$lang['tuto'] = "ઉપશામકો"; ?> MPRIS2 મેટાડેટામાં JavaScript

MPRIS2 મેટાડેટામાં JavaScript ઍક્સેસ: Linux મ્યુઝિક પ્લેયર્સ માટે dbus-નેટિવનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો

Temp mail SuperHeros
MPRIS2 મેટાડેટામાં JavaScript ઍક્સેસ: Linux મ્યુઝિક પ્લેયર્સ માટે dbus-નેટિવનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો
MPRIS2 મેટાડેટામાં JavaScript ઍક્સેસ: Linux મ્યુઝિક પ્લેયર્સ માટે dbus-નેટિવનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો

JavaScript અને dbus-નેટિવ સાથે MPRIS2 મેટાડેટા એક્સેસનું અન્વેષણ કરી રહ્યાં છીએ

MPRIS2 એ મીડિયા પ્લેયર્સને નિયંત્રિત કરવા અને મેટાડેટાને એક્સેસ કરવા માટેનું એક શક્તિશાળી સ્ટાન્ડર્ડ છે, જેમ કે હાલમાં ચાલી રહેલા ટ્રેકનું શીર્ષક, કલાકાર અને આલ્બમ. જ્યારે પાયથોન MPRIS2 સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરવા માટે ઉચ્ચ-સ્તરની API ઓફર કરે છે, ત્યારે JavaScript વિકાસકર્તાઓને પડકારોનો સામનો કરવો પડે છે, કારણ કે આ પ્રક્રિયાને સરળ બનાવવા માટે વ્યાપકપણે અપનાવવામાં આવેલી લાઇબ્રેરી નથી.

જો તમે JavaScript સાથે કામ કરી રહ્યાં છો અને MPRIS2 મેટાડેટા પુનઃપ્રાપ્ત કરવા માંગો છો, તો તમે કદાચ શોધ્યું હશે કે મોટાભાગના ઉપલબ્ધ સંસાધનો Python પર કેન્દ્રિત છે. MPRIS2 માટે સમર્પિત JavaScript લાઇબ્રેરી વિના, વિકાસકર્તાઓને વારંવાર નિમ્ન-સ્તરના ઉકેલોનો આશરો લેવો પડે છે જેમ કે dbus-મૂળ પેકેજ, જે Linux પર D-Bus મેસેજિંગ સિસ્ટમ માટે કાચી ઍક્સેસ પ્રદાન કરે છે.

આ માર્ગદર્શિકામાં, અમે તમે તેનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરી શકો છો તે વિશે જાણીશું dbus-મૂળ Linux પર મીડિયા મેટાડેટાને ઍક્સેસ કરવા માટે, ખાસ કરીને AudioTube જેવા MPRIS2-સુસંગત પ્લેયર્સ તરફથી. આ પદ્ધતિને થોડી વધુ સેટઅપ અને ડી-બસની સમજની જરૂર હોવા છતાં, જાવાસ્ક્રિપ્ટમાં MPRIS2 સાથે કામ કરવાની તે એક અસરકારક રીત છે.

એક પગલું-દર-પગલાં અભિગમ દ્વારા, અમે મૂળભૂત અમલીકરણનું અન્વેષણ કરીશું, સામાન્ય મુદ્દાઓને હાઇલાઇટ કરીશું અને આવશ્યક મેટાડેટા મેળવવા પર માર્ગદર્શન આપીશું. આ માર્ગદર્શિકાના અંત સુધીમાં, તમે Linux પર્યાવરણમાં હાલમાં ચાલી રહેલા મીડિયા પર માહિતી એકત્ર કરવા માટે સજ્જ થઈ જશો.

