Tee pikkusega seotud probleemide lahendamine rakenduses CMake Android React-Native Reanimatedi loomisel

Tee pikkusega seotud probleemide lahendamine rakenduses CMake Android React-Native Reanimatedi loomisel
Path Length

Levinud tee pikkuse vead React Native'i CMake'i ehitamiste ajal

Windowsis React Native'iga töötavad arendajad puutuvad Androidi projektide koostamisel sageli kokku teepikkuse piirangutega. Üks korduv probleem on seotud paketti ja selle CMake'i konfiguratsiooni, mis võib viia ebaõnnestumiseni.

Sellele veale viitab tavaliselt sõnum, mis ütleb , vihjates teatud kataloogide loomisele, mis ületavad Windowsi operatsioonisüsteemis lubatud teepikkust. See võib olla eriti masendav, kui arendajad üritavad oma rakendusi kasutades luua ja ehitada süsteem.

Vaatamata katsetele, nagu projekti ümberpaigutamine draivi juurtele lähemale või ehituskonfiguratsioonide muutmine, võivad need tee pikkusega seotud probleemid püsida. Sellised meetmed võivad mõnel juhul aidata, kuid ei anna alati püsivat lahendust.

Kui teil tekib see probleem töötamise ajal , on põhjuse mõistmine ja alternatiivsete lahenduste otsimine ülioluline. Sukeldume probleemile, võimalikele lahendustele ja viisidele, kuidas seda tüsistust tulevikus vältida.

Käsk Kasutusnäide
cp -r Seda käsku kasutatakse kataloogide rekursiivseks kopeerimiseks. Tee pikkusega seotud küsimuste lahendamise kontekstis võimaldab teisaldada kõik projektifailid sügavast kataloogistruktuurist lühemale teele, et minimeerida ehitusvigu.
mkdir Loob uue kataloogi. Pakutud skriptis kasutatakse sihtkataloogi loomiseks, kui seda veel ei ole, vältides ümberpaigutamise ajal viga "Sellist faili või kataloogi pole".
Set-ItemProperty PowerShelli käsk, mis muudab või määrab registrivõtme atribuudi. Sel juhul võimaldab see pika tee toe, muutes Windowsi registris atribuuti "LongPathsEnabled", lahendades süsteemi tee pikkuse piirangud.
Get-ItemProperty Toob PowerShellis registrivõtme atribuudi. Kasutatakse siin kontrollimaks, kas atribuut "LongPathsEnabled" on õigesti seadistatud, tagades lahenduse tõhususe.
set Käsk CMake muutujate määratlemiseks. Stsenaariumis kasutatakse määramiseks muutuja suhtelise teega, mis aitab vältida absoluutse tee pikkusega seotud probleeme, mis võivad tekkida CMake'i ehituste ajal.
add_library See CMake käsk määrab uue teegi sihtmärgi. Teeprobleemide lahendamise kontekstis kasutatakse suhtelise lähtekataloogiga, et vältida absoluutse teepikkuse vigu.
target_include_directories Määrab CMake'i sihtmärgi kaasamise kataloogid. Kasutades seda käsku suhteliste teedega, suunatakse ehitussüsteem otsima määratletud suhtelisel teel, vähendades tee pikkuse piirangute ületamise ohtu.
Start-Process Käivitab uues PowerShelli protsessis käsu või skripti. Esitatud näites kasutatakse koos parameeter, et tagada skripti käitamine administraatoriõigustega, mis on vajalik süsteemiregistri sätete muutmiseks.

Lahendusstrateegiate üksikasjalik selgitus

Pöördudes selle poole ehitamise ajal Androidi raamatukogu CMake'i abil rakendasime mitu skriptipõhist lahendust. Esimene lähenemisviis hõlmas projektifailide ümberpaigutamist juurkataloogile lähemale. Kasutades shelliskripti konkreetsete käskudega, näiteks kõigi projektifailide kopeerimiseks ja mkdir sihtkataloogi loomiseks, kui seda pole olemas, püüdsime leevendada pikkade teedega seotud viga. See aitab vähendada Windowsi vaikimisi maksimaalse teepikkuse 260 tähemärgi saavutamise ohtu, mis on tavaline pesastatud React Native projektides.

