Daniel Marino
2 नवंबर 2024
ऑडियो कुशनिंग के लिए आर ट्यून की 16-बिट वेव ऑब्जेक्ट समस्याओं आर पैकेज को ठीक करना
16-बिट साइलेंट वेव ऑब्जेक्ट बनाते समय ट्यूनआर में समस्या का समाधान करने के लिए बिट-डेप्थ अनुकूलता को समझना आवश्यक है। 16-बिट फ़ाइलों के लिए silence() फ़ंक्शन के अपूर्ण समर्थन के कारण बाइंडिंग समस्याएँ उत्पन्न हो सकती हैं। उपयोगकर्ता इन समस्याओं को मैन्युअल रूप से बिट गहराई को संशोधित करके या silent() के बिना मौन उत्पन्न करके ठीक कर सकते हैं। ऑडियो चंक पैडिंग के लिए विभिन्न तकनीकों की जांच आर में सही वेव ऑब्जेक्ट हैंडलिंग की गारंटी देती है।