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रैंडमाइजेशन समस्या का स्पष्टीकरण जिसके कारण दूसरा जावास्क्रिप्ट लूप समान संख्याओं को दोहरा रहा है

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रैंडमाइजेशन समस्या का स्पष्टीकरण जिसके कारण दूसरा जावास्क्रिप्ट लूप समान संख्याओं को दोहरा रहा है
रैंडमाइजेशन समस्या का स्पष्टीकरण जिसके कारण दूसरा जावास्क्रिप्ट लूप समान संख्याओं को दोहरा रहा है

जावास्क्रिप्ट लूप्स में यादृच्छिक संख्याओं के साथ अप्रत्याशित व्यवहार

उत्पादक जावास्क्रिप्ट में यादृच्छिक संख्याएँ सरणियों के साथ काम करते समय यह एक सामान्य कार्य है। हालाँकि, ऐसे ऑपरेशनों के लिए लूप का उपयोग करते समय कभी-कभी अप्रत्याशित परिणाम हो सकते हैं। एक उल्लेखनीय मुद्दा तब होता है जब एकाधिक पुनरावृत्तियाँ समान या पूर्वानुमानित मान उत्पन्न करती हैं।

यह आलेख एक सामान्य समस्या की जाँच करता है जहाँ दो फॉर-लूप दो अलग-अलग सरणियों से यादृच्छिक संख्याएँ उत्पन्न करते हैं। जबकि पहला लूप सही ढंग से व्यवहार करता है, दूसरा लूप हर बार मानों का समान क्रम लौटाता है, विशेष रूप से संख्याएँ 30, 29, 28, 27, और 26।

हम इस समस्या के मूल कारण का पता लगाएंगे और समझेंगे कि ऐसा क्यों है दूसरा फॉर-लूप वास्तविक यादृच्छिकता उत्पन्न करने में विफल रहता है. इसके अतिरिक्त, यह आलेख कोड को ठीक करने के लिए समाधान प्रदान करेगा और सुनिश्चित करेगा कि प्रत्येक लूप स्वतंत्र रूप से व्यवहार करे।

के नुकसान को समझकर यादृच्छिकीकरण तर्क और तरीके कैसे पसंद हैं गणित.यादृच्छिक() काम करते हुए, आप भविष्य की परियोजनाओं में इसी तरह के मुद्दों को संभालने में सक्षम होंगे। आइए गलती की पहचान करने और उसे सुधारने के तरीकों पर चर्चा करने के लिए कोड में गहराई से उतरें।

आज्ञा उपयोग का उदाहरण
Math.floor() दशमलव को निकटतम पूर्णांक तक पूर्णांकित करने के लिए उपयोग किया जाता है। यादृच्छिकीकरण के संदर्भ में, यह सुनिश्चित करता है कि उत्पन्न यादृच्छिक सूचकांक सरणी की वैध सीमा के भीतर रहता है।
Math.random() 0 (समावेशी) और 1 (अनन्य) के बीच एक छद्म-यादृच्छिक दशमलव संख्या उत्पन्न करता है। यह सरणियों से यादृच्छिक तत्वों का चयन करने के लिए दोनों लूपों में उपयोग किए जाने वाले यादृच्छिकीकरण तर्क का मूल है।
array.splice() किसी सरणी से तत्वों को निकालता है और उन्हें लौटाता है। इस स्क्रिप्ट में, यह सुनिश्चित करता है कि एक बार एक तत्व का चयन हो जाने के बाद, बाद की पुनरावृत्तियों में पुनरावृत्ति से बचने के लिए इसे मूल सरणी से हटा दिया जाता है।
array.at() किसी निर्दिष्ट सूचकांक पर तत्व को पुनः प्राप्त करता है। नकारात्मक सूचकांकों के साथ भी किसी तत्व तक सुरक्षित रूप से पहुंचना यहां विशेष रूप से उपयोगी है, हालांकि इस समाधान के लिए यह महत्वपूर्ण नहीं है।
array.indexOf() पहला सूचकांक लौटाता है जिस पर कोई दिया गया तत्व सरणी में पाया जाता है, या -1 यदि तत्व मौजूद नहीं है। इस पद्धति का उपयोग शुरू में तत्वों का पता लगाने के लिए किया गया था लेकिन इससे तार्किक समस्याएं पैदा हुईं।
new Set() एक नया सेट ऑब्जेक्ट बनाता है जो केवल अद्वितीय मान संग्रहीत करता है। इकाई परीक्षण में, इसका उपयोग यह सत्यापित करने के लिए किया जाता है कि सभी चयनित यादृच्छिक संख्याएँ अद्वितीय हैं।
assert() परीक्षण के लिए उपयोग किया जाने वाला एक सरल अभिकथन फ़ंक्शन। यदि कोई शर्त पूरी नहीं होती है तो यह एक त्रुटि उत्पन्न करता है, जो यह सुनिश्चित करने में मदद करता है कि कोड अपेक्षित व्यवहार करता है।
throw new Error() जब कोई दावा विफल हो जाता है तो एक कस्टम त्रुटि संदेश उत्पन्न करता है। यह सुनिश्चित करता है कि परीक्षण निष्पादन के दौरान सार्थक प्रतिक्रिया दें।
const ब्लॉक स्कोप के साथ वेरिएबल घोषित करता है। कॉन्स्ट के साथ घोषित वेरिएबल को पुन: असाइन नहीं किया जा सकता है, जो मुख्य कार्यों या सरणियों में आकस्मिक परिवर्तनों को रोककर कोड स्थिरता को बढ़ाता है।

