Otkrivanje JavaScript pogrešaka pomoću Rusta i Headless Chromea

JavaScript

Rukovanje JavaScript pogreškama u Rustu s Headless Chromeom

Identificiranje problema s JavaScriptom može biti ključno za otklanjanje pogrešaka i jamčenje stabilnosti koda kada se radi o online automatizaciji ili testiranju. JavaScript se može pokretati i mijenjati unutar instance Chrome preglednika bez glave u Rustu zahvaljujući sanduk. Međutim, nedostatak dokumentacije otežava korištenje ove kutije za otkrivanje problema s JavaScriptom.

Ovaj članak objašnjava kako identificirati probleme s JavaScriptom pomoću sanduk u Rustu, s naglaskom na upravljanje scenarijima u kojima skripta ne uspije. Posebno ćemo pogledati kako koristiti događaje zapisivanja i ispravljanja pogrešaka u Chromeu kako bismo pazili na probleme kao što su neuspjele tvrdnje.

Ispravno postavljanje slušatelja događaja u Rustu za praćenje određenih vrsta grešaka u JavaScriptu jedna je od poteškoća s kojima se programeri suočavaju. Kao što ćemo vidjeti, neke postavke mogu biti potrebne prije korištenja funkcija kao što je odmah generirati detektabilne događaje; ovo zahtijeva dublje razumijevanje Rustovih mogućnosti rukovanja događajima.

Proći ćemo kroz uzorke koda, riješiti uobičajene probleme i poboljšati naše slušatelje događaja kako bismo učinkovito uhvatili JavaScript pogreške u nadolazećim dijelovima. Ovaj postupak pokazuje kako rad sa sanducima koji nemaju temeljitu dokumentaciju zahtijeva pokušaje i pogreške.

Naredba Primjer upotrebe
Korištenje sanduk, ova naredba inicijalizira novu instancu preglednika Chrome bez glave. Pomoću njega mogu se konfigurirati prilagođeni parametri pokretanja, uključujući veličinu prozora i put preglednika.
Uz pomoć ove naredbe, postavke preglednika mogu se prilagoditi prije pokretanja. Koristi se za izradu zbirke parametara instance Chromea, uključujući veličinu prozora i korisničke postavke.
Otvara novu karticu u pregledniku dok je sesija Chromea još otvorena. Ovo je neophodno ako želite navigirati na više stranica odjednom ili izvršiti više JavaScript skripti istovremeno.
Uključuje Chrome Debugger za aktivnu karticu, omogućujući vam da programski radite s njim i osluškujete događaje otklanjanja pogrešaka kao što su pauze ili problemi s JavaScriptom.
Omogućuje programerima snimanje i ispitivanje izlaza JavaScript konzole, pogrešaka i drugih poruka dnevnika proizvedenih tijekom sesije aktiviranjem značajke zapisivanja na kartici preglednika.
S dodatkom slušatelja događaja, program za ispravljanje pogrešaka preglednika sada može odgovoriti na određene događaje, kao što su , i izdati upozorenja kada se pronađu JavaScript pogreške.
Određena radnja koju poduzima program za ispravljanje pogrešaka Chromea nakon otkrivanja da je izvršenje JavaScripta zaustavljeno, obično kao rezultat prijelomne točke ili pogreške. To je bitno kako bi se zabilježili kvarovi tijekom izvođenja.
Izvodi JavaScript izraz unutar konteksta trenutne kartice. U ovom slučaju, pokretanjem se pokreće pogreška , a slušatelj događaja to snima.
Konfigurira prilagođeni panic hook za snimanje informacija o pogrešci i hvatanje panike kada se pojavi Rust aplikacija. Ovo može biti od pomoći u identificiranju problema s JavaScriptom i dodavanju prilagođenog rukovanja pogreškama.
Pauzira izvršavanje programa na unaprijed određeno vrijeme, dajući vremena JavaScriptu da se pokrene i da se pronađu sve moguće pogreške prije nego što program završi.

Kako otkriti JavaScript pogreške s Rust's Headless Chrome Crate

Svrha skripti je pokretanje JavaScript koda unutar preglednika Chrome bez glave pomoću sanduka Rust i identificirati probleme s JavaScriptom koji se pojave. Ovo je osobito korisno kada se koristi skrapiranje weba ili automatsko testiranje kako bi se osiguralo da JavaScript radi kako treba. Korištenje , skripta prvo inicijalizira novu instancu preglednika i postavlja neke , kao što je veličina prozora. Kako bismo bili sigurni da instanca Chromea bez glave radi kao okruženje pravog preglednika, prosljeđuju se ove postavke.

