Résolution des problèmes de longueur de chemin dans CMake lors de la création d'Android React-Native Reanimated

Temp mail SuperHeros
Résolution des problèmes de longueur de chemin dans CMake lors de la création d'Android React-Native Reanimated
Résolution des problèmes de longueur de chemin dans CMake lors de la création d'Android React-Native Reanimated

Erreurs courantes de longueur de chemin lors des builds CMake dans React Native

Les développeurs travaillant avec React Native sur Windows rencontrent souvent des limitations de longueur de chemin lors de la création de projets Android. Un problème récurrent est lié à réagir-natif-réanimé package et sa configuration CMake, ce qui peut entraîner des échecs de build.

Cette erreur est généralement indiquée par un message indiquant "mkdir : aucun fichier ou répertoire de ce type", faisant allusion à la création de certains répertoires dépassant la longueur de chemin autorisée sur le système d'exploitation Windows. Cela peut être particulièrement frustrant lorsque les développeurs tentent de créer leurs applications en utilisant CMake et le Ninja construire un système.

Malgré des tentatives telles que déplacer le projet plus près de la racine du lecteur ou modifier les configurations de construction, ces problèmes de longueur de chemin peuvent persister. De telles mesures peuvent être utiles dans certains cas, mais ne constituent pas toujours une solution permanente.

Si vous rencontrez ce problème lorsque vous travaillez avec réagir-natif-réanimé, il est crucial d’en comprendre la cause et d’explorer des solutions alternatives. Examinons le problème, les solutions potentielles et les moyens d'éviter cette complication à l'avenir.

Commande Exemple d'utilisation
cp -r Cette commande est utilisée pour copier des répertoires de manière récursive. Dans le cadre de la résolution des problèmes de longueur de chemin, cp-r permet de déplacer tous les fichiers du projet d'une structure de répertoires approfondie vers un chemin plus court pour minimiser les erreurs de construction.
mkdir Crée un nouveau répertoire. Dans le script fourni, mkdir est utilisé pour créer un répertoire cible s'il n'existe pas déjà, évitant ainsi l'erreur « Aucun fichier ou répertoire de ce type » lors de la relocalisation.
Set-ItemProperty Une commande PowerShell qui modifie ou définit la propriété d'une clé de registre. Dans ce cas, il active la prise en charge des chemins longs en modifiant la propriété « LongPathsEnabled » dans le registre Windows, résolvant ainsi les limitations de longueur de chemin sur le système.
Get-ItemProperty Récupère la propriété d'une clé de registre dans PowerShell. Utilisé ici pour vérifier que la propriété « LongPathsEnabled » a été correctement définie, garantissant ainsi l'efficacité de la solution.
set Une commande CMake pour définir des variables. Dans le scénario, ensemble est utilisé pour spécifier le SOURCE_DIR variable avec un chemin relatif, aidant à éviter les problèmes de longueur de chemin absolu qui peuvent survenir lors des builds CMake.
add_library Cette commande CMake définit une nouvelle cible de bibliothèque. Dans le cadre de la résolution de problèmes de chemin, add_library est utilisé avec un répertoire source relatif pour éviter les erreurs de longueur de chemin absolue.
target_include_directories Spécifie les répertoires d'inclusion pour une cible dans CMake. En utilisant cette commande avec des chemins relatifs, le système de construction est invité à rechercher dans un chemin relatif défini, réduisant ainsi le risque de dépasser les limites de longueur de chemin.
Start-Process Exécute une commande ou un script dans un nouveau processus PowerShell. Dans l'exemple fourni, Processus de démarrage est utilisé avec le -Verbe runAs pour garantir que le script s'exécute avec les privilèges administratifs, ce qui est nécessaire pour modifier les paramètres du registre système.

Explication détaillée des stratégies de solution

En abordant le problème de longueur de chemin tout en construisant le réagir-natif-réanimé bibliothèque sur Android à l'aide de CMake, nous avons implémenté plusieurs solutions basées sur des scripts. La première approche impliquait de déplacer les fichiers du projet plus près du répertoire racine. En utilisant un script shell avec des commandes spécifiques comme cp-r pour copier tous les fichiers du projet et mkdir pour créer un répertoire cible s'il n'existe pas, nous avons cherché à atténuer l'erreur liée aux chemins longs. Cela permet de réduire le risque d'atteindre la longueur de chemin maximale par défaut de Windows de 260 caractères, ce qui est courant dans les projets React Native imbriqués.

