Lucas Simon
7 Januari 2025
Menyelaraskan Kepala Virtual dengan Wajah Asli dalam Unity Menggunakan MediaPipe

Sulit untuk menjamin lokasi kepala virtual yang tepat dalam aplikasi augmented reality yang menggunakan Unity dan MediaPipe. Distorsi lensa atau kalibrasi kamera yang tidak tepat adalah penyebab umum ketidaksejajaran. Pengembang dapat meningkatkan akurasi secara signifikan dengan mengatasi panjang fokus dan memanfaatkan teknik seperti shader dan pembelajaran mesin. Untuk mengatasi masalah ini, artikel ini membahas solusi Unity yang bisa diterapkan.