Lucas Simon
7 január 2025
Virtuális fejek igazítása valódi arcokhoz a Unityben a MediaPipe használatával
A Unity-t és a MediaPipe-ot használó kiterjesztett valóság-alkalmazásokban nehéz lehet garantálni a virtuális fej pontos elhelyezkedését. Az objektív torzulása vagy a helytelen kamera kalibrálása az eltolódás gyakori oka. A fejlesztők nagymértékben növelhetik a pontosságot, ha figyelembe veszik a gyújtótávolságot, és olyan technikákat alkalmaznak, mint a shader és a gépi tanulás. E problémák megoldása érdekében ez a cikk működő Unity megoldásokat vizsgál meg.