$lang['tuto'] = "ઉપશામકો"; ?> JavaScript માં અનુવાદ અને

JavaScript માં અનુવાદ અને સ્કેલ સાથે યોગ્ય ખેંચો સ્થિતિની ગણતરી

Temp mail SuperHeros
JavaScript માં અનુવાદ અને સ્કેલ સાથે યોગ્ય ખેંચો સ્થિતિની ગણતરી
JavaScript માં અનુવાદ અને સ્કેલ સાથે યોગ્ય ખેંચો સ્થિતિની ગણતરી

JavaScript માં સ્કેલિંગ સાથે ડ્રેગ અને ડ્રોપનું સંચાલન

એક સરળ અને પ્રતિભાવશીલ ડ્રેગ-એન્ડ-ડ્રોપ અનુભવ બનાવવો પડકારરૂપ બની શકે છે, ખાસ કરીને જ્યારે સ્કેલિંગ જેવા પરિવર્તન સામેલ હોય. જો તમે ઉપયોગ કરી રહ્યાં છો રૂપાંતર: અનુવાદ() તત્વોને ખસેડવા માટેની મિલકત, તત્વમાં સ્કેલ ઉમેરવાથી તેના કદ અને સ્થિતિને અસર થશે, જેના કારણે ગણતરીઓ તૂટી જશે.

આ દૃશ્યમાં, માત્ર માઉસના હલનચલન કોઓર્ડિનેટ્સનો ઉપયોગ કરીને સ્થિતિને સમાયોજિત કરવાથી અપેક્ષિત પરિણામ મળશે નહીં, કારણ કે સ્કેલ કરેલ તત્વ હવે તેના મૂળ કદની જેમ આગળ વધતું નથી. ગણતરી કરતી વખતે આ સમસ્યાઓનું કારણ બને છે તત્વની સાચી સ્થિતિ ખેંચો દરમિયાન.

ભલે તમે કસ્ટમ ડ્રેગ-એન્ડ-ડ્રોપ લાઇબ્રેરી બનાવી રહ્યાં હોવ અથવા તમારા પ્રોજેક્ટમાં આ કાર્યક્ષમતાને એકીકૃત કરી રહ્યાં હોવ, જ્યારે સ્કેલિંગ લાગુ કરવામાં આવે ત્યારે સ્થિતિની યોગ્ય રીતે ગણતરી કેવી રીતે કરવી તે સમજવું મહત્વપૂર્ણ છે. ચોક્કસ તત્વ પ્લેસમેન્ટની ખાતરી કરવા માટે તમારે તમારા કોડને સ્કેલ મૂલ્યના પરિબળમાં સમાયોજિત કરવાની જરૂર છે.

આ લેખ સમજાવશે કે તત્વની સાચી સ્થિતિની ગણતરી કેવી રીતે કરવી જ્યારે ખેંચીને, ઉપયોગ કરીને અનુવાદ જાવાસ્ક્રિપ્ટમાં પદ્ધતિ, સ્કેલિંગ લાગુ સાથે. અમે એલિમેન્ટના સ્કેલ માટે તમારે સમાયોજિત કરવા અને સુગમ ડ્રેગ પ્રદર્શનને સુનિશ્ચિત કરવા માટે જરૂરી પગલાં અને સૂત્રોમાંથી પણ પસાર થઈશું.

