Az NBT-adatok és azok JSON-ba konvertálása
A Minecraft NBT (Named Binary Tag) adatai egy gazdag és bonyolult formátum rendkívül átfogó információk tárolására és a játékobjektumok, például entitások és cuccok megjelenítésére. Ezzel a formátummal azonban a Minecrafton kívül dolgozni nehéz lehet, különösen akkor, ha JavaScriptet használó webalapú alkalmazásokba integrálja.
Az egyik tipikus probléma az NBT-adatok Minecraftból való exportálásakor jelentkezik, különösen akkor, ha azokat megfelelő JavaScript objektummá vagy JSON-formátumba konvertálják. Mivel a JSON egy széles körben elismert adatátviteli formátum, a fejlesztőknek gyakran kell NBT-adatokat kezelniük webalapú alkalmazásaikhoz; ennek ellenére az átalakítási eljárás nem egyszerű.
Ez a cikk elmagyarázza, hogyan konvertálhat NBT-adatkarakterláncokat érvényes natív JavaScript-objektumokká vagy JSON-ba, valamint bemutatja a két formátum közötti különbségeket. Megvizsgáljuk a JSON-elemzést akadályozó problémák kezelésének módjait, például a kulcsnevekben lévő kettőspontokat és a beágyazott struktúrákat.
Megvizsgáljuk azt is, hogy a Chrome-konzol miért képes olyan jól kezelni ezeket az összetett karakterláncokat, és milyen lehetséges megoldásokat kínál a JavaScriptben hasonló eredmények elérésére. Következtetésként meglesz az NBT adatok megfelelő konvertálásához szükséges eszközök, amelyek biztosítják a JavaScript-szel és az online alkalmazásokkal való együttműködést.
Parancs | Használati példa |
---|---|
.replace(/(\d+)b/g, '$1') | Ez a reguláris kifejezés a Minecraft bájtjelölését (pl. "1b", "2b") legitim számokká fordítja le úgy, hogy a számjegyeket a "b" betű követi, és ezeket magukkal a számjegyekkel helyettesíti. |
.replace(/(\d*\.?\d+)f/g, '$1') | Ez a parancs átalakítja az NBT-ben kódolt lebegőpontos értékeket (pl. "1.0f" és "0.2f") hagyományos JavaScript-számokká az "f" karakter eltávolításával a számjegyek után. |
.replace(/uuid:\[I;([\d,-]+)\]/g, ...) | Ez a RegEx-minta felismeri az UUID-k speciális NBT-formátumát (pl. uuid:[I;]), és érvényes JSON-tömbbé konvertálja. A vesszővel elválasztott egész számokat zárójelbe gyűjti, és ennek megfelelően újraformázza. |
JSON5.parse(data) | Ez a parancs a JSON5 csomagot használja a nyugodt JSON szintaxis olvasásához, így hasznos az NBT-szerű adatformátumok esetében, amelyek nem követik pontosan a normál JSON-konvenciókat, például az idézőjel nélküli kulcsokat és az egyszeres idézőjeles karakterláncokat. |
assert.isObject(result) | Ez a Chai-könyvtár parancs ellenőrzi, hogy az elemzett eredmény érvényes JSON-objektum-e az egység tesztelése során. Meghatározza, hogy az NBT-JSON átalakítás eredménye megfelelő-e. |
describe('NBT to JSON Conversion', ...) | Ez a Mocha tesztparancs létrehoz egy tesztcsomagot, amely egy blokkot tartalmaz, amely számos csatlakoztatott tesztesetet tartalmaz az NBT-JSON konverzióhoz. Meghatározza a konverziós függvény várható viselkedését. |
replace(/:(?!\d)/g, ': "') | Ez a reguláris kifejezés a kettősponttal elválasztott kulcsokra (például "the_vault:card") összpontosít, és csak akkor ad idézőjeleket, ha a kettőspont utáni érték nem szám, így biztosítva a megfelelő JSON-kulcsérték-formázást. |
.replace(/'([^']*)'/g, '"$1"') | Ez a parancs a karakterlánc-értékek vagy kulcsok körüli idézőjeleket dupla idézőjelekkel helyettesíti, biztosítva, hogy azok JSON formátumban érvényesek legyenek. Szükséges, mert a JSON nem támogatja az egyetlen idézőjeleket. |
it('should convert NBT string to JSON format', ...) | Ez a funkció egyetlen egységtesztet határoz meg a tesztkészletben. Egy konkrét forgatókönyvet biztosít, amelyben az NBT-JSON konverziónak sikeresnek kell lennie, és ezt állításokkal bizonyítja. |
NBT-adatok elemzése: A szkriptek részletes lebontása
Az első felajánlott szkript a Minecraft NBT (Named Binary Tag) adatait megfelelő JavaScript objektummá vagy JSON-ba konvertálja. Az NBT-adatok összetettsége a nem szabványos JSON-szerű formák használatából fakad, mint például a bájt, a lebegés és a kettős megjelenítés. Ezen aggodalmak kiküszöbölésére a függvény számos reguláris kifejezést alkalmaz, beleértve az olyan értékeket, mint az "1b" egész számokká és az "1.0f" lebegőpontok. Ez azért fontos, mert a hagyományos JSON nem támogatja ezeket a formátumokat átalakítás nélkül. Ezen egyedi minták elemzésével és cseréjével az NBT-adatokat JavaScript-kompatibilis struktúrává alakíthatjuk.
