Utilisation de fonctions JavaScript personnalisées dans une application serveur Blazor pour modifier le canevas HTML5

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Utilisation de fonctions JavaScript personnalisées dans une application serveur Blazor pour modifier le canevas HTML5
Utilisation de fonctions JavaScript personnalisées dans une application serveur Blazor pour modifier le canevas HTML5

Intégration de JavaScript avec HTML5 Canvas dans Blazor

Les applications Blazor Server offrent aux développeurs la flexibilité nécessaire pour créer des applications Web puissantes à l'aide des technologies C# et .NET. Cependant, il existe des scénarios dans lesquels l'utilisation de JavaScript, en particulier pour des tâches telles que la manipulation de l'élément canevas HTML5, devient nécessaire. Un de ces scénarios consiste à dessiner dynamiquement sur un canevas en fonction des données transmises via un composant Blazor.

Dans cette configuration particulière, vous pouvez avoir une boucle dans votre page Blazor Razor où une liste de données est utilisée pour générer des éléments de canevas HTML individuels. Pour chaque canevas, vous souhaitez appeler une fonction JavaScript personnalisée pour restituer des images ou des formes. Cette combinaison de C# et JavaScript offre un défi unique mais offre une grande polyvalence.

Bien que vous ayez testé avec succès votre code JavaScript dans des projets HTML autonomes, son intégration dans Blazor, en particulier en l'appelant depuis la section Razor HTML, nécessite une approche différente. C'est là que l'interopérabilité JavaScript de Blazor entre en jeu, notamment grâce à l'utilisation du service « IJSRuntime ».

Dans ce guide, nous explorerons comment vous pouvez appeler votre fonction JavaScript personnalisée pour manipuler le canevas à partir de la section HTML du projet du serveur Blazor. Nous décomposerons le processus étape par étape pour garantir une intégration fluide entre Blazor et JavaScript.

Commande Exemple d'utilisation
@inject Le @injecter La directive est utilisée pour injecter un service (tel que IJSRuntime) dans un composant Blazor. Il permet d'appeler des fonctions JavaScript depuis C# dans l'application Blazor. Par exemple, @inject IJSRuntime JSRuntime injecte le service d'exécution JavaScript.
InvokeVoidAsync Cette méthode fait partie de IJSRuntime et est utilisé pour appeler une fonction JavaScript à partir de C# sans attendre de valeur de retour. Par exemple, JSRuntime.InvokeVoidAsync("drawImage", canvasId, data); appelle la fonction JavaScript dessinerImage pour manipuler la toile.
OnAfterRenderAsync Cette méthode de cycle de vie dans Blazor s'exécute après le rendu du composant. Il est souvent utilisé pour exécuter du code JavaScript une fois que la page et ses éléments sont prêts, par exemple pour charger un module JavaScript après le rendu de la page. Exemple : tâche asynchrone de remplacement protégé OnAfterRenderAsync(bool firstRender).
IJSObjectReference Le IJSObjectRéférence L'interface est utilisée lors de l'importation de modules JavaScript dans Blazor. Il permet une interaction JavaScript modulaire en référençant des fichiers JS externes. Par exemple, IJSObjectReference jsModule = wait JSRuntime.InvokeAsync("importer", "./js/MyJavaScript.js"); importe un module JS.
Verifiable This is a method from the Moq library used in unit testing. It marks an expectation as verifiable, ensuring that the call to a mocked method (such as a JavaScript interop function) was made during the test. Example: jsInteropMock.Setup(x =>Il s'agit d'une méthode de la bibliothèque Moq utilisée dans les tests unitaires. Il marque une attente comme vérifiable, garantissant que l'appel à une méthode simulée (telle qu'une fonction d'interopérabilité JavaScript) a été effectué pendant le test. Exemple : jsInteropMock.Setup(x => x.InvokeAsync("drawImage", It.IsAny())).Vérifiable();.
await Il s'agit d'une commande de programmation asynchrone utilisée pour attendre le résultat d'une opération asynchrone, telle qu'un appel d'interopérabilité JavaScript. Par exemple, wait JSRuntime.InvokeVoidAsync("drawImage", canvasId, data); garantit que la fonction se termine avant de poursuivre l'exécution.
@code Le @code Le bloc dans Blazor permet d'écrire du code C# en ligne dans un composant Razor. C'est là que se situe la logique, comme l'appel de fonctions JavaScript ou la définition de méthodes de composants. Exemple : @code { public void DrawImageOnCanvas() { ... } }.
It.IsAny Ceci est utilisé dans les tests unitaires pour faire correspondre n'importe quelle valeur d'un type spécifié lors d'une configuration fictive. C’est particulièrement utile pour se moquer des appels interop qui acceptent des données dynamiques. Exemple : It.IsAny() permet de transmettre n'importe quel tableau d'objets.