जावास्क्रिप्ट ऐरे रैंडमाइजेशन के पीछे के तर्क का विश्लेषण

प्रदान किए गए समाधान एक सामान्य समस्या का समाधान करते हैं जहां दो लूप विभिन्न सरणियों से यादृच्छिक संख्याएं उत्पन्न करने का प्रयास करते हैं, लेकिन एक लूप वास्तव में यादृच्छिक परिणाम प्रदान करने में विफल रहता है। इस समस्या का प्राथमिक कारण कैसे में निहित है गणित.यादृच्छिक() प्रयोग किया जाता है। मूल स्क्रिप्ट में, यादृच्छिक सूचकांक निर्धारित करते समय गणना में +1 शामिल था। इस सूक्ष्म गलती के कारण प्रोग्राम कभी-कभी एक अमान्य इंडेक्स का चयन करता है, जिसके कारण दूसरा लूप 30 से 26 तक उलटी गिनती जैसे गैर-यादृच्छिक आउटपुट उत्पन्न करता है।

सही समाधान का उपयोग करें गणित.तल(गणित.यादृच्छिक() * सारणी.लंबाई) यह सुनिश्चित करने के लिए कि उत्पन्न सूचकांक वैध हैं। इस फॉर्मूले के पीछे का तर्क परिणाम को गुणा करना है गणित.यादृच्छिक() (जो 0 और 1 के बीच है) सरणी की लंबाई से। गणित.फर्श() विधि परिणाम को निकटतम पूर्णांक तक पूर्णांकित करती है, जो सुनिश्चित करती है कि सूचकांक हमेशा सीमा के भीतर है। यह परिवर्तन समस्या को ठीक करता है, यह सुनिश्चित करते हुए कि लूप का प्रत्येक पुनरावृत्ति यादृच्छिक रूप से एक अलग तत्व का चयन करता है।

बेहतर समाधानों में से एक का उपयोग करता है सारणी.ब्याह() सरणी से तत्वों को पुनः प्राप्त करने और हटाने दोनों के लिए। यह विधि मूल सरणी को सीधे संशोधित करके डुप्लिकेट को रोकती है, यह सुनिश्चित करती है कि पहले से चयनित तत्व बाद के पुनरावृत्तियों में उपलब्ध नहीं हैं। पहला लूप इस तर्क के साथ ठीक से काम करता है, और अब दूसरा लूप समान सुधार लागू करने के बाद उसी तरह व्यवहार करता है। स्प्लिस() पर प्रत्येक कॉल हटाए गए तत्व को लौटाता है, जिसे बाद में कंसोल पर प्रिंट किया जाता है।

एक अन्य महत्वपूर्ण सुधार में यादृच्छिक तत्वों के चयन के लिए एक पुन: प्रयोज्य फ़ंक्शन बनाना शामिल है। GetRandomFromArray फ़ंक्शन तर्क को एकल, पुन: प्रयोज्य ब्लॉक में समाहित करके प्रक्रिया को सरल बनाता है। यह दृष्टिकोण कोड को अधिक रखरखाव योग्य और समझने में आसान बनाता है। इसके अलावा, विभिन्न वातावरणों में फ़ंक्शन की शुद्धता को मान्य करने के लिए यूनिट परीक्षण जोड़े गए थे। का उपयोग ज़ोर कथन यह पुष्टि करने में मदद करते हैं कि लौटाए गए सरणी की लंबाई अपेक्षाओं से मेल खाती है और सभी चयनित तत्व अद्वितीय हैं। इस तरह से कोड को संरचित करने से, समाधान न केवल कार्यात्मक होते हैं बल्कि मजबूत और विभिन्न परिदृश्यों के लिए आसानी से अनुकूलनीय भी होते हैं।

जावास्क्रिप्ट सरणियों में दोहरावदार यादृच्छिक संख्याओं को समझना

सरणी रैंडमाइजेशन समस्याओं को हल करने और अद्वितीय यादृच्छिक चयन सुनिश्चित करने के लिए जावास्क्रिप्ट फ्रंट-एंड स्क्रिप्टिंग

