Sissejuhatus Androidi mõõtühikutesse
Androidi arenduses on tundliku ja visuaalselt ühtse kasutajaliidese loomisel ülioluline mõista erinevaid mõõtühikuid, nagu px, dip, dp ja sp. Kõik need üksused teenivad kindlat eesmärki ja teadmine, millal neid kasutada, võib teie rakenduse kujunduse kvaliteeti oluliselt tõsta.
Pikslid (pikslid) on põhimõõtühik, kuid need võivad erinevates seadmetes olla ebausaldusväärsed. Tihedusest sõltumatud pikslid (dip või dp) ja mastaabist sõltumatud pikslid (sp) pakuvad suuremat paindlikkust ja järjepidevust, muutes need tänapäevaste Androidi arendajate jaoks hädavajalikeks tööriistadeks.
Käsk | Kirjeldus |
---|---|
<LinearLayout> | Vaaterühm, mis joodab kõik lapsed ühes suunas, vertikaalselt või horisontaalselt. |
xmlns:android | Määrab Androidi atribuutide XML-nimeruumi, võimaldades paigutuses kasutada Androidi-spetsiifilisi atribuute. |
android:orientation | Määrab lineaarse paigutuse vertikaalse või horisontaalse paigutuse suuna. |
TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP | Määrab fondi suuruse mõõtühiku, mis võimaldab teksti skaleerida vastavalt kasutaja eelistustele. |
setTextSize | Määrab TextView teksti suuruse, kasutades määratud mõõtühikut (nt sp). |
setPadding | Lisab vaatele polsterduse, täpsustades ruumi vaate sisu ümber. |
setContentView | Määrab tegevuse sisu selgeks vaateks, võimaldades dünaamilise kasutajaliidese loomist koodis. |
Androidi mõõtühikute näide
Esimene skript näitab, kuidas määratleda lihtsat Androidi paigutust XML-i abil. Selles paigutuses on a <LinearLayout> kasutatakse oma laste vertikaalseks joondamiseks. The xmlns:android atribuut määrab Androidi XML-nimeruumi, mis võimaldab kasutada Androidi spetsiifilisi atribuute. Selles paigutuses on a <TextView> sisaldub selliste omadustega nagu android:textSize seatud 16sp ja android:padding seatud 10dp. Need ühikud tagavad, et teksti suurus ja polsterdus on erinevate ekraanitiheduste ja kasutaja eelistuste puhul ühtlane.
Teine skript on kirjutatud Kotlini keeles ja illustreerib, kuidas luua programmiliselt dünaamilist kasutajaliidest. See impordib vajalikud Androidi teegid ja määratleb põhitegevuse. Piirkonnas onCreate meetod, a TextView instantseeritakse ja konfigureeritakse selliste meetodite abil nagu setTextSize koos TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP ja setPadding. Lõpuks, setContentView meetod määrab selle TextView tegevuse sisuvaatena. See lähenemisviis on kasulik arendajatele, kes eelistavad määratleda kasutajaliidese elemente koodis, mitte XML-is.
Erinevus px, dip, dp ja sp vahel Androidis
Androidi XML-i näide
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="This is a TextView with dp and sp units"
android:textSize="16sp"
android:padding="10dp"/>
</LinearLayout>
Mõõtühikute mõistmine Androidi arenduses
Kotlini näide Androidi jaoks
import android.os.Bundle
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.util.TypedValue
import android.widget.TextView
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
val textView = TextView(this)
textView.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16f)
textView.setPadding(10, 10, 10, 10)
setContentView(textView)
}
}
Sukelduge Androidi mõõtühikutesse
Teine oluline aspekt, mida Androidi mõõtühikute käsitlemisel arvesse võtta, on tiheduse ämbrite kontseptsioon. Android-seadmetel on erinevad ekraanitihedused, mis on jaotatud ämbritesse, nagu ldpi (madal tihedus), mdpi (keskmise tihedusega), hdpi (kõrge tihedusega) ja nii edasi. Nende ämbrite mõistmine aitab arendajatel valida erinevate ekraanisuuruste ja eraldusvõimete jaoks õige üksuse.