Skripta koristi za generiranje nove kartice nakon pokretanja preglednika. Ova kartica pokreće JavaScript na način sličan prozoru preglednika. Možemo osluškivati ​​ključne događaje, uključujući JavaScript pogreške, korištenjem i kako biste omogućili Chrome Debugger i značajke zapisivanja. Konkretno, uključivanje ovih mogućnosti omogućuje skripti korištenje Chromeovog ugrađenog protokola za otklanjanje pogrešaka, što je bitno za otkrivanje grešaka koje možda nisu vidljive uobičajenim metodama zapisivanja.

Dalje, skripta koristi metodu za korištenje slušatelja događaja. Ova funkcija stvara sustav za bilježenje određenih događaja otklanjanja pogrešaka, kao što je , što je pokazatelj da je izvršenje prekinuto zbog problema s JavaScriptom ili prijelomne točke. Slušatelj događaja utvrđuje je li došlo do pogreške JavaScripta prilažući to u Rust zatvaranje. Softver će se uspaničiti i prikazati poruku o pogrešci ako se pronađe pogreška. Uz ovu metodu, čak i kada se radi bezglavo, JavaScript pogreške se hvataju u stvarnom vremenu.

Konačno, koristi se za procjenu jednostavne JavaScript izjave, . Kako bi se simulirao uobičajeni scenarij u web aplikacijama gdje je potrebno uhvatiti neuspjelu tvrdnju ili drugi problem s JavaScriptom, ova naredba namjerno uzrokuje pogrešku. Kada se pojavi problem, programeri mogu automatski pauzirati izvršenje i pokrenuti alarm kombinirajući detekciju pogreške i program za ispravljanje pogrešaka. Na kraju, skripta čeka dovoljno dugo da se JavaScript pokrene i da se svi problemi zabilježe prije prekida zahvaljujući korištenju .

Otkrivanje JavaScript pogrešaka u Rustu s Headless Chromeom

Ovaj pristup iskorištava Chromeov Debugger i Log protokole za izvršavanje JavaScripta i identificiranje problema pomoću Rusta i sanduk.

use headless_chrome::{protocol::cdp::types::Event, Browser, LaunchOptions};
use std::{error::Error, sync::Arc};
fn main() -> Result<(), Box<dyn Error>> {
    let browser = Browser::new(
        LaunchOptions::default_builder()
            .window_size(Some((2000, 2000)))
            .build()
            .expect("Could not find chrome-executable"),
    )?;
    let tab = browser.new_tab()?;
    tab.enable_debugger().unwrap();
    tab.enable_log().unwrap();
    let _events = tab.add_event_listener(Arc::new(move |event: &Event| {
        dbg!(event);
        if let Event::DebuggerPaused(_paused_event) = event {
            panic!("JavaScript error detected!");
        }
    }))?;
    let _remote_object = tab.evaluate("console.assert(false);", true).unwrap();
    std::thread::sleep(std::time::Duration::from_secs(1));
    Ok(())
}

Alternativni pristup: korištenje Rustove kuke za paniku za otkrivanje pogrešaka

Ovo rješenje pokazuje dodatnu metodu za otkrivanje problema s JavaScriptom korištenjem Rustove kuke za paniku, koja bilježi poruku panike i upravlja tijekom izvršenja.

use headless_chrome::{Browser, LaunchOptions};
use std::panic;
fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
    panic::set_hook(Box::new(|info| {
        println!("Panic occurred: {:?}", info);
    }));
    let browser = Browser::new(LaunchOptions::default())?;
    let tab = browser.new_tab()?;
    tab.enable_log()?;
    tab.evaluate("console.assert(false);", true)?;
    std::thread::sleep(std::time::Duration::from_secs(1));
    Ok(())
}

Rješenje s jediničnim testovima za otkrivanje JavaScript pogrešaka u Rustu

Ovaj primjer koristi jedinične testove za provjeru mogu li se pogreške JavaScripta otkriti u bezglavom Chrome okruženju s Rustom. Otpornost mehanizma za obradu grešaka osigurava se testiranjem.