A szkript támogatja az UUID-ket is, amelyek NBT-ben "uuid:[I;...]"-ként vannak kódolva, amely formátumot a natív JSON nem támogat. A reguláris kifejezés megegyezik az UUID-mintával, és érvényes JSON-tömbbé konvertálja. Egy másik figyelemre méltó funkció a kettőspontot tartalmazó billentyűk kezelésének képessége, mint például a „the_vault:card”. A kettőspontok problémásak a JSON-ban, hacsak a kulcs nincs idézőjelek között. A szkript gondosan beilleszti ezeket az idézeteket, biztosítva, hogy az adatok az átalakítás után is érvényesek maradjanak. Ez a moduláris megközelítés teszi a szkriptet újrafelhasználhatóvá és adaptálhatóvá a különböző NBT architektúrákhoz.
A második megoldás a JSON5 könyvtárat használja. A szigorú JSON-tól eltérően a JSON5 rugalmasabb szintaxist tesz lehetővé, például idézőjeleket és idézőjel nélküli kulcsokat. Ez ideális eszközzé teszi az NBT-szerű formátumokkal való munkavégzéshez, amelyek adatai nem feltétlenül JSON-kompatibilisek. A JSON5 képes elemezni az ilyen típusú adatokat anélkül, hogy bonyolult reguláris kifejezésekre lenne szükség. Ez minimalizálja a kód bonyolultságát, lehetővé téve a könnyebb hibakezelést és a gyorsabb teljesítményt nagy vagy beágyazott NBT-adatokkal való munka során.
Mindkét példában a kód moduláris és teljesítményoptimalizált. Az NBT adatok összetettségétől függően minden konverziós funkció egymástól függetlenül használható. Ezenkívül az egységtesztek megerősítik, hogy ezek a funkciók pontosak, a Mocha és a Chai pedig ellenőrzi, hogy az elemzett NBT-szövegek sikeresen megváltoztak-e érvényes JSON-objektumokká. Ez biztosítja, hogy a szkriptek különféle helyzetekben futhassanak, így a fejlesztők magabiztosan integrálhatják ezeket a megoldásokat alkalmazásaikba.
A JavaScriptben egy értelmező függvény segítségével konvertálja az NBT-adatokat érvényes JSON-objektummá.
Ez a megoldás a Minecraft NBT-adatokat egyéni JavaScript-elemzési módszerrel kezeli.
function parseNBT(data) {
return data
.replace(/(\d+)b/g, '$1') // Convert byte (1b, 2b) to integers
.replace(/(\d*\.?\d+)f/g, '$1') // Convert float (1.0f, 0.2f) to numbers
.replace(/(\d*\.?\d+)d/g, '$1') // Convert double (1.0d, 0.5d) to numbers
.replace(/uuid:\[I;([\d,-]+)\]/g, (match, p1) => {
return `"uuid": [${p1}]`; // Convert "uuid:[I;...]" to valid JSON array
})
.replace(/:(?!\d)/g, ': "') // Add quotes to keys with colons
.replace(/(?!^)\w/g, '",') // Close quotes after values
}
NBT-adatok konvertálása RegEx használatával a kulcsproblémák cseréje érdekében a JSON-ban
Ez a megoldás egy új módszert mutat be az NBT adatok JSON formátumba konvertálására a RegEx használatával.
function convertNBTtoJSON(data) {
return data
.replace(/(\d+)b/g, '$1') // Convert bytes to integers
.replace(/(\d*\.?\d+)f/g, '$1') // Convert floats to numbers
.replace(/(\d*\.?\d+)d/g, '$1') // Convert doubles to numbers
.replace(/'([^']*)'/g, '"$1"') // Replace single quotes with double quotes
.replace(/([a-zA-Z0-9_]+):/g, '"$1":') // Add quotes around keys
}
JSON5 használata az NBT-szerű formátumok automatikus kezelésére
Ez a megközelítés a JSON5 csomagot használja a sokoldalúbb JSON-szerű formátumok közvetlen elemzéséhez.
const JSON5 = require('json5');
function parseWithJSON5(data) {
try {
return JSON5.parse(data); // JSON5 handles non-strict JSON formats
} catch (error) {
console.error("Error parsing NBT data:", error);
}
}
Az NBT JSON-ba konvertálás tesztelése egységtesztekkel
Ez az egységtesztelési szkript megerősíti, hogy az NBT-JSON konverziós funkciók a Mocha és Chai használatával a várt módon működnek.
