Olioorientoituneiden ominaisuuksien iteroinnin hallitseminen JavaScriptissä
Kun työskentelet JavaScriptin kanssa, oliolähtöisen lähestymistavan ottaminen voi tehdä koodistasi organisoidumman ja ylläpidettävämmän. Yleinen malli on ryhmitellä toisiinsa liittyvät ominaisuudet objekteissa näiden ominaisuuksia käsittelevien menetelmien rinnalle. Tämä johtaa kuitenkin usein haasteisiin, kun menetelmät tahattomasti häiritsevät ominaisuuksia iteroinnin aikana.
Tyypillinen esimerkki koskee käyttöä iteroidaksesi kohteen ominaisuuksia. Kehittäjät kohtaavat usein tarpeen sulkea pois menetelmät tämän iteroinnin aikana. Tämä edellyttää ehdollisen lausekkeen lisäämistä funktioiden ohittamiseksi, mikä voi tehdä koodista hankalamman ja vaikeamman ylläpitää monimutkaisissa skenaarioissa.
Yksi vaihtoehto on ryhmitellä ominaisuuksia sisäkkäisten objektien sisällä eristämällä ne menetelmistä. Vaikka tämä auttaa vähentämään ei-toivottuja vuorovaikutuksia, se tuo monimutkaisempia viittauksia, kuten pääsyä ominaisuuksiin kautta sijasta . Tämä koodin luettavuuden ja toimivuuden välinen kompromissi asettaa kehittäjille mielenkiintoisen ongelman.
Tässä artikkelissa tutkimme käytännöllisiä tapoja hallita näitä haasteita samalla, kun koodi pysyy tyylikkäänä ja tehokkaana. Tarkastellaan erilaisia tekniikoita objektien ominaisuuksien iteroimiseksi ilman vahvasti ehdoin. Loppujen lopuksi saat käsityksen objektien strukturoinnista oliokeskeisemmällä tavalla, joka välttää tarpeettomat monimutkaiset.
Komento | Käyttöesimerkki |
---|---|
Object.defineProperty() | Määrittää objektille uuden ominaisuuden tai muokkaa olemassa olevaa konfiguroitavilla vaihtoehdoilla, kuten ja . Esimerkissämme se piilottaa menetelmän luetteloinnista ominaisuuden iteroinnin aikana. |
Symbol() | Luo ainutlaatuisen ja muuttumattoman tunnisteen. Käytimme a määrittää menetelmälle ei-numeroitava avaimen, jotta se ei häiritse ominaisuuden iteraatiota. |
Object.entries() | Palauttaa joukon tietyn objektin omia numeroitavia avainarvo-pareja. Tämä auttaa iteroimaan sekä avaimia että arvoja kerralla, mikä helpottaa objektien ominaisuuksien muokkaamista toisessa esimerkissämme. |
forEach() | Käyttää funktiota jokaiseen taulukon elementtiin. Käsikirjoituksissa, käytetään silmukan läpi objektin ominaisuuksien muuttamiseksi merkkijonoarvot isoiksi kirjaimille. |
class | Esittelee suunnitelman objektien luomista varten. Luokkapohjaisessa esimerkissä luokka kapseloi sekä tiedot (ominaisuudet) että käyttäytymisen (menetelmät) modulaarista, uudelleen käytettävää koodia varten. |
Object.keys() | Palauttaa joukon objektin omia lueteltuja ominaisuuksia. Käytimme tätä luetteloimaan ja iteroimaan objektin ominaisuuksia jättäen huomiotta ei-numeroitavia menetelmiä. |
require() | Käytetään Node.js:ssä moduulien tuomiseen. Jest-testausesimerkissämme tuo Jest-toimintoja, kuten testaa ja odota yksikkötestausta varten. |
test() | Jest-funktio testilohkon määrittelemiseksi. Jokainen testilohko suorittaa tietyn logiikan varmistaakseen, että ominaisuusiteraatiomme toimii odotetulla tavalla tarkistamalla tulos . |
expect() | Toinen Jest-funktio, joka tarkistaa, vastaako lausekkeen tulos odotettua arvoa. Se auttaa vahvistamaan, että menetelmämme muuttavat objektin ominaisuuksia oikein. |
Ratkaisujen tutkiminen JavaScriptin objektiominaisuuksien toistamiseen
Kehittämiemme skriptien tarkoituksena on ratkaista yleinen ongelma : kuinka iteroida kohteen ominaisuuksien yli muuttamatta tahattomasti menetelmiä tai olemaan vuorovaikutuksessa niiden kanssa. Ensimmäisessä ratkaisussa käytämme tehdä menetelmästä lukemattomia. Tämä varmistaa, että kun käymme läpi objektin ominaisuudet käyttämällä , menetelmä jätetään iteroinnin ulkopuolelle. Tämä lähestymistapa säilyttää tietojemme eheyden ja välttää lisäehdollisten tarkistusten tarpeen silmukan sisällä.
