Lucas Simon
7 gennaio 2025
Allineamento di teste virtuali con volti reali in Unity utilizzando MediaPipe
Può essere difficile garantire la posizione precisa della testa virtuale nelle applicazioni di realtà aumentata che utilizzano Unity e MediaPipe. La distorsione dell'obiettivo o una calibrazione errata della fotocamera sono cause comuni di disallineamento. Gli sviluppatori possono aumentare notevolmente la precisione intervenendo sulla lunghezza focale e utilizzando tecniche come shader e machine learning. Per risolvere questi problemi, questo articolo esamina le soluzioni Unity praticabili.