// Solution 1: Correcting the Random Selection Logic
let col1 = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15];
let col2 = [16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30];

for (let i = 0; i < 5; i++) {
  const random = Math.floor(Math.random() * col1.length);
  const number = col1.splice(random, 1)[0];
  console.log(number);
}

for (let i = 0; i < 5; i++) {
  const random = Math.floor(Math.random() * col2.length);
  const number = col2.splice(random, 1)[0];
  console.log(number);
}

कार्यात्मक प्रोग्रामिंग के साथ अद्वितीय यादृच्छिक संख्या सुनिश्चित करना

सरणी हेरफेर को बढ़ाने और पुन: प्रयोज्य में सुधार करने के लिए जावास्क्रिप्ट फ्रंट-एंड कार्यात्मक प्रोग्रामिंग

// Solution 2: Functional Approach with Reusable Functions
const getRandomFromArray = (array, count) => {
  const result = [];
  for (let i = 0; i < count; i++) {
    const random = Math.floor(Math.random() * array.length);
    result.push(array.splice(random, 1)[0]);
  }
  return result;
};

const col1 = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15];
const col2 = [16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30];

console.log(getRandomFromArray(col1, 5));
console.log(getRandomFromArray(col2, 5));

विभिन्न वातावरणों के लिए समाधान का परीक्षण

विभिन्न ब्राउज़रों में रैंडमाइजेशन तर्क को मान्य करने के लिए यूनिट परीक्षण जोड़ना

// Solution 3: Simple Unit Test to Verify Random Output
const assert = (condition, message) => {
  if (!condition) {
    throw new Error(message || "Assertion failed");
  }
};

const testRandomFunction = () => {
  const array = [1, 2, 3, 4, 5];
  const result = getRandomFromArray([...array], 5);
  assert(result.length === 5, "Result length should be 5");
  assert(new Set(result).size === 5, "All numbers should be unique");
};

testRandomFunction();
console.log("All tests passed!");

उन्नत अवधारणाएँ: यादृच्छिक सरणी चयन में सामान्य गलतियों से बचना

जावास्क्रिप्ट में, का उपयोग कर रहे हैं यादृच्छिक संख्या पीढ़ी सामान्य नुकसान से बचने के लिए लूप्स के भीतर सावधानीपूर्वक कार्यान्वयन की आवश्यकता होती है। एक गंभीर समस्या तब उत्पन्न होती है जब अनुचित सूचकांक गणना के परिणामस्वरूप अनपेक्षित या दोहराए गए तत्वों का चयन होता है। यादृच्छिक संख्याएँ उत्पन्न करते समय, डेवलपर्स को यह सुनिश्चित करना होगा कि सूचकांक सरणी की वैध सीमा के भीतर रहें। मूल कोड में, जोड़ना +1 यादृच्छिक सूत्र में लंबाई गलती से सरणी की सीमाओं से अधिक हो गई, जिसके कारण दूसरे लूप में अप्रत्याशित व्यवहार हुआ।

एक और अनदेखा मुद्दा सरणी हेरफेर विधियों का विकल्प है। जबकि splice() का उपयोग करके, अंतराल छोड़े बिना तत्वों को हटाने के लिए प्रभावी है indexOf() गलत तरीके से तर्क को तोड़ा जा सकता है। यदि यादृच्छिक रूप से उत्पन्न मान सरणी के भीतर नहीं मिलता है, तो फ़ंक्शन वापस आ जाएगा -1, संभावित रूप से त्रुटियों का कारण बनता है। द्वारा उत्पन्न सूचकांक का उपयोग करके सीधे स्प्लिसिंग द्वारा Math.floor(), कोड इस समस्या से पूरी तरह बचता है, क्योंकि केवल वैध सूचकांकों तक ही पहुंच होती है।

इसके अतिरिक्त, व्यावसायिक विकास में पुन: प्रयोज्यता और मॉड्यूलरिटी प्रमुख अभ्यास हैं। पुन: प्रयोज्य कार्यों के भीतर कार्यक्षमता को समाहित करना बेहतर रखरखाव सुनिश्चित करता है। यह कोड दोहराव से भी बचाता है और पठनीयता में सुधार करता है। लगातार परिणाम सुनिश्चित करने के लिए यूनिट परीक्षणों का उपयोग करना एक और शक्तिशाली अभ्यास है, खासकर यादृच्छिक तत्वों के साथ काम करते समय। दावों के माध्यम से परिणामों को मान्य करने से अप्रत्याशित व्यवहारों को जल्दी पकड़ने में मदद मिलती है। अच्छी प्रथाओं के संयोजन से, डेवलपर्स मजबूत जावास्क्रिप्ट कोड लिख सकते हैं जो न केवल कार्यात्मक आवश्यकताओं को पूरा करता है बल्कि विभिन्न परिदृश्यों में कुशलतापूर्वक प्रदर्शन भी करता है।