Näiteks kasutades dp või dip tagab kasutajaliidese elementide ühtse füüsilise suuruse kõigis seadmetes. Teiselt poolt, sp on juurdepääsetavuse seisukohalt ülioluline, kuna see austab kasutaja fondi suuruse eelistusi. See eristus aitab luua kaasavama rakenduse kogemuse.
Korduma kippuvad küsimused Androidi mõõtühikute kohta
- Mis on peamine kasutusala px Androidi arendamisel?
- px tähistab piksleid ja tähistab ühte punkti ekraanil. See on kasulik absoluutseks positsioneerimiseks ja täpsete mõõtmiste tegemiseks, kuid see võib põhjustada ebakõlasid erinevates seadmetes.
- Miks peaksid arendajad eelistama dp läbi px?
- dp (tihedusest sõltumatud pikslid) on loodud pakkuma ühtlast suurust erinevates seadmetes, sõltumata ekraani tihedusest. See muudab kasutajaliidese usaldusväärsemaks ja järjepidevamaks.
- Kuidas sp erineda dp?
- sp (mastaabist sõltumatud pikslid) on sarnased dp kuid on ka skaleeritud vastavalt kasutaja fondi suuruse eelistustele. See on eriti oluline teksti loetavuse tagamiseks.
- Millal on otstarbekas kasutada dp?
- dp tuleks kasutada kõigi paigutuse mõõtmiseks, välja arvatud teksti suurused, tagades, et elemendid on proportsionaalsed erinevatel ekraanidel.
- Kas saate tuua näite, kus sp on kriitiline?
- sp on oluline teksti suuruse määramisel, et järgida kasutaja juurdepääsetavuse seadeid ja pakkuda paremat kasutuskogemust.
- Mis juhtub, kui ainult px kasutatakse rakenduses?
- Kasutades ainult px võib põhjustada kehva kasutajaliidese, mis näeb erinevates seadmetes erinev välja, muutes rakenduse vähem kasutajasõbralikuks.
- Kas kasutamisel on erandeid dp ja sp?
- Üldiselt dp ja sp eelistatakse, kuid px võib siiski olla kasulik joonistustoimingute jaoks ja kui on vaja täpset pikslite juhtimist.
- Kuidas ekraani tihedus mõjutab dp?
- Ekraani tihedus mõjutab seda, kuidas dp väärtused renderdatakse, kuna süsteem kohandab neid, et säilitada füüsilise suuruse järjepidevus erinevatel tihedustel.
- Millised tööriistad võivad nende üksustega töötamisel abiks olla?
- Android Studio ja sellised tööriistad nagu Layout Inspector aitavad arendajatel visualiseerida ja kohandada dp ja sp üksusi tõhusalt.
Androidi mõõtühikute kokkuvõte
Teine oluline aspekt, mida Androidi mõõtühikute käsitlemisel arvesse võtta, on tiheduse ämbrite kontseptsioon. Android-seadmetel on erinevad ekraanitihedused, mis on jaotatud ämbritesse, nagu ldpi (madal tihedus), mdpi (keskmise tihedusega), hdpi (kõrge tihedusega) ja nii edasi. Nende ämbrite mõistmine aitab arendajatel valida erinevate ekraanisuuruste ja eraldusvõimete jaoks õige üksuse.
Näiteks kasutades dp või dip tagab kasutajaliidese elementide ühtse füüsilise suuruse kõigis seadmetes. Teiselt poolt, sp on juurdepääsetavuse seisukohalt ülioluline, kuna see austab kasutaja fondi suuruse eelistusi. See eristus aitab luua kaasavama rakenduse kogemuse.
Võtmed Androidi seadmetes
Kokkuvõtteks erinevuste mõistmine px, dp, dipja sp on Androidi tõhusaks arendamiseks ülioluline. Pikslid pakuvad täpset juhtimist, kuid seadmete vahel puudub järjepidevus. Tihedusest sõltumatud pikslid tagavad ühtlase suuruse kogu ekraanidel, samas kui skaalast sõltumatud pikslid kohanduvad kasutaja eelistustega, parandades juurdepääsetavust. Neid üksusi valdades saavad arendajad luua tundlikke ja kasutajasõbralikke liideseid, tagades kõigile kasutajatele järjepideva ja kaasava kogemuse. Need teadmised on olulised igale arendajale, kes soovib luua kvaliteetseid Androidi rakendusi.