Rješavanje problema s jednosmjernim zvukom s 1:1.NET MAUI pozivima pomoću ručica Azure Communication Services

Rješavanje problema s jednosmjernim zvukom s 1:1.NET MAUI pozivima pomoću ručica Azure Communication Services
Rješavanje problema s jednosmjernim zvukom s 1:1.NET MAUI pozivima pomoću ručica Azure Communication Services

Rješavanje audio izazova u mobilnim 1:1 pozivima s Azure Communication Services

Razvijanje robusne značajke videopoziva 1:1 može predstavljati jedinstvene izazove, posebno kada se integriraju usluge poput Azure Communication Services (ACS) u .NET MAUI aplikaciju. Jedan uobičajeni problem s kojim se programeri suočavaju je jednosmjerni zvuk tijekom poziva, gdje pozivatelj može čuti pozivatelja, ali pozivatelj ne može čuti pozivatelja.

Ovaj problem može biti posebno frustrirajući kada sve ostalo radi dobro, uključujući dvosmjerni video i audio na stolnom računalu ili određenim mobilnim uređajima. Rješavanje problema sa zvukom zahtijeva duboko poniranje u konfiguraciju dozvola, upravljanje uređajima i odabir mikrofona na mobilnim platformama.

Problem je posebno uočljiv pri rukovanju audio streamovima s JavaScriptom tijekom integracije ACS-a. Čak i uz ispravnu implementaciju postavljanja poziva, daljinskog strujanja zvuka i dopuštenja uređaja, može doći do neočekivanog jednosmjernog zvuka, komplicirajući proces razvoja.

U ovom ćemo članku istražiti tehnike rješavanja problema s jednosmjernim zvukom u 1:1 pozivima pomoću .NET MAUI i Azure Communication Services. Proći ćemo kroz odabir mikrofona, pretplatu sudionika i dopuštenja za uređaj kako bismo osigurali neometanu dvosmjernu komunikaciju u vašoj mobilnoj aplikaciji.

Naredba Primjer korištenja
askDevicePermission() Ova se naredba koristi za eksplicitno traženje dopuštenja za audio i video pristup od korisnika u kontekstu Azure Communication Services. Osigurava da aplikacija može snimati i prenositi zvuk i video tijekom poziva.
getMediaStream() Dio sučelja RemoteAudioStream, ova naredba dohvaća stvarni objekt medijskog toka za udaljeni audio. Neophodan je za rukovanje i reprodukciju udaljenih audio tokova tijekom poziva.
on('remoteParticipantsUpdated') Rukovatelj događajima koji prati promjene u udaljenim sudionicima, primjerice kada se novi sudionici dodaju ili uklanjaju iz poziva. Ova naredba je ključna za održavanje ažuriranja u stvarnom vremenu za udaljene korisnike tijekom 1:1 poziva.
startCall() Inicijalizira i pokreće 1:1 poziv između sudionika. Ova naredba osigurava da su audio i video streamovi ispravno pokrenuti i da se primjenjuje ispravna konfiguracija za audio dozvole.
subscribeToRemoteParticipant() Ova se funkcija pretplaćuje na događaje povezane s određenim udaljenim sudionikom, uključujući njihove audio i video streamove. To je ključno za osiguranje da se promjene u statusu sudionika, kao što su isključivanje zvuka ili dostupnost streama, ispravno obrađuju.
onAudioStreamsUpdated Slušatelj događaja pripojen udaljenim sudionicima koji otkriva promjene u njihovim audio streamovima. Ova naredba osigurava da se lokalni korisnik ažurira u skladu s tim ako udaljeni sudionik započne ili zaustavi prijenos zvuka.
selectBestMicrophone() Ova prilagođena funkcija filtrira dostupne mikrofone i odabire najbolji za poziv, osiguravajući da se ispravan audio ulaz koristi za optimalnu kvalitetu zvuka tijekom poziva.
createCallAgent() Stvara primarni CallAgent odgovoran za upravljanje životnim ciklusom poziva, uključujući upućivanje i primanje poziva. Ova je naredba temeljni element za izgradnju komunikacijskog toka pomoću Azure Communication Services.
getDeviceManager() Dohvaća instancu upravitelja uređaja koja je neophodna za upravljanje audio i video ulaznim uređajima, kao što je odabir odgovarajućeg mikrofona i kamere za poziv.