Teine oluline lahendus oli faili CMakeLists muutmine kasutamiseks absoluutsete asemel. See meetod käsitleb tõhusalt tee pikkuse piiranguid, takistades pikkade pesastatud kataloogiteede loomist CMake'i ehitusprotsessi ajal. Määrates suhtelised teed kasutades CMake käsk ja selliste käskude kasutamine ja siht_kaasa_kataloogid, on ehitussüsteem suunatud kasutama lühemaid suhtelisi failiteid, mis vähendab tõrketeate "Sellist faili või kataloogi pole" ilmnemise võimalust.

Lisaks osutus pika tee toe lubamine Windowsis selle probleemi lahendamisel oluliseks sammuks. PowerShelli skript loodi Windowsi registrivõtme muutmiseks kasutades . See käsk võimaldab Windowsil mööda minna vaiketee pikkuse piirangust 260 tähemärki, lubades suvandi "LongPathsEnabled". Skript tagab, et registrivõti on õigesti seadistatud, ja kasutab seda käsk, et kontrollida, kas muudatus oli edukas. See lahendus on oluline, kui muud tee vähendamise meetodid ei ole kataloogi loomise vigade vältimiseks piisavad.

Lõpuks kasutab PowerShelli skript käsuga lipp skripti käivitamiseks administraatoriõigustega. See on vajalik, kuna registrisätete muutmiseks on vaja kõrgemaid õigusi. Kombineerides neid tehnikaid – projektifailide teisaldamist, CMake’i konfiguratsioonide muutmist ja pika tee toe lubamist – lõime tervikliku strateegia tee pikkusega seotud CMake’i ehitusvea lahendamiseks. Need lahendused mitte ainult ei leevenda praegust viga, vaid pakuvad ka korduvkasutatavat raamistikku sarnaste probleemide lahendamiseks tulevastes projektides.

Lahendus 1: tee pikkuse vähendamine projekti ümberpaigutamise teel

Lähenemisviis: Shell Script projektifailide teisaldamiseks juurkataloogile lähemale

# Step 1: Define source and target directories
source_dir="C:/Users/ricar/Documents/Github/StockItUp"
target_dir="C:/StockItUp"

# Step 2: Create target directory if it doesn't exist
if [ ! -d "$target_dir" ]; then
  mkdir "$target_dir"
fi

# Step 3: Copy project files to the target directory
cp -r "$source_dir/"* "$target_dir/"

# Step 4: Confirm completion
echo "Project files moved to $target_dir"

Lahendus 2: CMakeLists'i muutmine failiteede lühendamiseks

Lähenemisviis: kohandage CMake'i konfiguratsiooni suhteliste teede kasutamiseks

# Set relative paths to reduce absolute path length issues
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

project(reanimated_project)

# Define relative path for source files
set(SOURCE_DIR "src/main/cpp/reanimated")

# Add source files using the relative path
add_library(reanimated STATIC ${SOURCE_DIR}/Common.cpp)

# Specify target properties
target_include_directories(reanimated PRIVATE ${SOURCE_DIR})

Lahendus 3: Pika tee toe lubamine Windowsis

Lähenemisviis: PowerShelli skript pikkade teede lubamiseks Windowsi registris

# Step 1: Open PowerShell as Administrator
Start-Process powershell -Verb runAs

# Step 2: Set the registry key for long paths
Set-ItemProperty -Path "HKLM:\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\FileSystem" -Name "LongPathsEnabled" -Value 1

# Step 3: Confirm the setting
Get-ItemProperty -Path "HKLM:\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\FileSystem" -Name "LongPathsEnabled"

Tee pikkuse piirangute ja ehitusstrateegiatega tegelemine

Veel üks oluline aspekt, mida kaaluda vea "mkdir: sellist faili või kataloogi pole" lahendamisel, on mõista, kuidas CMake suhtleb . Ninjat valitakse tavaliselt koodi koostamise kiiruse ja tõhususe tõttu, kuid selle ühilduvus Windowsi teepikkuse piirangutega võib olla keeruline. Selle ümber töötamiseks peavad arendajad CMake'i ja Ninja hoolikalt konfigureerima viisil, mis aitaks vältida liigseid teepikkusi. See hõlmab ehitusprotsessi kohandamist suhteliste teede kasutamiseks ja kataloogistruktuuride võimalikult lihtsaks hoidmist.

