जावास्क्रिप्ट अनुप्रयोगों के लिए Minecraft NBT डेटा को वैध JSON में परिवर्तित करना

जावास्क्रिप्ट अनुप्रयोगों के लिए Minecraft NBT डेटा को वैध JSON में परिवर्तित करना
जावास्क्रिप्ट अनुप्रयोगों के लिए Minecraft NBT डेटा को वैध JSON में परिवर्तित करना

एनबीटी डेटा को समझना और उसका JSON में रूपांतरण

Minecraft का NBT (नामांकित बाइनरी टैग) डेटा अत्यंत व्यापक जानकारी संग्रहीत करने और गेम ऑब्जेक्ट जैसे संस्थाओं और सामान का प्रतिनिधित्व करने के लिए एक समृद्ध और जटिल प्रारूप है। हालाँकि, Minecraft के बाहर इस प्रारूप के साथ काम करना मुश्किल हो सकता है, खासकर जब इसे जावास्क्रिप्ट का उपयोग करने वाले वेब-आधारित अनुप्रयोगों में एकीकृत किया जाता है।

एक सामान्य समस्या तब होती है जब Minecraft से NBT डेटा निर्यात करने का प्रयास किया जाता है, खासकर जब इसे उचित जावास्क्रिप्ट ऑब्जेक्ट या JSON प्रारूप में परिवर्तित किया जाता है। क्योंकि JSON एक व्यापक रूप से स्वीकृत डेटा ट्रांसफर प्रारूप है, डेवलपर्स को अक्सर अपने वेब-आधारित अनुप्रयोगों के लिए NBT डेटा को संभालने की आवश्यकता होती है; फिर भी, रूपांतरण प्रक्रिया सरल नहीं है.

यह आलेख बताता है कि एनबीटी डेटा स्ट्रिंग्स को वैध मूल जावास्क्रिप्ट ऑब्जेक्ट्स या जेएसओएन में कैसे परिवर्तित किया जाए, साथ ही दोनों प्रारूपों के बीच अंतर भी बताया गया है। हम प्रमुख नामों में कोलन और नेस्टेड संरचनाओं जैसे मुद्दों से निपटने के तरीकों पर गौर करेंगे जो JSON पार्सिंग में बाधा डालते हैं।

हम यह भी देखेंगे कि क्रोम कंसोल इन जटिल स्ट्रिंग्स को इतनी अच्छी तरह से क्यों संभाल सकता है और जावास्क्रिप्ट में तुलनीय परिणाम प्राप्त करने के लिए संभावित समाधान प्रदान करता है। निष्कर्ष के अनुसार, आपके पास एनबीटी डेटा को ठीक से परिवर्तित करने के लिए आवश्यक उपकरण होंगे, जो जावास्क्रिप्ट और ऑनलाइन अनुप्रयोगों के साथ अंतरसंचालनीयता सुनिश्चित करेंगे।