આદેશ ઉપયોગનું ઉદાહરણ
dbus.sessionBus() ડી-બસ સત્ર બસ સાથે જોડાણ બનાવે છે. આ વર્તમાન વપરાશકર્તા સત્ર પર ચાલતી સેવાઓ સાથે સંચારની મંજૂરી આપે છે, જે MPRIS2- સુસંગત મીડિયા પ્લેયર્સ સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરવા માટે જરૂરી છે.
sessionBus.getService() ચોક્કસ D-Bus નામ સાથે સંકળાયેલી સેવા પુનઃપ્રાપ્ત કરે છે (દા.ત., "org.mpris.MediaPlayer2.AudioTube"). આ સેવા તે મીડિયા પ્લેયરને અનુરૂપ છે જેની સાથે તમે MPRIS2 દ્વારા સંપર્ક કરવા માંગો છો.
getInterface() ચોક્કસ D-Bus ઈન્ટરફેસને ઍક્સેસ કરે છે (જેમ કે "org.mpris.MediaPlayer2.Player") જે મીડિયા પ્લેબેકને નિયંત્રિત કરવા અને પ્લેયરમાંથી મેટાડેટા મેળવવા માટેની પદ્ધતિઓનો પર્દાફાશ કરે છે.
player.Metadata() મીડિયા પ્લેયર ઇન્ટરફેસમાંથી મેટાડેટા મેળવવાના પ્રયાસો. જો કે મેટાડેટા એક પદ્ધતિ નથી પરંતુ એક મિલકત છે, આ ઉદાહરણ અસુમેળ પદ્ધતિઓનો ઉપયોગ કરીને તેને યોગ્ય રીતે લાવવાની જરૂરિયાતને પ્રકાશિત કરે છે.
new Promise() મેટાડેટા પુનઃપ્રાપ્તિ સંરચિત રીતે હાથ ધરવામાં આવે છે તેની ખાતરી કરીને, અસુમેળ કામગીરીનું સંચાલન કરવા માટે એક નવું વચન બનાવે છે, અને ભૂલોને યોગ્ય રીતે પકડી અને નિયંત્રિત કરી શકાય છે.
await અસુમેળ કાર્યોના અમલને થોભાવે છે જ્યાં સુધી વચન પૂર્ણ ન થાય, અસુમેળ કોડની રચનાને સરળ બનાવે છે અને પ્લેયરમાંથી ડેટા મેળવવા માટે વધુ વાંચી શકાય તેવા અભિગમને મંજૂરી આપે છે.
try...catch ભૂલ-હેન્ડલિંગ લોજિકમાં અસુમેળ કામગીરીને લપેટી. આ બ્લોક સુનિશ્ચિત કરે છે કે સર્વિસ કનેક્શન અથવા મેટાડેટા પુનઃપ્રાપ્તિ દરમિયાન આવી કોઈપણ ભૂલો યોગ્ય રીતે પકડવામાં આવી છે અને લોગ થયેલ છે.
console.error() કનેક્શન અથવા મેટાડેટા પુનઃપ્રાપ્તિ પ્રક્રિયા દરમિયાન કોઈપણ અનુભવી ભૂલોને લોગ કરે છે. ડી-બસ સંચારને ડીબગ કરવા માટે આ મહત્વપૂર્ણ છે, જે યોગ્ય ભૂલ હેન્ડલિંગ વિના શાંતિપૂર્વક નિષ્ફળ થઈ શકે છે.
console.log() આનયન કરેલ મેટાડેટાને જોવા માટે કન્સોલ પર આઉટપુટ કરે છે. મીડિયા પ્લેયર D-Bus દ્વારા યોગ્ય રીતે સંચાર કરી રહ્યું છે અને મેટાડેટા યોગ્ય રીતે પુનઃપ્રાપ્ત કરવામાં આવ્યો છે તે માન્ય કરવા માટે આ મહત્વપૂર્ણ છે.

dbus-નેટિવ સાથે MPRIS2 મેટાડેટામાં JavaScript ઍક્સેસને સમજવું

Linux મ્યુઝિક પ્લેયર્સમાંથી MPRIS2 મેટાડેટાને એક્સેસ કરવા માટે બનાવેલ સ્ક્રિપ્ટ્સનો હેતુ આનો ઉપયોગ કરીને નિમ્ન-સ્તરના ઉકેલ પ્રદાન કરવાનો છે. dbus-મૂળ JavaScript માં પેકેજ. પ્રાથમિક ધ્યેય ડી-બસ સત્ર બસ સાથે જોડાવા અને ઓડિયો ટ્યુબ જેવા MPRIS2 ઈન્ટરફેસને સપોર્ટ કરતા મીડિયા પ્લેયર્સ સાથે વાતચીત કરવાનો છે. આમ કરવાથી, JavaScript કોડ હાલમાં ચાલી રહેલા ટ્રૅક વિશે માહિતી મેળવી શકે છે, જેમ કે તેનું શીર્ષક, કલાકાર અને આલ્બમ. વપરાયેલ મુખ્ય આદેશો પૈકી એક છે sessionBus.getService(), જે D-Bus પર ઉપલબ્ધ મીડિયા પ્લેયર સેવા સાથે જોડાય છે, જે તમને તેની સુવિધાઓ અને મેટાડેટાની ઍક્સેસ આપે છે.