const assert = require('chai').assert;
describe('NBT to JSON Conversion', function() {
it('should convert NBT string to JSON format', function() {
const nbtData = 'some NBT data';
const result = parseNBT(nbtData);
assert.isObject(result, 'result is a valid JSON object');
});
});
NBT adatkonverzió kezelése JavaScript segítségével
A Minecraft NBT-adataival való munka egyik kritikus összetevője a JavaScript-alapú alkalmazásokhoz való exportálás bonyolultsága. Az NBT-adatok felépítése a JSON-hoz hasonlóan épül fel, azonban olyan típusokat tartalmaznak, mint például a bájtok, a lebegőpontok és a duplák, amelyek nem kompatibilisek a natív JSON-nal. Az olyan fejlesztők számára, akik olyan eszközöket hoznak létre, mint a Minecraft módosító segédprogramok vagy az analitikai irányítópultok, ezeknek az adatoknak a megfelelő JSON formátumba fordítása kritikus az integráció szempontjából.
Az NBT adatlekérése magában foglalja a beágyazott objektumokat és tömböket, néha páratlan szintaxissal, például nem idézőjeles kulcsnevekkel vagy kettőspontos értékekkel, mint pl. "the_vault:card". A hagyományos JSON-elemzők, mint pl JSON.parse(), nehezen kezeli ezeket a nem szabványos űrlapokat. Egyéni értelmező szkriptekre van szükség az adatok előfeldolgozásához, és a JSON-szabványokkal kompatibilis formátumba alakításához.
Ezenkívül fontos értékelni, hogy a modern fejlesztői eszközök, például a Chrome konzol hogyan tudják egyszerűen kezelni ezeket az adatokat. A Chrome konzol rugalmassága lehetővé teszi a nem szigorú JavaScript objektum jelölések értelmezését, törés nélkül elemzi a lazán formált adatokat is, ezért az NBT karakterlánc egyszerű beillesztése a konzolba hibátlanul működik. Az éles szintű kódban azonban erősebb érvényesítésre van szükség, és az olyan könyvtárak, mint a JSON5, megfelelő megoldást jelenthetnek ilyen körülmények között.
NBT konverzió JSON-ba: Gyakran Ismételt Kérdések
- Mi az NBT adat?
- A Minecraft az NBT (Named Binary Tag) formátumot használja az olyan adatstruktúrák tárolására, mint a cikkkészletek, a játékosstatisztikák és a világinformációk.
- Hogyan JSON.parse() kezelni az NBT adatokat?
- Sajnos, JSON.parse() nem tudja közvetlenül elfogadni az NBT-adatokat a nem szabványos típusok, például a bájtok és a nem idézőjeles kulcsok miatt.
- Miért tudja a Chrome-konzol elemezni az NBT-adatokat?
- Az NBT-adatok azért működnek a Chrome-ban, mert a konzol képes kezelni a lazán formált JavaScript-objektumokat, és rugalmasan olvasni a nem szabványos JSON-szerű formátumokat.
- Mi az a JSON5, és hogyan segít?
- JSON5 egy olyan csomag, amely kiterjeszti a JSON-t, lehetővé téve a nem szabványos JSON-formátumok elemzését, beleértve az idézőjel nélküli kulcsokat és a vesszőket.
- Mire használják a reguláris kifejezéseket az NBT adatok elemzéséhez?
- A reguláris kifejezések az NBT adatok bizonyos mintáinak egyeztetésére és helyettesítésére szolgálnak, például a bájttípusok átalakítására (pl. "1b") megfelelő JSON formátumba.
Utolsó gondolatok az NBT-ről JSON-ra való átalakításról
A Minecraft NBT-adatainak érvényes JSON-ba konvertálásához fokozott figyelmet kell fordítani az NBT-formátumban található inkonzisztenciákra. Egyéni értelmező szkriptekre van szükség a bájt-, lebegő- és UUID-formátumok kezeléséhez. Ezek nélkül natív JSON-elemzők használatával, mint pl JSON.parse hibákat eredményezne.
Reguláris kifejezések és keretrendszerek használata, mint pl JSON5, a fejlesztők hatékonyan kezelhetik az összetett NBT-adatokat. Ezek a megoldások megbízható, újrafelhasználható funkciókat kínálnak, amelyek könnyen integrálhatók JavaScript-alapú alkalmazásokba vagy eszközökbe. Ezeknek a módszereknek a megértése lehetővé teszi az NBT adatok pontos felhasználását modern fejlesztői környezetekben.
Források és hivatkozások
- Információk a Minecraft NBT-adatok JSON- és JavaScript-objektumokká konvertálásáról, amelyek az NBT-dokumentációból és a Minecraft-parancsokból származnak. Látogatás: Minecraft NBT formátum .
- Műszaki magyarázat és példák JavaScript reguláris kifejezések használatára adatkezeléshez, a Mozilla Developer Network (MDN) hivatkozásai alapján. Látogatás: MDN JavaScript reguláris kifejezések .
- További útmutatás a JSON5-höz, egy rugalmas JSON-szerű formátumhoz, amelyet összetett NBT-adatstruktúrák kezelésére használnak. A JSON5 hivatalos dokumentációjából származik. Látogatás: JSON5 dokumentáció .