Ymmärtää, miksi JavaScript-vertailu epäonnistuu objektien kanssa "typeof" -tarkistuksessa

Comparison

Miksi objektien vertailu JavaScriptissä voi olla hankalaa

JavaScript on monipuolinen ja vahva kieli, mutta siinä on puutteita. Yksi tyypillinen sudenkuoppa, jonka monet kehittäjät kohtaavat, on vertailujen toiminnan ymmärtäminen, etenkin kun käsitellään objektityyppejä. Ongelma tulee usein esille, kun vertaillaan esineitä, mikä saattaa johtaa odottamattomiin tuloksiin.

Jos olet koskaan yrittänyt vertailla kahta objektia JavaScriptissä käyttämällä , olet ehkä huomannut, että tietyt tavat näyttävät toimivan, kun taas toiset eivät. Koodisi toimii virheettömästi joissakin olosuhteissa, mutta ei toisissa, vaikka se näyttää melkein samanlaiselta. Näiden erojen syyn ymmärtäminen on ratkaisevan tärkeää tehokkaamman ohjelmoinnin kehittämisessä.

Tapa, jolla JavaScript arvioi lausekkeita, on usein tämän hämmennyksen lähde. Peräkkäinen käsittely saattaa johtaa hienovaraisiin ongelmiin. Tässä viestissä analysoimme, miksi yhtä vertailua käytetään toimii, ja miksi vastaava epäonnistuu, vaikka se näyttää aluksi täsmälliseltä.

Käymme läpi arviointijärjestyksen ja selitämme, miksi jotkut lauseet eivät toimi odotetulla tavalla. Johtopäätöksenä sinulla on paremmat tiedot siitä, kuinka JavaScript-objekteja verrataan oikein välttäen toistuvia virheitä.

Komento Esimerkki käytöstä
typeof Tämä operaattori palauttaa merkkijonon, joka ilmaisee operandin tyypin. Skriptissä sitä käytetään määrittämään, onko arvo tyyppiä "objekti". Esimerkiksi typeof(val1) === 'objekti' takaa, että val1 on objekti.
!== Tämä tiukka epäyhtälöoperaattori määrittää, eivätkö kaksi arvoa ole samat ilman tyyppipakkoa. Sitä käytetään skriptissä varmistamaan, että arvo ei ole nolla ja että vertailtavat objektit ovat oikein. Esimerkki: arvo1 ei ole tyhjä.
return Return-lause pysäyttää funktion suorittamisen ja palauttaa sen arvon. Skripti palauttaa tosi, jos molemmat arvot ovat kelvollisia objekteja ja false muuten. Esimerkiksi palauta tosi.
console.log() Tämä tekniikka näyttää viestin verkkokonsolissa. Sitä käytetään objektivertailufunktion tulosten testaamiseen kirjoittamalla tulos konsoliin. Esimerkiksi: console.log(vertaaObjects({}, {}));.
function Määrittää JavaScript-funktion. Skriptissä sitä käytetään kapseloimaan vertailulogiikka uudelleen käytettävään funktioon. Esimerkki: funktio vertaaObjects(arvo1, arvo2).
if Tämä ehdollinen lauseke suorittaa koodilohkon, jos ilmoitettu ehto on tosi. On ratkaisevan tärkeää koko skriptin aikana varmistaa, että molemmat arvot ovat objekteja eikä nollia. Esimerkki: if (typeof(arvo1) === 'objekti').
=== Tämä tiukka yhtäläisyysoperaattori määrittää, ovatko kaksi arvoa yhtä suuret; molempien on oltava samaa tyyppiä. Se on välttämätöntä skriptin tulostyyppien vertailussa. Esimerkki: typeof(val1) === 'objekti'.
correctComparison() Tämä on komentosarjakohtainen funktio, joka vertaa kahta arvoa varmistaakseen, että ne ovat molemmat objekteja nollan sijasta. Esimerkki: rightComparison({}, {}).

