediaQueryCta.addEventListener("change", handleCtaScroll);
function handleNavScroll(e) {
if (e.matches) {
window.addEventListener("scroll", navScrollFunction);
} else {
window.removeEventListener("scroll", navScrollFunction);
}
}
function handleCtaScroll(e) {
if (e.matches) {
window.addEventListener("scroll", ctaScrollFunction);
} else {
window.removeEventListener("scroll", ctaScrollFunction);
}
}
function navScrollFunction() {
var currentScrollPos = window.pageYOffset;
if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
document.getElementById("navigation").style.top = "0";
} else {
document.getElementById("navigation").style.top = "-90px";
}
prevScrollpos = currentScrollPos;
}
function ctaScrollFunction() {
var currentScrollPos = window.pageYOffset;
if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
document.getElementById("header-button").style.left = "0.25in";
} else {
document.getElementById("header-button").style.left = "-10in";
}
prevScrollpos = currentScrollPos;
}
// Initial call to apply the correct event listeners
handleNavScroll(mediaQueryNav);
handleCtaScroll(mediaQueryCta);
Εφαρμογή λογικής υπό όρους σε έναν ενοποιημένο χειριστή κύλισης για ερωτήματα πολυμέσων
Αυτή η μέθοδος χρησιμοποιεί ένα πρόγραμμα ακρόασης συμβάντων κύλισης με ελέγχους υπό όρους ανάλογα με τα ερωτήματα πολυμέσων για τη διαχείριση και των δύο κινούμενων εικόνων.
var prevScrollpos = window.pageYOffset;
var mediaQuery = window.matchMedia("(max-width: 450px)");
window.onscroll = function() { scrollHandler(); };
function scrollHandler() {
var currentScrollPos = window.pageYOffset;
if (mediaQuery.matches) {
// CTA scroll for mobile
if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
document.getElementById("header-button").style.left = "0.25in";
} else {
document.getElementById("header-button").style.left = "-10in";
}
} else {
// Navigation scroll for larger screens
if (prevScrollpos > currentScrollPos) {
document.getElementById("navigation").style.top = "0";
} else {
document.getElementById("navigation").style.top = "-90px";
}
}
prevScrollpos = currentScrollPos;
}
Βελτιστοποίηση JavaScript για Responsive Animations
Ένα κρίσιμο συστατικό για την ανάπτυξη ιστοτόπων με απόκριση είναι η διασφάλιση ότι οι μεταβάσεις και τα κινούμενα σχέδια ανταποκρίνονται διαφορετικά σε συσκευές διαφορετικού μεγέθους. Η αποτελεσματική διαχείριση συνθηκών είναι ζωτικής σημασίας όταν εργάζεστε με ερωτήματα πολυμέσων και JavaScript, ιδιαίτερα όταν τα κινούμενα σχέδια προορίζονται να ξεκινήσουν μόνο σε συγκεκριμένα μεγέθη οθόνης. Αυτό είναι όπου οι δυναμικοί ακροατές εκδηλώσεων και window.matchMedia() μπαίνουν στο παιχνίδι. Με τη βοήθεια αυτών των εργαλείων, οι προγραμματιστές μπορούν να βεβαιωθούν ότι τα κινούμενα σχέδια ξεκινούν μόνο όταν πληρούνται ορισμένα κριτήρια, βελτιώνοντας την εμπειρία και την απόδοση του χρήστη τόσο σε επιτραπέζιους όσο και σε φορητές πλατφόρμες.
Ο χειρισμός πολλών κινούμενων εικόνων που εκτελούνται ταυτόχρονα παρουσιάζει μια άλλη δυσκολία για τα κινούμενα σχέδια JavaScript που εξαρτώνται από τα μέσα. Ο διαχωρισμός της λειτουργικότητας σε πιο διαχειρίσιμους, αρθρωτούς ακροατές συμβάντων μπορεί να κάνει θαύματα σε αυτήν την περίπτωση. Είναι πιο αποτελεσματικό να διαχωρίζετε διάφορες λειτουργίες και να τις ενεργοποιείτε με βάση συγκεκριμένα ερωτήματα πολυμέσων αντί να εκτελείτε όλα τα σενάρια ταυτόχρονα. Αυτό διασφαλίζει ότι κάθε σενάριο λειτουργεί όπως προορίζεται στην κατάλληλη συσκευή και βοηθά στην εξοικονόμηση περιττού φορτίου προγράμματος περιήγησης.
Η βελτιστοποίηση απόδοσης για κινητές συσκευές είναι ιδιαίτερα σημαντική όταν εργάζεστε με κινούμενα σχέδια με απόκριση. Επειδή οι φορητές συσκευές έχουν συχνά χαμηλότερη επεξεργαστική ισχύ από τους επιτραπέζιους υπολογιστές, η απόδοση σε κινητές συσκευές μπορεί να βελτιωθεί μειώνοντας την πολυπλοκότητα του σεναρίου. Αυτή η περίπτωση χρήσης του κύλιση Ο χειριστής συμβάντων εγγυάται αποτελεσματικά την ομαλή λειτουργία κινούμενων εικόνων ειδικά για κινητά, όπως το "cta scroll" χωρίς να φορολογεί τους πόρους της συσκευής. Επιπλέον, εγγυάται ότι μεγαλύτερες συσκευές φορτώνουν κινούμενα σχέδια ανάλογα με το μέγεθος της οθόνης μόνο.