#[cfg(test)]
mod tests {
    use super::*;
    #[test]
    fn test_js_error_detection() {
        let browser = Browser::new(LaunchOptions::default()).unwrap();
        let tab = browser.new_tab().unwrap();
        tab.enable_log().unwrap();
        let result = tab.evaluate("console.assert(false);", true);
        assert!(result.is_err(), "Expected JavaScript error!");
    }
}

Poboljšanje otkrivanja JavaScript pogrešaka u Rustu s rukovanjem događajima

Dok se izvorna skripta usredotočuje na otkrivanje grešaka u JavaScriptu pomoću paket, optimizacija učinkovitosti rukovanja pogreškama također je bitna. Korištenje složenijih vrsta događaja kao što su je jedna od metoda poboljšanja procesa. Specifičnije informacije o iznimkama JavaScripta mogu se dobiti iz ovog događaja protokola, dajući administratorima precizniju kontrolu nad načinom na koji se postupa s tim greškama. Ovaj slušatelj događaja može pružiti više informacija od jednostavnog neuspjeha tvrdnje u situacijama u kojima se proizvode pogreške zbog iznimaka vremena izvođenja ili netočnog koda.

Od ključne je važnosti graciozno rješavati pogreške s Rustom, uz praćenje događaja otklanjanja pogrešaka. Na primjer, Rustov i programeri mogu koristiti tipove za stvaranje prilagođenih tipova pogrešaka. Ovo čini vaše Rust aplikacije robusnijim omogućavanjem poboljšanog širenja pogrešaka i oporavka od kvarova JavaScripta. Pogreške se mogu brže identificirati njihovim evidentiranjem u konzolu s nedvosmislenim porukama, posebno kada radite u bezglavom okruženju bez vizualne povratne informacije iz preglednika.

Nadalje, testovi se mogu izvoditi na različitim stranicama ili JavaScript kontekstima kada koristi se. Kontroliranjem različitih kartica ili sesija možete osigurati da vaš JavaScript ispravno funkcionira u raznim online aplikacijama. Ovo može uštedjeti mnogo vremena prilikom otklanjanja pogrešaka pojedinačnih skripti dopuštajući vam da istovremeno testirate nekoliko krajnjih točaka na probleme s JavaScriptom u situacijama testiranja integracije.

  1. Kako mogu koristiti u Rustu za slušanje JavaScript pogrešaka?
  2. Da biste identificirali probleme s JavaScriptom u stvarnom vremenu, možete upotrijebiti metoda prikupljanja događaja poput ili .
  3. Postoji li bolja metoda za upravljanje iznimkama JavaScripta u Rustu?
  4. Da, možete osigurati da vaš program elegantno rješava kvarove koristeći Rust tip za prikupljanje i prijenos JavaScript pogrešaka.
  5. Koja je prednost korištenja u odnosu na druge događaje?
  6. nudi detaljnije pojedinosti o iznimkama JavaScripta, što olakšava identifikaciju i ciljano rukovanje greškama u vremenu izvođenja.
  7. Kako mogu provjeriti različite kartice za različite JavaScript pogreške?
  8. Korištenje , možete otvoriti brojne kartice i svakoj kartici dodati različite slušatelje događaja kako biste provjerili probleme s JavaScriptom na različitim web stranicama.
  9. Zašto je bilježenje JavaScript pogrešaka važno u pregledniku bez glave?
  10. Korištenje jamči da se greške u JavaScriptu spremaju u konzolu radi boljeg otklanjanja pogrešaka, jer preglednicima bez glave nedostaje vizualno sučelje.

Programeri mogu dizajnirati automatizirane procese koji učinkovito otkrivaju probleme s JavaScriptom i upravljaju njima korištenjem Rusta sanduk. Za pouzdano otkrivanje pogrešaka u stvarnom vremenu mogu se koristiti protokoli za ispravljanje pogrešaka i slušatelji događaja.

Hvatajući iznimke čim se dogode i pojednostavljujući razvojni proces, ova metoda pomaže smanjiti količinu vremena utrošenog na otklanjanje pogrešaka. Ovo u kombinaciji s Rustovim značajkama za rukovanje pogreškama omogućuje programerima da osiguraju da njihove aplikacije rade ispravno u bezglavim kontekstima.

  1. Ovaj se članak temeljio na službenoj Rust dokumentaciji za alate za web automatizaciju i sanduke preglednika bez glave poput , dostupno na Kromirani sanduk bez glave .
  2. Dodatni uvidi izvučeni su iz primjera iz stvarnog svijeta i rasprava o rukovanju JavaScript pogreškama u Rustu pronađenim na forumima Rust zajednice: Rust korisnički forum .
  3. Za pojedinosti o Chromeovim protokolima za ispravljanje pogrešaka i zapisnik koji se koriste u ovom članku, navedena je dokumentacija Chrome DevTools: Protokol Chrome DevTools .