JavaScript-objektien vertailun ja lausekkeiden arvioinnin ymmärtäminen

Edelliset komentosarjat korjaavat yleisen JavaScript-ongelman verrattaessa objekteja operaattori. Ongelma johtuu tavasta, jolla vertailut rakennetaan ja suoritetaan JavaScriptissä. Ensimmäisen käsikirjoituksen ilmaisu arvioi virheellisesti JavaScriptin lausekkeiden vasemmalta oikealle käsittelyn vuoksi. Sen sijaan, että testattaisiin, ovatko molemmat arvot objekteja, vertailun ensimmäinen osa laskee totuusarvoksi, jota sitten verrataan merkkijonoon 'esine', antaa odottamattoman tuloksen.

Korjatussa versiossa vertailu kirjoitetaan uudelleen tarkistamaan kunkin arvon tyyppi erikseen käyttämällä . Tämä varmistaa, että molemmat arvot ovat objekteja ennen lisävertailua. Tiukan epätasa-arvooperaattorin käyttö () tarkistaaksesi, eivätkö arvot ole varmistaa, että työskentelemme kelvollisten objektien kanssa, kuten tyhjä on teknisesti tyyppiä "objekti" JavaScriptissä, mikä voi aiheuttaa odottamatonta toimintaa, jos sitä ei nimenomaisesti tarkisteta.

Perustoiminto, , palauttaa tosi, kun molemmat arvot ovat objekteja eivätkä nollia, ja false muussa tapauksessa. Tämä kapselointi tekee menetelmästä uudelleenkäytettävän ja yksinkertaisen sisällytettäväksi useisiin koodikannan osiin, jotka vaativat objektien vertailua. Erottelemalla arvioinnin erillisiin tilanteisiin vältämme epätarkkojen lausekkeiden arviointien vaarat, mikä johtaa luotettavampaan vertailuun.

Toinen komentosarja tutkii, miksi lauseke epäonnistuu ja tarjoaa paremman käsityksen siitä, kuinka toimintojen järjestys vaikuttaa JavaScriptin vertailuun. Se korostaa tarvetta ymmärtää täysin, kuinka ilmaisuja käsitellään, erityisesti verrattaessa monimutkaisia ​​tietotyyppejä, kuten objekteja. Voimme rakentaa ennakoitavampaa ja ylläpidettävämpää koodia noudattamalla parhaita käytäntöjä vertailujen järjestämisessä ja käyttämällä sopivia operaattoreita.

JavaScript-vertailu selitettyjen objektityyppien välillä

Tämä ratkaisu käyttää JavaScriptiä osoittamaan, kuinka objektityyppejä verrataan vakiokäytäntöihin ja vältetään toistuvia ongelmia.

// Solution 1: Correct way to compare object types in JavaScript
function compareObjects(val1, val2) {
    if (typeof(val1) === 'object' && typeof(val2) === 'object' && val1 !== null && val2 !== null) {
        return true; // Both are objects and not null
    }
    return false; // One or both are not objects
}
// Example usage:
console.log(compareObjects({}, {})); // true
console.log(compareObjects(null, {})); // false
console.log(compareObjects([], {})); // true

JavaScript-arviointijärjestys ja -vertailun sudenkuopat

Tämä skripti käsittelee väärää vertailujärjestystä JavaScriptissä ja miksi se epäonnistuu, mitä seuraa optimaalinen ratkaisu.

// Solution 2: Understanding why typeof(val1) === typeof(val2) === 'object' fails
function incorrectComparison(val1, val2) {
    // typeof(val1) === typeof(val2) === 'object' is evaluated left to right
    // First: (typeof(val1) === typeof(val2)) evaluates to true or false
    // Then: true === 'object' or false === 'object' will always return false
    if (typeof(val1) === typeof(val2) === 'object' && val1 !== null && val2 !== null) {
        return true; // This condition will never be met
    }
    return false;
}
// Correct this by comparing each 'typeof' individually:
function correctComparison(val1, val2) {
    if (typeof(val1) === 'object' && typeof(val2) === 'object' && val1 !== null && val2 !== null) {
        return true;
    }
    return false;
}
// Example usage:
console.log(incorrectComparison({}, {})); // false
console.log(correctComparison({}, {})); // true

JavaScript-objektien vertailun tutkiminen tyypin "typeof" lisäksi

Eron ymmärtäminen ja on ratkaisevan tärkeä JavaScript-objektien vertailussa. JavaScriptin objektit ovat viitetyyppejä, mikä tarkoittaa, että kaksi objektia, joilla on sama rakenne, eivät ole samanarvoisia, elleivät ne viittaa samaan muistiosoitteeseen. Tämä on tärkeää esineiden vertailussa, kuten yksinkertaisesti niiden rakenteen tarkastamisessa ei ole riittävä. Esimerkiksi, {} ei vastaa koska ne ovat eri asioita muistissa.

