Daniel Marino
13 február 2025
A perzisztens C ++ Win32 alkalmazási folyamatok megoldása a feladatkezelőben

Amikor a win32 -nel foglalkozik a OpenGL -nel, sok fejlesztőnek bosszantó problémája van annak, hogy programjuk a feladatkezelőben marad, sokkal az ablak bezárása után. Ez gyakran a nem megfelelő szálak, a tartós eszközkontextusok vagy a nem megfelelő erőforrás -tisztítás eredményeként fordul elő. Ebben a bejegyzésben számos megoldást vizsgáltunk erre a problémára, például a hibakeresési eszközök felhasználására, az OpenGL kontextusok lemondására és az üzenetek megfelelő kezelésére. A memória szivárgásainak és a felesleges CPU felhasználásának megakadályozásához elengedhetetlen az alkalmazás megfelelő leállítása.