Συχνές ερωτήσεις σχετικά με κινούμενα σχέδια JavaScript και ερωτήματα πολυμέσων
- Πώς μπορώ να χρησιμοποιήσω ερωτήματα πολυμέσων σε JavaScript;
- Η JavaScript σάς επιτρέπει να εφαρμόζετε ερωτήματα πολυμέσων με window.matchMedia(). Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτόν τον τρόπο για να εκτελέσετε διαφορετικά σενάρια με βάση το πλάτος της οθόνης.
- Πώς μπορώ να ελέγξω τα κινούμενα σχέδια με βάση το μέγεθος της οθόνης;
- Χρήση window.matchMedia() για τον προσδιορισμό του πλάτους της οθόνης για τον έλεγχο των κινούμενων εικόνων. Στη συνέχεια, προσθέστε ή αφαιρέστε προγράμματα ακρόασης συμβάντων όπως απαιτείται. Αυτό εγγυάται ότι, ανάλογα με το μέγεθος της οθόνης, θα παίζει μόνο το σχετικό κινούμενο σχέδιο.
- Ποιος είναι ο καλύτερος τρόπος για να βελτιστοποιήσετε τα κινούμενα σχέδια κύλισης;
- Μειώνοντας τον αριθμό των λειτουργιών που εκτελούνται εντός του συμβάντος κύλισης, window.onscroll μπορεί να χρησιμοποιηθεί πιο αποτελεσματικά στη βελτιστοποίηση κινούμενων εικόνων κύλισης. Όταν εντοπιστεί μια κύλιση, μόνο τότε εκτελείται η απαιτούμενη λογική κινούμενης εικόνας.
- Πώς χειρίζομαι πολλαπλές κινούμενες εικόνες σε JavaScript;
- Μπορείτε να διαχειριστείτε πολλά κινούμενα σχέδια χωρίζοντάς τα σε διαφορετικές συνθήκες και σε διαφορετικούς ακροατές συμβάντων. Αυτό μειώνει την πιθανότητα διενέξεων επειδή κάθε κινούμενη εικόνα λειτουργεί ξεχωριστά.
- Τι κάνει prevScrollpos και currentScrollPos κάνω σε μια κινούμενη εικόνα;
- Αυτές οι μεταβλητές παρακολουθούν πού κάνει κύλιση ο χρήστης. Η προηγούμενη θέση κύλισης αποθηκεύεται στο prevScrollposκαι η τρέχουσα θέση κύλισης αποθηκεύεται σε currentScrollPos. Είναι δυνατό να καταλάβετε εάν ο χρήστης κάνει κύλιση προς τα πάνω ή προς τα κάτω συγκρίνοντάς τους.
Τελικές σκέψεις για κινούμενα σχέδια που βασίζονται σε ερωτήματα πολυμέσων
Συμπερασματικά, η δημιουργία μιας responsive ιστοσελίδας απαιτεί τη διαχείριση κινούμενων εικόνων JavaScript για διάφορες συσκευές. Οι προγραμματιστές μπορούν να παρέχουν μια βέλτιστη εμπειρία χρήστη ενεργοποιώντας συγκεκριμένα κινούμενα σχέδια με βάση το πλάτος της οθόνης μέσω της χρήσης εργαλείων όπως π.χ. window.matchMedia().
Όταν εφαρμοστούν σωστά, οι ιστότοποι μπορούν να βελτιώσουν την οπτική συμπεριφορά και την απόδοσή τους σε διάφορες συσκευές. Ένας τρόπος για να το κάνετε αυτό είναι να εφαρμόσετε επιλεκτικά κινούμενα σχέδια κύλισης και να τα απομονώσετε. Αυτή η μέθοδος εγγυάται την απρόσκοπτη μετάβαση μεταξύ κινούμενων εικόνων για επιτραπέζιους υπολογιστές και κινούμενα σχέδια και βοηθά στην αποφυγή συγκρούσεων σεναρίων.
Αναφορές για ερωτήματα και κινούμενα σχέδια πολυμέσων JavaScript
- Αυτό το άρθρο εμπνεύστηκε από τις βέλτιστες πρακτικές για την αποκριτική σχεδίαση ιστοσελίδων και τη χρήση JavaScript που βρίσκονται στο Δίκτυο προγραμματιστών Mozilla (MDN) . Το MDN παρέχει σε βάθος τεκμηρίωση για τον τρόπο αποτελεσματικής χρήσης window.matchMedia() και άλλες τεχνικές αναζήτησης μέσων σε JavaScript.
- Συλλέχθηκαν πρόσθετοι πόροι για τη βελτιστοποίηση κινούμενων εικόνων που βασίζονται σε κύλιση Κόλπα CSS , προσφέροντας πληροφορίες για το πώς κινούμενα σχέδια κύλισης λειτουργεί και μπορεί να προσαρμοστεί για διαφορετικά μεγέθη οθόνης.
- Συμβουλές βελτιστοποίησης απόδοσης και στρατηγικές για τη διαχείριση JavaScript σε διαφορετικές συσκευές προέρχονται από Smashing Magazine , το οποίο τονίζει τη σημασία των αρθρωτών σεναρίων για αποκριτικές εφαρμογές web.