આદેશ ઉપયોગનું ઉદાહરણ
getBoundingClientRect() આ પદ્ધતિ વ્યુપોર્ટને સંબંધિત તત્વનું કદ અને સ્થિતિ પરત કરે છે. તેનો ઉપયોગ ખેંચાયેલા તત્વના ચોક્કસ કોઓર્ડિનેટ્સ મેળવવા માટે થાય છે, ખાસ કરીને જ્યારે સ્કેલ ટ્રાન્સફોર્મેશન લાગુ કરવામાં આવે છે.
addEventListener('pointerdown') એલિમેન્ટ સાથે ચોક્કસ ઇવેન્ટ હેન્ડલર જોડે છે. આ કિસ્સામાં, તેનો ઉપયોગ એલિમેન્ટને ક્લિક કરીને અથવા ટચ કરીને જ્યારે વપરાશકર્તા ખેંચીને શરૂ કરે છે ત્યારે તે શોધવા માટે થાય છે.
setProperty() આ પદ્ધતિનો ઉપયોગ CSS ચલોને ગતિશીલ રીતે અપડેટ કરવા માટે થાય છે. ઉદાહરણમાં, તે સ્કેલ પર આધારિત ડ્રેગ સ્થિતિને અપડેટ કરવા માટે કસ્ટમ ગુણધર્મો --x અને --y ને સમાયોજિત કરે છે.
removeEventListener() આ પદ્ધતિ ઇવેન્ટ શ્રોતાઓને દૂર કરે છે જે અગાઉ ઉમેરવામાં આવ્યા હતા. ડ્રેગ સમાપ્ત થયા પછી સાફ કરવા માટે, મેમરી લીકને રોકવા માટે પોઇન્ટરમોવ અને પોઇન્ટરઅપ શ્રોતાઓને દૂર કરવા માટે તે આવશ્યક છે.
clientX / clientY આ ગુણધર્મો વ્યુપોર્ટને સંબંધિત માઉસ પોઇન્ટરના X અને Y કોઓર્ડિનેટ્સ પરત કરે છે. ડ્રેગ ઓપરેશન દરમિયાન કર્સરની સ્થિતિને ટ્રેક કરવા માટે તેઓ મહત્વપૂર્ણ છે.
scale() આ CSS ટ્રાન્સફોર્મ ફંક્શનનો એક ભાગ છે. તે અન્ય ટ્રાન્સફોર્મ પ્રોપર્ટીઝ જેમ કે ટ્રાન્સલેટને અકબંધ રાખીને ખેંચેલા તત્વના કદને સમાયોજિત કરે છે, ડ્રેગ દરમિયાન યોગ્ય સ્કેલિંગની ખાતરી કરે છે.
console.assert() આ પદ્ધતિનો ઉપયોગ સ્ક્રિપ્ટમાં એકમ પરીક્ષણ કરવા માટે થાય છે. તે ચોક્કસ શરતો પૂરી થાય છે કે કેમ તેની પુષ્ટિ કરે છે, જેમ કે સ્કેલિંગ સાથે ડ્રેગ ઇવેન્ટ પછી અનુવાદિત સ્થિતિની ગણતરી યોગ્ય રીતે કરવામાં આવી છે કે કેમ તે તપાસવું.
transform આ CSS ગુણધર્મ એક તત્વ પર બહુવિધ પરિવર્તન કાર્યો (જેમ કે અનુવાદ અને સ્કેલ) લાગુ કરે છે. તેનો ઉપયોગ ડ્રેગિંગ અને સ્કેલિંગ દરમિયાન તત્વની દ્રશ્ય સ્થિતિ અને કદને અપડેટ કરવા માટે થાય છે.

ટ્રાન્સલેટ અને સ્કેલ સાથે એલિમેન્ટ પોઝિશનને કેવી રીતે હેન્ડલ કરવું તે સમજવું

પ્રસ્તુત સ્ક્રિપ્ટ્સનો ઉપયોગ કરતી વખતે ડ્રેગ-એન્ડ-ડ્રોપ કાર્યક્ષમતામાં સામાન્ય સમસ્યાને ઉકેલવાનો હેતુ છે અનુવાદ JavaScript માં પદ્ધતિ, ખાસ કરીને જ્યારે તત્વમાં સ્કેલિંગ ટ્રાન્સફોર્મેશન લાગુ કરવામાં આવ્યું હોય. પ્રથમ સ્ક્રિપ્ટ વપરાશકર્તાની ડ્રેગ ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓને ટ્રૅક કરવા માટે પોઇન્ટર ઇવેન્ટ્સ માટે સાંભળે છે. નો ઉપયોગ કરીને getBoundingClientRect() પદ્ધતિ, તે સ્ક્રીન પર તત્વની પ્રારંભિક સ્થિતિની ગણતરી કરે છે. વ્યુપોર્ટની તુલનામાં તત્વ ક્યાં સ્થિત છે તે નિર્ધારિત કરવા માટે આ જરૂરી છે, ખાસ કરીને જ્યારે સ્કેલ 1 ન હોય, જેના કારણે તત્વ તેના મૂળ કદથી અલગ રીતે વર્તે છે.

