Paul Boyer
30 detsember 2024
C++ kasutamine 2D-mängu loomiseks või integreerimiseks Windowsi töölauarakendusse

C++ kasutamine 2D-mängu manustamiseks Windowsi töölauaprogrammi on nii loominguline kui ka tõhus, kui kasutate sobivaid raamistikke. Teegid nagu SFML ja SDL2 muudavad mängude arendamise lihtsamaks, pakkudes samas suurepärast jõudlust. Arendajad saavad mängumootori nullist loomise asemel neid tehnoloogiaid kasutades säästa aega ja vaeva.