आज्ञा उपयोग का उदाहरण
.replace(/(\d+)b/g, '$1') यह नियमित अभिव्यक्ति Minecraft बाइट नोटेशन (उदाहरण के लिए, "1बी", "2बी") को "बी" अक्षर के बाद अंकों का मिलान करके और उन्हें स्वयं अंकों के साथ प्रतिस्थापित करके वैध संख्याओं में अनुवादित करती है।
.replace(/(\d*\.?\d+)f/g, '$1') यह कमांड अंकों के बाद "एफ" वर्ण को हटाकर एनबीटी (उदाहरण के लिए, "1.0 एफ" और "0.2 एफ") में एन्कोड किए गए फ्लोटिंग-पॉइंट मानों को पारंपरिक जावास्क्रिप्ट संख्याओं में बदल देता है।
.replace(/uuid:\[I;([\d,-]+)\]/g, ...) यह रेगेक्स पैटर्न यूयूआईडी के लिए विशेष एनबीटी प्रारूप को पहचानता है (उदाहरण के लिए, यूयूआईडी: [आई;]) और इसे वैध JSON सरणी में परिवर्तित करता है। यह कोष्ठक के भीतर अल्पविराम से अलग किए गए पूर्णांकों को एकत्र करता है और तदनुसार उन्हें पुन: स्वरूपित करता है।
JSON5.parse(data) यह कमांड आरामदायक JSON सिंटैक्स को पढ़ने के लिए JSON5 पैकेज का उपयोग करता है, जो इसे NBT-जैसे डेटा प्रारूपों के लिए उपयोगी बनाता है जो सामान्य JSON सम्मेलनों का सटीक रूप से पालन नहीं करते हैं, जैसे कि गैर-उद्धृत कुंजी और एकल-उद्धृत स्ट्रिंग।
assert.isObject(result) यह चाई लाइब्रेरी कमांड सत्यापित करता है कि यूनिट परीक्षण के दौरान पार्स किया गया परिणाम एक वैध JSON ऑब्जेक्ट है। यह निर्धारित करता है कि NBT-से-JSON रूपांतरण का परिणाम सही प्रकार का है या नहीं।
describe('NBT to JSON Conversion', ...) यह मोचा परीक्षण कमांड एक परीक्षण सूट बनाता है, जिसमें एनबीटी-टू-जेएसओएन रूपांतरण के लिए कई जुड़े परीक्षण मामलों वाला एक ब्लॉक शामिल है। यह रूपांतरण फ़ंक्शन के प्रत्याशित व्यवहार को परिभाषित करता है।
replace(/:(?!\d)/g, ': "') यह रेगेक्स कोलन से अलग की गई कुंजियों (जैसे कि "the_vault:card") पर केंद्रित है और केवल उद्धरण चिह्न जोड़ता है जब कोलन के बाद का मान कोई संख्या नहीं है, जिससे उचित JSON कुंजी-मूल्य स्वरूपण सुनिश्चित होता है।
.replace(/'([^']*)'/g, '"$1"') यह कमांड स्ट्रिंग मानों या कुंजियों के चारों ओर एकल उद्धरणों को दोहरे उद्धरण चिह्नों से प्रतिस्थापित करता है, यह सुनिश्चित करता है कि वे JSON प्रारूप में मान्य हैं। यह आवश्यक है क्योंकि JSON सिंगल कोट्स का समर्थन नहीं करता है।
it('should convert NBT string to JSON format', ...) यह फ़ंक्शन परीक्षण सूट में एकल इकाई परीक्षण को परिभाषित करता है। यह एक विशिष्ट परिदृश्य प्रदान करता है जिसमें एनबीटी-टू-जेएसओएन रूपांतरण सफल होना चाहिए और इसे दावे के साथ साबित करता है।

पार्सिंग एनबीटी डेटा: विस्तृत स्क्रिप्ट ब्रेकडाउन

पेश की गई पहली स्क्रिप्ट का उद्देश्य Minecraft NBT (नामांकित बाइनरी टैग) डेटा को उपयुक्त जावास्क्रिप्ट ऑब्जेक्ट या JSON में परिवर्तित करना है। एनबीटी डेटा की जटिलता इसके गैर-मानक JSON-जैसे रूपों जैसे बाइट, फ्लोट और डबल प्रतिनिधित्व के उपयोग से उत्पन्न होती है। इन चिंताओं को दूर करने के लिए, फ़ंक्शन विभिन्न प्रकार के नियमित अभिव्यक्तियों को नियोजित करता है, जिसमें "1 बी" जैसे मानों को पूर्णांक और "1.0 एफ" को फ्लोट्स में अनुवाद करना शामिल है। यह महत्वपूर्ण है क्योंकि सामान्य JSON रूपांतरण के बिना इन प्रारूपों का समर्थन नहीं कर सकता है। इन अद्वितीय पैटर्न को पार्स करके और प्रतिस्थापित करके, हम एनबीटी डेटा को जावास्क्रिप्ट-संगत संरचना में परिवर्तित कर सकते हैं।