મુખ્ય કાર્યક્ષમતા અંદર નિયંત્રિત થાય છે dragElement કાર્ય, જે ચળવળના ડેલ્ટાની ગણતરી કરે છે. જ્યારે તત્વ મોટું અથવા સંકોચાયેલું હોય ત્યારે પણ અંતર સચોટ રીતે મેપ થયેલ છે તેની ખાતરી કરવા માટે સ્કેલ ફેક્ટર દ્વારા પોઇન્ટરની હિલચાલને વિભાજિત કરીને ડ્રેગ ગતિને સમાયોજિત કરવામાં આવે છે. આ પદ્ધતિ તત્વને "જમ્પિંગ" અથવા ડ્રેગ ઑપરેશન દરમિયાન ખોટી જગ્યાએથી રોકવામાં મદદ કરે છે. પછી સ્ક્રિપ્ટ આ ગોઠવણોને ટ્રાન્સફોર્મ પ્રોપર્ટી દ્વારા લાગુ કરે છે, અનુવાદ અને સ્કેલ ફંક્શન બંનેનો ઉપયોગ કરીને. આ સુનિશ્ચિત કરે છે કે તત્વ તેના રૂપાંતરિત કદને જાળવી રાખીને પ્રવાહી રીતે આગળ વધે છે.

સ્ક્રિપ્ટમાં સંબોધવામાં આવેલ વધારાનો પડકાર એ સુનિશ્ચિત કરે છે કે ડ્રેગ ઇવેન્ટ યોગ્ય રીતે સાફ થઈ ગઈ છે. ડ્રેગ ક્રિયા પૂર્ણ થયા પછી, ઇવેન્ટ શ્રોતાઓને ઉપયોગ કરીને દૂર કરવામાં આવે છે ઇવેન્ટ લિસનરને દૂર કરો મેમરી લીક અને અનિચ્છનીય વર્તન ટાળવા માટે. આ બાંયધરી આપે છે કે સ્ક્રિપ્ટ જ્યારે જરૂરી હોય ત્યારે જ પ્રતિભાવ આપે છે, બહેતર પ્રદર્શન અને ઉપયોગીતા પ્રદાન કરે છે. વધુમાં, ઉપયોગ સેટ પ્રોપર્ટી() પદ્ધતિ CSS ચલોમાં ગતિશીલ ગોઠવણો માટે પરવાનગી આપે છે, જાવાસ્ક્રિપ્ટમાં હાર્ડકોડિંગ મૂલ્યો વિના ડ્રેગ ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ કેવી રીતે સ્ટાઇલ અથવા કસ્ટમાઇઝ કરી શકાય છે તેમાં લવચીકતા વધારે છે.

વૈકલ્પિક ઉકેલમાં, સાથે એકમ પરીક્ષણોનો ઉપયોગ console.asssert() અમલીકરણમાં માન્યતાનું વધારાનું સ્તર ઉમેરે છે. આ ખાતરી કરવામાં મદદ કરે છે કે ગણતરીઓ અપેક્ષા મુજબ કામ કરી રહી છે, ખાસ કરીને માપેલા વાતાવરણમાં. પૂર્વવ્યાખ્યાયિત પરિસ્થિતિઓ સામે ડ્રેગ ઑપરેશનના પરિણામનું પરીક્ષણ કરીને, સ્ક્રિપ્ટ ખાતરી કરે છે કે તે નોન-યુનિફોર્મ સ્કેલિંગ અથવા વિવિધ પ્રીસેટ ઑફસેટ્સ જેવા કિસ્સાઓનું સંચાલન કરે છે. આ અભિગમ માત્ર ડ્રેગ-એન્ડ-ડ્રોપ કાર્યક્ષમતાની મજબૂતાઈમાં સુધારો કરતું નથી પરંતુ કોડને વિવિધ સંદર્ભોમાં વધુ મોડ્યુલર અને ફરીથી વાપરી શકાય તેવું પણ બનાવે છે.