આ અભિગમનો બીજો નિર્ણાયક ભાગ ઉપયોગ કરી રહ્યો છે ઈન્ટરફેસ મેળવો MPRIS2 પ્લેયર ઈન્ટરફેસ પુનઃપ્રાપ્ત કરવાની પદ્ધતિ. આ આવશ્યક છે કારણ કે ઇન્ટરફેસ પદ્ધતિઓ અને ગુણધર્મોને ઉજાગર કરે છે જે મીડિયા પ્લેયર સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયાને મંજૂરી આપે છે, જેમ કે પ્લેબેકને નિયંત્રિત કરવું અને મેટાડેટા વાંચવું. ઘણા વિકાસકર્તાઓ જે પડકારનો સામનો કરે છે તે એ છે કે જાવાસ્ક્રિપ્ટમાં પાયથોનથી વિપરીત, આ કાર્ય માટે ઉચ્ચ-સ્તરની લાઇબ્રેરીઓનો અભાવ છે. પરિણામે, નીચા સ્તરના પેકેજો જેવા dbus-મૂળ કાર્યરત હોવું જોઈએ, જેને D-Bus પ્રોટોકોલ અને MPRIS2 ઈન્ટરફેસની વધુ વિગતવાર સમજની જરૂર છે.

સ્ક્રિપ્ટમાં JavaScript ની અસુમેળ હેન્ડલિંગ પદ્ધતિઓનો પણ સમાવેશ થાય છે, જેમ કે વચન અને async/પ્રતીક્ષા કરો, ડી-બસ કામગીરીની બિન-અવરોધિત પ્રકૃતિનું સંચાલન કરવા માટે. મીડિયા પ્લેયરમાંથી મેટાડેટા મેળવવા માટે અસુમેળ વિનંતીઓની જરૂર છે કારણ કે પ્લેયર તરત જ પ્રતિસાદ આપી શકશે નહીં અને તમે ખાતરી કરવા માંગો છો કે તમારી સ્ક્રિપ્ટ આ વિલંબને સ્થિર કર્યા વિના હેન્ડલ કરી શકે છે. નો ઉપયોગ async/પ્રતીક્ષા કરો કોડને વધુ વાંચી શકાય તેવું અને જાળવવા માટે સરળ બનાવે છે, કારણ કે તે પરંપરાગત કૉલબેક્સની તુલનામાં વધુ રેખીય ફેશનમાં અસુમેળ કામગીરીને હેન્ડલ કરે છે.

સ્ક્રિપ્ટમાં સમાવિષ્ટ અન્ય આવશ્યક સુવિધા એ એરર હેન્ડલિંગ છે. સાથે પ્રયાસ કરો... પકડો બ્લોક્સ, અમે ખાતરી કરીએ છીએ કે જો D-Bus કનેક્શન અથવા મેટાડેટા પુનઃપ્રાપ્તિ દરમિયાન કંઈક ખોટું થાય, તો સ્ક્રિપ્ટ ભૂલને પકડી લેશે અને તેને ડિબગીંગ હેતુઓ માટે લોગ કરશે. આ ખાસ કરીને મહત્વનું છે કારણ કે યોગ્ય પ્રતિસાદ વિના ડી-બસ સંચાર ભૂલોનું નિદાન કરવું મુશ્કેલ હોઈ શકે છે. વિગતવાર ભૂલ સંદેશાઓ પ્રદાન કરીને, વિકાસકર્તાઓ JavaScript એપ્લિકેશન અને MPRIS2- સુસંગત મીડિયા પ્લેયર વચ્ચેના સંચારમાં સમસ્યાઓને ઝડપથી ઓળખી અને ઠીક કરી શકે છે.