Razumijevanje rješenja za jednosmjerne audio probleme u ACS i .NET MAUI

Gore navedene skripte dizajnirane su za rješavanje uobičajenog problema u pozivima 1:1 korištenjem Azure Communication Services (ACS) u aplikaciji .NET MAUI, gdje zvuk radi na jedan način, ali ne i na drugi. U ovom slučaju, pozivatelj može čuti pozivatelja, ali pozivatelj ne može čuti pozivatelja. Prvi dio rješenja uključuje inicijalizaciju CallAgent i postavljanje odgovarajućih dopuštenja uređaja za pristup i mikrofonu i kameri. To se radi pomoću askDevicePermission() funkcija koja osigurava da aplikacija ima pristup potrebnim uređajima za ispravno rukovanje medijskim tokovima.

Drugi ključni dio skripte je upravljanje odabirom uređaja. The selectBestMicrophone() koristi se za filtriranje dostupnih audio ulaznih uređaja i odabir najprikladnijeg mikrofona. To osigurava da poziv koristi ispravan ulaz, sprječavajući scenarije u kojima bi mogao biti odabran pogrešan mikrofon, što bi moglo uzrokovati probleme sa zvukom. Odabir mikrofona posebno je važan u mobilnim okruženjima, gdje je često dostupno više audio ulaznih uređaja.

Nakon što su uređaji pravilno inicijalizirani i odabrani, skripta prelazi na rukovanje stvarnim postavljanjem poziva. The startCall() pokreće 1:1 poziv, a slušatelji su postavljeni za rukovanje događajima kao što su dodavanje ili uklanjanje udaljenih sudionika. Ovdje je on('remoteParticipantsUpdated') događaj dolazi u obzir. Pretplatom na promjene u stanju udaljenih sudionika, skripta može reagirati na promjene kao što su pridruživanje novih sudionika pozivu ili odlazak sudionika. Također prati status udaljenih audio tokova kako bi se osiguralo da se zvuk ispravno prenosi između sudionika.

Rukovanje audio streamovima posebno je važno za rješavanje problema s jednosmjernim zvukom. The pretplatite se na RemoteParticipant() i onAudioStreamsUpdated funkcije se koriste kako bi se osiguralo da se lokalni sudionik ispravno pretplati na audio streamove udaljenih sudionika. Ako zvuk udaljenog sudionika postane dostupan, skripta obrađuje stream, osiguravajući da se obje strane međusobno čuju. Ispravno rukovanje pogreškama i provjere dostupnosti streama osiguravaju vraćanje zvuka ako dođe do privremenih prekida. Na ovaj način skripta pruža cjelovito rješenje problema jednosmjernog zvuka tijekom poziva.

Rukovanje jednosmjernim zvukom u .NET MAUI pomoću Azure komunikacijskih usluga (pristup 1)

Ovaj se pristup usredotočuje na rješavanje problema s audio streamom poboljšanjem upravljanja uređajem u prednjem dijelu, koristeći JavaScript za prilagodbe u stvarnom vremenu.