Expliquer l'interopérabilité Blazor et JavaScript pour la manipulation du canevas

Le premier exemple de script montre comment exploiter IJSRuntime pour appeler des fonctions JavaScript à partir d'un composant Blazor. Le @injecter La directive est utilisée pour injecter le IJSRuntime service, qui facilite la communication entre Blazor et JavaScript. Ceci est essentiel lorsque vous devez manipuler des éléments HTML comme le Toile HTML5 à partir de C#. Dans cet exemple, une boucle parcourt une liste de données et pour chaque élément de la liste, un élément canevas est généré dynamiquement. A l'aide d'un clic de bouton, la fonction JavaScript dessinerImage est appelé, en transmettant l'ID du canevas et les données correspondantes.

La clé de cette approche est l’utilisation de InvoquerVoidAsync, une méthode qui permet à C# d'appeler des fonctions JavaScript sans attendre de valeur de retour. Ceci est important lorsque vous souhaitez simplement effectuer une action, telle que dessiner une image sur le canevas, et que vous n'avez pas besoin d'une réponse de JavaScript. Un autre élément notable est le OnAfterRenderAsync méthode de cycle de vie dans Blazor, qui garantit que la fonction JavaScript est appelée une fois le rendu complet du composant. Ceci est particulièrement crucial lors de la manipulation d'éléments DOM tels que le canevas, car tenter d'accéder au canevas trop tôt pourrait entraîner des erreurs.

Dans le deuxième exemple de script, une approche plus modulaire est introduite en utilisant IJSObjectRéférence. Cela vous permet de charger du code JavaScript en tant que module, qui peut être réutilisé sur plusieurs composants. Le module est chargé une fois, puis les fonctions qu'il contient sont appelées en cas de besoin. Cette méthode améliore la maintenabilité du code et facilite la gestion de bases de code JavaScript plus volumineuses. En important une seule fois le module JavaScript, les performances de votre application sont améliorées et vous évitez de recharger inutilement les scripts.

Enfin, le script de tests unitaires utilise le Quantité minimale de commande bibliothèque pour garantir que les appels d’interopérabilité JavaScript fonctionnent correctement. Le Vérifiable La méthode est utilisée pour marquer les appels attendus à InvoquerAsync comme vérifiable, ce qui signifie que lors des tests, vous pouvez vérifier si la fonction d'interopérabilité a bien été appelée avec les paramètres corrects. Cette méthode garantit que l'intégration entre Blazor et JavaScript est robuste et ajoute une couche supplémentaire de fiabilité à votre projet en validant l'exactitude des appels d'interopérabilité lors des tests.

Solution 1 : Utilisation d'IJSRuntime pour l'interopérabilité JavaScript avec HTML5 Canvas

Cette approche montre comment utiliser le service IJSRuntime dans Blazor pour appeler une fonction JavaScript qui manipule le canevas HTML5.

// MyPage.razor
@page "/mypage"
@inject IJSRuntime JSRuntime
@code {
    private async Task DrawImageOnCanvas(MyData data)
    {
        await JSRuntime.InvokeVoidAsync("drawImage", data.Id, data);
    }
}

<div>@foreach (var data in ListOfMyData) {
    <div><canvas id="@data.Id" class="myDataImage"></canvas></div>
    <button @onclick="() => DrawImageOnCanvas(data)">Draw Image</button>
}</div>

Solution 2 : utiliser JSObjectReference pour charger le module JavaScript

Cette solution adopte une approche modulaire en chargeant le fichier JavaScript en tant que module, réutilisable et plus propre.

// MyPage.razor
@page "/mypage"
@inject IJSRuntime JSRuntime
@code {
    private IJSObjectReference _jsModule;
    protected override async Task OnAfterRenderAsync(bool firstRender)
    {
        if (firstRender)
        {
            _jsModule = await JSRuntime.InvokeAsync<IJSObjectReference>("import", "./js/MyJavaScript.js");
        }
    }
    private async Task DrawImageOnCanvas(MyData data)
    {
        await _jsModule.InvokeVoidAsync("drawImage", data.Id, data);
    }
}

<div>@foreach (var data in ListOfMyData) {
    <div><canvas id="@data.Id" class="myDataImage"></canvas></div>
    <button @onclick="() => DrawImageOnCanvas(data)">Draw Image</button>
}</div>

Solution 3 : tests unitaires d'interopérabilité JavaScript avec HTML5 Canvas

Cette solution ajoute des tests unitaires à l'aide de bUnit pour les composants Blazor, garantissant ainsi le bon fonctionnement de la manipulation du canevas.

