Lucas Simon
7 tammikuuta 2025
Kohdista virtuaaliset päät oikeiden kasvojen kanssa Unityssa MediaPipen avulla

Voi olla vaikeaa taata tarkkaa virtuaalisen pään sijaintia lisätyn todellisuuden sovelluksissa, jotka käyttävät Unitya ja MediaPipeä. Linssin vääristyminen tai väärä kameran kalibrointi ovat yleisiä syitä kohdistusvirheeseen. Kehittäjät voivat lisätä tarkkuutta huomattavasti huomioimalla polttovälin ja käyttämällä tekniikoita, kuten varjostimia ja koneoppimista. Tässä artikkelissa tarkastellaan toimivia Unity -ratkaisuja näiden ongelmien ratkaisemiseksi.