Lucas Simon
14 diciembre 2024
Construyendo un editor ráster simple con OpenLayers

Este tutorial explora el desarrollo de un editor ráster basado en web con OpenLayers y JavaScript. Describe cómo permitir a los usuarios dibujar polígonos en un mapa, cambiar los valores de los píxeles dentro del área especificada y cargar un archivo `.tif` en el servidor. Para una experiencia fluida, el método combina el procesamiento del lado del servidor con la interacción del lado del cliente.