स्क्रिप्ट यूयूआईडी का भी समर्थन करती है, जिसे एनबीटी में "uuid:[I;...]" के रूप में एन्कोड किया गया है, एक प्रारूप जो मूल JSON द्वारा समर्थित नहीं है। रेगुलर एक्सप्रेशन UUID पैटर्न से मेल खाता है और इसे एक वैध JSON सरणी में परिवर्तित करता है। एक और उल्लेखनीय विशेषता उन कुंजियों को संभालने की क्षमता है जिनमें कोलन होते हैं, जैसे "the_vault:card"। JSON में कोलन समस्याग्रस्त हैं जब तक कि कुंजी उद्धरण चिह्नों में संलग्न न हो। स्क्रिप्ट इन उद्धरणों को सावधानीपूर्वक सम्मिलित करती है, यह सुनिश्चित करते हुए कि परिवर्तन के बाद डेटा वैध रहता है। यह मॉड्यूलर दृष्टिकोण स्क्रिप्ट को पुन: प्रयोज्य और विभिन्न एनबीटी आर्किटेक्चर के अनुकूल बनाता है।

दूसरा समाधान JSON5 लाइब्रेरी का उपयोग करता है। सख्त JSON के विपरीत, JSON5 अधिक लचीले सिंटैक्स की अनुमति देता है, जैसे सिंगल कोट्स और अनकोटेड कुंजियाँ। यह इसे एनबीटी-जैसे प्रारूपों के साथ काम करने के लिए एक आदर्श उपकरण बनाता है जिसका डेटा आवश्यक रूप से JSON-अनुरूप नहीं है। JSON5 जटिल नियमित अभिव्यक्तियों की आवश्यकता के बिना इस प्रकार के डेटा को पार्स कर सकता है। यह कोड जटिलता को कम करता है, बड़े या नेस्टेड एनबीटी डेटा के साथ काम करते समय आसान त्रुटि प्रबंधन और तेज़ प्रदर्शन की अनुमति देता है।

दोनों उदाहरणों में, कोड मॉड्यूलर और प्रदर्शन-अनुकूलित है। एनबीटी डेटा की जटिलता के आधार पर, प्रत्येक रूपांतरण फ़ंक्शन का स्वतंत्र रूप से उपयोग किया जा सकता है। इसके अलावा, यूनिट परीक्षण पुष्टि करते हैं कि ये फ़ंक्शन सटीक हैं, मोचा और चाई ने पुष्टि की है कि पार्स किए गए एनबीटी पाठ सफलतापूर्वक वैध JSON ऑब्जेक्ट में बदल जाते हैं। यह सुनिश्चित करता है कि स्क्रिप्ट विभिन्न स्थितियों में चलती हैं, जिससे डेवलपर्स आत्मविश्वास से इन समाधानों को अपने अनुप्रयोगों में एकीकृत कर सकते हैं।

जावास्क्रिप्ट में, एक पार्सिंग फ़ंक्शन का उपयोग करके, एनबीटी डेटा को एक वैध JSON ऑब्जेक्ट में परिवर्तित करें।

यह समाधान कस्टम जावास्क्रिप्ट पार्सिंग विधि का उपयोग करके Minecraft NBT डेटा को संभालता है।

function parseNBT(data) {
    return data
        .replace(/(\d+)b/g, '$1')   // Convert byte (1b, 2b) to integers
        .replace(/(\d*\.?\d+)f/g, '$1') // Convert float (1.0f, 0.2f) to numbers
        .replace(/(\d*\.?\d+)d/g, '$1') // Convert double (1.0d, 0.5d) to numbers
        .replace(/uuid:\[I;([\d,-]+)\]/g, (match, p1) => {
            return `"uuid": [${p1}]`;  // Convert "uuid:[I;...]" to valid JSON array
        })
        .replace(/:(?!\d)/g, ': "')   // Add quotes to keys with colons
        .replace(/(?!^)\w/g, '",')   // Close quotes after values
}

JSON में प्रमुख मुद्दों को बदलने के लिए RegEx का उपयोग करके NBT डेटा को परिवर्तित करना

यह समाधान RegEx का उपयोग करके NBT डेटा को JSON प्रारूप में परिवर्तित करने के लिए एक नई विधि प्रदर्शित करता है।

function convertNBTtoJSON(data) {
    return data
        .replace(/(\d+)b/g, '$1') // Convert bytes to integers
        .replace(/(\d*\.?\d+)f/g, '$1') // Convert floats to numbers
        .replace(/(\d*\.?\d+)d/g, '$1') // Convert doubles to numbers
        .replace(/'([^']*)'/g, '"$1"') // Replace single quotes with double quotes
        .replace(/([a-zA-Z0-9_]+):/g, '"$1":') // Add quotes around keys
}