JavaScript વડે ખેંચો અને સ્કેલ દરમિયાન એલિમેન્ટ પોઝિશનને હેન્ડલ કરવું

આ સોલ્યુશન ડ્રેગ-એન્ડ-ડ્રોપ હેન્ડલિંગ માટે શુદ્ધ JavaScriptનો ઉપયોગ કરે છે, પોઝિશનની ગણતરી કરતી વખતે ટ્રાન્સફોર્મ અને ટ્રાન્સલેટ પ્રોપર્ટીઝનો ઉપયોગ કરીને તત્વને સ્કેલ કરે છે.

let startX, startY, initialX, initialY, scale = 1;
const draggable = document.getElementById('draggable');
draggable.addEventListener('pointerdown', startDrag);

function startDrag(e) {
  startX = e.clientX;
  startY = e.clientY;
  const rect = draggable.getBoundingClientRect();
  initialX = rect.left;
  initialY = rect.top;
  document.addEventListener('pointermove', dragElement);
  document.addEventListener('pointerup', stopDrag);
}

function dragElement(e) {
  const deltaX = (e.clientX - startX) / scale;
  const deltaY = (e.clientY - startY) / scale;
  draggable.style.transform = `translate(${initialX + deltaX}px, ${initialY + deltaY}px) scale(${scale})`;
}

function stopDrag() {
  document.removeEventListener('pointermove', dragElement);
  document.removeEventListener('pointerup', stopDrag);
}

એલિમેન્ટ સ્કેલિંગ માટે CSS અને JavaScript નો ઉપયોગ કરીને વૈકલ્પિક ઉકેલ

આ વૈકલ્પિક અભિગમ જ્યારે તત્વ માપવામાં આવે ત્યારે ગતિશીલ રીતે તેની સ્થિતિને સમાયોજિત કરવા JavaScript સાથે CSS ચલોનો ઉપયોગ કરે છે.

let startX, startY, initialX, initialY, scale = 1;
const draggable = document.getElementById('draggable');
draggable.addEventListener('pointerdown', startDrag);

function startDrag(e) {
  startX = e.clientX;
  startY = e.clientY;
  const rect = draggable.getBoundingClientRect();
  initialX = rect.left / scale;
  initialY = rect.top / scale;
  document.addEventListener('pointermove', dragElement);
  document.addEventListener('pointerup', stopDrag);
}

function dragElement(e) {
  const deltaX = (e.clientX - startX) / scale;
  const deltaY = (e.clientY - startY) / scale;
  draggable.style.setProperty('--x', initialX + deltaX + 'px');
  draggable.style.setProperty('--y', initialY + deltaY + 'px');
}

function stopDrag() {
  document.removeEventListener('pointermove', dragElement);
  document.removeEventListener('pointerup', stopDrag);
}

ડ્રેગ અને સ્કેલ કાર્યક્ષમતાને માન્ય કરવા માટે એકમ પરીક્ષણો

ડ્રેગ-એન્ડ-ડ્રોપ કાર્યક્ષમતા માપેલ તત્વો સાથે યોગ્ય રીતે કાર્ય કરે છે તે માન્ય કરવા માટે આ વિભાગ JavaScript નો ઉપયોગ કરીને એકમ પરીક્ષણો પ્રદાન કરે છે.

function testDragWithScale() {
  const element = document.createElement('div');
  element.style.width = '100px';
  element.style.height = '100px';
  element.style.transform = 'scale(2)';
  document.body.appendChild(element);
  startDrag({clientX: 100, clientY: 100});
  dragElement({clientX: 200, clientY: 200});
  const computedTransform = getComputedStyle(element).transform;
  console.assert(computedTransform.includes('translate(50px, 50px)'), 'Position adjusted correctly with scale');
}

testDragWithScale();

ડ્રેગ-એન્ડ-ડ્રોપ કાર્યક્ષમતામાં એલિમેન્ટ સ્કેલિંગનું સંચાલન કરવું

જ્યારે મજબૂત ડ્રેગ-એન્ડ-ડ્રોપ ઇન્ટરફેસ વિકસાવવાની વાત આવે છે, ત્યારે સ્કેલિંગ જેવા પરિવર્તનને કેવી રીતે હેન્ડલ કરવું તે સમજવું મહત્વપૂર્ણ છે. સામાન્ય રીતે, જ્યારે કોઈ તત્વનો ઉપયોગ કરીને ખેંચવામાં આવે છે અનુવાદ JavaScript માં ફંક્શન, તેને માઉસના કોઓર્ડિનેટ્સના આધારે ખસેડી શકાય છે. જો કે, જ્યારે તત્વનો ઉપયોગ કરીને માપવામાં આવે છે પરિવર્તન: સ્કેલ() મિલકત, તેનું કદ અને ચળવળ મૂળ પરિમાણોની તુલનામાં બદલાય છે. યોગ્ય સ્થિતિની ગણતરી કરવાની ચાવી એ ખાતરી કરવી છે કે સ્થિતિ સ્કેલિંગ પરિબળ માટે સમાયોજિત છે. સ્કેલને અવગણવાથી ખોટી સ્થિતિ અને અનિયમિત વર્તન તરફ દોરી જશે.