// Import necessary modules
const { CallClient, VideoStreamRenderer, LocalVideoStream } = require('@azure/communication-calling');
const { AzureCommunicationTokenCredential } = require('@azure/communication-common');
let callAgent, deviceManager, call;
// Initialize Call Agent with device permissions
async function initializeCallAgent(token) {
   const credential = new AzureCommunicationTokenCredential(token);
   const callClient = new CallClient();
   callAgent = await callClient.createCallAgent(credential);
   deviceManager = await callClient.getDeviceManager();
   await deviceManager.askDevicePermission({ audio: true });
   console.log('CallAgent initialized and permissions granted.');
}
// Start the call and set up event listeners for remote participants
async function startCall(targetUser) {
   const callOptions = { audioOptions: { muted: false } };
   call = callAgent.startCall([targetUser], callOptions);
   setupCallListeners(call);
   console.log('Call initiated.');
}
// Handle remote participants and audio streams
function setupCallListeners(call) {
   call.remoteParticipants.forEach(remoteParticipant => {
      subscribeToRemoteParticipant(remoteParticipant);
   });
   call.on('remoteParticipantsUpdated', e => {
      e.added.forEach(remoteParticipant => subscribeToRemoteParticipant(remoteParticipant));
      e.removed.forEach(() => console.log('Remote participant removed.'));
   });
}
// Subscribe to audio streams from remote participants
function subscribeToRemoteParticipant(remoteParticipant) {
   remoteParticipant.on('audioStreamsUpdated', e => {
      e.added.forEach(audioStream => handleAudioStream(audioStream));
   });
}
// Process remote audio streams
function handleAudioStream(audioStream) {
   if (audioStream.isAvailable) {
      const remoteAudio = audioStream.getMediaStream();
      // Use the remote audio stream
      console.log('Remote audio stream available.');
   } else {
      console.log('Remote audio stream is not available.');
   }
}
// Test Call Agent initialization
initializeCallAgent('YOUR_TOKEN');

Rukovanje jednosmjernim zvukom u .NET MAUI pomoću Azure komunikacijskih usluga (pristup 2)

Ovaj pozadinski pristup koristi .NET i C# za rješavanje problema i rješavanje jednosmjernog zvuka upravljanjem audio streamovima i dozvolama uređaja.

// Import ACS libraries in C#
using Azure.Communication.Calling;
using Azure.Communication; 
private CallClient callClient; 
private CallAgent callAgent;
// Initialize Call Agent in .NET MAUI
public async Task InitializeCallAgent(string token) {
   var credential = new CommunicationTokenCredential(token);
   callClient = new CallClient();
   callAgent = await callClient.CreateCallAgentAsync(credential);
   Console.WriteLine("Call Agent initialized.");
}
// Start the call and add remote participant handlers
public async Task StartCall(string targetUserId) {
   var target = new CommunicationUserIdentifier(targetUserId);
   var callOptions = new StartCallOptions();
   var call = await callAgent.StartCallAsync(new[] { target }, callOptions);
   SetupCallHandlers(call);
}
// Handle remote participants and audio streams
private void SetupCallHandlers(Call call) {
   call.OnRemoteParticipantsUpdated += (sender, args) => {
      foreach (var participant in args.AddedParticipants) {
         SubscribeToAudio(participant);
      }
   };
}
// Subscribe to remote audio streams
private void SubscribeToAudio(RemoteParticipant participant) {
   participant.OnAudioStreamsUpdated += (sender, args) => {
      foreach (var stream in args.AddedAudioStreams) {
         if (stream.IsAvailable) {
            var audioStream = stream.GetMediaStream();
            // Play the audio stream
            Console.WriteLine("Audio stream available.");
         }
      }
   };
}
// Call initialization for testing
await InitializeCallAgent("YOUR_TOKEN");

Prevladavanje problema sa zvukom u 1:1 pozivima s mobitela na mobitel s Azure komunikacijskim uslugama

Jedan od ključnih izazova pri rješavanju problema sa zvukom u 1:1 pozivima između mobilnih uređaja Azure komunikacijske usluge i .NET MAUI osigurava ispravnu kompatibilnost uređaja. Mobilni uređaji, za razliku od stolnih računala, mogu imati različite postavke mikrofona, uključujući interne, eksterne i Bluetooth uređaje. Ova raznolikost može dovesti do situacija u kojima aplikacija odabere pogrešan mikrofon, što uzrokuje problem s jednosmjernim zvukom u kojem jedna strana ne čuje drugu. Da biste to riješili, bitno je implementirati popis uređaja i dinamički odabir mikrofona pomoću JavaScripta za prilagodbu za najbolji audio ulaz u stvarnom vremenu.

Još jedan često zanemaren faktor je upravljanje dozvole ispravno na svim platformama. Dok se dopuštenja mogu dodijeliti i dobro funkcionirati na radnoj površini ili u okruženju preglednika, mobilne aplikacije imaju strože rukovanje dopuštenjima, posebno za pristup hardveru kao što su mikrofoni i kamere. U aplikaciji .NET MAUI ključno je osigurati da se dopuštenja ispravno traže i daju u manifestu i tijekom izvođenja. Skripta bi trebala kontinuirano nadzirati stanja dopuštenja uređaja, osiguravajući da nema prekida u komunikaciji zbog nedodijeljenih dopuštenja.