एनबीटी-जैसे प्रारूपों को स्वचालित रूप से संभालने के लिए JSON5 का उपयोग करना

यह दृष्टिकोण अधिक बहुमुखी JSON-जैसे प्रारूपों को सीधे पार्स करने के लिए JSON5 पैकेज का उपयोग करता है।

const JSON5 = require('json5');
function parseWithJSON5(data) {
    try {
        return JSON5.parse(data);  // JSON5 handles non-strict JSON formats
    } catch (error) {
        console.error("Error parsing NBT data:", error);
    }
}

यूनिट टेस्ट के साथ एनबीटी से जेएसओएन रूपांतरण का परीक्षण

यह इकाई परीक्षण स्क्रिप्ट पुष्टि करती है कि एनबीटी से जेएसओएन रूपांतरण कार्य मोचा और चाय का उपयोग करके अपेक्षित प्रदर्शन करते हैं।

const assert = require('chai').assert;
describe('NBT to JSON Conversion', function() {
    it('should convert NBT string to JSON format', function() {
        const nbtData = 'some NBT data';
        const result = parseNBT(nbtData);
        assert.isObject(result, 'result is a valid JSON object');
    });
});

जावास्क्रिप्ट के साथ एनबीटी डेटा रूपांतरण को संभालना

Minecraft के NBT डेटा के साथ काम करने का एक महत्वपूर्ण घटक जावास्क्रिप्ट-आधारित अनुप्रयोगों में उपयोग के लिए इसे निर्यात करने की जटिलता है। NBT डेटा JSON के समान ही संरचित है, हालाँकि इसमें बाइट्स, फ़्लोट और डबल्स जैसे प्रकार शामिल हैं जो मूल JSON के साथ असंगत हैं। Minecraft मॉडिंग यूटिलिटीज़ या एनालिटिक्स डैशबोर्ड जैसे टूल बनाने वाले डेवलपर्स के लिए, इस डेटा को उचित JSON प्रारूप में अनुवाद करना एकीकरण के लिए महत्वपूर्ण है।

एनबीटी डेटा पुनर्प्राप्ति में नेस्टेड ऑब्जेक्ट और एरेज़ शामिल हैं, कभी-कभी अजीब वाक्यविन्यास के साथ, जैसे कि गैर-उद्धृत कुंजी नाम या कोलन के साथ मान, जैसे "द_वॉल्ट: कार्ड". पारंपरिक JSON पार्सर, जैसे JSON.parse(), इन गैर-मानक रूपों को संभालने के लिए संघर्ष करें। डेटा को पूर्व-संसाधित करने और उसे JSON मानकों के अनुकूल प्रारूप में बदलने के लिए कस्टम पार्सिंग स्क्रिप्ट की आवश्यकता होती है।

इसके अलावा, यह मूल्यांकन करना महत्वपूर्ण है कि आधुनिक डेवलपर टूल, जैसे क्रोम कंसोल, ऐसे डेटा को आसानी से कैसे प्रबंधित कर सकते हैं। क्रोम कंसोल का लचीलापन इसे गैर-सख्त जावास्क्रिप्ट ऑब्जेक्ट नोटेशन की व्याख्या करने में सक्षम बनाता है, यहां तक ​​​​कि ढीले ढंग से बने डेटा को भी बिना तोड़े पार्स करता है, यही कारण है कि कंसोल में बस एक एनबीटी स्ट्रिंग चिपकाने से दोषरहित काम होता है। हालाँकि, उत्पादन-स्तर कोड में मजबूत सत्यापन की आवश्यकता होती है, और JSON5 जैसी लाइब्रेरी इन परिस्थितियों में एक उपयुक्त समाधान हो सकती है।

एनबीटी से जेएसओएन रूपांतरण: अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

