Lucas Simon
14 dicembre 2024
Costruire un semplice editor raster con OpenLayers
Questo tutorial esplora lo sviluppo di un editor raster basato sul web con OpenLayers e JavaScript. Descrive come consentire agli utenti di disegnare poligoni su una mappa, modificare i valori dei pixel all'interno dell'area specificata e caricare un file `.tif` sul server. Per un'esperienza fluida, il metodo unisce l'elaborazione lato server con l'interazione lato client.