Na kraju, upravljanje audio tokovi sami su vitalni. Čak i ako je odabran ispravan mikrofon i dopuštenja su ispravno postavljena, dinamičko rukovanje audio streamovima tijekom poziva je ključno. Pretplata na ažuriranja audio streama pomoću onAudioStreamsUpdated osigurava da aplikacija reagira na sve promjene u statusu zvuka udaljenog sudionika, kao što su isključivanje zvuka ili prebacivanje audio uređaja. Ova pretplata osigurava da se svi privremeni prekidi zvuka brzo riješe, čime se sprječava da se problemi s jednosmjernim zvukom nastave pojavljivati ​​tijekom poziva.

Često postavljana pitanja o jednosmjernom zvuku u pozivima 1:1

  1. Što uzrokuje jednosmjerni zvuk u pozivima 1:1 s mobitela na mobitel?
  2. Jednosmjerni zvuk može se pojaviti kada aplikacija odabere pogrešan audioulazni uređaj ili ako postoje neispravne dozvole za mikrofon. Korištenje deviceManager.getMicrophones() pomaže u odabiru pravog mikrofona.
  3. Kako mogu osigurati da je odabran pravi mikrofon?
  4. Implementacija dinamičkog odabira mikrofona putem selectBestMicrophone() omogućuje aplikaciji odabir najboljeg dostupnog audio ulaza, minimizirajući probleme s jednosmjernim zvukom.
  5. Zašto nema zvuka iako su dopuštenja dodijeljena?
  6. To bi moglo biti zbog rukovanja dozvolama specifičnim za platformu. Korištenje askDevicePermission({ audio: true }) osigurava da aplikacija ima izričito dopuštenje za pristup mikrofonu na mobilnim uređajima.
  7. Kako mogu rukovati audio streamovima udaljenih sudionika?
  8. Možete koristiti subscribeToRemoteParticipant() i slušati onAudioStreamsUpdated događaje za rukovanje udaljenim audio streamovima i osiguravanje da zvuk poziva radi u oba smjera.
  9. Je li ovaj problem uobičajen na svim platformama?
  10. Problemi s jednosmjernim zvukom češći su na mobilnim platformama nego na stolnim računalima zbog varijabilnosti audio ulaznih uređaja i restriktivnijeg rukovanja dozvolama na mobilnim operativnim sustavima.

Završne misli o rješavanju problema sa zvukom

Problemi s jednosmjernim zvukom u pozivima s mobilnog na mobilni mogu biti izazovni, ali uz pravilno upravljanje uređajem i dopuštenjima mogu se riješiti. Za rješavanje ovog problema ključno je osigurati da je odabran ispravan mikrofon i da se dopuštenjima ispravno rukuje.

Osim toga, pretplata na udaljene audio streamove i rukovanje događajima kao što su promjene dostupnosti streama mogu pomoći u održavanju glatke komunikacije. Slijedeći ove strategije poboljšat će se pouzdanost 1:1 poziva korištenjem Azure komunikacijskih usluga, osiguravajući dosljedan dvosmjerni zvuk.

Reference i izvori za rješavanje audio problema u 1:1 pozivima
  1. Ovaj se članak temelji na službenoj dokumentaciji i tehnikama rješavanja problema za Azure Communication Services. Više informacija možete pronaći na Dokumentacija Azure Communication Services .
  2. Uvide u rukovanje dopuštenjima i upravljanje uređajem u .NET MAUI-u pruža .NET MAUI dokumentacija .
  3. Najbolji primjeri iz prakse za upravljanje audio i video streamovima u JavaScriptu mogu se dodatno istražiti na MDN web dokumenti - MediaStream API .
  4. Smjernice za rješavanje problema s mikrofonom i dinamičkim odabirom uređaja nalaze se na @azure/communication-calling CallClient dokumentacija .