Une autre solution clé consistait à modifier le fichier CMakeLists pour utiliser chemins relatifs au lieu de valeurs absolues. Cette méthode répond efficacement aux limitations de longueur de chemin en empêchant la génération de chemins de répertoire longs et imbriqués pendant le processus de génération CMake. En définissant des chemins relatifs à l'aide de CMake ensemble commander et employer des commandes comme add_library et target_include_directories, le système de build est invité à utiliser des chemins de fichiers relatifs plus courts, ce qui réduit le risque de rencontrer l'erreur « Aucun fichier ou répertoire de ce type ».

De plus, l'activation de la prise en charge des chemins longs sous Windows s'est avérée être une étape cruciale dans la résolution de ce problème. Un script PowerShell a été conçu pour modifier la clé de registre Windows à l'aide de Définir-ItemProperty. Cette commande permet à Windows de contourner la limite de longueur de chemin par défaut de 260 caractères en activant l'option « LongPathsEnabled ». Le script garantit que la clé de registre est correctement définie et utilise le Obtenir-ItemProperty commande pour vérifier que la modification a réussi. Cette solution est indispensable lorsque les autres méthodes de réduction de chemin s'avèrent insuffisantes pour éviter les erreurs de création de répertoire.

Enfin, le script PowerShell utilise le Processus de démarrage commande avec le -Verbe runAs flag pour exécuter le script avec des privilèges administratifs. Cela est nécessaire car la modification des paramètres du registre nécessite des autorisations élevées. En combinant ces techniques (déplacement des fichiers de projet, modification des configurations CMake et activation de la prise en charge des chemins longs), nous avons créé une stratégie complète pour résoudre l'erreur de construction CMake liée à la longueur du chemin. Ces solutions atténuent non seulement l'erreur actuelle, mais fournissent également un cadre réutilisable pour résoudre des problèmes similaires dans de futurs projets.

Solution 1 : réduire la longueur du chemin en déplaçant le projet

Approche : script Shell pour rapprocher les fichiers de projet du répertoire racine

# Step 1: Define source and target directories
source_dir="C:/Users/ricar/Documents/Github/StockItUp"
target_dir="C:/StockItUp"

# Step 2: Create target directory if it doesn't exist
if [ ! -d "$target_dir" ]; then
  mkdir "$target_dir"
fi

# Step 3: Copy project files to the target directory
cp -r "$source_dir/"* "$target_dir/"

# Step 4: Confirm completion
echo "Project files moved to $target_dir"

Solution 2 : modifier CMakeLists pour raccourcir les chemins de fichiers

Approche : ajuster la configuration de CMake pour utiliser des chemins relatifs

# Set relative paths to reduce absolute path length issues
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

project(reanimated_project)

# Define relative path for source files
set(SOURCE_DIR "src/main/cpp/reanimated")

# Add source files using the relative path
add_library(reanimated STATIC ${SOURCE_DIR}/Common.cpp)

# Specify target properties
target_include_directories(reanimated PRIVATE ${SOURCE_DIR})

Solution 3 : activation de la prise en charge des chemins longs sous Windows

Approche : script PowerShell pour activer les chemins longs dans le registre Windows

# Step 1: Open PowerShell as Administrator
Start-Process powershell -Verb runAs

# Step 2: Set the registry key for long paths
Set-ItemProperty -Path "HKLM:\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\FileSystem" -Name "LongPathsEnabled" -Value 1

# Step 3: Confirm the setting
Get-ItemProperty -Path "HKLM:\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\FileSystem" -Name "LongPathsEnabled"

Résolution des limitations de longueur de chemin et stratégies de construction

Un autre aspect clé à prendre en compte pour résoudre l'erreur « mkdir : aucun fichier ou répertoire de ce type » est de comprendre comment CMake interagit avec le Système de construction Ninja. Ninja est généralement choisi pour sa rapidité et son efficacité dans la compilation du code, mais sa compatibilité avec les limitations de longueur de chemin sous Windows peut être difficile. Pour contourner ce problème, les développeurs doivent configurer soigneusement CMake et Ninja de manière à éviter des longueurs de chemin excessives. Cela implique de personnaliser le processus de construction pour utiliser des chemins relatifs et garder les structures de répertoires aussi simples que possible.