Toinen keskeinen ratkaisu on käyttö . Symbolit tarjoavat tavan lisätä ominaisuuksia tai menetelmiä objekteihin häiritsemättä luettelointi- tai iterointiprosesseja. Esimerkissämme menetelmän määrittäminen symboliavaimelle varmistaa, että se pysyy piilossa , jota käytämme iteroitaessamme sekä objektin avaimia että arvoja. Tämä tekniikka korostaa, kuinka symbolit voivat olla erityisen hyödyllisiä oliopohjaisessa JavaScriptissä, kun tiettyjen ominaisuuksien tai menetelmien pitäisi jäädä iterointilogiikkaan näkymättömiksi.
Tutkimme myös a erottaa ominaisuudet ja menetelmät muodollisemmin. Tämä menetelmä on linjassa olioperiaatteiden kanssa kapseloimalla sekä tiedot (ominaisuudet) että käyttäytymisen (menetelmät) yhteen rakenteeseen. Tämä lähestymistapa yksinkertaistaa objektin uudelleenkäyttöä ja muokkaamista, jolloin kehittäjät voivat luoda useita luokan esiintymiä ilman koodin uudelleenkirjoittamista. Käyttö luokkamenetelmän sisällä varmistaa, että vain ominaisuudet vaikuttavat, mikä parantaa sekä ylläpidettävyyttä että koodin luettavuutta.
Ratkaisumme viimeinen osa keskittyy testaamiseen , suosittu JavaScript-testauskehys. Kirjoitimme yksikkötestejä varmistaaksemme, että iterointimenetelmämme toimivat odotetulla tavalla eri toteutuksissa. Tämä on ratkaisevan tärkeää mahdollisten virheiden tai odottamattoman käyttäytymisen tunnistamiseksi työskenneltäessä monimutkaisten objektien kanssa. Käyttämällä toimintoja, kuten ja in Jest ei ainoastaan vahvista koodimme oikeellisuutta, vaan myös edistää parhaita käytäntöjä ohjelmistokehityksessä kannustamalla perusteelliseen testaukseen.
Iterointi kohteen ominaisuuksien kautta vaikuttamatta menetelmiin
Tämä ratkaisu keskittyy JavaScriptiin dynaamiseen käyttöliittymän kehittämiseen. Se hyödyntää oliopohjaisia suunnittelumalleja ominaisuuksien iteroinnin optimoimiseksi ja varmistaa, että menetelmät pysyvät ennallaan.