  1. एनबीटी डेटा क्या है?
  2. Minecraft आइटम इन्वेंटरी, प्लेयर आँकड़े और विश्व जानकारी जैसी डेटा संरचनाओं को संग्रहीत करने के लिए NBT (नामांकित बाइनरी टैग) प्रारूप का उपयोग करता है।
  3. कैसे हुआ JSON.parse() एनबीटी डेटा संभालें?
  4. दुर्भाग्य से, JSON.parse() बाइट्स और गैर-उद्धृत कुंजी जैसे गैर-मानक प्रकारों को शामिल करने के कारण एनबीटी डेटा को सीधे स्वीकार नहीं किया जा सकता है।
  5. Chrome कंसोल NBT डेटा को पार्स क्यों कर सकता है?
  6. एनबीटी डेटा क्रोम में काम करता है क्योंकि कंसोल ढीले ढंग से बने जावास्क्रिप्ट ऑब्जेक्ट को संभाल सकता है और गैर-मानक JSON-जैसे प्रारूपों को लचीले तरीके से पढ़ सकता है।
  7. JSON5 क्या है और यह कैसे मदद करता है?
  8. JSON5 एक पैकेज है जो JSON का विस्तार करता है, जो आपको गैर-मानक JSON प्रारूपों को पार्स करने की अनुमति देता है जिसमें गैर-उद्धृत कुंजियाँ और अनुगामी अल्पविराम शामिल हैं।
  9. एनबीटी डेटा को पार्स करने में रेगुलर एक्सप्रेशन का उपयोग किस लिए किया जाता है?
  10. नियमित अभिव्यक्तियों का उपयोग एनबीटी डेटा में कुछ पैटर्न से मिलान करने और बदलने के लिए किया जाता है, जैसे बाइट प्रकारों को बदलना (उदाहरण के लिए, "1b") उपयुक्त JSON प्रारूपों में।

NBT से JSON रूपांतरण पर अंतिम विचार

Minecraft के NBT डेटा को वैध JSON में परिवर्तित करने के लिए NBT प्रारूप में निहित विसंगतियों पर बारीकी से ध्यान देना आवश्यक है। बाइट, फ्लोट और यूयूआईडी प्रारूपों को संभालने के लिए कस्टम पार्सिंग स्क्रिप्ट की आवश्यकता होती है। इनके बिना, जैसे देशी JSON पार्सर का उपयोग करना JSON.पार्स त्रुटियों का परिणाम होगा.

जैसे रेगुलर एक्सप्रेशन और फ्रेमवर्क का उपयोग करना JSON5, डेवलपर्स जटिल एनबीटी डेटा को कुशलतापूर्वक प्रबंधित कर सकते हैं। ये समाधान विश्वसनीय, पुन: प्रयोज्य फ़ंक्शन प्रदान करते हैं जिन्हें जावास्क्रिप्ट-आधारित ऐप्स या टूल में आसानी से एकीकृत किया जा सकता है। इन पद्धतियों को समझने से आधुनिक विकास परिवेशों में एनबीटी डेटा के सटीक उपयोग की अनुमति मिलती है।

स्रोत और सन्दर्भ
  1. Minecraft NBT डेटा को JSON और JavaScript ऑब्जेक्ट में परिवर्तित करने के बारे में जानकारी NBT दस्तावेज़ और Minecraft कमांड से प्राप्त की गई है। मिलने जाना: माइनक्राफ्ट एनबीटी प्रारूप .
  2. मोज़िला डेवलपर नेटवर्क (एमडीएन) से संदर्भित डेटा हेरफेर के लिए जावास्क्रिप्ट रेगुलर एक्सप्रेशन का उपयोग करने की तकनीकी व्याख्या और उदाहरण। मिलने जाना: एमडीएन जावास्क्रिप्ट रेगुलर एक्सप्रेशन .
  3. JSON5 पर अतिरिक्त मार्गदर्शन, एक लचीला JSON-जैसा प्रारूप, जिसका उपयोग जटिल NBT डेटा संरचनाओं को संभालने के लिए किया जाता है, जो JSON5 आधिकारिक दस्तावेज़ से प्राप्त होता है। मिलने जाना: JSON5 दस्तावेज़ीकरण .