Sageli tähelepanuta jäetud lahendus on CMake'i või Ninja kasutatavate ehituse vaikekonfiguratsioonide kohandamine, et need sobiksid paremini Windowsi failisüsteemi piirangutega. Näiteks võib lisada konkreetseid või määratlege alternatiivsed ehituskataloogid, mis ei ületa maksimaalset tee pikkust. Lisaks saavad arendajad üle vaadata oma projekti sõltuvusstruktuuri, et tuvastada ja lühendada tarbetult sügavaid või keerulisi teid. See lähenemisviis tagab sujuvama koostamise kogemuse, vähendades samal ajal kompileerimise ajal teega seotud vigade riski.

Samuti on oluline hinnata selliste kolmandate osapoolte raamatukogude integreerimist nagu . Kuna neil teegidel on oma sisemised kataloogistruktuurid, võib Windowsi teepikkuse piirangutega ühilduvuse tagamine nõuda kohandatud kohandusi. Muutes teegispetsiifilisi CMake konfiguratsioone või paigutades sõlmemoodulid ümber lühematele teedele, saavad arendajad säilitada funktsionaalse ehituskeskkonna, mis ei sisalda kriitilisi teepikkuse probleeme.

  1. Kuidas kontrollida, kas atribuut "LongPathsEnabled" on määratud?
  2. Võite kasutada käsk PowerShellis, et kontrollida, kas registrisäte on lubatud.
  3. Milline on suvandi „relativeSourceLocation” roll failis babel.config.js?
  4. The suvandit kasutatakse selleks, et juhendada React Native'i kasutama suhtelisi teid, mis võib aidata suurtes projektides vähendada failiteede kogupikkust.
  5. Kas Ninja saab Windowsis pikkade radadega hakkama?
  6. Vaikimisi võib Ninjal olla Windowsis pikk teekond. Saate seda leevendada, lubades pika tee toe või konfigureerides Ninja ehituskataloogid ümber, et kasutada lühemaid teid.
  7. Mida näitab CMake'i tõrge "mkdir: sellist faili või kataloogi pole"?
  8. See tõrge viitab tavaliselt katsele luua kataloog, mille tee ületab Windowsi maksimaalse pikkuse, mis viib kataloogi loomise ebaõnnestumiseni.
  9. Kas projektifailide ümberpaigutamine on elujõuline pikaajaline lahendus?
  10. Projekti liigutamine draivi juurtele lähemale võib ajutiselt lahendada teeprobleemid, kuid pika tee toe lubamine Windowsis ja projekti kataloogistruktuuri optimeerimine on jätkusuutlikum lahendus.

Arutatud lahendused pakuvad mitmeid viise tee pikkuse probleemide haldamiseks React Native projektide koostamisel CMake'iga. Projekti struktuuride kohandamine, konfiguratsioonide muutmine ja pika tee toe lubamine võivad oluliselt vähendada vigade esinemist.

Nende parimate tavade kaasamine tagab, et arendajad, kes töötavad Androidi rakendustega võib ära hoida levinud ehitustõrkeid. Õigete sammudega saab Windowsi teepikkuse piirangutest tõhusalt üle saada.

  1. Teave tee pikkusega seotud probleemide lahendamise kohta rakendusega ja saadi CMake'i dokumentatsioonist ja kogukonna aruteludest. Külastage ametlikku CMake'i dokumentatsiooni aadressil CMake dokumentatsioon lisateabe saamiseks.
  2. Juhised pika tee toe lubamiseks Windowsis koguti Microsofti ametlikust arendajaportaalist. Vaadake artiklit aadressil Microsofti arendaja dokumentatsioon .
  3. Lahendused, mis hõlmavad selle muutmist fail ja React Native'i spetsiifiliste pistikprogrammide kasutamine põhinesid kogukonna aruteludel ja Stack Overflow tõrkeotsingu nõuannetel. Külastage arutelulõimi aadressil Stack Overflow .