// Solution 1: Using Object.defineProperty to Hide Methods from Iteration
const myObj = {};
Object.defineProperty(myObj, 'prop1', { value: 'one', writable: true, enumerable: true });
Object.defineProperty(myObj, 'prop2', { value: 'two', writable: true, enumerable: true });
Object.defineProperty(myObj, 'myMethod', {
value: function() {
Object.keys(this).forEach(prop => {
this[prop] = this[prop].toUpperCase();
});
},
enumerable: false
});
console.log(myObj.prop1, myObj.prop2);
myObj.myMethod();
console.log(myObj.prop1, myObj.prop2);
Uudelleenkäytettävien modulaaristen objektien luominen symboleilla piilottaaksesi menetelmät
Tämä ratkaisu hyödyntää dynaamista JavaScript-kehitystä varten, mikä sallii ei-enumerable menetelmät pitäen samalla rakenteen puhtaana.
const METHOD_KEY = Symbol('myMethod');
const myObj = {
prop1: 'one',
prop2: 'two',
[METHOD_KEY]: function() {
Object.entries(this).forEach(([key, value]) => {
if (typeof value === 'string') this[key] = value.toUpperCase();
});
}
};
console.log(myObj.prop1, myObj.prop2);
myObj[METHOD_KEY]();
console.log(myObj.prop1, myObj.prop2);
Erillisen luokan käyttö objektien ominaisuuksien ja menetelmien hallintaan
Tämä lähestymistapa esittelee oliopohjaisia periaatteita JavaScriptissä erottamalla logiikan a , pitää menetelmät erillään ominaisuuksista.
class MyObject {
constructor() {
this.prop1 = 'one';
this.prop2 = 'two';
}
uppercaseProps() {
Object.keys(this).forEach(key => {
this[key] = this[key].toUpperCase();
});
}
}
const obj = new MyObject();
console.log(obj.prop1, obj.prop2);
obj.uppercaseProps();
console.log(obj.prop1, obj.prop2);
Yksikkö testaa ratkaisuja Jestin kanssa
Tämä osio osoittaa kirjoittamisen vahvistaa yllä olevien ratkaisujen oikeellisuus Jestillä, suositulla JavaScript-testauskehyksellä.
const { test, expect } = require('@jest/globals');
test('Solution 1: Should uppercase properties', () => {
const obj = { prop1: 'one', prop2: 'two' };
Object.keys(obj).forEach(key => obj[key] = obj[key].toUpperCase());
expect(obj.prop1).toBe('ONE');
expect(obj.prop2).toBe('TWO');
});
test('Solution 2: Should uppercase properties using class', () => {
const obj = new MyObject();
obj.uppercaseProps();
expect(obj.prop1).toBe('ONE');
expect(obj.prop2).toBe('TWO');
});
Objektien iteraatiohaasteiden ratkaiseminen edistyneillä JavaScript-kuvioilla
Yksi mielenkiintoinen tapa käsitellä haasteita on käyttämällä . JavaScript-objektit on usein linkitetty prototyyppeihin, minkä ansiosta kehittäjät voivat määrittää jaettuja menetelmiä esiintymien välillä. Sijoittamalla uudelleenkäytettäviä menetelmiä prototyypin sisään ne eivät häiritse ominaisuuksien iteraatiota. Tämä tekniikka varmistaa, että vain objektiin suoraan liitetyt ominaisuudet muuttuvat käytettäessä tai Object.entries(). Lisäksi prototyypit edistävät koodin uudelleenkäytettävyyttä ja parempaa muistinhallintaa.
Toinen tehokas lähestymistapa on vipuvaikutus ja toimintoja. Getterit ja asettajat tarjoavat tavan olla vuorovaikutuksessa ominaisuuksien kanssa epäsuorasti, jolloin voit hallita niiden käyttäytymistä iteroinnin aikana tai käytettäessä. Tämän mallin avulla kehittäjät voivat estää tahattomat menetelmien muuttamisen ja samalla tarjota joustavuutta ominaisuuksien muokkaamiseen erityisten toimintojen avulla. Tämä ratkaisu varmistaa myös, että objektin ominaisuudet pysyvät kapseloituina ja ylläpitävät puhdasta APIa käyttäjille.