સ્કેલિંગને યોગ્ય રીતે હેન્ડલ કરવા માટે, તમારે સ્કેલ મૂલ્ય દ્વારા તત્વ ખસે છે તે અંતરને વિભાજિત કરવાની જરૂર છે. આ સુનિશ્ચિત કરે છે કે તત્વ કર્સર સાથે પ્રમાણસર ખસે છે, પછી ભલે તેનું કદ વધતું હોય અથવા ઘટતું હોય. ઉપયોગ કરીને getBoundingClientRect() તમને તત્વના વર્તમાન પરિમાણોને માપવામાં અને વ્યૂપોર્ટની સ્થિતિના આધારે ઑફસેટ્સની ગણતરી કરવામાં મદદ કરે છે. જ્યારે ખેંચવામાં આવે ત્યારે તત્વને ચોક્કસ રીતે સ્થાન આપવા માટે આ ઑફસેટ્સ નિર્ણાયક છે. તદુપરાંત, ચળવળના ડેલ્ટાને સ્કેલના હિસાબમાં સમાયોજિત કરીને, તમે કર્સરની સાપેક્ષમાં તત્વ ખૂબ ઝડપથી અથવા ધીમા ખસેડવા જેવી સમસ્યાઓને ટાળો છો.

વધુમાં, ડ્રેગ-એન્ડ-ડ્રોપ કાર્યક્ષમતાને મોડ્યુલરાઇઝ કરવાથી વિવિધ સંદર્ભોમાં પુનઃઉપયોગીતા માટે પરવાનગી આપે છે. આ મોડ્યુલર અભિગમ બહુવિધ તત્વો, વિવિધ સ્કેલ અને વપરાશકર્તા-વ્યાખ્યાયિત ઑફસેટ્સને નિયંત્રિત કરવા માટે વિસ્તૃત કરી શકાય છે. પ્રસંગ શ્રોતાઓનો ઉપયોગ ગમે છે ઇવેન્ટ લિસ્ટનર ઉમેરો() ખાતરી કરે છે કે ડ્રેગ વર્તન વિવિધ ઇનપુટ પ્રકારો, જેમ કે માઉસ, ટચ અથવા પેન માટે સુસંગત છે. સ્કેલિંગ અને પોઝિશનિંગ બંનેને ચોકસાઇ સાથે હેન્ડલ કરીને, તમે ખાતરી કરો છો કે તમારું ડ્રેગ-એન્ડ-ડ્રોપ ઇન્ટરફેસ સાહજિક અને સરળ રહે છે, ભલે તે તત્વ કેવી રીતે રૂપાંતરિત થાય છે.

