Paul Boyer
30 diciembre 2024
Uso de C++ para crear o integrar un juego 2D en una aplicación de escritorio de Windows
Usar C++ para incrustar un juego 2D dentro de un programa de escritorio de Windows es creativo y eficiente cuando se utilizan los marcos adecuados. Bibliotecas como SFML y SDL2 facilitan el desarrollo de juegos y al mismo tiempo ofrecen un rendimiento excelente. Los desarrolladores pueden ahorrar tiempo y esfuerzo utilizando estas tecnologías en lugar de crear un motor de juego desde cero.