जावास्क्रिप्ट ऐरे रैंडमाइजेशन के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

  1. क्यों जोड़ता है +1 सरणी की लंबाई के लिए तर्क तोड़ें?
  2. जोड़ा जा रहा है +1 एक सूचकांक उत्पन्न कर सकता है जो सरणी की लंबाई से अधिक है, जिससे अमान्य चयन या त्रुटियां हो सकती हैं।
  3. कैसे हुआ splice() सुनिश्चित करें कि तत्वों की पुनरावृत्ति न हो?
  4. चयन करते समय सरणी से तत्वों को हटाकर, splice() यह सुनिश्चित करता है कि पहले से चुने गए तत्व भविष्य की पुनरावृत्तियों के लिए उपलब्ध नहीं हैं।
  5. क्या होता है जब indexOf() रिटर्न -1?
  6. अगर indexOf() रिटर्न -1, इसका मतलब है कि मान सरणी में नहीं पाया गया है, जो सत्यापन के बिना सीधे उपयोग किए जाने पर त्रुटियों का कारण बन सकता है।
  7. कैसे हुआ Math.random() यादृच्छिक संख्याएँ उत्पन्न करने में कार्य करता है?
  8. Math.random() 0 (समावेशी) और 1 (अनन्य) के बीच एक यादृच्छिक दशमलव उत्पन्न करता है, जिसे गुणा का उपयोग करके वांछित सीमा में फिट करने के लिए स्केल किया जा सकता है।
  9. कोड को फ़ंक्शंस में इनकैप्सुलेट करने का क्या फ़ायदा है?
  10. फ़ंक्शंस में तर्क को समाहित करने से पुन: प्रयोज्यता, पठनीयता और रखरखाव में सुधार होता है। यह कोड दोहराव को भी रोकता है और परीक्षण को आसान बनाता है।

जावास्क्रिप्ट सारणियों में रैंडमाइजेशन पर अंतिम विचार

इस मुद्दे से मुख्य बात यादृच्छिक संख्याओं के साथ काम करते समय सूचकांकों की सही गणना करने का महत्व है सरणियों. लंबाई में अतिरिक्त मान जोड़ने जैसी छोटी गलतियाँ अप्रत्याशित व्यवहार का कारण बन सकती हैं, जिससे दोहराव वाले परिणाम हो सकते हैं। जैसे सटीक तरीकों का उपयोग करना Math.floor() वैध चयन सुनिश्चित करता है और ऐसी त्रुटियों को रोकता है।

इसके अतिरिक्त, जैसे तरीकों का उपयोग करना splice() डुप्लिकेट से बचते हुए, चयनित तत्वों को हटाने में मदद करता है। पुन: प्रयोज्य कार्यों में तर्क लपेटने से कोड अधिक कुशल और रखरखाव योग्य हो जाता है। यूनिट परीक्षण जैसी सर्वोत्तम प्रथाओं को लागू करने से यह सत्यापित होता है कि यादृच्छिकीकरण तर्क विभिन्न वातावरणों में काम करता है, जिससे आपके कोड की समग्र विश्वसनीयता में सुधार होता है।

जावास्क्रिप्ट ऐरे रैंडमाइजेशन मुद्दों के लिए स्रोत और संदर्भ
  1. बताते हैं कैसे Math.random() और Math.floor() आमतौर पर जावास्क्रिप्ट में यादृच्छिक सूचकांक उत्पन्न करने के लिए उपयोग किया जाता है। पर और अधिक पढ़ें एमडीएन वेब डॉक्स - Math.random() .
  2. जावास्क्रिप्ट में विस्तृत जानकारी प्रदान करता है Array.splice() यादृच्छिक चयन के दौरान डुप्लिकेट प्रविष्टियों से बचने में विधि और इसका महत्व। मिलने जाना एमडीएन वेब डॉक्स - Array.splice() .
  3. रखरखाव में सुधार और जटिल कोडबेस में तर्क त्रुटियों से बचने के लिए जावास्क्रिप्ट में पुन: प्रयोज्य कार्यों की संरचना के लिए सर्वोत्तम प्रथाओं को शामिल किया गया है। चेक आउट JavaScript.info - फ़ंक्शंस .
  4. यादृच्छिक आउटपुट के साथ काम करते समय कोड विश्वसनीयता सुनिश्चित करने के लिए जावास्क्रिप्ट में यूनिट परीक्षण की भूमिका का वर्णन करता है। देखना मज़ाक - यूनिट परीक्षण के साथ शुरुआत करना .