સ્કેલિંગ અને ડ્રેગ-એન્ડ-ડ્રોપ પરના સામાન્ય પ્રશ્નો

  1. સ્કેલિંગ ડ્રેગ-એન્ડ-ડ્રોપ સ્થિતિને કેવી રીતે અસર કરે છે?
  2. સ્કેલિંગ તત્વના કદમાં ફેરફાર કરે છે, તેથી યોગ્ય સ્થિતિ જાળવવા માટે, તમારે સ્કેલ પરિબળ દ્વારા અનુવાદને વિભાજીત કરીને ચળવળને સમાયોજિત કરવાની જરૂર છે. આ ખાતરી કરે છે કે તત્વ કર્સર સાથે યોગ્ય રીતે ખસે છે.
  3. શું ભૂમિકા કરે છે getBoundingClientRect() આમાં રમો?
  4. getBoundingClientRect() વ્યુપોર્ટને સંબંધિત તત્વના વર્તમાન પરિમાણો અને સ્થિતિ પ્રદાન કરે છે, તમને ચોક્કસ હિલચાલ અને ઑફસેટ્સની ગણતરી કરવામાં મદદ કરે છે.
  5. એક ઘટકને ખેંચતી વખતે હું વિવિધ સ્કેલ મૂલ્યો માટે કેવી રીતે એકાઉન્ટ કરી શકું?
  6. ચળવળના અંતરને સ્કેલ દ્વારા વિભાજીત કરીને, તમે ખાતરી કરી શકો છો કે તત્વની હિલચાલ તેના કદના પ્રમાણમાં રહે છે. તમે પણ ઉપયોગ કરી શકો છો setProperty() સ્કેલ મૂલ્યના આધારે CSS ચલોને ગતિશીલ રીતે અપડેટ કરવા માટે.
  7. શું હું અન્ય ઘટકો માટે આ કાર્યક્ષમતાનો ફરીથી ઉપયોગ કરી શકું?
  8. હા, મોડ્યુલર કોડ લખીને અને ડ્રેગ-એન્ડ-ડ્રોપ લોજિકને ફરીથી વાપરી શકાય તેવા ફંક્શન્સમાં સમાવીને, તમે તેમના સ્કેલ અથવા ટ્રાન્સફોર્મેશન પ્રોપર્ટીઝને ધ્યાનમાં લીધા વિના, બહુવિધ ઘટકો પર સમાન કાર્યક્ષમતા લાગુ કરી શકો છો.
  9. મારે શા માટે ઉપયોગ કરવો જોઈએ removeEventListener() ખેંચીને સમાપ્ત થયા પછી?
  10. ઉપયોગ કરીને removeEventListener() મેમરી લીકને અટકાવે છે અને ખાતરી કરે છે કે જ્યારે વપરાશકર્તા એલિમેન્ટ રિલીઝ કરે છે ત્યારે ડ્રેગ એક્શન અટકે છે. આ પ્રદર્શનને સુધારે છે અને ખાતરી કરે છે કે ઇવેન્ટ શ્રોતાઓ બિનજરૂરી રીતે સક્રિય નથી.

સ્કેલિંગ સાથે ડ્રેગનું સંચાલન કરવા પર અંતિમ વિચારો

પ્રોજેક્ટ્સમાં જ્યાં ખેંચી શકાય તેવા તત્વોને માપવામાં આવે છે, સાચી સ્થિતિની ગણતરી કરવી જટિલ બની જાય છે. સ્કેલ અને પ્રારંભિક સ્થિતિ બંને માટે સમાયોજિત કરવા માટે ચળવળના કોઓર્ડિનેટ્સને સ્કેલ ફેક્ટર દ્વારા વિભાજિત કરવાની જરૂર છે, ચોક્કસ હિલચાલની ખાતરી કરવી.

કોઓર્ડિનેટ્સ સમાયોજિત કરવા અને બાઉન્ડિંગ લંબચોરસ ગણતરીઓનો ઉપયોગ કરવા જેવી ગતિશીલ પદ્ધતિઓનો સમાવેશ કરીને, તમે સીમલેસ ડ્રેગ-એન્ડ-ડ્રોપ અનુભવ પ્રાપ્ત કરી શકો છો. આ અભિગમને વિવિધ સ્કેલ મૂલ્યોમાં લાગુ કરવાથી સરળ ક્રિયાપ્રતિક્રિયા જાળવવામાં મદદ મળે છે અને વપરાશકર્તા ઇન્ટરફેસ સુસંગતતામાં સુધારો થાય છે.

સ્કેલિંગ સાથે ખેંચો અને છોડો માટે સ્ત્રોતો અને સંદર્ભો
  1. આ લેખની સામગ્રી JavaScript ડ્રેગ-એન્ડ-ડ્રોપ લાઇબ્રેરી પર આધારિત છે જે આનો ઉપયોગ કરે છે અનુવાદ કાર્ય અને સ્કેલ મિલકત વ્યવહારુ અમલીકરણ માટે, અહીં ઉપલબ્ધ કોડ ઉદાહરણનો સંદર્ભ લો કોડસેન્ડબોક્સ .
  2. વધારાની ડ્રેગ-એન્ડ-ડ્રોપ કાર્યક્ષમતા અને ઇવેન્ટ હેન્ડલિંગનો સંદર્ભ Mozilla ના ડેવલપર નેટવર્ક (MDN) દસ્તાવેજોમાંથી આપવામાં આવ્યો હતો. વિશે વધુ વિગતો getBoundingClientRect() અહીં મળી શકે છે.
  3. JavaScript માં અદ્યતન સ્કેલિંગ અને ટ્રાન્સફોર્મેશન તકનીકોને વધુ સારી રીતે સમજવા માટે, આ ટ્યુટોરીયલ જુઓ CSS પરિવર્તન W3Schools દ્વારા પ્રદાન કરવામાં આવે છે.