Daniel Marino
13 veebruar 2025
Püsivate C ++ Win32 rakendusprotsesside lahendamine ülesandehalduris

Kui tegelete win32 -ga OpenGL -ga, on paljudel arendajatel oma programmi tüütu probleem jääda ülesandehaldurisse pikka aega pärast akende sulgemist. See ilmneb sageli lahendamata niidi, püsiva seadme konteksti või ebapiisava ressursside puhastamise tagajärjel. Selles postituses vaatasime sellele probleemile mitmeid lahendusi, näiteks silumisriistade kasutamine, OpenGL -i kontekstide loobumine ja sõnumite asjakohane käsitsemine. Mälulekke ja tarbetu CPU kasutamise ennetamiseks on hädavajalik rakendus korralikult välja lülitatud.