Kahden objektin sisällön vertaamiseksi tarkasti kehittäjät käyttävät usein syvävertailumenetelmiä. JavaScriptistä puuttuu sisäänrakennettu syvävertailutoiminto, joten kirjastot, kuten tarjota menetelmiä, kuten tämän asian käsittelemiseksi. Kehittäjät voivat myös suunnitella oman rekursiivisen funktionsa vertaillakseen kohteen ominaisuuksia syvällisesti. On erityisen tärkeää hallita tilanteita, joissa objektit sisältävät sisäkkäisiä objekteja, koska jokaisen tason tasa-arvo on testattava.

Esineiden vertailussa on myös tärkeää ottaa huomioon prototyypin periytyminen. JavaScriptissä jokaisella objektilla on prototyyppi, josta se saa ominaisuudet ja menetelmät. Jos haluat vertailla kahta kohdetta niiden omien ominaisuuksien perusteella (ilman prototyypin ominaisuuksia), käytä . Tämä lähestymistapa varmistaa, että vain suoria määritteitä käytetään vertailussa, mikä estää odottamattomia tuloksia perityistä ominaisuuksista.

  1. Mitä tekee palautus esineistä?
  2. tuottaa "objektin" kaikille objekteille, mutta myös , jotka vaativat lisätestejä, kuten .
  3. Voivatko kaksi eri objektia, joilla on sama rakenne, olla samanarvoisia?
  4. Ei, JavaScriptissä objekteja verrataan viittauksella, joten kahta objektia, joilla on sama rakenne mutta eri viittaukset, ei käsitellä samalla tavalla.
  5. Kuinka voin tehdä syvän vertailun objektien välillä?
  6. Vertaile kohteita perusteellisesti, käytä kirjastoja, kuten Lodash's tai luo rekursiivinen funktio, joka tarkistaa jokaisen ominaisuuden.
  7. Miksi on ei riitä esineiden vertailuun?
  8. testaa, onko arvo objekti, mutta se ei käsittele nolla-arvoja tai syvällisiä objektivertailuja, mikä rajoittaa sen käyttöä monimutkaisissa olosuhteissa.
  9. Mikä on rooli esinevertailussa?
  10. määrittää, sisältääkö objekti ominaisuuden suoraan, jättäen prototyypeistä perityt attribuutit pois vertailun aikana.

Sen ymmärtäminen, kuinka JavaScript käsittelee objektivertailuja, on erittäin tärkeää pienten virheiden välttämiseksi. Epäonnistunut vertailu ei välttämättä aina ole selkeä, etenkään monimutkaisten tietotyyppien, kuten objektien, kohdalla. Ilmaisujen arvioinnin toiminnan ymmärtäminen on ratkaisevan tärkeää tämän ongelman ratkaisemiseksi.

Parhaiden käytäntöjen noudattaminen vertailujen luomisessa, kuten kunkin objektin tyypin tarkistaminen erikseen ja sen varmistaminen, ettei niitä ole , antaa kehittäjille mahdollisuuden tuottaa luotettavampaa ja ennakoitavampaa JavaScript-koodia. Tämä varmistaa, että tuotannon aikana tapahtuu vähemmän odottamattomia virheitä.

  1. Käsittelee JavaScript-vertailulogiikan eroja. MDN Web Docs - operaattorityyppi
  2. Tarjoaa näkemyksiä parhaista käytännöistä objektien vertailuun JavaScriptissä. W3Schools - JavaScript-objektit
  3. Selittää, kuinka JavaScript arvioi lausekkeita ja vertailuja. Pinon ylivuoto – Miksi null on objekti?