JavaScript અને dbus-નેટિવનો ઉપયોગ કરીને Linux મ્યુઝિક પ્લેયર્સમાંથી MPRIS2 મેટાડેટા મેળવવું

અભિગમ 1: ઉપયોગ કરવો dbus-મૂળ MPRIS2 માટે ડી-બસ ઇન્ટરફેસને સીધું એક્સેસ કરવા માટે. આ પદ્ધતિમાં સત્ર બસ સાથે જોડાણ અને મીડિયા પ્લેયર ઈન્ટરફેસમાંથી મેટાડેટા પુનઃપ્રાપ્ત કરવાનો સમાવેશ થાય છે.

import * as dbus from "@homebridge/dbus-native";
// Establish connection to the session bus
const sessionBus = dbus.sessionBus();
// Connect to the media player's D-Bus service (replace with the correct media player)
const service = sessionBus.getService("org.mpris.MediaPlayer2.AudioTube");
// Retrieve the player's interface for MPRIS2
service.getInterface("/org/mpris/MediaPlayer2", "org.mpris.MediaPlayer2.Player", (err, player) => {
    if (err) { console.error("Failed to get interface:", err); return; }
    // Fetch metadata from the player interface
    player.get("Metadata", (err, metadata) => {
        if (err) { console.error("Error fetching metadata:", err); return; }
        // Output metadata to the console
        console.log(metadata);
    });
});

બહેતર નિયંત્રણ પ્રવાહ માટે વચનોનો ઉપયોગ કરીને JavaScript માં MPRIS2 મેટાડેટાને ઍક્સેસ કરવું

અભિગમ 2: ઉપયોગ કરીને વચન આધારિત અમલીકરણ dbus-મૂળ જાવાસ્ક્રિપ્ટમાં વધુ સારા અસુમેળ નિયંત્રણ માટે, સ્વચ્છ એરર હેન્ડલિંગ અને ફ્લો મેનેજમેન્ટની ખાતરી કરવી.

import * as dbus from "@homebridge/dbus-native";
// Create a function to fetch the metadata using promises
async function getPlayerMetadata() {
    const sessionBus = dbus.sessionBus();
    try {
        const service = await sessionBus.getService("org.mpris.MediaPlayer2.AudioTube");
        const player = await service.getInterface("/org/mpris/MediaPlayer2", "org.mpris.MediaPlayer2.Player");
        return new Promise((resolve, reject) => {
            player.Metadata((err, metadata) => {
                if (err) { reject(err); }
                resolve(metadata);
            });
        });
    } catch (err) {
        console.error("Error in fetching player metadata:", err);
        throw err;
    }
}
// Call the function and handle the metadata
getPlayerMetadata().then(metadata => console.log(metadata)).catch(console.error);

Node.js માં Async/Await નો ઉપયોગ કરીને MPRIS2 મેટાડેટાની ઑપ્ટિમાઇઝ એક્સેસ

અભિગમ 3: ઉપયોગ કરીને ઑપ્ટિમાઇઝ કરેલ સંસ્કરણ async/પ્રતીક્ષા કરો Node.js સાથે, MPRIS2 મેટાડેટા આનયન માટે અસુમેળ કામગીરીને હેન્ડલ કરવા માટે સુવ્યવસ્થિત અને કાર્યક્ષમ પદ્ધતિ પ્રદાન કરે છે.

import * as dbus from "@homebridge/dbus-native";
// Define an asynchronous function to fetch metadata
async function fetchMetadata() {
    try {
        const sessionBus = dbus.sessionBus();
        const service = await sessionBus.getService("org.mpris.MediaPlayer2.AudioTube");
        const player = await service.getInterface("/org/mpris/MediaPlayer2", "org.mpris.MediaPlayer2.Player");
        player.Metadata((err, metadata) => {
            if (err) {
                throw new Error("Error fetching metadata: " + err);
            }
            // Log metadata output to the console
            console.log("Player Metadata:", metadata);
        });
    } catch (error) {
        console.error("An error occurred:", error);
    }
}
// Execute the function to fetch and log metadata
fetchMetadata();