Lopuksi kehittäjät voivat harkita käyttöä tai hallita objektin muuttuvuutta. tekee objektista muuttumattoman ja estää sen ominaisuuksien muuttamisen, mikä voi olla hyödyllistä tapauksissa, joissa haluat vain lukea tietoja ilman vahingossa tapahtuvia muutoksia. Toisaalta Object.seal() mahdollistaa olemassa olevien kiinteistöjen päivittämisen, mutta estää uusien lisäämisen. Nämä mallit eivät ainoastaan auta ylläpitämään koodin eheyttä, vaan myös valvovat tarkasti objektien käyttäytymistä, mikä tekee iteraatiosta turvallisempaa ja ennakoitavampaa.
- Kuinka iteroit objektin ominaisuuksien läpi vaikuttamatta menetelmiin?
- Voit käyttää iteroida vain lukuisia ominaisuuksia ja välttää menetelmiä käyttämällä numerable-lipun ollessa asetettuna .
- Mitä hyötyä on prototyyppien käytöstä oliopohjaisessa JavaScriptissä?
- Prototyyppien avulla voit määrittää menetelmiä, jotka jaetaan useiden esiintymien kesken, mikä parantaa muistin käyttöä ja varmistaa, että menetelmät eivät häiritse ominaisuuksien iteraatiota.
- Kuinka getterit ja asettajat parantavat objektin hallintaa?
- Getterit ja asettajat tarjoavat hallitun pääsyn kiinteistöihin, jolloin kehittäjät voivat hallita kiinteistöjen arvoja epäsuorasti paljastamatta niitä suoraan, mikä tekee kohteesta turvallisemman ja ennakoitavamman.
- Milloin sinun tulee käyttää Object.freeze() ja Object.seal()?
- käytetään tekemään objektista muuttumaton, kun sallii olemassa olevien ominaisuuksien päivitykset, mutta estää uusien lisäämisen, mikä parantaa objektien toiminnan hallintaa.
- Voitko käyttää ES6-luokkia ominaisuusiteroinnin käsittelemiseen?
- Kyllä, ES6 tarjoavat puhtaan rakenteen menetelmien ja ominaisuuksien erottamiseen, ja luokassa määritellyt menetelmät eivät häiritse objektin ominaisuuksien iteraatiota.
JavaScript tarjoaa useita tapoja iteroida objektin ominaisuuksia tehokkaasti vaikuttamatta menetelmiin. Tekniikat, kuten ei-enumerable menetelmät, luokat ja prototyypit, antavat kehittäjille mahdollisuuden säilyttää selkeä ero ominaisuuksien ja logiikan välillä. Jokainen ratkaisu keskittyy varmistamaan koodin luettavuus ja uudelleenkäytettävyys ja minimoimalla mahdolliset sivuvaikutukset.
Kehittyneiden menetelmien, kuten Symbols tai Object.defineProperty, käyttö antaa kehittäjille enemmän hallintaa iterointikäyttäytymiseen. Nämä mallit ovat erityisen hyödyllisiä dynaamisissa ohjelmointiskenaarioissa, joissa objektit sisältävät sekä dataa että menetelmiä. Näiden strategioiden soveltaminen auttaa hallitsemaan objekteja tehokkaammin, mikä johtaa puhtaampaan ja helpommin huollettavaan koodiin.
- Kehittää edistyneitä JavaScript-tekniikoita objektien ominaisuuksien ja prototyyppien hallintaan. MDN Web Docs - Objektien käsittely
- Tarjoaa tietoa ES6-symboleista ja niiden roolista ei-numeroitavien objektiavainten määrittelyssä. MDN Web Docs - symboli
- Kattaa JavaScriptin luokkasyntaksin ja olio-ohjelmointikäytännöt. JavaScript.info - Luokat
- Tarjoaa näkemyksiä Jestin käytöstä JavaScript-koodin testaamiseen ja tulosten validointiin. Jestin virallinen dokumentaatio
- Yksityiskohtaiset tiedot käytöstä hallita omaisuuden luettavuutta. MDN Web Docs - Object.defineProperty()