// TestComponent.razor.cs
@page "/testpage"
@inject IJSRuntime JSRuntime
@code {
    public void TestDrawImage()
    {
        var jsInteropMock = new Mock<IJSRuntime>();
        jsInteropMock.Setup(x => x.InvokeAsync<Void>("drawImage", It.IsAny<object[]>())).Verifiable();
        jsInteropMock.Verify();
    }
}

Explorer l'interopérabilité JavaScript pour la manipulation dynamique du canevas dans Blazor

Dans Blazor, la possibilité d'appeler des fonctions JavaScript personnalisées ouvre de puissantes options de manipulation dynamique du front-end, en particulier lorsque vous travaillez avec des éléments graphiques tels que Toile HTML5. Un aspect clé de ce processus qui n’a pas encore été abordé est l’utilisation d’appels JavaScript asynchrones au sein de l’architecture côté serveur de Blazor. Comme Blazor fonctionne sur le serveur, la communication entre le client et le serveur est gérée via SignalR, ce qui signifie que lorsque vous appelez une fonction JavaScript depuis la page Razor, l'interaction est légèrement retardée. Comprendre comment gérer ces opérations asynchrones garantit que la manipulation du canevas se déroule sans problème.

Un autre facteur important consiste à optimiser la façon dont JavaScript et C# interagissent lorsqu'il y a plusieurs éléments de canevas sur la page. Lorsque vous parcourez une liste et que chaque élément a son propre élément de toile, le défi consiste à s'assurer que chaque toile reçoit les instructions de dessin correctes de la fonction JavaScript correspondante. Cela peut être géré efficacement en garantissant que chaque canevas possède un identifiant unique, transmis en tant que paramètre dans l'appel d'interopérabilité. Une gestion et une validation appropriées des erreurs dans JavaScript deviennent également cruciales lors du traitement de plusieurs canevas.

Enfin, les considérations de performances sont importantes lorsqu'il s'agit de l'interopérabilité JavaScript dans Blazor. Bien que les petits scripts fonctionnent bien dans la plupart des cas, les opérations lourdes sur le canevas, telles que le rendu de formes ou d'images complexes, peuvent entraîner des goulots d'étranglement en termes de performances si elles ne sont pas optimisées. Des techniques telles que la limitation de la taille du canevas, l'utilisation de canevas hors écran ou le traitement par lots des modifications graphiques peuvent contribuer à améliorer les vitesses de rendu. Comprendre ces stratégies d'optimisation garantira que votre application Blazor reste performante tout en gérant des tâches de rendu front-end complexes.

Foire aux questions sur l'interopérabilité JavaScript dans Blazor

  1. Comment transmettre des données de Blazor à JavaScript ?
  2. Vous pouvez utiliser JSRuntime.InvokeVoidAsync pour transmettre les données de votre composant Blazor à une fonction JavaScript.
  3. Comment gérer les appels asynchrones dans Blazor lors de l'interaction avec JavaScript ?
  4. Blazor fournit async des méthodes comme InvokeVoidAsync pour effectuer des appels JavaScript asynchrones.
  5. Quelle est la meilleure façon de gérer plusieurs éléments de canevas dans une boucle ?
  6. Assurez-vous que chaque élément du canevas a un nom unique id, et transmettez-le comme paramètre lors de l'appel du drawImage fonction.
  7. Puis-je utiliser des bibliothèques JavaScript externes avec Blazor ?
  8. Oui, vous pouvez importer des bibliothèques externes en utilisant IJSObjectReference et chargez-les en tant que modules dans votre projet Blazor.
  9. Quel est le rôle de IJSObjectReference à Blazor?
  10. Il permet à Blazor d'interagir avec les modules JavaScript de manière modulaire et réutilisable, améliorant ainsi les performances et l'organisation du code.

Réflexions finales sur Blazor et l'interopérabilité JavaScript

L'intégration de JavaScript dans un projet de serveur Blazor peut améliorer considérablement les fonctionnalités frontales, en particulier pour des éléments tels que le canevas HTML5. En utilisant IJSRuntime, Blazor permet une communication transparente entre C# et JavaScript, permettant un rendu dynamique des graphiques.

Que vous gériez plusieurs éléments de canevas ou que vous optimisiez les performances, comprendre comment appeler efficacement les fonctions JavaScript est essentiel pour créer des applications Web robustes. Les étapes décrites garantissent une intégration fluide et de meilleures performances pour vos projets Blazor.

Références et ressources pour l'interopérabilité JavaScript dans Blazor
  1. Pour une documentation officielle et une compréhension approfondie de l'interopérabilité JavaScript dans Blazor, visitez le Guide d'interopérabilité JavaScript ASP.NET Core Blazor .
  2. Apprenez-en davantage sur la gestion des éléments de canevas HTML5 avec JavaScript dans cet article utile : MDN Web Docs - API Canvas .
  3. Explorez la documentation complète de Moq, une bibliothèque de tests utilisée pour les tests unitaires d'interopérabilité JavaScript dans Blazor : Démarrage rapide du Moq .