JavaScript અને MPRIS2 ને વિસ્તૃત કરી રહ્યું છે: અ ડીપર ડાઈવ

MPRIS2 મેટાડેટાનો ઉપયોગ કરીને ઍક્સેસ કરવાનું બીજું નોંધપાત્ર પાસું જાવાસ્ક્રિપ્ટ બહુવિધ Linux-આધારિત મીડિયા પ્લેયર્સ સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરવાની સુગમતા છે. MPRIS2 (મીડિયા પ્લેયર રિમોટ ઇન્ટરફેસિંગ સ્પેસિફિકેશન) મીડિયા પ્લેયર્સને નિયંત્રિત કરવા માટે એકીકૃત પદ્ધતિ પ્રદાન કરવા માટે ડિઝાઇન કરવામાં આવી છે, જેમ કે VLC, Rhythmbox, અથવા Spotify, અને હાલમાં ચાલી રહેલા મીડિયા વિશે મેટાડેટાને ઍક્સેસ કરવા. જો કે, પાયથોન માટે ઉપલબ્ધ જેવી કોઈ સમર્પિત ઉચ્ચ-સ્તરની જાવાસ્ક્રિપ્ટ લાઇબ્રેરીઓ નથી, તેથી વિકાસકર્તાઓએ નિમ્ન-સ્તરના સંચાર પર આધાર રાખવો જોઈએ dbus-મૂળ જોડાણો સ્થાપિત કરવા અને મીડિયા ડેટા મેળવવા માટે. આ પદ્ધતિને વિગતવાર સમજની જરૂર છે પરંતુ પ્લેયર કંટ્રોલ અને મેટાડેટાની સંપૂર્ણ શ્રેણીને ઍક્સેસ કરવાની મંજૂરી આપે છે.

ધ્યાનમાં લેવાનો એક મહત્વનો મુદ્દો એ છે કે MPRIS2 નો વ્યાપક ઉપયોગ. વિકાસકર્તાઓ માત્ર મેટાડેટા મેળવી શકતા નથી પરંતુ પ્લેબેક સુવિધાઓને પણ નિયંત્રિત કરી શકે છે જેમ કે પ્લે, પોઝ, સ્ટોપ અને ટ્રેક્સ વચ્ચે નેવિગેટ પણ. વધુ ઇન્ટરેક્ટિવ મીડિયા એપ્લિકેશન્સ બનાવવા અથવા ડેસ્કટોપ અથવા વેબ ઇન્ટરફેસમાં સીધા મીડિયા નિયંત્રણને એકીકૃત કરવા માટે આ મહત્વપૂર્ણ છે. યોગ્ય ડી-બસ પાથ સાથે પ્લેયરના ઈન્ટરફેસને એક્સેસ કરવું અને આદેશો જારી કરવા અથવા મેટાડેટા પુનઃપ્રાપ્ત કરવાથી કસ્ટમ પ્લેયર નિયંત્રણો માટેની વિવિધ શક્યતાઓ ખુલે છે.

તદુપરાંત, MPRIS2-સુસંગત ખેલાડીઓ સામાન્ય રીતે વધારાની મિલકતો, જેમ કે પ્લેબેક સ્થિતિ અને વોલ્યુમ નિયંત્રણ, કે જે પ્રોગ્રામેટિકલી પણ એક્સેસ કરી શકાય છે, બહાર કાઢે છે. એવા સંજોગોમાં કે જ્યાં કામગીરી અને સંસાધનનો વપરાશ મહત્વનો હોય છે, તેની સાથે સીધો સંપર્ક કરવો ડી-બસ મદદથી dbus-મૂળ હળવા અને કાર્યક્ષમ બંને છે. જ્યારે શીખવાની કર્વ ઉચ્ચ-સ્તરની લાઇબ્રેરીઓની તુલનામાં વધુ તીવ્ર હોઈ શકે છે, ત્યારે આ અભિગમમાં નિપુણતા લિનક્સ એપ્લિકેશન્સમાં અદ્યતન મીડિયા નિયંત્રણોને એકીકૃત કરવા માટે એક નક્કર, સ્કેલેબલ ઉકેલ પ્રદાન કરે છે.