Une solution souvent négligée consiste à ajuster les configurations de build par défaut utilisées par CMake ou Ninja pour mieux répondre aux contraintes du système de fichiers Windows. Par exemple, on peut ajouter des drapeaux ou définissez des répertoires de construction alternatifs qui ne dépassent pas la longueur maximale du chemin. De plus, les développeurs peuvent revoir la structure de dépendances de leur projet pour identifier et raccourcir les chemins inutilement profonds ou complexes. Cette approche garantit une expérience de construction plus fluide tout en réduisant le risque d'erreurs liées au chemin lors de la compilation.

Il est également crucial d’évaluer l’intégration de bibliothèques tierces comme réagir-natif-réanimé. Étant donné que ces bibliothèques ont leurs propres structures de répertoires internes, garantir la compatibilité avec les limitations de longueur de chemin de Windows peut nécessiter des ajustements personnalisés. En modifiant les configurations CMake spécifiques à la bibliothèque ou en déplaçant les modules de nœuds vers des chemins plus courts, les développeurs peuvent maintenir un environnement de construction fonctionnel exempt de problèmes de longueur de chemin critique.

Questions courantes sur la résolution des erreurs de longueur de chemin CMake

  1. Comment puis-je vérifier si la propriété « LongPathsEnabled » est définie ?
  2. Vous pouvez utiliser le Get-ItemProperty dans PowerShell pour vérifier que le paramètre de registre a été activé.
  3. Quel est le rôle de l'option « relativeSourceLocation » dans babel.config.js ?
  4. Le relativeSourceLocation L'option est utilisée pour demander à React Native d'utiliser des chemins relatifs, ce qui peut aider à réduire la longueur totale des chemins de fichiers dans les grands projets.
  5. Ninja peut-il gérer de longs chemins sous Windows ?
  6. Par défaut, Ninja peut avoir des difficultés avec les longs chemins sous Windows. Vous pouvez atténuer ce problème en activant la prise en charge des chemins longs ou en reconfigurant les répertoires de construction de Ninja pour utiliser des chemins plus courts.
  7. Qu'indique l'erreur « mkdir : aucun fichier ou répertoire de ce type » dans CMake ?
  8. Cette erreur indique généralement une tentative de création d'un répertoire dont le chemin dépasse la longueur maximale de Windows, entraînant un échec de la création du répertoire.
  9. La relocalisation des fichiers de projet est-elle une solution viable à long terme ?
  10. Rapprocher votre projet de la racine de votre lecteur peut résoudre temporairement les problèmes de chemin, mais activer la prise en charge des chemins longs dans Windows et optimiser la structure des répertoires de votre projet est une solution plus durable.

Dernières étapes pour résoudre les erreurs de build

Les solutions discutées offrent plusieurs façons de gérer les problèmes de longueur de chemin lors de la création de projets React Native avec CMake. L'ajustement des structures de projet, la modification des configurations et l'activation de la prise en charge des longs chemins peuvent réduire considérablement les occurrences d'erreurs.

L'intégration de ces bonnes pratiques garantit que les développeurs travaillant sur des applications Android utilisant réagir-natif-réanimé peut empêcher les échecs de construction courants. Avec les bonnes étapes, les restrictions de longueur de chemin dans Windows peuvent être surmontées efficacement.

Sources et références
  1. Informations sur la résolution des problèmes de longueur de chemin avec CMake et Ninja provient de la documentation CMake et des discussions de la communauté. Visitez la documentation officielle de CMake sur Documentation CMake pour plus de détails.
  2. Les directives sur l’activation de la prise en charge des longs chemins dans Windows ont été recueillies sur le portail officiel des développeurs de Microsoft. Consultez l'article sur Documentation pour les développeurs Microsoft .
  3. Les solutions impliquant la modification du babel.config.js Le fichier et l'utilisation de plugins spécifiques à React Native étaient basés sur des discussions de la communauté et des conseils de dépannage sur Stack Overflow. Visitez le fil de discussion sur Débordement de pile .