JavaScript સાથે MPRIS2 મેટાડેટાને ઍક્સેસ કરવા વિશે સામાન્ય પ્રશ્નો

  1. હું dbus-native નો ઉપયોગ કરીને સત્ર બસ સાથે કેવી રીતે કનેક્ટ કરી શકું?
  2. આદેશનો ઉપયોગ કરો dbus.sessionBus() ડી-બસ સત્ર બસ સાથે કનેક્શન સ્થાપિત કરવા માટે, જે તમને વર્તમાન વપરાશકર્તા સત્ર પર ચાલી રહેલી સેવાઓ સાથે વાતચીત કરવાની મંજૂરી આપે છે.
  3. હું ચોક્કસ મીડિયા પ્લેયર માટે સેવા કેવી રીતે મેળવી શકું?
  4. કૉલ કરો sessionBus.getService() મીડિયા પ્લેયરના ડી-બસ નામ સાથે, જેમ કે "org.mpris.MediaPlayer2.VLC", પ્લેયરને અનુરૂપ સેવા મેળવવા માટે.
  5. હું MPRIS2 પ્લેયર ઇન્ટરફેસ કેવી રીતે ઍક્સેસ કરી શકું?
  6. સેવા પ્રાપ્ત કર્યા પછી, ઉપયોગ કરો service.getInterface() "/org/mpris/MediaPlayer2" પર પ્લેયર ઇન્ટરફેસ પુનઃપ્રાપ્ત કરવા માટે.
  7. હું મીડિયા મેટાડેટા કેવી રીતે મેળવી શકું?
  8. એકવાર પ્લેયર ઈન્ટરફેસ એક્સેસ થઈ જાય, કૉલ કરો player.Metadata() અથવા ઍક્સેસ કરો Metadata હાલમાં ચાલી રહેલ મીડિયા વિગતો પુનઃપ્રાપ્ત કરવા માટે સીધી મિલકત.
  9. મેટાડેટા મેળવતી વખતે હું અસુમેળ કોલ્સ કેવી રીતે હેન્ડલ કરી શકું?
  10. તમે લપેટી શકો છો player.Metadata() a માં કૉલ કરો Promise અથવા ઉપયોગ કરો async/await અસુમેળ કામગીરીને સ્વચ્છ રીતે હેન્ડલ કરવા.

JavaScript સાથે MPRIS2 મેટાડેટાને એક્સેસ કરવાનું રેપિંગ

નો ઉપયોગ કરીને MPRIS2 મેટાડેટાને ઍક્સેસ કરી રહ્યું છે જાવાસ્ક્રિપ્ટ અને dbus-મૂળ વિકાસકર્તાઓને Linux-આધારિત મીડિયા પ્લેયરને નિયંત્રિત કરવા અને મીડિયા વિગતોને પ્રોગ્રામેટિક રીતે લાવવાની મંજૂરી આપે છે. જ્યારે તેને પાયથોનની સરખામણીમાં નીચલા-સ્તરના અભિગમની જરૂર હોય છે, ત્યારે સત્ર બસ સાથે સીધી ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરવાના ફાયદા નોંધપાત્ર છે.

આ માર્ગદર્શિકામાં દર્શાવેલ પગલાંને અનુસરીને, તમે MPRIS2- સુસંગત પ્લેયર્સમાંથી અસરકારક રીતે મેટાડેટા પુનઃપ્રાપ્ત કરી શકો છો અને ઇન્ટરેક્ટિવ મીડિયા એપ્લિકેશન્સ બનાવી શકો છો. યોગ્ય એરર હેન્ડલિંગ અને અસુમેળ કામગીરી સાથે, Linux મીડિયા પ્લેયર્સ સાથે કામ કરતી વખતે તમારી એપ્લિકેશન સરળતાથી ચાલશે.

JavaScript સાથે MPRIS2 ઍક્સેસ કરવા માટે સંદર્ભો અને સંસાધનો
  1. Linux પર MPRIS2 સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરવા માટે D-Bus સિસ્ટમનો ઉપયોગ કરવા પર આંતરદૃષ્ટિ પ્રદાન કરે છે અને તેનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તે સમજાવે છે. dbus-મૂળ JavaScript માં પેકેજ: ડી-બસ ટ્યુટોરીયલ
  2. MPRIS2 સ્પષ્ટીકરણ પર વિસ્તૃત રીતે, મીડિયા પ્લેયર્સને નિયંત્રિત કરવા અને Linux પર મેટાડેટા પુનઃપ્રાપ્ત કરવા માટેના ધોરણની વિગતો આપે છે: MPRIS2 સ્પષ્ટીકરણ
  3. ના સ્ત્રોત dbus-મૂળ પેકેજ, જે Node.js એપ્લિકેશન્સમાં D-Bus સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરવા માટે નિર્ણાયક છે: dbus-નેટિવ GitHub રિપોઝીટરી
  4. Linux વાતાવરણમાં D-Bus નો ઉપયોગ કરવાના દસ્તાવેજો અને ઉદાહરણો, JavaScript દ્વારા સિસ્ટમ-સ્તરની સેવાઓ સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરવા માંગતા વિકાસકર્તાઓ માટે ઉપયોગી: GLib D-બસ વિહંગાવલોકન